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해마다 발표되는 ‘대한민국 게임백서’는 게임에 관한 여러 영역의 정보를 제공하고 있다. 국내 게임업체와 종사자, 그리고 게임시장의 현황을 포함한 게임 산업의 정보들을 분야별로 상세하게 제공하고 있으며, 해외 게임시장 동향은 물론 게임 기술과 게임관련 법, 제도, 정책에 대한 정보도 포함되어 있다. 게임에 대한 거의 모든 정보를 담고 있기 때문에 한 해 동안 게임계 전반에 어떤 일들이 있었고, 그 흐름들은 어떠했는지 파악하는데 유용하다.개인적으로 게임백서에서 가장 관심을 두고 살펴보는 것은 게임이용자에 관한 내용이다. 다양한 연령대의 시민들을 대상으로 게임을 어떻게 이용하고 있는지, 게임에 대해 어떠한 태도와 견해를 가지고 있는지 등에 대해 파악할 수 있기 때문이다. 게임이용자에 대한 정보는 산업적 차
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2016.08.17 13:38
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최근 여성가족부아 문화체육관광부는 이르면 내년 하반기 청소년보호법을 개정하여 ‘부모 선택제’를 도입할 예정이라고 발표했다. 많은 언론이 이를 두고 셧다운제의 폐지라며 반겼다. 그러나 사실은 부모선택제로 전환한다는 것을 의미한다. 현재 시행되고 있는 게임 셧다운제는 게임 중독 예방과 청소년 수면권 보장을 이류로 제정되었다.그러나 연구조사 결과, 시행 효과는 4%에 그친 것으로 나타났고, 실제 청소년의 수면 부족은 공교육 시간과 사교육 시간이 과도하게 많아서 나타났다고 한다. 한국의 과도한 교육 투입시간이 문제인 것이다. 교육 시간이 교육 선진국의 3배 이상이 된다고 하니 청소년들이 건전하고 건강한 삶을 영위할 시간이 전혀 없는 것이다. 국민의 교육을 책임지고 있는 교육과학기술부는 인간은 어렸을 때 충분
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2016.08.09 13:54
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최근 국내 게임 시장이 모바일 게임 위주로 전환되면서 다시금 주목을 받고 있는 플랫폼이 있다. 바로 ‘패드’ 시리즈로 대표되는 태블릿PC 제품들이 그것이다.태블릿PC 시장은 애플이 ‘아이패드’를 첫 공개한 이후 지속적인 성장세를 보이며 등장한 신규 플랫폼이다. 기본 7인치 화면을 시작으로 12인치 제품들까지 대거 등장하면서 새로운 시장을 형성하고 있다. 과거 ‘큰 화면의 디바이스를 누가 이용하나’라는 비난을 받기도 했지만 현재 제조사들이 앞다퉈 모바일 하드웨어와 함께 상용화 제품을 출시하고 있는 시장이기도 하다.특히 게임 시장에 있어서 태블릿PC는 모바일과 온라인의 접점에서 다양한 작품들을 선보일 수 있는 환경으로 평가받고 있다. 큼직한 화면과 모바일 하드웨어 대비 높은 사양은 모바일 버전에서
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2016.08.02 16:17
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전세계가 성공한 최초의 증강현실(AR)게임 ‘포켓몬 Go’로 들썩일 때, 세계 최초의 온라인 그래픽 머그(MUG)게임으로 인정받는 ‘바람의 나라’ 수장은 검찰에 출두했다. 공교롭게도 ‘포켓몬’이 처음 일본에서 게임으로 등장한 1996년에, 한국에서는 ‘바람의 나라’가 MMORPG(다중 접속 온라인 롤플레잉 게임)로 서비스를 시작했다.포켓몬이 20년 스테디셀러 판권(IP)으로서 다양한 플랫폼으로 변신하며 사랑을 받는 동안, 바람의 나라의 개발사 넥슨은 20년간 사업 모델을 고도화하며 끊임없이 지속 서비스 해왔다. 이 ‘고도화’의 과정에서 ‘각고의 노력’에 대해 일부 공감할 순 있겠지만, 검사장부터 정부 최고위급에까지 연루된 의혹에 대해 필요한 부분은 확실히 매듭지고 전화위복으로 삼아 환골탈태해야 함은
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2016.07.26 14:00
