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넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 ‘2019 넷마블 게임콘서트’ 3회를 종료했다고 10일 밝혔다.이번 3회에는 이진수 넷마블몬스터 아트실장과 한태희 서울게임아카데미 부원장이 각각 ‘아트로 게임을 만드는 사람들’과 ‘프로게이머의 특별한 재능’을 주제로 강연했다. 현장에는 150여명이 참석했다.이 실장은 캐릭터‧배경 모델러, 애니메이터, 배경‧캐릭터 원화 등의 직군을 소개하고 게임이 만들어지는 과정에서의 역할과 업무에 대해 발표했다. 특히 누적 다운로드 1억건을 넘어선 인기작 ‘마블 퓨처파이트’의 캐릭터 탄생 과정을 예시로 들어 호응을
온라인
이주환 기자
2019.09.10 10:15
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부산인디커넥트페스티벌조직위원회(조직위원장 서태건)는 이달 5일부터 8일까지 개최된 ‘부산인디커넥트페스티벌 2019’가 올해 1만 3023명의 역대 최다 관객을 기록하며 성공리 종료됐다고 9일 밝혔다.부산시(시장 오거돈), 부산정보산업진흥원(원장 이인숙)과 함께 개최한 이번 ‘BIC 페스티벌’에서는 실내 전시장으로 변경, 루키(학생) 부문의 신설 등 다양한 변화를 꾀했다. 1일차 컨퍼런스에선 인디게임 개발자들을 위한 정보를 공유됐다. 2일차 ‘비즈니스 데이’엔 인디게임 개발자들에게 비즈니스의 기회가 제공됐다. 3, 4일차 일반 전시를
일반
신태웅 기자
2019.09.09 11:59
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넷마블(대표 권영식)은 9일 서울 구로구 본사에서 대학생 서포터즈 ‘마블챌린저’ 14기 발대식을 가졌다고 밝혔다.지난 2013년 발족한 ‘마블챌린저’는 넷마블의 기업문화 및 다양한 실무 경험을 할 수 있는 대학생 대외활동 프로그램이다. 이번 14기 모집에는 19대 1의 경쟁률을 기록하며 총 10명의 대학생이 선발됐다.이번에 선발된 서포터즈들은 2020년 2월까지 넷마블에서 △뉴미디어 콘텐츠 기획 및 제작 △온·오프라인 PR 마케팅 기획 및 실행 △게임리뷰 및 최신 트렌드 분석 △사내외 행사 및 사회공헌 활동 등에 참여할 예정이다.[
일반
신태웅 기자
2019.09.09 10:57
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3일 더케이 서울호텔에서 ‘2019 전국 장애학생 e페스티벌’이 개막했다. 이 행사는 이날부터 4일까지 e스포츠 대회 11개 종목, 정보경진대회 16개 종목 등이 각각 치러진다. 또 현장에선 다양한 문화행사가 펼쳐지며 현장 방문객들의 눈길을 끌 전망이다.개막 첫 날 대회 현장의 모습을 사진으로 담아 보았다.[더게임스 강인석 기자 kang12@thegames.co.kr]
e스포츠
강인석 기자
2019.09.03 15:48
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LG유플러스가 내달부터 5G 기반의 클라우드 게임 서비스 '지포스 나우'의 시범 서비스를 선보일 예정이다.LG유플러스(부회장 하현회)는 27일 서울 용산 본사에서 간담회를 갖고 5G 네트워크 기반 클라우드 게임 시장에 본격 진출한다고 밝혔다.이를 위해 LG유플러스는 엔비디아와 손잡고 5G 스마트폰과 PC에서 다운로드 없이 이용이 가능한 클라우드 게임 서비스 ‘지포스 나우’를 국내에 단독으로 선보인다는 계획이다.‘지포스 나우’는 앞서 북미와 서유럽의 30만여명을 선정해 무료 베타(시범) 서비스 형태로 제공하고 있다. 시
콘솔/아케이드/PC방
이주환 기자
2019.08.27 19:34
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컴투스(대표 송병준)는 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나’ 유럽 팬들을 직접 만나는 '2019 서머너즈 워 유럽 투어'가 지난 23일 마무리됐다고 27일 밝혔다.지난 4월 네덜란드 암스테르담에서 시작한 유럽 투어는 4개월간 총 6개 주요 도시를 돌며 유럽 전역의 유저들과 소통하고 현지 커뮤니티 간 교류의 장을 마련했다. 이번 투어의 종착역인 쾰른 투어도 유럽 최대 게임쇼 ‘게임스컴 2019’ 기간에 개최됐다. 현장에서는 퀴즈 이벤트를 비롯해 굿즈 등 푸짐한 선물을 증정하는 유저들을 위한 다양한 프로그램이 진행됐다. 현지
e스포츠
신태웅 기자
2019.08.27 10:59
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넥슨(대표 이정헌)은 지난 주말에 ‘던전앤파이터’ ‘크레이지레이싱 카트라이더’ ‘카운터스트라이크 온라인’ ‘사이퍼즈’ 등의 e스포츠 및 오프라인 대회를 개최했다. 대회뿐만 아니라 새로운 콘텐츠 정보 공개 및 유저 참여 이벤트 진행 등을 통해 호응을 이끌어냈다.넥슨은 지난 23일 온라인액션게임 ‘던전앤파이터’의 e스포츠 리그 ‘던전앤파이터 프리미어 리그 2019 서머(DPL 2019 서머)’ 결승전을 개최했다. 결승전에서는 이찬혁과 팀 ‘웁스크루’가 개인전과 팀전 각각 우승을 차지했다.‘DPL 2019 서머’는 총 상금 1억 5000
