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국민 퍼즐 게임 ‘애니팡’ 시리즈의 최신작 ‘애니팡4’가 출시됐다. 선데이토즈는 유저 간 친목을 다지는 ‘팸’ 시스템과 20인 실시간 대전 ‘로얄’을 이번 신작의 핵심 재미 요소로 내세웠다.선데이토즈(대표 김정섭)는 30일 모바일게임 ‘애니팡4’를 구글 플레이와 애플 앱스토어를 통해 선보였다.이 작품은 3년 9개월만에 등장하는 ‘애니팡’ 시리즈의 신작이다. 사전예약 신청자가 166만 5000명을 달성하며 전작의 기록을 넘어서기도 했다. 앞서 ‘애니팡’ 시리즈는 누적 다운로드 6000만건에 육박하는 성과를 거두며 국민게임으로 자리매김
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이주환 기자
2020.06.30 09:30
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블리자드엔터테인먼트가 서비스 중인 온라인 FPS 게임 ‘콜 오브 듀티: 모던 워페어'와 이 작품내 배틀로열 모드 ‘워존’이 세계적인 인기를 끌고 있다.워존은 본편인 모던 워페어와 연관된 모드다. 배틀로얄 방식으로 펼쳐지며 모던 워페어의 게임성을 더해 유저들의 호평을 받고 있다. 게임 내 콘셉트는 베르단스크라는 도시에서 적군과 아군을 구별하기 어려운 상황 속 전투가 펼쳐진다는 설정이다. 4일 진행된 개발자 서면 인터뷰를 통해 워존의 인기비결과 향후 개발 방향, 그리고 비인가 프로그램(핵)에 대한 개발자 의견을 들어봤다. 서면 인터뷰에
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신태웅 기자
2020.06.05 10:10
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“’라스트 오리진’의 글로벌 서비스와 관련해 국가간 차이가 많이 발생하지 않도록 할 예정입니다. 한국과 일본 유저들 모두 서비스 격차를 느끼지 않도록 하는 것을 운영 목표로 하고 있습니다. 19일 황정원 피그(PiG) PM은 ‘라스트 오리진’ 일본 운영 계획과 관련해 이 같이 설명했다. 이 작품은 철충에 의해 인류가 전멸한 세계를 배경으로 한 RPG다. 턴제 기반의 전략적 전투와 개성 있는 캐릭터 일러스트, 스토리 등을 갖췄다.이 작품은 지난해 국내 출시 초반 구글 플레이 매출순위 6위를 달성했다. 또 원스토어에서는 주요 업데이트마
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강인석 기자
2020.05.19 13:13
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“ ‘섀도우 아레나’는 종합격투기와 같은 PvP 게임이라고 할 수 있습니다. 대전 격투, 배틀로얄, FPS, AOS 등 모든 PvP 게임을 긍정하고 가능성을 포용하는 종합체를 지향하고 있습니다.”펄어비스(대표 정경인)는 21일 PC온라인게임 ‘섀도우 아레나’를 글로벌 사전 출시(얼리 액세스)한다. 김광삼 ‘섀도우아레나’ 총괄PD는 이에 앞서 인터뷰를 갖고 그간의 개발 과정 및 향후 서비스 각오를 밝혔다.‘섀도우 아레나’는 최후의 1인을 가리는 ‘히어로 액션 배틀 로얄’ 게임을 표방한다. FPS 배틀 로얄과 달리 성장하는 RPG 요소
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이주환 기자
2020.05.19 10:25
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“펄어비스는 ‘섀도우 아레나’의 유저 간 대결하며 생존하는 게임성을 극대화시킬 수 있도록 음악과 효과음을 개발했습니다. 기존 ‘검은사막’과는 다른 완전히 새로운 작품이라 생각하고 오디오를 통해 캐릭터성이나 완성도를 더할 수 있도록 해왔습니다.”펄어비스는 21일 PC온라인게임 ‘섀도우 아레나’를 글로벌 사전 출시(얼리 액세스)한다. 류휘만 오디오 디렉터와 박종찬 사운드 디자이너는 이에 앞서 인터뷰를 갖고 오디오 측면에서 이 작품의 개발 의도를 소개했다.‘섀도우 아레나’는 최후의 1인을 가리는 ‘히어로 액션 배틀로얄’을 지향한다. ‘검