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최근 모 매체에 ‘라면 정신’이 필요하다는 내용의 글이 올라오면서 업계에선 갑론을박이 한창이다. 관련 글을 정리하면 무한 경쟁사회에서 성공방식만 쫓아갈 것이 아니라 모험을 하더라도 새로운 도전이 필요하다는 내용이다.물론 글이 설명하고자 하는 내용을 전혀 이해하지 못하는 것은 아니다. 이미 국내 게임 시장은 비슷한 게임들이 양산되는 트렌드 과부하 상태가 계속되고 있고, 카피캣 수준의 작품들이 범람하고 있는 상황에서는 글로벌 경쟁을 지속할 수 없기 때문이다.하지만 관련된 내용을 지적하면 언급한 ‘라면 도전 정신’은 전혀 전달하고자 하는 내용을 보완하거나 포장하고 있지 않다. 오히려 논점을 흐리고 있다는 점에서 심각한 문제가 있다는 지적이 이어지고 있다.현재 업계 종사자들 중 과장급 이상 라
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2016.07.19 14:04
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게임 개발에 있어 프로그래머 직군은 대표적인 남초 직업군으로 분류되고 있다. 프로젝트 기한 등을 맞추기 위한 막대한 업무량과 이를 소화하기 위한 잦은 야근, 프로젝트 종료 이후에도 디버깅과 사후 관리 등을 위한 작업으로 인해 체력이 뒷받침이 되어야 한다는 이미지가 강하기 때문이다.하지만 세계 최초의 프로그래머는 에이다 러브레이스 백작부인인 에이다 킹으로 여성이었다. 그녀는 당시 기술로는 구축할 수 없었던 찰스 배비지의 해석 기관을 이용해 베를누이 수를 구하는 알고리즘을 작성해 최초의 컴퓨터 프로그램을 설계했고, 프로그램 제어문이라는 개념도 최초로 만들어 내면서 프로그래밍의 핵심인 알고리즘 분석의 뿌리를 만든 인물로 평가받고 있다.비단 에이다 킹 외에도 2차 세계대전 이후 프로그래머의 대다수는
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2016.07.12 16:51
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최근 업계 관계자들을 만나다 보면 저작권과 관련된 이야기가 심심찮게 나오고 있다. 특히 최근 정부에서 추진 중인 저작권 보호 관련 항목에 대한 지정항목 확대 등이 추진되면서 관심을 가지는 분야가 되었다고 할 수 있다.하지만 최근 업계 관계자들이 주고받는 이야기의 주제는 단순한 저작권 보호의 문제가 아니라 불법 소프트웨어 사용에 대한 단속을 진행하는 움직임에 대한 불만이 대부분을 차지하고 있다. 이미 많은 업계 관계자들이 단속을 한다는 명목 하에 회사를 방문하거나 협박성 요구를 하는 행동을 자주 목격하고, 당사자가 되었다는 것이 불만의 핵심이다.과거 소프트웨어 저작권에 대한 인식이 성숙되지 않았을 때야, 이런 수동적인 단속 행보가 없는 이상 불법 행위에 대한 근절이 힘든 것이 현실이었다. 하지만
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2016.06.28 18:16
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영화평이나 간혹 영화 관련 뉴스에서 '작가주의'라는 용어가 사용되는 것을 자주 볼 수가 있다. 보통 작가주의는 한편의 영화에서 중심적인 인물은 감독이며 시나리오 작가와 같은 역할을 한다는 개념을 적용한 이론으로 ‘감독의 개성이 잘 드러난 영화’ 정도로 그 의미를 설명할 수 있다.사실 영화비평계 내에서 작가주의라는 용어가 본격적으로 비평가들의 입에 오르내리기 시작한 것은 1950년대의 일이다. 1954년 장 뤽 고다르, 클로드 샤브롤, 에릭 로베르 등과 함께 ‘누벨 바그’의 주역이 된 영화감독이자 위대한 영화광인 프랑스의 영화감독 프랑수아 트뤼포가 영화비평잡지 에 ‘작가주의(La politique des auteurs)’라는 용어를 사용한
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2016.06.21 13:57
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최근 뉴스를 보면서 내 눈을 의심하게 만든 기사가 있다. 그것은 바로 교육부가 오는 2018년부터 코딩을 기반으로 한 소프트웨어 부문을 국어나 수학처럼 교과 과정에 포함시킨다는 계획을 공개한 이후 선행학습 시장이 들끓고 있다는 소식이었다.특히 코딩 선행학습의 경우, 사교육의 기본이라고 할 수 있는 학원과 과외는 물론이거나 ‘코딩 유치원’이라는 이름으로 유아를 대상으로 한 프로그램도 우후죽순 생겨나고 있다는 것이다.코딩 유치원의 경우 3세부터 5세 아이들에게 코딩에 필요한 영어를 익히게 하고, 6살부터 실전 코딩 수업을 진행하는 구조라고 하는데 한 달에 수강료가 200만 원이며, 미국 명문대를 일주일 간 다녀오는 코딩 캠프의 참가비는 무려 800만 원이나 하는 것으로 확인돼 충격을 주고 있다.
