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“내년에 자사가 최악의 상황에 빠지지 않도록 하는게 중요하다고 생각한다. 신작들의 흥행여부에 따라 기업 성장에 큰 보탬이 될 수 있을 것 같다.”장현국 대표는 15일 부산 벡스코에서 열린 위메이드 기자간담회에서 내년 사업전망에 대해 이 같이 말했다. 장 대표는 자사 사업 전개에 대해 중국 판호 영향이 크지 않을 것으로 예측했다.장 대표는 “내년 상반기 ‘미르의전설4’, 하반기 ‘미르M’을 출시할 계획”이라고 밝혔다. 엔드림과 협력하는 ‘미르’ 판권(IP) 전략 게임은 이르면 내년께 공개할 수 있을 것으로 예측했다.‘이카루스M’에 대
온라인
강인석 기자
2018.11.15 16:53
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"'포트나이트'가 글로벌 시장에 잘 나가고 있는 만큼, 국내에서도 잘 나갈 수 있도록 한국 지사 직원들과 지금 이 순간에도 노력을 하고 있습니다. 여러 프로모션을 통해 유저들이 직접 '왜 포트나이트가 인기가 많은지'에 대해 알아가셨으면 좋겠습니다."에드 조브리스트 에픽게임즈 퍼블리싱 총괄 디렉터는 15일 부산 벡스코 1전시장 314호에서 가진 '에픽게임즈 지스타 현장 미디어 라운드 테이블' 행사를 통해 이 같이 말했다.현재 '포트나이트'는 게임 트릭스 기준 PC방 점유율 30
온라인
김용석 기자
2018.11.15 16:35
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“과거 원작을 플레이했던 사람들이 성인이 됐지만, 이번 모바일게임 버전까지 즐길 수 있을 겁니다. 또 한편으론 아기자기하고 귀여운 모습에 끌려 새로운 유저도 유입될 것이라고 생각합니다. 친구, 가족, 지인 등이 게임을 통해 함께 놀 수 있는 문화가 꽃피웠으면 합니다.”정우용 넥슨 디렉터는 15일 벡스코 제1전시관에서 열린 모바일게임 ‘크레이지아케이드 BnB M’ 간담회에서 이 같이 말했다.이 작품은 넥슨의 대표 판권(IP) 중 하나인 ‘크레이지 아케이드 BnB’의 핵심 요소를 계승하면서도 새로운 요소를 더한 액션 아케이드 게임이다.
모바일
이주환 기자
2018.11.15 13:58
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"올해까지 6년동안 라이엇게임즈가 기부한 기부금이 50억원 규모입니다. 하지만 신뢰를 생각하면, 라이엇게임즈는 50억원에 필적하는 성과를 누리게 됐다고 생각합니다."이승현 라이엇게임즈 코리아 대표는 13일 서울 종로구 국립고궁박물관 강당에서 가진 '2018 문화재지킴이 후원 약정식' 현장에서 이와 같이 말했다.라이엇게임즈는 2012년 5억원 규모의 첫 '문화재지킴이' 후원을 시작으로 내년까지 총 50억원 이상 규모의 기부금을 달성하게 됐다.이에 대해 이승현 대표는 유저와의 신뢰를 주고 받기 위해 여러 활
온라인
김용석 기자
2018.11.13 11:26
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“블록체인에 게임을 접목해 사업을 전개하고, 이를 통해 발생한 부가가치를 고객에게 전달하는 것을 목표로 하고 있습니다.”정창윤 비트매트릭스 대표는 자사 사업 목표와 관련해 이같이 말했다. 비트매트릭스는 지난 3월 국내에서 처음으로 모바일 대응 블록체인 게임(크립토 게임)을 출시했고, 새 작품 ‘비트골프’의 출시를 앞두고 있다.정 대표는 기존 블록체인 게임들의 경우 카드를 사고 팔며 합성하는 것뿐인 모습을 보였다고 설명했다. 여기에 작품 내 자산 가치도 낮으며, 온라인(PC)으로만 대응되는 불편함 등이 있었다고 말했다.이 같은 상황에
블록체인
강인석 기자
2018.11.04 15:02
