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위메이드(대표 장현국)는 오는 7일 한국여자프로골프(KLPGA) 투어 2024시즌 개막을 앞두고 새로운 레이스 투 위믹스 챔피언십(Race to WEMIX CHAMPIONSHIP) 포인트 제도를 발표했다.레이스 투 위믹스 챔피언십은 지난해 위메이드가 SBS골프와 함께 선보인 KLPGA 투어의 새로운 골프 포인트 시스템이다. KLPGA투어 참가 선수들이 대회에서 기록하는 성적을 기반으로 포인트를 지급하고, 시즌 종료 후 누적 포인트 순위에 따라 상금을 지급한다. 포인트 상위 24명은 왕중왕전 '위믹스 챔피언십' 대회 참가 자격을 받는
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이상민
2024.03.05 10:32
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NHN에듀(대표 여원동)는 메타버스 학습경험 플랫폼(LXP) ‘원더버스’를 선보였다고 4일 밝혔다.이 회사는 첫 계약을 마친 청주 동화초등학교에서 실제 활용할 수 있도록 교육 과정에 맞춘 게임 기반 콘텐츠와 48개의 퀘스트를 제공한다. 게임 DNA를 내재해 탄생한 원더버스는 교육의 효과를 높이고 현장에서 바로 적용하도록 게이미피케이션 기능을 강화해 몰입감을 더했다. 실제 이용자들이 만족할 수 있는 수준의 퀄리티 높은 메타버스 3D 공간을 구현하는데 오랜 기간 노력을 쏟았으며 동시에 학습 효과를 거둘 수 있게 적재적소에 학습 개념과
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이주환 기자
2024.03.04 17:16
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게임을 본업으로 하는 넷마블의 이종사업이 다시 부각되고 있다. 올해 회사의 신작 공세 속 실적 개선을 뒷받침 할 것으로 기대된다.28일 관련업계에 따르면 최근 넷마블(대표 권영식, 김병규)의 이종사업이 주목받고 있다. 이는 앞서 회사가 인수한 코웨이의 두드러진 실적 때문이다. 이 회사는 코웨이 인수 후 수 백억원 이상의 배당금을 받아왔다.지난해 코웨이의 연간 실적은 매출 3조 9665억원, 영업이익 7313억원을 기록했다. 이는 전년동기 대비 매출은 2.9%, 영업이익은 8% 증가한 수치로 각각 역대 최대 성과다. 이 같은 호실적
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강인석 기자
2024.02.28 14:02
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테이크원스튜디오(대표 정민채, 이상윤)는 새로운 캐릭터 판권(IP) '뀨엔터'를 활용한 오리지널 IP 사업을 강화한다고 21일 밝혔다.‘뀨엔터’는 호조(HOZO) 작가가 원화를 디자인한 캐릭터 IP다. 이 회사는 이를 활용한 웹툰 '뀨엔터: 귀여워야 산다!'를 카카오페이지 및 카카오웹툰을 통해 공개하고 연재를 시작했다.이 회사는 웹툰 연재를 시작으로 향후 ‘뀨엔터’ IP를 활용한 애니메이션을 출시하며 캐릭터 IP 사업을 확대한다는 계획이다. 해당 사업의 일환으로 모회사인 테이크원컴퍼니가 개발하고 서비스하는 모바일 퍼즐 RPG ‘퍼즐
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이주환 기자
2024.02.21 17:38
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넥슨(대표 이정헌)은 19일 비브라스코리아와 함께 ‘비코’를 출시했다.비코는 청소년 디지털 격차 해소 및 프로그래밍 저변 확대를 위한 무료 코딩 교육 통합 플랫폼이다. 두 회사는 지난 2021년 비코의 개발을 발표하고 다음해인 2022년 11월 베타 서비스를 시작했다.베타 서비스 후 전국 31개 초·중·고등학교를 대상으로 시범학급 운영을 진행했다. 이를 반영에 정식 버전에서는 교육 현장의 요구에 맞춘 기능 확충과 편의성을 갖췄다.더게임스데일리 강인석 기자 kang12@tgdaily.co.kr]
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강인석 기자