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2016.06.14 13:29
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올해는 온라인게임 탄생 20주년이 되는 해다. 초기 텍스트나 완성도 낮은 그래픽 형식의 온라인 게임의 시도가 여럿 있었지만, 최초의 그래픽 기반의 온라인 게임은 ‘바람의 나라’로 간주되고 있다. 전 세계에 대한민국이 온라인 게임의 종주국임을 선포하고, ‘온라인 게임 탄생 20주년’ 자축연회라도 베풀어야할 마당에 올 초부터 진행 중인 ‘게임 재갈 물리기’는 더욱 가속화되는 느낌이다.가장 심각한 것은 게임셧다운제로, 그 법안 발의를 전후로 해 5000개를 상회하던 게임개발/배급사는 6분의 1수준인 800개 업체 수준으로 초토화되다싶이 했다. 그럼에도, 복지부와 일부 정신과 의사들이 주도하는 ‘게임중독 질병 코드 제정’은 게임계를 더 옥죄고 있음에도 20대 국회에 재입성한 정우택 의원(새누리당)은 ’셧다운
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2016.06.07 17:39
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울시는 지난 4월 30일 상암동에 문화체육관광부, OGN과 함께 e스포츠 전용 경기장을 개설했다. 언론에서는 국내 최대 e스포츠 전용경기장이 개설됐다며 대대적인 보도를 했고, 문화체육관광부 장관, 서울시장 등도 나와 축사를 하는 개관식 행사를 개최했다.그런데 우리나라는 과연 e스포츠의 종주국인가? 한국이 스포츠로서 종주국의 지위를 갖는 것은 태권도 외는 거의 없다. 태권도는 아시안 게임과 올림픽 게임 공식 종목으로 선정되어 한국의 국위선양에 많은 기여를 한 종목이다. 그러나 작년 세계태권도대회에서 한국은 겨우 금메달 4개를 획득하여 종합 4위에 머물렀다.태권도를 늦게 시작했지만, 과학적인 방법으로 연구하고 준비한 영국, 터키, 러시아, 우즈베키스탄 국가들은 많은 메달을 따갔다. 다른 나라들은 수많은
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2016.05.31 14:03
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최근 FPS 마니아들은 새롭게 공개된 두 시리즈에 대해 뜨거운 반응을 보이면서 행복한 기다림을 즐기고 있다. FPS 장르에 있어 인기 양대 산맥이라고 할 수 있는 ‘콜 오브 듀티’ 시리즈와 ‘배틀필드’ 시리즈 신작이 연이어 공개됐기 때문이다.하지만 두 작품에 대한 유저들의 반응을 자세히 살펴보면 호평과 혹평으로 양분돼 극과 극을 달리고 있다. 먼저 신작이 공개된 ‘콜 오브 듀티’ 시리즈의 최신작 ‘콜 오브 듀티 : 인피니트 워페어’는 트레일러 영상에 ‘싫어요’가 219만 건을 돌파하는 등 부정적인 여론이 대부분을 차지하고 있다.뒤이어 트레일러를 공개한 ‘배틀필드’ 시리즈의 신작 ‘배틀필드1’은 반대로 ‘싫어요’가 2만 건 남짓, ‘좋아요’가 144만을 돌파하며 호평 일색인 상황이다. 특히 ‘배틀필드1
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2016.05.17 14:22
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기술과 사회의 관계에 대한 관점은 크게 두 가지로 구분된다. 먼저 기술의 발전이 사회의 변화를 이끈다는 기술결정론이 있다. 다음으로 기술이 발전하는 방향과 정도가 사회적인 조건과 요구에 의해 구성된다는 사회구성론이 있다.현대사회에서는 이 두 가지 관점 중에 어느 한 가지만을 적용하기 어렵다. 의사소통, 업무방식, 행정체계, 생활방식 등 사회의 여러 요소들을 빠르게 변화시킬 만큼 기술이 발전하는 속도와 범위가 빠르고 넓긴 하지만, 그러한 기술들은 사용자에 의해 다루어질 때 비로소 의미를 갖기 때문에 사용자들을 지나치게 앞서갈 수 없고, 지금 필요로 하는 것들을 해결해가는 것에 필연적으로 관심을 두어야 하기 때문이다. 이를 고려하여 기술과 사회의 관계에 관한 두 개의 관점을 절충한 기술-사회결정론이 사용되기
