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'PVP짱' 영웅 대접 갑옷, 무기 등 다양한 보상... 불명예 킬러는 경험치 잃어 그동안 베일에 가려졌던 ‘월드오브워크래프트(이하 WOW)’의 PVP 정책이 전모를 드러냈다. 블리자드측은 클로즈베타테스트 중인 ‘WOW’에 ‘PVP 서버’를 별도로 열어 테스트를 진행할 정도로 호드 진영과 얼라이언스 진영 간의 PVP를 적극 유도하고 있다. 하지만 아직은 PVP시스템이 완성된 형태가 아니어서 유저들은 ‘왜 PVP를 하는지’에 의문을 품고 있었다.
정책
롭 파르도
2004.09.20 10:18
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'아케이드 필'의 무한질주 ‘번아웃’은 레이싱 게임이 준수하는 교통 신호를 무시한다. 과속과 중앙선 위반, 점프, 차량 뒤집기 등 파괴에 집중돼 있다. 하지만 달리는 쾌감과 원초적 본능을 자극하는 스피드는 이 게임에 열광하게 만든다. 운전면허 시험장에서 드리프트하는 법을 가르쳐준다면 어떨까? 심지어 반대 차선으로 가거나 최대한 다른 차와 가깝게 스쳐 지나가는 것을 강요한다면? 그런 게 어디 있냐고 어리석은 질문을 하지 말라. 바로 ‘번아웃’이라는 레이싱 게
정책
이광섭 월간 플레이스
2004.09.20 10:11
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독자 서비스 '쏘원' 론칭.. 모바일 게임 시장 빅뱅 예고 기간통신 사업자 온세통신이 SK텔레콤(네이트), KTF(멀티팩), LG텔레콤(이지아이) 등 이통3사가 오랫동안 독과점해온 모바일 콘텐츠 서비스 시장에 도전장을 냈다. 국제전화-시외전화-초고속인터넷 등으로 사업을 확장해온 온세통신이 ‘쏘원’(SO1)이란 독자 모바일 콘텐츠 서비스망을 구축하고 서비스 준비에 박차를 가하고 있는 것. 온세측은 “이통3사와의 협조를 거쳐 연내 서비스를 목표로 준비에 만전을
정책
이중배기자
2004.09.17 20:36
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'한계론' VS '대안론' 팽팽 “SKT의 높은 문턱에 걸려 서비스도 못해보고 허송세월한 것을 생각하면, ‘쏘원’같은 새로운 서비스 사업자가 많이 등장해야 합니다.”(후발 개발사 A사 사장) “이통3사의 아성이 워낙 탄탄해 다른 사업자가 등장해도 당장에 큰 변화는 없을 것입니다. 오히려 ‘시어머니’만 늘어나는 일일 수 있습니다.”(선발 개발사 B사장) 온세 ‘쏘원’ 론칭을 앞두고 모바일게임 개발사들을 대상으로 손을 뻗치는 것에 대한 업계의 반응은 이처럼 저마다 처한 환경에 따라 엇갈린다. 현 시장구도에서 기득권을 갖고 있는 수혜자이냐, 피해자이냐에 따라 해석이 판이한 것. 대체로 시장 지배력
정책
이중배기자
2004.09.17 20:35
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선진국형 콘텐츠 수급 시스템이 과제 온세통신의 무선사업 추진으로 무선망 개방은 새로운 시험대에 올랐다. 물론 이미 부분적으로 국내 무선망은 개방된 상황이다. 그러나 다음, NHN 등 주요 포털들의 웹투폰 형식의 서비스는 개발사는 물론 사용자들에게도 크게 어필되지 못하며 절름발이 신세를 면치 못하고 있다. 부분적인 망개방 하에서는 새로운 사업자가 생긴다해도 단지 모바일 게임 에이전트만 몇개 더 만드는 꼴에 그칠 것이란 지적이 많다. 시장에 영향을 못 주다보니 해당 사업자들 역시 수익이 안되고, 자연히 마케팅에 투자할 엄두를 못내 결국 유야무야되는 악순환이 되풀이되고 있는 것. 모바일
정책
임동식기자
2004.09.17 20:31
