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기사 (전체 13,619건)
달라진 게임풍경…거리 곳곳 수집 열풍
그동안 미지의 영역으로 많은 가능성이 제기됐던 가상현실(VR)과 증강현실(AR)이 이제는 현실로 다가서고 있다. 이는 전에 없었던 새로...
강인석 기자  |  2017-03-13 13:41
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게임시장 규모 10조…지식산업의 寶庫
최근 청년들의 일자리 부족현상이 심각한 사회문제가 되고 있다. 대학을 졸업해도 취직을 못해 몇 년 동안 취업전선에서 배회하는 일이 비일...
김용석 기자  |  2017-03-10 10:26
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중ㆍ고 교사 대부분 게임에 부정적
게임에 대한 국민 인식을 그나마 바라볼 수 있는 것은 직접 설문조사다. 이를 통해 어느 연령대의 어느 부류가 게임을 어떻게 바라보는가를...
김용석 기자  |  2017-03-08 11:00
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[설 강추게임]나이트 슬링거
게임빌(대표 송병준)은 지난해 11월 모바일 게임 ‘나이트 슬링거’를 출시했다. 이 작품은 출시 당시 이전 모바일 RPG에서 찾아보기 ...
강인석 기자  |  2017-01-29 10:21
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[설 강추게임] 오버워치
지난해 5월 블리자드엔터테인먼트가 출시한 픽업앤 플레이 방식의 팀기반 슈팅게임 ‘오버워치’ 인기는 8개월이 지난 지금까지 열기가 식지 ...
강인석 기자  |  2017-01-28 18:10
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[설 강추게임] 갓 오브 하이스쿨
스마트폰 시대가 열린 이후 모바일게임 못지않게 급격하게 성장한 문화산업 중 하나는 웹툰이라 할 수 있다. 때문에 웹툰을 활용한 모바일게...
이주환 기자  |  2017-01-28 10:01
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[설 강추게임]스타워즈 : 포스아레나
넷마블게임즈(대표 권영식)는 최근 스타워즈 판권(IP)를 활용한 모바일 실시간 대전 게임 ‘스타워즈: 포스아레나(이하 포스아레나)’를 ...
김용석 기자  |  2017-01-27 19:12
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[설 강추게임] 리니지 레드나이츠
엔씨소프트(대표 김택진)는 최근 설날 연휴를 앞두고 모바일게임 ‘리니지 레드나이츠’에 새로운 재미요소를 도입하는 등 만반의 준비에 나섰...
이주환 기자  |  2017-01-27 08:52
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[이슈&] 넷마블 NTP 글로벌 비전 제시
올해 총 17개작 세계시장 도전경쟁력 갖춘 RPG에 역량 집중… 북미. 유럽. 중국 등에 교두보 확보 넷마블게임즈(대표 권...
이주환 기자  |  2017-01-25 15:33
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[포커스] VR게임 대중화를 위한 과제는
값비싼 HMD 공급가 더 싸져야기기 장만에만 수백만원 큰부담…즐길만한 타이틀 부족도 문제지난해 가상현실(VR) 기술은 게임...
강인석 기자  |  2017-01-25 15:26
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[신년기획] 게임계 전망과 과제 : PC방. e스포츠. 콘솔
‘오버워치’ 등 잇단 대작 등장 '호재'VR방 등 신규수요에 기대감 ... 금연정책 극복방안 절실올해 PC방 시장은 지난...
강인석 기자  |  2017-01-25 15:16
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[신년기획] 게임계 전망과 과제 - 온라인
대중의 '니즈' 읽고 따라가야 '성공'예술만 쫓다간 참패 불보듯… 엔씨 'MXM'...
김용석 기자  |  2017-01-25 15:09
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[신년기획] 게임계 전망과 과제 - 모바일
시장경쟁 격화 ... 해외로 눈 돌려야넷마블·엔씨 등 대기업 장악력 확대…VR 신기술 적용 본격화 될 듯이미 ‘레드오션’으...
이주환 기자  |  2017-01-25 14:53
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[신년기획] 게임계 전망과 과제 - 정책
규제완화 분위기 ... 일단 긍정적 1월부터 업계 자율등급심의 도입 … 업계 대외신뢰 회복이 향배 가를 듯올해는 그동안 게...
김용석 기자  |  2017-01-25 14:45
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[커버스토리] 글로벌을 향해 뛰자(2)
내수론 한계 ... 해외로 나가야덩치싸움서 지지 않을 자금 필수…재 도약의 밑거름은 탄탄한 개발력글로벌 시장에서 살아남는 ...
이주환 기자  |  2017-01-25 14:38
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[커버스토리] 글로벌을 향해 뛰자
정유년 새해 '우리가 해낸다'엔씨·넷마블 등 잇단 출사표…M&A 통해 막강 개발환경 구축도새해가 밝았지만 게...
이주환 기자  |  2017-01-25 14:31
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[송년기획] 2016년 결산 : 정책
자율등급 확대 ... 규제완화 분위기 웹보드게임 이용한도에 다소 융통성…‘최순실 게이트’ 파문에 휘청올해 게임계는 그 어느...
김용석 기자  |  2016-12-27 16:26
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[커버스토리]아듀!~2016년을 돌아보며
시장 팽창에도 위기감도 못떨쳐 모바일게임 중심 트렌드 지속…외산게임 점유율 갈수록 심화올해 게임업계는 안개 속을 헤매는 것...
이주환 기자  |  2016-12-27 16:24
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[공략] '우파루 팡'
'캐릭터 수집해 각국 유저와 한판' 1500만 다운 글로벌 히트작 IP 활용…협동미션등 이벤트 통해 관심유도...
이주환 기자  |  2016-12-27 11:56
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[화제작] 아이언사이트
전략 플레이 돋보이는 정통 FPS드론 활용 등 미래전장 구현…장애물 격파 통해 진로 확보 지원네오위즈게임즈는 최근 온라인 ...
강인석 기자  |  2016-12-22 11:28
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