2024.02.19 12:23
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넷마블(대표 권영식, 김병규)은 13일 웹소설 ’배드 본 블러드’의 웹툰 제작을 결정했다고 밝혔다.이 작품은 ‘RF 온라인’의 세계관을 기반으로한 소설이다. 웹툰 제작은 레드아이스스튜디오가 맡았다. 원작의 SF 세계관을 박진감 넘치는 작화로 표현할 계획이다.이 회사는 연내 ‘RF 온라인’의 판권(IP)을 활용한 ‘RF 온라인 넥스트’를 출시할 계획이다. 게임 출시에 앞서 웹툰을 통해 원작의 세계관을 알릴 예정이다.[더게임스데일리 강인석 기자 kang12@tgdaily.co.kr]
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강인석 기자
2024.02.13 14:41
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한국웹툰산업협회(회장 서범강)는 일본 코리아마케팅과 웹툰 산업의 활성화 및 일본시장 진출과 확대를 목표로 업무협약을 체결했다고 8일 밝혔다.웹툰 협회는 이를 통해 일본에서의 인지도 향상 및 회원 확대를 위해 협력키로 했다. 또 소속 회원사의 일본 진출 및 수익 창출을 지원하고 현지 웹툰 플랫폼이나 출판사 등과의 네트워킹을 통한 활성화 등에서 협력을 강화한다.코리아마케팅은 지난 수년 간 한일 양국 웹툰 기업들의 상황을 파악해 왔다. 이 회사는 콘텐츠 확보와 소통에 어려움이 많아 웹툰협회와 협업을 통해 이를 해결해 나갈 계획이다.[더게
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이주환 기자
2024.02.08 11:32
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에임드(대표 임형철)는 자회사 피리부의 반려동물 라이프 스타일 앱 ‘피리부는 강아지’가 설 명절을 앞두고 안심 위탁 서비스 '펫시터'를 선보인다고 6일 밝혔다.'펫시터'는 반려견 위탁을 원하는 유저가 구인 글을 올리는 ‘구하기’, 펫시터로 등록할 수 있는 ‘되기’, 펫시터가 올려 둔 게시글을 보고 선택할 수 있는 ‘찾기’ 등 위탁자와 수탁자 모두를 위한 서비스가 지원된다. 펫시터로 등록되면 반려견과의 산책 경로, 산책 시간, 자기 소개 등 반려견 돌봄 및 간단한 신상 정보를 확인할 수 있다. 어플 내에서 친구 등록이 가능해 실시간으
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이주환 기자
2024.02.07 09:11
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경기콘텐츠진흥원(원장 탁용석)은 5일 자로 조직 개편을 시행했다.이번 개편은 지난해 수립한 새로운 비전 체계와 기관 임직원들이 참여한 사업 재구조화 TF에서 도출된 내용을 바탕으로 이뤄졌다. 개편을 통해 기존 각 부서별로 흩어진 사업들이 기능별로 통합 운영된다.우선 콘텐츠산업본부에 인재양성팀, 글로벌마케팅팀이 신설된다. 인재양성팀에서는 콘텐츠산업 경쟁력 강화를 위한 역량 교육과 전문가 육성을 전담한다. 경기도 1인 크리에이터 육성, 방송영상미디어 인재양성, 청소년 콘텐츠 창의인력 양성 등 교육 사업을 모아 추진한다. 글로벌마케팅팀에
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이주환 기자
2024.02.06 09:16
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줌인터넷(대표 김남현, 김태기)은 김남현 신임 대표를 선임하고 김남현·김태기 각자 대표 체제로 전환했다고 2일 밝혔다.김 신임 대표는 스포츠조선의 초기 모바일 사업을 성공적으로 주도하고 관계사인 ‘티온네트워크’에서 스포츠, 게임, 엔터테인먼트 분야의 다양한 앱 출시를 통해 주목할 만한 성공을 이뤘다.이 같은 성과를 바탕으로 지난 2014년에 씰컴퍼니로 분사해 CEO로 활동하며, 1000만 건이 넘는 앱 다운로드를 달성했다. 또 모바일 네이티브 광고와 콘텐츠 유료화를 통한 신규 수익원 창출, 동남아시아 및 중국 시장 진출 등을 통해
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이주환 기자
