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기사 (전체 5,346건)
네이버 카페서 벗어나 '독자노선' 붐
그동안 네이버 카페, 페이스북 등을 통해 유저와 소통해왔던 모바일 게임업체들이 최근 자체 커뮤니티를 만들어 홀로서기에 나서는 사례가 늘...
이주환 기자  |  2017-07-28 13:39
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모바일시장 커졌지만 규모의 경쟁 심화
게임산업의 중심축이 모바일게임으로 옮겨간 이후 이 시장은 갈수록 확대되고 있다. 그러나 소수의 선두 업체를 제외하고는 대다수 중소업체들...
이주환 기자  |  2017-07-25 11:31
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해외서 통하는 패키지 판매방식 전환 효과
우리나라 게임산업 성장을 주도해왔던 온라인게임은 최근 모바일게임의 급격한 성장세에 밀려 이전과 같은 모습을 보여주지 못하고 있다. 더 ...
이주환 기자  |  2017-07-23 18:33
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[기획] 넷마블 '펜타스톰' e스포츠 본격화
온라인 못지 않은 대회 규모 '화려'옵저버 모드로 관전 재미 '상큼' … 진입장벽 낮춰 누구나...
강인석 기자  |  2017-07-20 11:14
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게임빌ㆍ엠게임 분위기 전환 잘 될까
지난 1분기 게임업계는 넥슨, NHN엔터테인먼트 등 일부 업체를 제외하곤 대부분의 부진한 실적을 기록한 데 이어 2분기에도 엔씨소프트의...
강인석 기자  |  2017-07-19 10:12
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[뉴스해설] 셧다운제 문제 업계 핫 이슈로
정 정관 발언에 업계 '부글부글'제도 유지는 게임 이미지 손상 ... 문화부와 전력적 대응 절실한동안 잠잠했던 ‘셧다운제...
강인석 기자  |  2017-07-14 15:03
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[기획] 포괄임금제 금지에 따른 파장은
중소 게임업체에 경영압박 우려현실적으로 수용하긴 어려움 예상 ... 열악한 임금구조 개선엔 도움줄 듯 최근 정부가 ‘포괄임금제’를 금지...
김용석 기자  |  2017-07-14 14:58
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[프리즘] '가상화폐' 열풍 게임시장엔 악재 왜?
때아닌 그래픽카드 품귀로 몸살가격 뛰면서 소비자 부담만 가중 ... PC방. 게임용 조립 PC업체들에 '직격탄'최근 &#...
김용석 기자  |  2017-07-14 14:36
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[기획] 도종환 장관의 정책 과제는
게임산업 생태계 새롭게 그려야취임 9일 만에 산업현장 방문 '긍정평가'…'셧다운제' 폐지여부가...
김용석 기자  |  2017-07-14 14:11
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[핫스팟] 게임위 모바일게임 아이템 거래 강력 대응 왜?
변질수 있는 사행요소 원천 차단온라인 게임에 적용해온 등급기준 적용…업계, 거래소 삭제 등 대책마련 부심게임물관리위원회가 ...
김용석 기자  |  2017-07-09 20:29
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[프리즘] PC방 업주 구제법 발의 배경은
선의의 피해자 막기위한 초강수업계의 암울한 현실반영 ... 영업정지. 과징금 처분 기준 등 손볼듯지난달 국회 산업통상자원위원회 소속 유...
이주환 기자  |  2017-06-26 10:31
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단순 클릭커 방식 벗어나야 도약 가능
모바일게임 시대를 맞아 스타트업 열풍이 불어 닥친 것도 벌써 수년전의 일이 됐다. 이 같은 창업 행보는 인디 게임 시장을 활성화시키는 ...
이주환 기자  |  2017-06-18 20:43
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원작의 모든 것 그 이상을 담았다
엔씨소프트는 온라인 MMORPG ‘리니지’를 베이스로 한 모바일 게임 ‘리니지M’을 공개했다. 6월 21일 정식 서비스에 돌입하는 이 ...
김용석 기자  |  2017-06-17 08:29
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넥슨 캐주얼게임 통해 세계시장 '우뚝'
‘바람의 나라’로 온라인게임 시장을 개척한 넥슨(대표 박지원)은 글로벌시장 개척에 있어서도 누구보다 발 빠른 모습을 보여왔다. 시장개척...
이주환 기자  |  2017-06-15 13:52
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게임은 4차산업혁명의 핵심
[ 포커스] 지난해 게임 업계가 가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 화두로 삼았다면 올해는 4차 산업혁명에 대한 관심이 이어질 전망이다...
이주환 기자  |  2017-06-12 18:22
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[기획] 게임업계 2분기 실적 전망은
NHN, 규제 완화 기조에 상승세 엔씨 ‘리니지M’ 효과 뒤늦게 반영…넷마블 성적은 더 지켜봐야지난달 대부분의 상장 게임업...
강인석 기자  |  2017-06-08 14:32
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[이슈&] 위메이드 - 액토즈 '미르2' 분쟁 새국면
자존심 싸움서 실리 챙기기 전환웹게임·모바일 IP 활용 쟁점…판권 전담 회사 설립이 변수로 최근 위메이드엔터테인먼트와 액토...
이주환 기자  |  2017-06-07 16:03
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온라인의 역량, 모바일로 극대화 성공
우리 게임업체들의 글로벌시장 도전사는 꽤 오랜 역사를 갖고 있다. 여기에는 온라인게임 1세대 주자인 엔씨소프트(대표 김택진)도 예외는 ...
이주환 기자  |  2017-05-11 18:38
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가격 내리고ㆍ작품 늘고 가상현실 성큼
지난해 가상현실(VR) 기술은 게임업계를 포함한 IT 업계 전체에 새로운 먹거리 산업으로 큰 관심을 끌었다. 이에 따라 당시 국내에서도...
강인석 기자  |  2017-05-04 10:21
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별도 설치 필요없는 간편 게임이 뜬다
최근 카카오 등 다수의 업체들이 별도 프로그램 설치 필요 없이 바로 실행 가능한 ‘HTML5’ 기반 게임을 선보이며 주목받고 있다. 특...
이주환 기자  |  2017-05-03 09:26
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