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이주환 기자
2020.05.14 10:46
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라이엇게임즈는 최근 온라인 기자 간담회를 열고 온라인 신작 ‘레전드 오브 룬테라(LoR)’에 대한 설명과 앞으로의 방향성을 설명했다. 간담회에는 앤드류 입 제작 총괄과 데이브 거스킨 게임 디자인 매니저, 딜런 버크너 커뮤니케이션 매니저가 참석했다.1일 모바일 버전 출시와 함께 본격적인 정식 서비스를 시작한 LoR은 온라인 카드 배틀 장르다. PC와 모바일 크로스 플레이가 가능하며 리그오브레전드(LoL) 판권(IP)을 활용한 만큼 유저들의 높은 관심을 받고 있다.앤드류 입 총괄은 “게임 출시를 안내하게 돼서 기쁘다”며 “오픈 베타(O
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신태웅 기자
2020.05.01 17:40
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왼쪽부터 박장수 제로게임즈 대표, 김민규 라인게임즈 대표“제로게임즈는 신생 개발사이지만 이미 2개의 작품을 냈다. 시장에 대한 이해도 측면이나 속도 측면에서 라인게임즈가 기존에 가지고 있던 DNA와 많이 다른 회사라고 생각했다. 함께한다면 많은 시너지를 낼 수 있을 것이다.”29일 김민규 라인게임즈 대표는 인터뷰를 통해 제로게임즈(대표 박장수) 인수 배경을 설명했다. 이 회사는 지난 3일 320억원에 제로게임즈의 지분 전량을 취득하며 자회사로 편입시켰다. 제로게임즈는 지난해 3월 설립된 신생 개발업체다. 창업 맴버로는 ‘아덴’을 개
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강인석 기자
2020.04.29 10:30
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넥슨은 14일 서비스 중인 모바일 MMORPG ‘트라하’ 1주년을 맞아 개발 업체 모아이게임즈의 이찬 대표와 신정훈 개발 디렉터의 인터뷰 내용을 공개했다. 코로나 19로 인해 이번 인터뷰는 서면으로 이뤄졌다. 이 대표는 "트라하를 통해 모바일 MMORPG에 PC 게임의 감성을 구현한 것과 인피티니 클래스와 수동 조작을 통해 차별화된 전투 재미를 준 것이 이 작품의 가장 큰 성과"라고 강조했다. 또 1주년을 맞아 16일 대규모 업데이트가 이뤄질 예정인데 이번 업데이트는 콘텐츠를 확장해 새로운 경험을 제공하는 것이 목표라고 설명했다.
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신석호 기자
2020.04.14 12:08
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블리자드엔터테인먼트는 내달 8일 디지털 카드 게임 ‘하스스톤’에 새로운 정규력 ‘불사조의 해’의 첫 확장팩 ‘황폐한 아웃랜드’를 선보인다.이 회사는 이에 앞서 벤자민 리 게임 디렉터, 채드 너비그 게임 디자이너 등 개발진과의 서면 인터뷰를 갖고 확장팩 제작 배경 및 향후 계획을 밝혔다.확장팩 ‘황폐한 아웃랜드’에서는 새 직업 ‘악마사냥꾼’이 추가되며 ‘프라임’ ‘휴면’ 등 새로운 키워드와 함께 135장의 카드도 공개된다. 특히 두 턴 동안 휴면 상태로 어떤 방해도 받지 않다가 깨어날 때 강력한 효과를 발휘하는 악마 계열의 하수인이
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이주환 기자
2020.03.26 22:26
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“모험가분들이 가장 기대하는 신규 캐릭터가 빠른 시일 내 출시 될 수 있도록 열심히 개발 중입니다.”남창기 펄어비스 PD는 2주년을 맞은 ‘검은사막 모바일’의 향후 업데이트 계획을 풀어냈다. 먼저 남 PD는이달 중 태양의 전장 개선과 투기장 관련 시스템에 변화가 있을 것이라고 예고했다. 아울러 새로운 지역도 선보일 수 있을 것 같다며 3분기 즈음에 보여드릴 대규모 콘텐츠 개발에도 힘쓰고 있다고 귀띔했다.그는 “현재까지는 꾸준한 업데이트와 빠른 업데이트 속도, 재미있는 콘텐츠 제공을 위해 개발팀이 노력했다면 앞으로는 안정적인 업데이트