2024.02.02 10:08
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넷마블(대표 권영식, 김병규)은 내달 14일까지 넷마블에프앤씨 자회사 메타버스엔터테인먼트가 채팅 서비스 '챗 시우'를 운영한다고 25일 밝혔다.'챗 시우'는 버추얼 아이돌 그룹 '메이브(MAVE:)'의 리더이자 메인 보컬인 시우와 대화할 수 있는 서비스다. 한국어, 영어, 일본어, 인도네시아어를 지원하며 홈페이지와 카카오톡 채널에서 참여할 수 있다. 이번 서비스는 메타버스엔터테인먼트와 업스테이지가 공동 개발한 '페르소나AI'를 기반으로 구현됐다. '페르소나AI'는 아티스트의 성격, 정체성, 히스토리, 취향 등을 학습할 수 있는 AI
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신석호 기자
2024.01.25 17:33
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‘킬러들의 쇼핑몰’의 초반 흥행에 컴투스의 영상 미디어 사업이 연초부터 부각되고 있다. 다각적인 사업전개로 실적 안정성이 높아지는 동시에 이 회사가 종합 엔터테인먼트 업체로서의 입지를 한층 키울 것으로 전망된다.24일 관련업계에 따르면 지난 17일 방영을 시작한 드라마 ‘킬러들의 쇼핑몰’이 두드러진 인기를 누리고 있다. 이 드라마는 한국, 홍콩, 대만 등 3개 지역에서 디즈니+ TV쇼 부문에서 1위를 기록했다. 또한 일본에서는 2위, 싱가포르에서는 3위에 안착했으며 평단의 호평을 받고 있는 것으로 알려졌다.이 드라마의 인기에 대해
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강인석 기자
2024.01.24 14:03
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스마일게이트는 영화 '전지적 독자 시점'의 투자 및 캐스팅을 확정하며 본격 촬영에 돌입했다고 24일 밝혔다.스마일게이트는 영화 제작사 리얼라이즈픽쳐스와 함께 조인트벤처 ‘스마일게이트리얼라이즈’를 설립하고 이번 영화 제작에 나선다. 리얼라이즈픽쳐스는 영화 ‘광해, 왕이 된 남자’, ‘신과함께’ 등 다양한 영화로 3000만 명이 넘는 관객을 동원한 바 있는 영화 제작사다.'전지적 독자 시점'은 동명의 네이버웹소설을 원작으로 하는 영화다. 원작은 지난 2018년 네이버시리즈 연재 이후 누적 조회수 2억 뷰에 달하는 인기를 구가하며 반향을
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이상민
2024.01.24 09:58
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엠엔비(대표 배민호)는 23일 ‘인생은 쿵야 레스토랑즈처럼’이 카카오 이모티콘샵 인기 1위를 차지했다고 밝혔다.이 상품의 성과는 출시 하루 만에 이뤄진 것이다. 이 상품은 ‘쿵야 레스토랑즈’의 판권(IP)을 활용했으며 양파쿵야, 주먹밥 쿵야, 샐러리 쿵야 등의 위트 있는 멘트를 담았다. 움직임을 지원해 생동감을 더한다.이 회사는 넷마블의 콘텐츠 마케팅 자회사다. 다양한 파트너들과 협업해 고객 경험 강화에 나선다는 계획이다.한편 이 회사는 이날 세븐일레븐과 협업해 발렌타인데이 기념 기획팩을 출시했다.[더게임스데일리 신석호 기자 sto
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신석호
2024.01.23 15:08
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NHN데이터(대표 이진수)는 인스타그램 다이렉트 메시지(DM) 마케팅 자동화 솔루션 ‘소셜비즈’를 출시했다고 22일 밝혔다. 소셜비즈는 인스타그램 DM을 새로운 마케팅 채널로 활용하고 고객 관리를 자동화할 수 있도록 돕는 솔루션이다. 최근 스토리나 댓글, DM을 통해 브랜드와 고객이 직접 소통하는 대화형 마케팅이 각광 받으면서 메타와 협업을 통해 출시하게 됐다.이 회사는 이를 통해 ▲자주 묻는 질문 ▲스토리 멘션 답장 ▲DM 자동 답장 등 인스타그램 마케팅 활동을 위한 다양한 DM 자동화 기능을 지원한다. 고객이 스토리에 브랜드 계
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이주환 기자
