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기사 (전체 436건)
[기자25시] VR 제대로 준비하고 있나
최근 서울 삼성동 코엑스에서 다양한 가상현실(VR) 기술 및 콘텐츠를 한눈에 볼 수 있는 전시회 ‘VR 엑스포’가 열렸다. 이자리는 V...
이주환 기자  |  2017-03-19 18:33
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[기자25시] 게임업계 폐쇄성 벗어나야
영화나 음악 등 문화산업 중에서도 게임계의 폐쇄성은 잘 알려져 있다. 비밀이 많고 대외활동에 잘 나서지 않는다는 이미지가 강하게 굳어져...
김용석  |  2017-03-12 18:32
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[기자25시]국산 AR 게임 언제 나오나
최근 모바일 증강현실(AR) 게임 '포켓몬 GO'가 출시돼 인기를 끌고 있다. 이에 따라 그동안 AR 및 가상현실(VR)...
강인석  |  2017-02-15 18:15
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[기자 25시] '리니지2 레볼루션' 빛과 그림자
넷마블게임즈의 모바일 게임 '리니지2: 레볼루션'이 출시 한 달 만에 월매출 2000억 원을 돌파해 업계를 놀라게 하고 ...
김용석  |  2017-01-24 17:55
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[기자25시]게임세대에 주어지는 투표권
최근 정치권에서 선거 연령을 만 18세로 낮추려는 움직임이 거세지고 있다. 이같은 내용의 선거법 개정안이 통과되면 현 고등학교 3학년에...
이주환 기자  |  2017-01-17 15:51
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[기자 25시] 자율 지키려면 스스로 공정해야
게임업계는 지난 1일부터 청소년불가 게임을 제외한 모든 게임에 대해 자체적으로 등급을 표시하고 있다. 그동안 모바일 게임 등 오픈마켓에...
강인석  |  2017-01-04 17:56
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[기자 25시] 모바일이 전부가 아니다
최근 모바일게임 비중이 커지면서 PC온라인과 콘솔게임이 하향세를 보이고 있다.일부에서는 이로인해 온라인과 콘솔게임 모두 머지않아 모바일...
김용석  |  2016-12-26 10:43
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[기자25시] '리니지' IP의 재조명
최근 모바일게임으로 재탄생한 ‘리니지’ 시리즈가 흥행 돌풍을 일으킴에 따라 화제가 되고 있다.엔씨소프트의 첫 자체 모바일게임 ‘리니지 ...
이주환 기자  |  2016-12-20 18:01
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[기자 25시] 게임 유저들의 성숙한 의식
최근 한 유명 모바일게임 유저들이 불법으로 대량으 환불(어뷰징)을 한 사실이 밝혀지면서 뜨거운 공방이 벌어졌다.이 사건이 알려지자 유저...
강인석  |  2016-12-11 18:10
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[기자 25시] 남들과 달라야 성공한다
최근 아이피플스가 넷마블게임즈의 '모두의마블'이 자사의 '부루마블'을 대거 표절했다며 저작권침해 소송을 제...
김용석  |  2016-12-01 16:29
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[기자25시] 게임대상 후보작을 보니
최근 ‘대한민국 게임대상’의 후보작이 공개됐다. 그러나 올해 공개된 후보작을 바라보는 유저들의 반응이 유독 예사롭지 않은 편이다. 그 ...
이주환 기자  |  2016-11-08 17:17
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[기자 25시] e스포츠의 위기 극복을
최근 e스포츠 대표 종목이라고 할 수 있는 '리그 오브 레전드'의 글로벌 대회인 '롤드컵 2016'에서 한...
김용석  |  2016-10-25 18:04
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[기자25시] 문제점 덮힌 교문위 국감
20대 국회의 교육문화체육관광위원회의 국정감사가 정치적으로 민감한 미르, K스포츠 재단 등의 이슈로 뒤덮여버려 아쉬움을 남기고 있다. ...
강인석  |  2016-10-11 11:07
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[기자25시] 정치권의 일회성 관심
얼마전 국회에서는 조윤선 문화체육관광부 장관에 대한 인사청문회가 열렸다. 게임업계는 조 장관이 게임산업을 관장하는 문체부의 수장이라는 ...
김용석  |  2016-09-20 16:56
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[기자25시] 앙꼬 없는 국회 토론회
최근 국회에서는 확률형 아이템과 관련한 토론회가 열렸다. 이 토론회는 더불어민주당과 국민의당 의원이 공동 주최한 것으로 정치권의 높은 ...
강인석  |  2016-09-05 17:45
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[기자25시] '게임스컴'이 부러운 이유
세계 3대 게임쇼로 알려진 독일 ‘게임스컴’이 지난 21일 막을 내렸다. 이 전시회는 두 달여 전 미국에서 열린 ‘E3’와 차별화된 모...
이주환 기자  |  2016-08-23 10:13
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[기자 25시] VR게임, 아직 멀었다
최근 게임업계에 '가상현실(VR)' 기술이 이슈가 되고 있다. 전문가들이 올해 말 본격적인 VR 시장이 열릴 것으로 예측...
김용석  |  2016-08-16 18:10
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[기자25시] ‘포켓몬 GO'가 주는 교훈
최근 모바일 증강현실(AR) 게임 ‘포켓몬 GO'의 인기가 급감하고 있다. 이 작품은 지난달 7일 출시된 직후 ’포켓몬‘ 이라는...
강인석  |  2016-08-07 15:31
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[기자25시] '크파' IP 확대 신중해야
스마일게이트가 중국에서 ‘크로스파이어’ 후속작뿐만 아니라 영화, 드라마 제작 등 판권(IP) 확장에 대한 계획을 밝혀 이목을 끌고 있다...
이주환 기자  |  2016-07-31 19:45
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[기자 25시] 판권(IP) 재활용이 전부가 아니다
최근 문화 콘텐츠 산업계는 그야말로 판권(IP)을 활용한 작품들이 대거 등장하며 주목을 받고 있다.영화와 드라마 등 영상매체에서는 이미...
김용석  |  2016-07-18 17:38
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