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강인석 기자
2020.03.21 11:37
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”3년, 5년 뒤에도 넥슨의 대표적인 수집형 RPG로 ’카운터사이드‘를 떠올릴 수 있도록 하는 게 목표입니다.“류금태 스튜디오비사이드 대표는 지난 19일 판교 넥슨 사옥에서 열린 모바일게임 ’카운터사이드‘ 미디어 공동 인터뷰에서 이 같이 말했다. 그는 유저 피드백에 대응하는 것을 최우선 순위로 두고 다양한 방법들에 대해 고민하고 있다고 밝혔다.’카운터사이드‘는 올해 넥슨의 첫 신작으로 기대를 모아온 작품이다. 넥슨은 이 작품의 서비스 3주차를 맞이한 가운데 그간의 현황과 향후 콘텐츠 개선 계획을 밝히는 자리를 마련했다. 인터뷰 자리
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이주환 기자
2020.02.20 17:40
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블리자드엔터테인먼트의 대표 온라인 MMORPG ‘월드오브워크래프트(WoW): 격전의 아제로스’에 새로운 콘텐츠 ‘느조스의 환영’ 업데이트에 앞서 개발자 화상 인터뷰가 이뤄졌다. 이언 해지코스타스 게임 디렉터는 타락 콘셉트와 세계관에 관해 설명했다.느조스는 워크래프트 세계 내 고대 아제로스를 지배했던 4명의 고대 신 중 하나다. 현재까지 크툰, 요그사론, 이샤라즈가 모두 유저들 손에 의해 퇴치된 만큼 이번 업데이트는 마지막 고대 신 레이드가 될 예정이다.또 타락수치 추가로 기존 ‘벼림’ 대신 새로운 콘텐츠가 나타난다. 단계에 따라 추
온라인
신태웅 기자
2020.01.10 15:14
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“초반부터 사실 많이 위태위태한 부문이 있었습니다. 다행히 유저분들이 많이 기다려 주셔서 조금씩 고쳐 가며 1주년까지 올 수 있었던 것 같습니다. 그 부문에 대해 감사 드립니다.”7일 복규동 스마트조이 개발이사는 서비스 1주년을 앞두고 있는 ‘라스트 오리진’과 관련해 이 같은 소회를 밝혔다. 이 작품은 특색 있는 일러스트와 스토리, 전략적인 전투 요소 등을 갖춘 모바일 RPG다. 구글 플레이(2019년 1월 24일)를 시작으로 이후 원스토어(3월 20일), 애플 앱스토어(11월 14일) 등에 순차적으로 출시되며 다수의 유저들로부터
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강인석 기자
2020.01.07 13:22
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지난 지스타에서 시연 버전이 최초 공개됐던 ‘섀도우 아레나’가 1월 2일부터 5일까지 나흘간 2차 비공개 테스트(CBT)에 나설 예정이다. 18일 진행된 개발자 인터뷰에서 김광삼 섀도우 아레나 총괄 PD는 "1차 CBT는 성공적이었다"며 신규 캐릭터, 랭킹 및 티어 시스템, 캐릭터 숙련도, 방해 요소 등 다양한 콘텐츠를 예고했다. 이어 "다양한 난이도 조정을 통해 너무 고인물 게임이 되지 않도록 주의하고 있다"고 강조했다.지난 1차 CBT에서 중요하게 다뤄진 것은 안정성 테스트였다. 김 PD는 테스트 첫날 서버가 주고받은 데이터양은
온라인
신태웅 기자
2019.12.19 11:08
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“모든 직업에 대한 ‘진 각성’이 언제 완료될지는 현재 시점에서는 말하기 어려운 것 같습니다. 그러나 시작한 이상 새 캐릭터의 추가 등의 작업보다는 진 각성 업데이트를 모두 끝내는 것에 최선을 다할 계획입니다.”강정호 네오플 디렉터는 14일 일산 킨텍스 제1전시장에서 열린 ‘진: 던파 페스티벌’에서 이 같이 말했다. 그는 이날 온라인게임 ‘던전앤파이터’의 대규모 업데이트에 대한 계획을 발표했다.강 디렉터는 내년 1월 9일 최고 레벨 100확장과 함께 여귀검사의 3차 각성 ‘진 각성’을 선보일 예정이라고 밝혔다. 레벨 확장과 맞물리는
