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더게임스 창간 14주년을 축하드립니다.지난 14년간 게임 소식들을 잘 전해 주신 것 감사드립니다.더 큰 발전을 기대하며 좋은 기사들 계속 부탁드립니다.[이종원 KOG 대표]
피플&라이프
더게임스
2018.04.20 14:15
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어느새 세월이 빠르게 흘러 창간 14주년을 맞이한 더게임스에게 축하의 박수를 보냅니다.개발 일선에서 바라보는 업계가 어렵습니다. 게임의 라이프 사이클은 빠르게 줄어들고 있으며 보다 많은 자본과 인력이 투입된 대작들 틈바구니에서 중소 게임사의 활로 찾기가 여전히 힘든 상황입니다. 그럼에도 엘엔케이로직코리아는 저희의 '붉은보석' 시리즈와 '로도스도 전기 온라인' 등을 여전히 아끼고 즐겨 주시는 유저분들이 있기에 힘을 얻어 최선을 다해 개발과 서비스에 매진하고 있습니다.더게임스 역시 창간 이후 지금까지도 꾸준
피플&라이프
더게임스
2018.04.20 14:14
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공정거래위원위가 최근 모바일게임 업체들을 상대로 압력 행사를 했다는 의혹을 받고 있는 구글에 대해 실태 조사에 들어갔다. 이같은 움직임은 공정위가 구글이란 공룡 기업을 향해 칼을 빼든 것으로 볼 수 있는데, 그 것도 다름아닌 게임 비즈니스를 놓고 팔을 걷어붙이고 있다는 점에서 다소 의외로 받아들여지고 있다.결론적으로 말하면 의심스러운 대목이 없는 것은 아니다. 구글에서는 매출 선두권을 달리는 인기 게임들이 국산 토종인 원스토어에서는 아예 서비스되지 않고 있다는 점이 그 것이다. 이는 구글이 국내 게임업체들에 대해 우월적 지위를 앞세
사설
더게임스
2018.04.20 11:58
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게임계가 7월부터 시행되는 근로시간 단축 문제로 깊은 시름에 잠긴 모습이다. 정부와 노동계의 강력한 실천 의지에 따라 근로 시간 단축제의 시행은 불가피할 것으로 예상된다. 이렇게 되면 게임계를 비롯한 문화산업계의 근무 환경은 크게 개선될 수 있겠지만, 상당수가 벤처, 영세 기업들이라는 점에서 인력 운용에 큰 어려움이 예상된다.게임계에는 ‘크런치모드’라는 관행이 있다. 새 작품을 론칭하기 앞서 수개월 동안 집중적으로 일을 한다는 뜻이다. 근로 환경으로만 보면 아주 열악한 조건이다. 이 같은 관행이 노동계 입장에서 보면 매우 부정적이지
사설
더게임스
2018.04.13 11:34
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최근 극장가에서 할리우드 영화 하나가 큰 반향을 일으키고 있다. 바로 스티븐 스필버그 감독의 신작 '레디 플레이어 원'이다. 이 작품은 영화 개봉 전부터 수많은 게임 캐릭터들이 카메오로 등장한다는 점에서 화제가 되기도 했다.작품의 전체적인 스토리는 게임 콘텐츠를 제외하더라도 전형적인 게임 스토리에 기반을 하고 있다. 플레이어가 자신에게 주어진 퀘스트를 클리어하고, 게임의 진정한 뜻을 알게 되고 행복하게 살아간다는 줄거리를 가지고 있기 때문에 연령대를 크게 가리지 않고 누구나 영화를 즐길 수 있다는 장점을 가지고 있다.