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"얄팍한 사기극" 불만 폭발 "사냥 힘들다" 유저 원성에 개발사 '모르쇠' 일관 리니지2’와 ‘월드오브워크래프트(WOW)’ 등 대작 온라인게임이 최근 대규모 업그레이드를 속속 단행했다. 고레벨 유저들이 학수고대 해 온 순간이다. 하지만 업데이트의 뚜껑을 열어본 유저들의 반응이 심상치 않다. 이번 업데이트로 게임에 등장하는 몬스터의 능력이 크게 상승, 사냥하기가 업그레이드 이전보다 훨씬 어려워진 때문이다. 많은 유저들이 ‘하양패치다’, ‘너프가 심하다’,
정책
김순기기자
2004.09.17 00:11
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SW진흥원, 위메이드, 씨알스페이스 등 해외 시장에 공략에 나선 국내 게임업체들을 위한 ‘온라인게임 글로벌테스트베드’가 구축된다. 한국소프트웨어진흥원은 미국과 동남아 현지에서 국산 온라인게임을 테스트 할 수 있는 ‘온라인게임 글로벌테스트베드’의 이용업체로 위메이드엔터테인먼트, 씨알스페이스, 온네트, SD엔터넷(이상 미주), 태울, 이니엄, 매직스, 아이닉스소프트, 메가엔터프라이즈, 제우미디어(이상 동남아) 등 10개 업체를 선정했다고 밝혔다. 진흥원측은 △현지 시장성과 수출 가능성 △해외진출 준비도 △공개SW 기반의 게임개발 및 솔루션 활용 여부 등을 기준으로 미주지역 4개 업체, 동남
정책
김태훈기자
2004.09.16 23:40
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3~5년내 세계 챔피언 등극 전망 약 7년 전 딥블루라는 컴퓨터가 세계 체스 챔피온 개리 카스파로프를 물리치며 지상 최고의 피조물이라는 자부하던 자존심에 상처를 입힌데 이어 이번에는 로봇이 테이블축구로 인간에 도전하고 나섰다. AFP에 따르면 독일 프라이버그대학의 연구팀이 바나 클럽, 유스호스텔 등에서 흔히 즐기는 테이블 축구를 하는 로봇을 개발했다고 보도했다. 테이블 축구 로봇은 테이블 축구의 손잡이를 고성능 모터와 전자제어시스템에 연결하고 테이블의 밑면
정책
황도연기자
2004.09.16 23:37
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게임산업 본산지로.. 인력확보에도 박차 일렉트로닉아츠가 영국에 대한 투자를 대폭 강화한다. 게임스팟에 따르면 지난 8월 31일부터 9월 3일까지 영국 런던 얼스코트에서 개최된 ‘게임개발자콘퍼런스 유럽(GDCE) 2004’에서 EA유러피언스튜디오스의 총괄이사인 로리 암스는 앞으로 영국 조직에 2억5000만달러를 투자하고 EA 파트너십 프로그램을 통해 젊은 인재의 발굴과 육성에 나설 것이라고 밝혔다. 이번 행사에 기조연설자로 예정됐던 EA 월드와
정책
황도연기자
2004.09.16 23:32
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스크린다이제스트, 2007년 211억달러 규모에 그칠듯 동안 폭발적인 성장세를 보여왔던 게임 시장이 올해를 기점으로 장기간 주춤할 것으로 전망됐다. 영국의 시장조사업체인 스크린다이제스트는 연례 연구보고서를 통해 지난해 전세계 비디오게임 판매가 182억달러 규모로 크게 늘어났으나 올해에는 지난해와 같은 182억달러 수준에 머물 것으로 예상했다. 스크린다이제스트는 유럽에서 최근 마이크로소프트(MS)와 소니가 각각 X박스와 플레이스테이션2(PS2)의 가격을 인하했고 ‘그랜드세프트오토(GTA)’ ‘헤일로’ ‘둠’ 등의 유명 프랜차이즈 게임 등에 힘입어 게임 시장이 올해 하반기 시장이 살아나겠지
정책
황도연기자
2004.09.16 23:28