온라인
이주환 기자
2019.12.14 17:51
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30일 중국 상하이에서 개최된 온라인 리듬댄스 게임 ‘오디션’ 국제 대회에서 만난 김유라 한빛소프트 대표는 e스포츠에 대한 기대를 나타내며 앞으로 지속적인 서비스가 이뤄질 수 있도록 노력할 것을 약속했다. -중국에서 처음으로 개최된 ‘오디션’ 국제 대회다. 이에 대한 소감을 말해달라 김유라 대표: 중국에선 처음이다. 중국은 한국 다음으로 오디션이 출시된 국가다. 국내에서 척박했는데 중국에선 역주행한 게임이다. 기업의 평균 수명이 10년이 안 되는데 중국 파트너(나인유)와의 관계가 15년째 이어지고 있다. 기업의 평균 수명에 두 배
일반
신태웅 기자
2019.11.30 19:29
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“앞으로 ‘클로저스’에서는 공개한 내용들을 지켜나가는 모습을 보여주고 싶습니다. 유저들과 소통을 많이 하면서도 실현할 수 있는 것에 대해서만 말하려고 합니다. 지금의 것들을 말끔히 끝낸 이후로 조금 더 많은 것들을 해나갔으면 합니다.”유병휘 나딕게임즈 ‘클로저스’ PD는 판교 넥슨 사옥에서 열린 온라인게임 ‘클로저스’ 유저 행사 ‘클로저스 어셈블’에서 이 같이 말했다. 그는 내달 서비스 5주년을 앞둔 소감과 향후 업데이트 계획에 대해 밝혔다.유 PD는 “서비스 오픈 때부터 지금까지 꾸준히 즐기고 있는 유저 비율이 높은 편”이라면서
온라인
이주환 기자
2019.11.25 17:23
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“팬페스티벌은 같은 게임을 즐기는 수천명의 사람들이 한자리에 모여 열광하는 장소입니다. 유저뿐만 아니라 개발자 모두 자신감, 프라이드, 긍지 등을 느낄 수 있는 행사를 만들려고 했습니다.”요시다 나오키 스퀘어에닉스 ‘파이널판타지14’ 디렉터 겸 PD는 5일 고양시 킨텍스 제2전시장에서 열린 온라인게임 '파이널판타지14'의 유저 행사 ‘팬페스티벌’를 마치고 진행된 간담회에서 이 같이 말했다.‘팬페스티벌’은 개발자들이 참석해 업데이트 계획을 발표하고 유저들과 소통하는 것을 비롯해 굿즈 판매, 라이브 공연, PvP 대회 등
온라인
이주환 기자
2019.10.06 11:00
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"팬페스티벌은 유저들에게 잊지 못할 추억이 될 것이라고 생각합니다"액토즈소프트는 5일부터 일산 킨텍스에서 '파이널판타지14 팬페스티벌'을 개최한다. 팬페스티벌은 2500여 명 규모로 준비 중이며 현장에서 한국 팬들을 위해 특별히 준비한 몇 가지 이벤트가 이뤄질 예정이다.이번 행사에 앞서 진행된 인터뷰에서 파이널판타지14의 한국판 서비스를 총괄하고 있는 최정해PD는 최근 이슈가 되고 있는 운영 논란에 대해 준비하고 있는 여러 방안을 하나씩 공개해가겠다고 밝혔다.운영 논란은 지난 8월 초 다수의 인원이 참여하는 인스턴트
온라인
신태웅 기자
2019.10.02 09:40
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넥슨(대표 이정헌)은 27일 서울 강남구 르 메르디앙 호텔에서 모바일게임 ‘V4’ 간담회를 갖고 작품 소개 및 향후 서비스 계획을 밝혔다.자회사 넷게임즈가 개발한 이 작품은 ‘히트’ ‘오버히트’를 잇는 박용현 사단의 신작 MMORPG다. 전작의 제작 노하우에 세련된 연출력을 더한 작품으로 유저가 이루고자 하는 다양한 목표를 각자의 방식으로 실현하길 기대한다는 의미를 작품명 ‘V4’에 담았다.이날 행사에서는 넷게임즈의 손면석 PD, 이선호 디렉터와 넥슨의 최성욱 IP4그룹장이 참석해 질의응답 시간을 가졌다.‘V4’는 11월 7일 론칭
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이주환 기자
2019.09.27 22:50