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"'바하2 RE'는 유저들의 오랜 요청이었던 '바이오하자드2'를 전체적으로 리메이크 한 작품입니다. 부디 유저들이 '바이오하자드2'의 재미를 '바하2 RE'를 통해서도 느꼈으면 합니다"칸다 츠요시 캡콤 '바이오하자드 RE:2' 총괄 프로듀서는 31일 서울 강남구 오크우드 프리미어 호텔에서 가진 기자간담회를 통해 이같이 말했다.'바하2 RE'는 '바이오하자드2'를 'RE 엔진'을 활용해 리메이크한 작품으로 원작의 재미요소
콘솔/아케이드/PC방
김용석 기자
2018.10.31 16:39
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“작가가 원래 의도했던 그림을 느낄 수 있도록 온라인과 오프라인을 잇는 전시회가 필요하다고 생각했습니다.”‘데스티니 차일드’의 서비스 2주년을 기념해 25일 서울 갤러리원에서 열린 아트 전시회에는 김형태 시프트업 대표가 직접 참석해 작품 소개 및 질의응답 등을 가졌다. 김 대표는 “작품의 재미를 높이기 위해 큰 업데이트를 준비 하는 것이 가장 중요하겠지만, 유저들이 오프라인 공간에서도 이 작품의 재미를 느낄 수 있도록 하는 전시회를 준비했다”고 설명했다.김 대표는 "유저분들이 있어 이번 전시회를 선보일 수 있다고 생각한다"며, "이
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강인석 기자
2018.10.25 17:42
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“구글 안드로이드 파편화는 장기적인 위협이 될 것이라고 봅니다. 구글은 애플보다 최신 기능 업데이트가 뒤처지는 것은 물론 수익 측면에서도 경쟁력을 발휘하지 못하고 있습니다.”이진석 앱러빈 한국 사업 개발팀장은 구글의 안드로이드 OS 파편화 문제에 대해 이렇게 진단했다. 그는 현재는 구글의 시장 점유율이 압도적이지만 지속적으로 대응이 늦어진다면 애플 iOS로의 이탈이 가속화될 것으로 내다봤다.애플은 지난 6월 열린 ‘세계 개발자 회의(WWDC)’에서 구글의 안드로이드 파편화를 문제삼았다. 애플의 기기는 81%가 최신 소프트웨어 iOS
모바일
이주환 기자
2018.10.15 14:12
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"한국 개발자들은 이미 높은 완성도의 그래픽 연출을 위한 여러 시도를 보여주고 있습니다. 에픽게임즈에서도 이런 한국 개발자들의 도전을 주의 깊게 지켜보고 있습니다"닉 펜워든 엔진개발 디렉터는 11일 에픽게임즈코리아 사옥에서 열린 미디어 라운드 테이블 자리에서 이와 같이 말했다. 언리얼 엔진을 개발하면서 여러 한국 제작자들의 결과물에 자연스럽게 눈이 갔다고 덧붙였다.현재 에픽게임즈는 엔진 부문은 언리얼 엔진, 게임 부문은 '포트나이트'에 집중하는 모습을 보여주고 있다. 특히 '포트나이트'의 경우 PC와 콘
온라인
김용석 기자
2018.10.11 18:58
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넥슨이 '어센던트 원' 시범 서비스를 통해 완성도를 높여가며 MOBA 장르 시장 도전을 이어간다.넥슨(대표 이정헌)은 10일 판교 사옥 지하1층에서 온라인게임 ‘어센던트 원’ 공동 인터뷰를 갖고 시범 서비스 반응 및 향후 개선 방향 등에 대해 밝혔다.넥슨의 데브캣 스튜디오가 개발한 ‘어센던트 원’은 그리스 신화에 SF 요소를 더한 세계관으로 구성된 MOBA 게임. 지난달부터 시범 서비스 ‘얼리 액세스’를 통해 작품성을 점검하고 있다.이 작품은 언리얼 엔진4를 선택한 가운데 물리 기반 렌더링(PBR)의 강점을 살리는 실
온라인
이주환 기자
2018.10.10 18:26