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◇노키아, N게이지 100만 개 출하 노키아가 11개월 만에 1백만개의 ‘N게이지’를 출하했으며 ‘N게이지 아레나’ 가입고객도 10만명을 돌파했다고 밝혔다고 뉴스팩터가 보도했다. ‘N게이지’와 이 제품의 후속 버전인 ‘N게이지-QD’는 스마트 폰 기능을 갖춘 게임기 겸용 휴대폰으로 블루투스나 GPRS 무선접속을 통해 온라인으로 3D 멀티플레이어 게임에 접속할 수 있다. 또 N게이지 아레나는 전세계 모바일 게이머 커뮤니티로 이곳에서 멤버들은 게임을 즐길 수 있고 게임 관련 콘텐츠도 접할 수 있다. N게이지는 MP3플레이어와 라디오 기능을 갖췄지만 이에 따라 가격이 300달러에 달해 이렇다할 반응을
정책
취재부
2004.09.16 23:12
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CCR, 이메일로 사채 광고 '빈축' ○…최근 온라인게임 ‘RF온라인’ 누드마케팅으로 구설수에 올랐던 CCR가 이번에는 자사의 게임포털 ‘엑스투게임’ 회원을 상대로 연금리가 64.3%에 달하는 제3금융권 대출(사채) 광고를 이메일로 발송해 물의. CCR는 최근 ‘현금이 필요하시죠’라는 광고 카피를 내세운 제3 금융기관 R사의 대출광고를 발송했는데 연금리가 최고 64.8%에 달해 ‘고리 사채’와 다를 바가 없다는 것이 밝혀지자 유저들 사이에선 “청소년이나 대학생이 주로 이용하는 게임사이트에서 고리 사채 광고를 무분별하게 발송해도 되냐”고 원성이 자자. 이에 대해 CCR측은 “이번 광고는 회원가입 정보
정책
취재부
2004.09.16 22:21
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주한프랑스대사관 프랑스투자진흥청(http://www.investinfrance.or.kr)이 한국무역협회와 공동으로 오는 21일 서울 삼성동 무역센터 트레이드타워에서 한국내 게임업체를 대상으로 ‘프랑스 게임시장 진출 설명회’를 개최한다. 이번 설명회에는 프랑스 경제산업부 정보통신총국 브로드캐스터&멀티미디어 부장 등이 참석해 프랑스 게임산업 및 시장 현황, 게임산업 관련 정부지원금, 유럽 게임시장 진출전략 등에 관한 정보를 소개할 예정이다. 설명회는 한불 동시통역으로 진행된다.참가비는 무료. 문의: 프랑스투자진흥청 (02)564-9434 류현정기자 dreamshot@etne
정책
김나영
2004.09.16 18:38
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게임물 등급분류체계가 ‘전체이용가’와 ‘청소년이용불가’로 이원화되고 등급심의 기관도 영상물등급위원회에서 대통령이 정하는 별도의 등급분류기관으로 이관될 전망이다. 문화관광부는 이같은 내용을 골자로 한 ‘게임산업의 진흥에 관한 법률(가칭)’ 초안을 마련하고 오는 21일 공청회를 거친 뒤 가을 정기국회에 입법 상정할 계획이라고 16일 밝혔다. 이번에 마련된 ‘게임산업의 진흥에 관한 법률’ 초안은 현재 영등위가 시행하고 있는 전체 이용가, 12세이용가, 15세이용가, 18이용가 등 4 등급 분류를 누구나 이용할 수 있는 ‘전체이용가’와 청소년은 이용할 수 없는 ‘청소년이용불가’(4장 19조)로 축소 분류한 것이 가장 큰 특징이다. 또 영등위에 속해 있던 게임물 등급도 대통령령이 정
정책
김나영
2004.09.16 18:34
