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21대 총선이 여당의 압도적인 승리로 막을 내린 가운데 관심을 모아온 친게임계 후보들이 대거 낙선하면서 향후 게임계의 정치 사회적 부담이 적지 않아질 전망이다. 더욱이 게임계 대표 주자격인 성남 분당구갑 더불어민주당 김병관 후보가 앵커 출신 미래통합당의 김은혜 후보에게 고배를 마신데 이어, 막후에서 게임계를 적극 지원해 온 부산진구갑 더불어민주당 김영춘 후보 역시 부산 시장 출신의 서병수 미래통합당 후보에게 밀려 낙마함에 따라 게임계의 국회 대화 채널이 사실상 와해된 게 아니냐는 지적이 없지않다.주지하다 시피 게임계의 정치권 인맥이
사설
더게임스
2020.04.17 10:17
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중국 정부의 게임 규제가 갈수록 심화되는 듯 한 모습이다. 특히 청소년들을 향한 게임이용 규제는 다소 이해하기 어렵다고 할 만큼 강화되고 있다. 그러나 중국 당국의 이같은 움직임에 대해 업계는 특별한 반응을 보이지 않고 있다. 사회주의 국가의 특징이라고 할 수 도 있겠으나, 업계의 침묵의 시간이 의외로 길어지고 있다.현지 외신은 시진핑 1인체제 강화 방침 이후, 유독 게임을 비롯한 정보통신(IT)업계가 된서리를 맞고 있다고 보도하고 있다. 현지에서는 마윈 알리바바 창업주가 전격적으로 퇴임한 데 이어 세계 최대 게임업체로 불리는 텐센
사설
더게임스
2020.04.10 10:57
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차세대 이동통신서비스인 5G 시대를 연 것도 벌써 1년이 됐다. 이동통신사들은 5G 시대가 열리면 마치 새로운 세상이 다가올 것 처럼 대대적인 홍보에 나섰지만 1년이 지난 지금까지 큰 변화를 체감하지 못하고 있다는 평가가 지배적이다. 그 때문일까. 가입자수도 500만 수준이다. 1년여 서비스 기간이었다는 점을 고려하면 그렇게 나쁜 성적은 아니지 않느냐고 이동통신사들은 반문할 수도 있겠다. 그러나 그럼에도 불구하고 5G를 통해 즐길만한 콘텐츠가 태부족하다는 점은 뼈저리게 다가온다. 특히 5G와 함께 가장 주목을 받아온 모바일게임 분야
사설
더게임스
2020.04.03 18:04
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전세계가 코로나19 바이러스 창궐로 공포에 휩싸이고 있다. 연일 수천명이 사망하는가 하면, 이탈리아, 이란에 이어 미국도 급격히 환자 수가 늘어나고 있다. 이에따라 우리나라를 비롯해 대부분의 국가들이 초중고교 학생들의 개학을 연기하는 등 코로나19 확산을 막기 위해 안간힘을 쓰고 있다. 그러나 청소년들에게 집에만 머무르면서 공부만 하라고 강요하는 것은 참 어려운 일이다. 이렇다보니 유럽 일부 국가에서는 코로나19의 확산 경고에도 불구하고 청소년들이 거리를 활보하고 다닌다며 큰 우려를 나타내고 있다. 그들을 집 안에 붙잡아둘 수 있는
사설
더게임스
2020.03.27 10:48
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지난 2014년 '리그오브레전드(LoL)' 게임 계정을 지인과 함께 공유한 사실이 드러나면서 논란을 빚어온 류호정 정의당 비례대표 후보가 최근 기자회견을 갖고 자신의 대리게임 행위에 대해 사과했다.류 후보는 “6년 전 몇몇 지인과 게임 계정을 공유했다”며 “사회생활 시작과 ‘하스스톤’이라는 또 다른 게임을 하면서 대회 출전까지 생각하고 있었다. 별생각 없이 계정을 공유했지만 이는 게임 생태계를 저해한 잘못된 행동이었다. 국민 여러분께 사과드린다”고 말했다. 류 후보는 그러나 당시 게임 등급이 너무 많이 오른 것을 알고
사설
더게임스