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“3주년입니다. 여러분들 덕분입니다. 앞으로도 최고의 모험을 제공할 수 있도록 노력하겠습니다.”지난 5일 서울 아이덴티티엔터테인먼트 본사에서 치러진 ‘파이널판타지14’ 3주년 인터뷰에서 요시다 나오키 PD는 "한국에는 꾸준히 로그인 하는 코어 유저층이 존재한다"며, "일본 MMO가 한국에서 이렇게 오랫동안 서비스 된 전례가 없다고 알고 있다는데 감사하게 느끼고 있다"고 언급했다.최근 유저들이 돈을 모아 3주년 축하 지하철 광고를 진행한 것에 대해서도 무보수이고, 자발적인 행위였다는 점에서 인상 깊었다고 말했다. 이에 대해 글로벌 전
온라인
강인석 기자
2018.10.06 17:51
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“해외 게임들이 국내에서 현지화되면서 부족한 것들이 무엇인지 이해하고, 또한 해외 개발사들이 국내에 서비스를 준비하면서 가장 중요하게 생각해야 하는 것들을 기존 경험을 바탕으로 잘 이끌어낼 수 있는 것이 가장 큰 강점이라고 생각합니다.”4일 김대영 디앤씨오브스톰 실장은 자사의 강점에 대해 이와 같이 설명했다. 이 회사는 웹 소설 및 웹툰 콘텐츠 기업 디앤씨미디어의 원소스멀티유즈(OSMU) 사업의 일환으로, 유명 판권(IP)을 게임화하는 게임 개발사업과 퍼블리싱 사업을 전개하기 위해 지난 1월 1일 출범한 업체다.김 실장은 게임사업을
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강인석 기자
2018.10.04 14:06
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“13년이란 오랜 기간 서비스 중인 작품의 디렉터로서 기쁜 마음과 동시에 무거운 책임감을 느낍니다. 보다 생동감 넘치는 작품으로 만들고 싶다는 욕구가 점점 커지고 있습니다.”선승진 넥슨지티 디렉터는 온라인게임 ‘서든어택’의 13주년 기획 인터뷰를 통해 이 같이 밝혔다. 그는 또 15주년, 20주년을 대비한다는 마음가짐으로 게임 환경을 개선하고 ‘서든어택’에서만 즐길 수 있는 재미를 제공한다는 각오를 밝혔다.선 디렉터는 “최근 몇 년 사이 FPS 신작이 늘어나면서 유저들 선택지가 다양해졌고, 소위 전성기라 불리던 3~4년전과 비교했을
온라인
이주환 기자
2018.09.12 18:02
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"'박사 붐의 폭심만만 프로젝트'는 합체와 프로젝트, 묘수풀이 등의 새로운 기능을 통해 완전히 새로운 효과를 기대할 수 있는 확장팩입니다. 유저는 직접 여러 기계 카드를 조합해 자신만의 기능과 전략을 활용한 덱을 구성할 수 있습니다."다니엘 에몬스 블리자드 '하스스톤' 선임 게임 디자이너는 6일 서울 강남구 블리자드코리아 본사에서 가진 '하스스톤' 개발자 인터뷰를 통해 이같이 말했다.그는 자기 자신도 확장팩 출시 이후 유저들이 어떻게 새로운 카드와 시스템을 활용할 지 기대하고 있으며, 전체
온라인
김용석 기자
2018.08.06 14:03
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“’e스포츠 인큐베이터 센터’를 구축하는 것이 목표입니다. 이 곳에서 e스포츠 선수들이 맘껏 개인연습과 스크림을 연습할 수 있는 환경을 만들고 싶습니다.”18일 이동섭 의원(바른미래당)은 ‘게임&e스포츠 활동 계획서’를 통해 이 같은 내용의 하반기 정책 목표를 발표했다.이 의원은 “우리나라는 전 세계가 주목하는 게임과 e스포츠 전진 기지이다. 하지만 몇몇 인기 게임의 대형 구단을 제외하면, 대부분의 e스포츠 구단과 선수들이 좋은 환경에서 제대로 연습도 못하고, 합숙도 못하고 있다”며 ‘e스포츠 인큐베이터 센터’ 구축의 이유로 열악한