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2016.05.03 14:56
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최근 국내에서 ‘키덜트 문화’가 새롭게 주목을 받으며 다양한 취미 산업에 대한 관심 역시 확대되고 있다. 이미 작년 키덜트 시장 규모는 최소 5000억 원에서 7000억 원대로 확장이 된 상황이며, 올해는 1조 원에 달할 것이라는 예측이 나오면서 새로운 문화콘텐츠 장르로 주목받고 있다. 특히 피규어 등 서브컬처 요소는 언론과 방송에 자연스럽게 노출되면서 새로운 시장 개척을 준비하고 있다.이런 가운데 대표적인 비주류 콘텐츠라 할 수 있는 밀리터리 분야 역시 새롭게 주목을 받고 있다. 밀리터리 분야는 마니아 수준의 팬 층을 보유하고 있으며 동시에 분단국가의 특수성이 더해지면서 그 어느 국가보다 가깝게 콘텐츠를 접할 수 있어서 국내 시장만의 형태를 보이고 있다.특히 밀리터리 분야와 관련해서는 과거 ‘군대
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2016.04.26 14:06
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최근 게임업계에서 가장 핫한 이슈는 역시 가상현실(VR)을 기반으로 한 VR게임이라고 할 수 있다. 이미 시장에서는 VR관련 하드웨어가 보급되기 시작했고, VR하드웨어를 통해 즐길 수 있는 게임 역시 출시됐거나 개발이 진행 중이다. 물론 국내에서도 다양한 업체와 교육기관, 심지어 정부부처도 직접 나서서 VR산업에 대한 도전과 육성을 위한 판을 깔고 있는 상황이다.하지만 일부에서는 이런 과도한 VR산업에 대한 관심이 큰 리스크로 작용해 게임 산업을 포함한 여러 산업의 시장위축으로 이어질 수 있다는 지적을 하고 있다. 가장 대표적인 예로 영화 ‘아바타’의 개봉 이후 주목을 받았던 3D 기술이 그것이다. 3D 영화를 필두로 주목을 받았던 3D 영상 콘텐츠는 영화와 TV, 게임 등으로 퍼져 나갔지만 현재 활성화
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2016.04.19 13:46
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2000년 이후 중국의 한류의 인기로 중국내 젊은이들이 아무런 문화적 부담없이 한국의 문화콘텐츠를 즐기게 되자 중국에서는 게임 분야 뿐 아니라 문화콘텐츠 전 분야에 걸쳐 다양한 수입규제 정책을 추진하기에 이르렀다.게임 부문만 살펴 보면, 2002년 인터넷출판관리임시규정을 통해 중국기업만 인터넷문화경영허가증을 취득할 수 있도록 했고, 2004년 온라인 게임 내용을 문화부에 신고하고 심사를 받게 했으며, 2007년에는 외국 자본은 중국 내 독자적 게임업체 설립이 불가하는 조치를 취했다. 2009년에는 온라인 게임 머니에 대해서도 규제를 하기 시작했다.이러한 규제는 중국의 세계무역기구(WTO) 가입으로 인해 다소 완화될 것으로 예상했으나, 2010년 온라인게임업체 자격 및 게임 콘텐츠 관리 규정과 미성년자
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더게임스
2016.04.12 14:23