2024.01.23 09:21
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펄어비스(대표 허진영)는 19일 테마 음악 ‘그라비티’를 공개했다.이 음악은 ‘검은사막’의 새 클레스 스칼라의 테마곡이다. 유튜브 뮤직, 멜론, 벅스 등 국내외 음원 사이트를 통해 감상할 수 있다. 클래스 테마음악은 작품 서비스 10주년을 기념해 처음 시도되는 것이다.이 회사는 유저들의 의견을 반영해 다양한 테마 음악을 시도할 계획이다. 이 회사의 모든 게임 OST는 유튜브 채널 펄어비스뮤직에서도 들을 수 있다.[더게임스데일리 정태유 기자 jungtu@tgdaily.co.kr]
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정태유
2024.01.19 16:53
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엔씨소프트(대표 김택진)는 19일 음원 뮤직 비디오 ‘막내의 꿈’을 공개했다.이 뮤직 비디오는 회사의 캐릭터 브랜드 도구리를 활용한 첫 번째 음원이다. 아직 서툰 막내사원이지만 언젠가 우수사원이 되겠다는 도구리의 포부를 담았다. 소년만화 콘셉트의 록 장르 곡으로 에너지 넘치는 기타 사운드와 시원한 보컬이 특징이다.멜론, 지니, 벅스, 플로 등 국내외 다양한 음원 플랫폼에서 감상할 수 있다. 이와 함께 28일까지 합정 브라운시티 로스팅랩에서 도구리 생일카페 콘셉트의 미니 팝업 스토어도 운영된다.[더게임스데일리 강인석 기자 kang12
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강인석 기자
2024.01.19 16:52
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넷마블의 손자회사 메타버스월드가 전 직원 70여명에게 권고사직을 통보했다.19일 관련업계에 따르면 메타버스월드는 자사 직원 70여명에게 권고사직을 통보했다. 이는 전 직원을 대상으로 한 것이다.이 회사는 넷마블의 손자회사다. 지난 2022년 넷마블이 아이텀게임즈와 보노테크놀로지스를 인수해 출범한 메타버스 전문 계열사로 ‘그랜드크로스: 메타월드’를 개발하고 있었다. 법인 정리 절차에 들어가며 ‘메타월드’ 프로젝트는 폐기될 것으로 예측된다.이에 앞서 지난해 9월 컴투스에서도 메타버스 사업 계열사 컴투버스 직원들을 대상으로 희망퇴직·전환
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강인석 기자
2024.01.19 16:02
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NHN테코러스는 16일 AWS와 전략적 협업 계약을 체결했다고 밝혔다.이 회사는 NHN의 일본법인 IT 인프라 서비스 전문 자회사다. 계약 체결에 대해 회사측은 일본 시장에서 클라우드 수요 확산세에 대응하고 클라우드 서비스 제공업체와 긴밀한 협업 관계를 맺기 위해서라고 설명했다.또한 AWS와의 협업을 기반으로 외형 성장을 도모한다. AWS 클라우드에 제공하는 종합지원 서비스 ‘씨-코러스’의 판매 매출은 3년간 500억엔(한화 약 4500억원) 규모로 성장시킬 계획이다.[더게임스데일리 신석호 기자 stone88@tgdaily.co.k
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신석호
2024.01.16 15:54
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자동차, 유통, 안전 등 다양한 분야에서 메타버스와 접점을 통한 새로운 시도를 이어가고 있어 주목된다.15일 관련 업계에 따르면 레드브릭(대표 양영모)은 최근 IT 가전 전시회 'CES 2024'에서 게임 엔진 '레드브릭 엔진'을 발표했다.해당 엔진은 인공지능(AI) 기술을 활용해 3D 게임 및 메타버스 소프트웨어를 보다 쉽게 창작할 수 있도록 설계됐다. AI를 비롯해 VR 및 웹3 기술을 결합해 업그레이드된 개발 엔진을 선보인다는 계획이다.2018년 설립된 이 회사는 특허 기술인 AI를 활용한 사용자 코드 분석 시스템과 더불어 코
방송/디지털콘텐츠
이주환 기자
2024.01.15 16:05