정책
강인석 기자
2018.07.18 18:35
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“해외 진출을 희망하는 한국의 중소게임업체 및 인디 개발업체들을 적극 돕겠다.”11일 강남 진풍정에서 열린 기자 간담회에서 로젠 샤르마 블루스택 대표는 이를 위한 방안으로 글로벌 리치 프로그램을 소개했다.글로벌 리치 프로그램은 앱 플레이어 ‘블루스택’을 통해 즐길 수 있는 모바일 게임을 다양한 채널을 통해 알리는 마케팅을 일컫는다. 특히 자사의 마케팅 역량과 관련해서 수퍼팬과 42개국에 직원이 배치된 점을 꼽았다.그는 “슈퍼팬은 ‘블루스택’을 적극적으로 이용하는 유저들로 3만명 가량이 존재한다. 이들은 일주일 내에 1000개 이상의
모바일
강인석 기자
2018.07.11 17:46
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넥슨(대표 이정헌)은 7일 서울 서초구 넥슨아레나에서 온라인게임 ‘사이퍼즈’ 서비스 7주년 기념 행사 ‘6+1 애니버서리’를 갖고 향후 업데이트 계획을 발표했다. 이날 행사에서 이 게임을 개발한 네오플의 김태영 라이브 팀장과 송지형 디렉터가 참석해 기자들과 질의응답 시간을 가졌다. -새 캐릭터 추가 및 전장 개편 등에 따른 변화는 어떻게 예상하고 있는지.송지형 네오플 디렉터=동일한 전장을 반복 플레이하는 것에 대한 지루함을 느끼지 않을까 생각을 하기도 했다. 그러나 급작스러운 변화는 거부감을 보일 것 같아 조심스럽게 추진
온라인
이주환 기자
2018.07.07 23:20
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"번지는 지속적으로 새로운 시장에 게임을 선보이고 싶었습니다. 이번에 블리자드와의 협업을 통해 '데스티니 가디언즈'의 음성과 자막을 모두 현지화 작업을 거쳐 서비스하게 돼 감회가 새롭습니다."제리 후크 번지 글로벌라이제이션 프로젝트 총괄은 2일 서울 강남구 그랜드 인터컨티넨탈 서울 파르나스 호텔 로즈 룸에서 가진 '데스티니 가디언즈' 공개 기자간담회를 통해 이같이 밝혔다. '데스티니 가디언즈'는 지난 2017년 콘솔과 PC버전이 출시됐던 '데스티니2'의 국내 버전 이름이다.
온라인
김용석 기자
2018.07.02 17:47
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조성주 진에어 그린윙스 '스타크래프트2' 프로게이머가 아시안게임 본선 진출에 이어 GSL 2회 우승 기록을 세우며 주목을 받고 있다. 특히 GSL 2회 연속 우승의 경우 2011년 대회 이후 7년만의 대기록이라는 점에서 침체된 '스타크2' 팬덤에 활력을 불어넣지 않겠냐는 분석이다.조성주 선수는 지난 23일 서울 대치동 프릭업 스튜디오에서 진행된 '2018 GSL 시즌2' 결승전에서 주성욱 선수를 4대 0이라는 압도적인 스코어로 꺾고 우승을 차지했다.조 선수는 이번 결승전에서 1세트부터 4세
e스포츠
김용석 기자
2018.06.25 16:27
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"이번에 선보인 소셜 기능은 '오버워치'를 플레이하는 유저들에게 자신이 원하는 팀 구성과 게임 플레이를 할 수 있도록 환경을 조성할 수 있을 것입니다. 이를 통해 게임 플레이에 대한 만족도를 지속적으로 끌어올리고자 합니다."스캇 머서 블리자드 '오버워치' 총괄 디자이너는 7일 서울 강남 블리자드 코리아 사무실에서 가진 '오버워치 화상 컨퍼런스'를 통해 이같이 말했다.블리자드는 '오버워치'의 서비스 시스템을 개편해 나가고 있다. 유저들이 지속적으로 요구해 왔던 특정 유저와 게임
온라인
김용석 기자
2018.06.07 11:54