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한국게임산업개발원과 다음커뮤니케이션이 국내 모바일게임 산업 발전 및 관련분야 인력양성을 위한 모바일게임 공동협약을 체결했다고 15일 밝혔다. 이에 따라 한국게임산업개발원과 다음카뮤니케이션은 앞으로 모바일게임 관련 전분야에 대해 포괄적인 정보 공유 및 인적·기술적 교류 활동을 펼치게 됐다. 우선 다음커뮤니케이션은 게임산업개발원에 입주하고 있는 모바일게임 개발업체를 대상으로 제안 창구를 마련, 게임심사를 거쳐 이동통신사 서비스 지원 및 각종 업무·마케팅 지원 활동에 나설 계획이다. 또 유망 모바일게임의 경우 자금지원을 통해 사업화를 적극 지원할 예정이다. 이 같은 사업협력과 별도로 게임산업개발원과 다음은 핵심 인력양성을 위해 내년 초부터 모바일게임 개발자 과정을
정책
김나영
2004.09.15 17:56
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한국소프트웨어진흥원(KIPA·원장 고현진)은 지난주 미국 텍사스주 오스틴에서 진행된 ‘오스틴 게임콘퍼런스 2004’에서 한국 온라인게임업체 등 9개사가 미국 현지업체들로부터 총 1100만달러의 수출상담 실적을 거뒀다고 14일 밝혔다. 이번 상담회에는 씨알스페이스, 위메이드엔터테인먼트, 엠게임, 온네트 등 온라인게임업체 8개사와 콘텐츠 빌링 솔루션업체인 엔캐쉬가 참가, 현지 80여개 업체와 120여건의 상담을 진행했다. 참가업체들은 국산 온라인게임이 미국 본토시장을 공략할 수 있는 본격 교두보를 마련했다는 점에서 큰 의미를 부여했다. 위메이드 진광석 이사는 “현지 서비스 오픈을 앞둔 중요한 시점에 게임포털, 컨설팅사, 칩 제작사, 결제시스템업체 등 관련 분야의 다양한 현지 기업
정책
김나영
2004.09.15 09:32
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사나이 '무쇠주먹' 세계를 충격 속으로 ‘철권’이 등장한지도 어언 10년이 흘렀다. 대전 격투 게임의 새로운 바람을 불어 넣고 3D로 구현한 화끈한 액션을 선보인 이 게임은 마니아층을 양산하며 세가의 ‘버추어 파이터’와 격투게임의 양대 산맥을 구축, 지금까지 누구도 넘보지 못할 자신만의 세계를 이루고 있다. 오락실을 평정한 캡콥의 ‘스트리트 파이터’가 그 인기의 한계점에 다다렸을 무렵, 홀연히 나타난 게임이 있었으니 바로 ‘버추어 파이터’였다. 그 당시 게임
정책
김성진기자
2004.09.13 01:33
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손에 피 묻은 자 돌아갈 수 없다 감독:공수창, 주연:감우성·손병호·오태경,
정책
이중배기자
2004.09.13 00:24
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"비틀즈처럼 오래 남는 가수 되고파" 지난 29일 ‘MBC게임 챔피언스 데이’가 열린 장충체육관에는 키 150Cm도 안되는 외소한 체구의 앳된 가수가 등장해 게이머의 눈길을 끌었다. 놀라운 가창력으로 젊은 10대 게이머들의 눈과 귀를 사로잡은 이 소년은 최근 방송가에 화제가 되고 있는 13세 기타소년 ‘제이알(JR. 본명 엄영인)’이다. “게임을 좋아해서 언제가 한번은 게임대회에 나가 게이머들 앞에서 노래를 부르고 싶었어요. ‘메이플 스토리’의 광적인 팬이
정책
임동식기자
2004.09.13 00:22
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국내 대기업 이어 미국, 일본 업체도 매수 타진 액토즈소프트(대표 최웅)가 국내외 기업으로부터 끈질긴 구매 의사를 타진받고 있다. 국내 재벌회사와 일본 기업, 미국 기업 관계자들이 줄을 대고 액토즈소프트 매입을 추진하고 있다. 성사 가능 여부를 떠나 액토즈소프트의 ‘빅딜’이 성사된다면 국내 온라인 게임계에 적지 않은 파문이 일 것으로 예상된다. 액토즈소프트의 고위 관계자는 이번 매각설에 대해 “많은 회사가 이종현 전 대표에게 접촉을 하고 있는 것으로 안다”며
정책
김성진기자
2004.09.10 20:35