2020.03.20 10:53
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더게임스가 창간 16주년을 맞이했다. 당시, 국내시장은 새로운 장르에 도전하는 격동기의 시기였다. 또 글로벌 개척의 필요성이 제기되자, 제각기 해외로 눈을 돌리기 시작하던 때였다. 그같은 노력이 그대로 수확으로 이어졌다. 국내 게임산업은 폭발적인 양적 성장을 거듭했고, PC패키지 게임에서 온라인 게임으로, 또 모바일게임으로 플렛폼 변화를 꾀하면서 쾌속 질주했다. 특히 게임선진국인 일본을 비롯해 중국시장의 개황(開荒)을 촉진시켰으며, 유럽과 북미로도 영역을 확장해 나갔다. 지금, 대한민국의 게임산업 위상은 글로벌시장에서도 무시하지 못
사설
더게임스
2020.03.13 11:21
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엔씨소프트의 주가가 고공행진을 거듭하고 있다. 코로나 19 사태로 인해 주요 기업 주가가 요동을 치고 있지만, 이 회사의 주가는 연일 최고가를 갈아치우며 최근 70만원대를 넘어섰다. 게임업계 대장주를 넘어서 코스피 전체를 대표하는 인기 종목으로 자리잡게 됐다. 엔씨소프트의 주가가 이처럼 치솟고 있는 요인은 이 회사의 신작 작품들이 연이어 빅히트를 기록하는 등 뛰어난 성과를 거뒀기 때문이다. 지난 2017년 출시된 모바일게임 '리니지M'은 2년간 정상의 자리를 지키며 수 조원대에 달하는 매출 실적을 올렸다. 그리고 지난
사설
더게임스
2020.03.06 10:19
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애플이 청소년 이용불가 게임에 대해 상식의 도를 넘어서는 무리한 검열로 논란을 빚고 있다.당초 청불게임 서비스로 새 시장이 열리게 됐다며 반겼던 게임업계는 이럴 바엔 차라리 애플 서비스를 중단하는 것이 더 낫겠다며 반발하고 있다. 그러나 이 마저도 이용고객들의 피해를 우려, 이러지도, 저러지도 못하는 처지에 놓여 있다. 애플의 이같은 강력한 검열 시행의 배경에 대해서는 알려진 바가 전혀 없다. 항시 일방적이었다는 게 업계의 주장이다. 문제는 이같은 자체 검열의 잣대가 매우 자의적인데다 형평성에도 크게 어긋난다는 점이다.최근 스마트조
사설
더게임스
2020.02.28 10:45
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정부가 산업 환경을 제대로 반영하지 못하고 있다는 지적을 받아온 '게임산업진흥에 관한 법률' (게임산업 진흥법) 법안을 전면적으로 개정하겠다고 밝혔다. 업계에선 그간 게임산업진흥법에 대해 명칭은 '진흥'인데 그 내용을 들여다 보면 온통 '규제'로 이뤄져 있다며 비판의 목소리를 감추지 않아왔다. 역설적으로 이 법안 제정 이전이 더 활기차고 사업하기가 좋았다는 것이다.이같은 문제점을 인식한 문화체육관광부가 올해 게임산업진흥법을 대대적으로 개정해 새로운 시장 환경에서 분위기를 띄우고 있는 업계의
사설
더게임스
2020.02.21 11:06
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카카오게임즈가 1세대 게임 개발자인 송재경이 설립한 엑스엘게임즈를 전격 인수했다. 이 회사는 최근 엑스엘게임즈의 지분 약 53%를 취득하고 경영권을 가져왔다.카카오게임즈는 이번 인수를 통해 검증된 개발력과 게임 판권(IP)을 확보해 포트폴리오에 다양성을 부여하고 경쟁력을 강화한다는 포석이다. 반대로 엑스엘게임즈는 PC 온라인과 모바일 전략 타이틀 개발에 필요한 자금을 확보하고 집중할 수 있는 든든한 배경이 생겼다. 양사 모두 윈윈할 수 있는 모델이 만들어 진 것이다. 엑스엘게임즈는 ‘바람의나라’ ‘리니지’ 등을 개발한 송 대표가 지
사설
더게임스
2020.02.14 10:14