화요논단
더게임스
2018.04.12 11:01
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넥슨 등 3개 게임업체들이 최근 공정거래위원회로부터 확률형 아이템에 대한 불공정 행위로 적발돼, 약 10억원 가량의 과징금 및 과태료 처분을 받게 됐다.이에 대해 넥슨 측은 사안의 해석 차이가 있다며 대응 방안을 검토하겠다는 입장이다. 이를테면 공정위의 과징금 부과에 대해 입장 차이가 있다는 주장을 하고 나선 것이다. 이 문제는 양측의 견해가 다르고, 이에 대한 게임업계와 제도권의 온도 차이가 분명히 존재해 왔다는 점에서 다툼의 여지가 있다고 할 수 있다.이렇게 될 경우 이번에 공정위에서 부과한 과징금 규모에 대한 적절성 여부보다는
사설
더게임스
2018.04.06 11:37
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스마트폰의 성능과 부품이 발전을 거듭하면서, 항상 언급되는 사례가 있다. 바로 현재 많은 사람들이 사용하는 스마트폰과 과거 ‘스타워즈 프로젝트’로 대표되는 우주선 컴퓨터의 비교다.현재 우리가 사용 중인 스마트폰은 달 착륙에 사용됐던 우주선의 시스템보다 수백 배 이상 발전한 하드웨어를 활용하고 있지만, 정작 사용처는 인터넷 검색과 SNS 등 한정된 시스템만을 이용하고 있다는 것이다.물론 우주비행과 관련해서는 무엇보다 튼튼하면서 단순한 구조, 오류 자체가 확실히 없는 구형 시스템이 더 안정적이기 때문에 단순 비교 자체가 불가능한 상황이
화요논단
더게임스
2018.04.04 14:02
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독자들에게 업계의 소식을 발 빠르게 전달하기 위해 노력하는 더게임스의 창간 14주년을 진심으로 축하드립니다.빠르게 변화하는 게임 업계에서 앞으로도 날카로운 통찰과 현명한 대안을 제시하는 더게임스의 무궁한 발전을 기원합니다.[전동진 블리자드 엔터테인먼트 코리아 대표]
피플&라이프
더게임스
2018.04.04 10:03
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최근 모바일게임 시장에는 유명 판권(IP)를 활용한 작품들이 매출 상위권에 이름을 올리고 있다.‘리니지’에 이어 ‘검은사막’ ‘라그나로크’ 등 온라인게임으로 유명했던 IP들이 모바일게임 시장에서도 돌풍을 일으키고 있는 것이다. 물론 이들 작품이 이름 하나만으로 인기를 끄는 것은 아니다. 작품 지명도 뿐 아니라 그래픽과 스토리, 즐길거리 등 다양한 요소들이 뒷받침되고 있기 때문에 그렇게 유저들이 열광하는 게 분명하다.하지만 양지가 드리운 그늘이 너무 깊고 광대하다는 게 문제다. 주요업체들이 과거, 성공했던 작품들에만 공을 들이면서 새
사설
더게임스
2018.03.30 11:45
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더게임스의 창간 14주년을 축하 드립니다.14년 동안 든든하게 자리를 지켜주신 덕분에 대한민국 게임산업이 한 단계 더 발전했다고 생각합니다.그간의 노고에 감사드리며 앞으로도 업계 발전을 위한 따뜻하고, 때론 날카로운 시선을 부탁 드리겠습니다.다시 한 번 더게임의 창간 14주년을 진심으로 축하 드립니다.[정경인 펄어비스 대표]
피플&라이프
더게임스
2018.03.29 11:04
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더게임스의 창간 14주년을 진심으로 축하드립니다. 2004년 3월 창간부터 지금에 이르기까지 줄곧 게임 종합 경제지로서의 길을 걸어온 더게임스는 국내 게임업계의 산 증인이라 불리기에 손색이 없는 매체라고 생각합니다.돌이켜보면 라이엇 게임즈도 '리그 오브 레전드'의 한국 서비스를 시작한 지 어느새 8년차로 접어들었습니다. 게임과 산업에 대한 사랑과 진실성에 있어 타의 모범이 되는 더게임스처럼, 라이엇 게임즈 또한 저희 게임을 즐겨주시는 분들을 가장 먼저 생각하려는 마음가짐으로 게임 서비스에 임하고 있습니다.함께 게임산업
피플&라이프
더게임스
2018.03.28 15:27
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미국 여론조사 전문기관 퓨 리서치 센터가 최근 ‘Gaming and Gamers’라는 제목의 조사결과를 발표했다. 미국에 거주하는 성인 2001명을 대상으로 게임에 관한 인식을 탐색한 이 조사는 흥미로운 결과들을 여럿 담고 있는데, 그중 제일 눈에 띄는 것은 게임을 즐기는 사람들 중에서 스스로를 ‘게이머’라고 인식하는 비율이 높지 않다는 것이다.응답자 중 평소 게임을 즐긴다는 사람이 49%이고, 스스로를 게이머라고 인식하는 사람이 10%로, 게임을 즐기는 다섯 명중에 한 명 만이 자신을 게이머라고 인식하는 셈이다.이밖에도 조사결과를
화요논단
더게임스
2018.03.28 13:52
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더게임스의 창간 14주년을 진심으로 축하드립니다.신선한 게임 정보와 업계 소식들을 전하면서 게임 산업의 오피니언 리더로서 꾸준하게 활약해주신 데 대해 박수를 보냅니다. 14년 간 게임 업계와 게임인의 든든한 동반자로 함께 해 온 만큼 앞으로도 게임 산업이 문화 발전은 물론 국가 정책과 함께 더욱 성장할 수 있도록 위해 힘써 주시길 기대합니다.대한민국 게임 산업을 선도해 온 더게임스의 열정과 노력에 다시 한 번 감사드립니다.[송병준 게임빌ㆍ컴투스 대표]
피플&라이프
더게임스
2018.03.27 15:39
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여명숙 게임물관리위원장의 임기가 24일부로 끝이난다. 하지만 정부의 인선작업은 오리무중인 상태다. 정부는 적합한 인물을 찾기 위해 노력하고 있다고 밝히고 있으나 이는 핑계로 밖에 들리지 않는다. 게임위원장의 임기는 이미 법으로 정해져 있고, 그동안 준비할 시간은 충분하고도 넘쳤다고 볼 수 있기 때문이다.현재 게임심의를 맡고있는 정부 산하 기관은 게임물관리위원회가 유일하다. 특히 게임위의 경우 진흥보다는 규제쪽에 더 무게중심이 쏠려 있어 누가 위원장이 되느냐에 따라 업계의 체감온도는 클 수밖에 없다. 게임을 잘 아는 인물이 발탁된다면
사설
더게임스
2018.03.23 11:37
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대한민국 게임사의 발자취와 함께해온 더게임스의 창간 14주년을 전국의 PC방 업계를 대표하여 진심으로 축하드립니다.최근 세계보건기구(WHO)가 오는 5월 국제질병분류 기호 개정(ICD-11)에서 게임장애를 질병으로 등재하는 방향을 검토 하겠다고 발표한 것은 게임이라는 문화콘텐츠 이용자를 단순히 ‘게임장애’자로 분류하려는 것입니다. 이렇게 된다면 청소년과 학부모들이 겪어야 할 피해와 그에 따른 사회적 혼란이 발생할 우려가 크므로, PC방 업계는 물론 게임업계 및 게임 언론과 긴밀한 협력 관계를 구축하여 공동 대응할 필요성이 있습니다.