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교정에 흐드러지게 핀 꽃들이 봄이 한창임을 알린다. 따스한 바람을 타고 꽃내음이 창문을 통해 코를 살살 간지른다. 긴 겨울 동안 찬바람과 눈서리를 견뎌내며 땅속에 꼭꼭 숨어있던 들풀과 꽃들이 푸른 잎을 조금씩 내밀며 햇빛을 받으려 애쓰고 있다. 봄이 왔나보다.이제 곧 초록의 물결이 온 산과 들에 더욱 풍성하게 깔리고 짙어질 것이다. 매년 똑같이 반복되는 봄이지만 언제나 봄은 부푼 희망과 꿈과 새롭게 도약하는 열정을 안겨다 준다.살며시 눈을 감고 봄의 기운을 만끽하며 창가에 떨어지는 햇빛을 품고 있자니 여러 가지 생각들이 머릿속을 스쳐간다. 고난의 겨울이 지나면 희망의 봄이 찾아오는 것이 자연의 섭리인데 대한민국 게임업계의 겨울은 찬바람만이 더욱 거세어 가고 있어 봄소식을 기다리다 지쳐버렸다. 얼마나
화요논단
더게임스
2016.04.05 18:04
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최근 게임산업에 있어 새로운 트렌드로 주목을 받고 있는 분야에 대해 전문가들에게 질문을 한다면, 열에 아홉은 가상현실(VR)을 기반으로 한 게임 콘텐츠를 이야기 할 것이다. 현재 VR만큼 개발이 집중되고 있는 사업도 없을 뿐더러 기업 단위를 넘어 정부 단위의 관심까지 이끌어내고 있기 때문이다.…하지만 살짝만 시야를 돌리면 VR산업에 대한 부정적인 의견 역시 어렵지 않게 발견할 수 있다. 물론 이러한 부정적인 견해야 사업 전개에 있어 실과 바늘과 같은 존재이기 때문에 당연한 것이라고 할 수 있지만, 근거 없는 비난 수준의 의견도 나타나고 있어 문제로 지적되고 있다.이 논란은 최근 몇몇 매체를 통해 “VR게임이 게임 중독과 세대 간 단절을 더욱 심화시킬 것”이란 주장이 제기되면서 나타났다. VR게임에 대
화요논단
더게임스
2016.03.29 17:11
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얼마전 모처럼 대한민국이, 그리고 전 세계가 고전 보드게임이라고 할 수 있는 바둑에 시선을 집중했다. 구글이 개발한 인공지능(AI) 시스템인 '알파고'와 세계 정상급 프로 바둑기사 이세돌 9단과의 바둑 대결이 진행되면서 연일 화제를 불러왔기 때문이다.알파고가 3승을 연달아 거뒀을 때에는 AI의 발전에 대한 경이로움과 두려움이 나타났지만, 이세돌 9단의 첫 승리를 통해 AI의 현 개발 상황과 다양한 시각이 나타나면서 AI산업에 대한 관심이 덩달아 커졌다.알파고가 화제가 되면서 업계뿐만 아니라 정부에서도 AI 개발을 위한 다양한 행동을 보여주고 있다. 특히 정부는 알파고의 3연승 이후 100억 원의 지원책을 바탕으로 정부와 민간이 공동으로 참여하는 ‘인공지능 응용 및 산업화 추진단’을 발족한다는 계획을
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더게임스
2016.03.22 13:47
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지난 2월 25일 보건복지부는 점증하는 정신건강 문제에 대한 사전예방과 조기관리 방안을 주요 골자로 하는 ‘정신건강 종합대책’을 발표했다. 빠른 사회변화와 복잡다단한 구조가 현대사회의 주요한 특징임을 감안할 때 정신건강의 중요성은 신체건강 못지않으며, 따라서 정부차원에서 정신건강에 대한 의료서비스 강화와 사회적 인식 개선을 적극적으로 추진하겠다는 것은 시의적절한 것이라 할 수 있다. 그러나 이번 대책의 내용 중 ‘게임을 포함한 인터넷 중독’에 질병코드를 부여하겠다는 내용은 여러 면에서 타당성이 떨어진다.어떠한 질병에 질병코드를 부여한다는 것은 사회적으로 그 질병을 인정한다는 뜻이다. 이를 위해 어떤 증상이 일반적으로 사용하는 의미의 ‘병(病)’에 해당함이 의학적으로 입증되어야 하며, 그것을 치료할 필요가
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더게임스
2016.03.09 17:35