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중국이 신종 코로나 바이러스 처리 문제를 놓고 체면이 말이 아닌 꼴이 됐다. 벌써 수만명이 이 바이러스에 감염됐고, 사망자 수 또한 하루에도 수십명씩 늘어는 등 전 세계를 공포의 도가니 속으로 몰아 넣고 있다. 우리나라 정부도 중국에서 입국하는 모든 여행객들에 대해 공항에서부터 철저한 검역검사를 실시 하는 등 국내 바이러스 확산을 막기 위해 총력을 기울이고 있다.중국이 이같은 어려운 처지에 빠지자 각국의 중국 돕기 움직임도 빨라지고 있다. 특히 중국 기업들과 밀접한 관계를 맺고 있는 국내 게임업체들의 구호 지원 및 물품 지원 활동도
사설
더게임스
2020.02.07 14:14
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경기도는 전국에서 가장 많은 1300만 명의 주민이 사는 지자체다. 또 주요 대기업들이 대부분 경기도에 밀집해 있다. 게임업계도 판교 테크노밸리를 중심으로 규모가 큰 기업들이 이곳에서 둥지를 틀고 있다. 대한민국 게임산업의 메카가 바로 경기도에 속해 있는 것이다. 서울과 인접해 있어 우수한 자원과 인력을 확보하기 쉽고, 지리적으로도 가까워 판교 뿐만 아니라 여러 곳에 게임업체들이 자리하고 있다. 그 때문인지 경기도에서는 오래 전부터 이를 지원하기 위한 산하기관을 두고 운영해 왔다. 그 대표적인 기관이 경기문화콘텐츠진흥원과 성남산업진
사설
더게임스
2020.01.31 10:24
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모바일게임의 지평을 열어온 게임빌이 지난 10일 창립 20주년을 맞았다.모바일게임이란 플랫폼으로 한 우물을 판다는 것은 결코 쉬운 일이 아니다. 그런데 그 성상이 20개나 모였다고 하니 놀라울 일이 아닐 수 없다. 돌이켜 보면 한해 한해가 얼마나 고되고 힘들었겠는가. 초창기 모바일게임 시장을 함께 일궈 왔던 많은 업체들이 급변하는 수요 트렌드를 따라잡지 못해 도태되거나 명맥만을 유지하고 있다는 점을 되새겨 보면 그 의미는 남다르다 할 것이다. 그 뿐인가. 게임빌은 지금 국내 뿐만 아니라 글로벌시장에서도 인정받는, 명실상부한 대한민국
사설
더게임스
2020.01.17 11:07
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엔씨소프트 주가가 경자년 새해 들어 연일 최고가를 경신하고 있다. 이젠 60만원의 벽을 넘어서며 게임 주의 새 역사를 작성하고 있다. 엔씨소프트의 시가총액도 껑충 뛰어 무려 13조원대를 넘어섰다.이같은 여세는 이미 예상돼 온 결과다. 지난해 연말께 발표된 '리니지 2M'이 예상을 뛰어넘는 흥행세를 보여 오는 등 '리니지' 형제들이 시장에서 강세를 보여 왔기 때문이다. 그리고는 최근 52주 최고가이자 60만원대 진입을 실현한 것이다. 증권가 주변에서는 엔씨소프트의 실적이 워낙 견고해 1분기중 최고가를 또다
사설
더게임스
2020.01.10 09:58
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경자년 새해가 밝았다. 올해 국민들이 가장 기대하고 소망하는 분야는 경제 회복과 사회 안정이다. 그러나 때아니게 좌우 진영으로 갈라진 이념 문제는 골칫거리다. 더군다나 다가오는 4월에는 총선을 치러야 한다. 그 때문인지 올해 민간 경제의 시장 전망은 어둡기만 하다. 예측불허한 불안정 요인들이 적지 않기 때문이다. 특히 게임산업은 그 틈바구니에서 밭을 일궈야 한다. 과거와는 확연히 달라진 시장 경기는 다시한번 허리띠를 조이게 하지만, 그래도 떠오르는 태양의 빛줄기를 내다보고 발을 내딛어야 한다는 것이다.무엇보다 내수 부침이 심하다는
사설
더게임스
2020.01.01 09:41