피플&라이프
더게임스
2018.03.21 11:08
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우리나라 게임산업의 역사와 발걸음을 함께 하고 있는 더게임스의 창간 14주년을 진심으로 축하드립니다.게임업계는 주변 환경 변화에 따라 어제와 오늘, 오늘과 내일이 극적으로 다른 곳입니다. 전문 미디어로서 10년 이상 제 자리를 지켜주셨다는 사실에 더게임스 여러분께 새삼 감사의 인사를 전합니다.앞으로도 국내 게임산업 발전을 위해 큰 역할을 해주실 것으로 기대하겠습니다.[강신철 한국게임산업협회장]
피플&라이프
더게임스
2018.03.20 12:21
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더게임스의 창간 14주년을 축하드립니다.우리나라 게이머들보다 똑똑하고 진취적인 이용자는 없고, 우리나라 보다 불통과 방치 속에 게임 생태계가 아픈 나라도 없는 것 같습니다. 이런 척박한 환경에서도 게임 정론지 역할을 하면서 견실한 중심축 역할을 해 주신 대표님과 임직원 분들께 감사드립니다.한국 게임산업계가 다시 한번 세계 무대의 주인공의 되는 그날까지 힘내 주시고 더욱 성장하시길 기원합니다.[여명숙 게임물관리위원장]
피플&라이프
더게임스
2018.03.19 17:29
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우리 게임산업의 성장과 건강한 게임문화 조성을 위해 늘 노력하는 ‘더게임스’의 창간 14주년을 진심으로 축하합니다.게임산업은 대한민국의 신성장동력이자 수출효자산업인 동시에 때로는 우려의 대상으로 인식되기도 합니다.이러한 시선에서 벗어나 게임산업이 우리 사회에서 그 가치를 제대로 인정받기 위해서는 부정적 측면을 자율적으로 최소화하고, 긍정적 측면에 대한 사회적 공감대를 넓혀가야 합니다. 한국콘텐츠진흥원도 최선을 다해 힘을 보태겠습니다. 더게임스도 대한민국 게임산업을 대표하는 매체로서 이러한 노력에 함께 해주시기 바랍니다.[김영준 한국
피플&라이프
더게임스
2018.03.19 17:29
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웹보드 게임에 대한 정부의 각종 규제들이 또다시 그대로 유지되게 됐다. 한마디로 현행 제도를 그대로 유지하게 한 주연급의 배우는 국무총리실 산하 규제 개혁위원회이고, 그 결정을 그대로 받아들이고 이를 확정한 문화체육관광부는 조연배우의 역할을 한 셈이 됐다.이번 결과를 놓고 게임계는 큰 실망감을 감추지 못하고 있다. 웹보드게임에 대한 규제가 시행된 이후 성인들의 놀이로, 또는 국민게임으로 불리며 인기를 끌었던 고스톱과 포커 게임의 매출은 반토막 났다. 게임계가 실망하는 것은 이러한 경제적 손실 때문이 아니다.게임에 대한 정부와 제도권
사설
더게임스
2018.03.16 12:25
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최근 문화체육관광부나 과학기술정보통신부의 행사 및 사업 계획을 돌아보면 어렵지 않게 ‘스마트 콘텐츠’라는 단어를 확인할 수 있다. 이런 분위기는 비단 국내뿐만 아니라 해외에서도 어렵지 않게 볼 수 있으며, 우리 게임산업계에도 ‘스마트’라는 단어는 이미 하나의 미사어구로 자리잡았다는 느낌마저 든다.미래 산업에 대한 토론이나 의제가 나오면 어김없이 ‘스마트’나 ‘스마트 콘텐츠’가 등장하고, 자연스럽게 포스터 구성에 스마트폰이나 PC, 그리고 미래 지향적인 파란색 배경과 2진법으로 나열된 이미지가 떠오를 정도니 말이다.실제로 미디어를 통
오피니언
더게임스
2018.03.14 14:00