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블리자드가 최근 온라인게임 '오버워치' 에서 불법적인 프로그램을 사용해 물의를 빚은 1300여개의 계정에 대해 영구 제명이라는 초강경 조치를 단행했다. 이들은 ‘허용되지 않은 제3자 외부 프로그램'을 사용한 것으로 드러났는데, 일반적으로 핵이라 불리는 비인가 프로그램이다. 이런 프로그램은 조준 보정, 위치 노출 등 비정상적인 플레이가 가능, 유저 입장에선 경계의 대상이자 골칫거리 가운데 하나가 되고 있다.게임 개발사 입장에서는 완성도를 높이고 유저들의 니즈를 반영하는 일이 무엇보다 중요하다. 또 서비스 이후 작
사설
더게임스
2019.12.20 10:36
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저작권 침해 여부를 둘러싼 분쟁은 비단 어제 오늘만의 일이 아니다. 또 이 문제가 국경을 넘어설 경우엔 상당히 복잡해 진다. 친고죄의 성격이 짙기 때문에 피해자인 저작권자가 저작권을 침해한 가해자를 찾아 소송을 제기하지 않는 한 죄가 성립되지 않는다. 이같은 저작권에 대한 문제는 영화 음악 애니메이션 출판 분야 뿐 아니라 게임분야에서도 종종 발생하는데, 저작권에 대한 인식이 낮은 국가일수록 빈번하게 이뤄진다는 것이다.특히 G2 국가로 불리며 글로벌 경제를 쥐락펴락하는 중국에서의 저작권 침해 사례는 적지 않은 실정이다. 더욱이 게임의
사설
더게임스
2019.12.13 10:36
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엔씨소프트가 심혈을 기울여 선보인 ‘리니지2M’이 론칭 일주일여 만에 판매시장에서 폭발적인 반응을 일으키면서 롱런 채비에 들어갔다.특히 이번에도 30~40대 린저씨(리니지와 아저씨의 합성어)들이 이 작품의 흥행을 주도하는 등 '리니지'라는 이름값을 톡톡히 하고 있다. 이 작품은 사전예약 700만명을 가볍게 돌파하면서 흥행 돌풍을 예고해 왔다. 예상대로 론칭 첫날부터 유저들을 끌어모으기 시작해, 판매시장에서 장기간 최고매출 1위를 달려온 맏형격의 '리니지M'을 밀어내며 그 자리를 차지했다. 이 작품의 거침
사설
더게임스
2019.12.06 10:34
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중국 게임업체들이 한국 내수시장을 마구 휘젓고 있다. 더욱더 가관인 것은 중국 당국이 한국 게임업체들에 대한 판호 거부 등 제 멋대로의 행정을 펼쳐 보이고 있는 가운데 선정적이고 저질 광고를 앞세워 시장 질서를 혼탁케 하고 있는 것이다. 결국, 게임업계 스스로 시장을 한번 바로 세워 보겠다며 자정 노력을 기울인 것들이 이들에 의해 허사가 될 처지에 놓이게 됐다는 점이다. 한국 게임업체들은 자율규제란 이름아래 여러 제약을 받고 있다. 아이템 판매에서 광고에 이르기까지 제도권의 규범에 어긋나지 않도록 자율적인 기준을 마련해 이를 지켜가
사설
더게임스
2019.11.29 10:45
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남성들의 전유물로 여겨져 왔던 모바일 게임 유저들이 최근 여성 중심으로 바뀌고 있으며, 특히 30대 여성들의 유저 비중은 갈수록 확대되고 있는 것으로 나타나 주목을 끌고 있다.최근 발표된 모바일 게임 이용 데이터 분석에 따르면 안드로이드 기준 모바일게임 유저는 1730만명으로, 이 가운데 남녀 성비는 50.3%대 49.7%로 거의 유사하게 나타났다. 그러나 30~60대 연령층에서는 여성 유저층이 남성 유저층을 압도하며 모바일게임을 즐기는 것으로 조사됐다.이같은 조사 결과는 그간 남성 중심으로 이끌어져 온 온라인 게임시장이 고개를 숙
사설
더게임스
2019.11.22 09:29