e스포츠
이주환 기자
2019.08.26 18:04
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한국콘텐츠진흥원(원장 김영준)은 26일 서울 동대문구 홍릉 콘텐츠인재캠퍼스에서 게임인재원 개원식을 갖고 게임산업 인력 교육과정을 본격화했다.게임인재원은 정부 주도 게임교육기관으로, 첨단 융복합 기술 및 현장 연계 프로젝트 중심 교육을 실시한다. 교육과정은 ▲게임기획(디자인) ▲게임아트(그래픽) ▲게임프로그래밍 등의 분야로 나누어 2년 동안 전액 무료 교육을 제공한다.게임인재원은 4차 산업혁명 시대에 대비해 신성장시대 고용트렌드에 맞는 창의적이고 실무적 인재양성을 목표로 한다. 가상현실(VR)·증강현실(AR)뿐만 아니라 혼합현실(MR
정책
이주환 기자
2019.08.26 16:56
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NHN(대표 정우진)은 ‘한게임 바둑’의 인공지능(AI) ‘한돌’이 중국 산둥성에서 열린 ‘2019 중신증권배 세계 AI 바둑대회’에서 3위를 기록했다고 26일 밝혔다.AI바둑대회에 첫 참가한 ‘한돌’은 벨기에의 ‘릴라제로’(4위), 대만의 ‘CGI GO’(8강전 탈락), 일본의 ‘글로비스 에이큐제트’(8강전 탈락) 등을 상대로 승리했다. 대회 우승과 준우승은 중국의 ‘절예’와 ‘골락시’가 차지했다.한편 NHN은 향후 ‘한돌’의 대회 출전에 대한 계획은 아직까지 정해지지 않았다면서 ‘한돌’에 적용한 기술을 퍼즐 등 서비스 중인 다양
온라인
이주환 기자
2019.08.26 15:37
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NHN(대표 정우진)은 바둑 인공지능(AI) ‘한돌’이 ‘2019 중신증권배 세계 AI 바둑대회’ 4강에 진출했다고 23일 밝혔다.‘중신증권배 세계인공지능바둑대회’는 2017년 시작해 3회째를 맞는 대회로 올해는 45만 위안(한화 약 7700만원)의 역대 최대 규모 상금으로 치러진다. 한국 2개 팀, 중국 7개 팀, 벨기에 1개 팀, 일본 1개 팀, 홍콩 1개 팀, 대만 2개 팀 등 14개 팀이 참가한다.‘한돌’은 앞서 21일 중국 산둥성 르자오시 과학기술문화센터에서 열린 예선전에서 14개 팀 가운데 예선 5등을 차지하며 8강에 진
온라인
이주환 기자
2019.08.23 10:15
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스마일게이트스토브(대표 한영운)는 KT, 케이프렌즈, 실감 등과 공동으로 경기도 양주 소재 육군 부대 내 장병들이 가상현실(VR) 게임 등 여가 문화를 즐길 수 있는 ‘문화컴플렉스’를 개소해 운영에 들어갔다고 21일 밝혔다.스마일게이트는 이번 양주 소재 육군 부대 내 문화컴플렉스에 VR 게임 플랫폼 ‘스토브 VR’를 공급하고, 서비스 운영 및 콘텐츠 업데이트 등을 담당한다. VR 게임룸 외에도 다트 게임장, 카페, 노래방, 야외 버스킹 시설 등 다양한 휴게 시설이 제공된다.‘스토브 VR’는 지난 2월 론칭된 VR 매장사업자 전용 플
모바일
신태웅 기자
2019.08.21 10:08
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넥슨(대표 이정헌)은 19일 온라인 MMORPG ‘천애명월도’의 ‘2019 한중 논검대회’를 성황리 마쳤다고 밝혔다.지난 18일 서울 서초구 넥슨 아레나에서 열린 ‘2019 한중 논검대회’는 ‘천애명월도’ 서비스 이래 처음으로 마련된 정식 한중 대회다. 총 3000만 원 상금 규모로 290명의 관람객이 참석한 가운데 실시됐다.이날 행사는 ‘이화’ 문파 주제곡 ‘이화지몽’ 오프닝 공연으로 시작해 4명의 본선 진출자를 가리는 1부 ‘한국대표 선발전’으로 이어졌다. 1대1 대결 3판 2선승제 경기를 통해 총 8명의 본선 진출자 중 4명이
e스포츠
신태웅 기자
2019.08.19 18:16
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넥슨(대표 이정헌)은 19일 온라인 축구게임 ‘피파온라인4’ 전국 고등학교 대항전 ‘고등피파 올스타전’에서 ‘팀 두치와뿌꾸’가 우승을 차지했다고 밝혔다.17일 오후 2시 서울 세종대학교 대양홀에서 진행된 전국 고교 대항전 ‘고등피파 올스타전’에서 ‘팀 두치와뿌꾸’가 ‘팀 원창연’을 상대로 16대12 최종 스코어로 우승을 차지했다.경기 중 뛰어난 실력과 팀워크를 보여준 선수에게 주어지는 SOM(스튜던트 오브 더 매치)상은 우승팀의 대전 대신고 박순원 학생과 준우승팀의 구리 인창고 송태훈 학생이 차지했다.우승팀 SOM에는 커브드와이드모
e스포츠
신태웅 기자
2019.08.19 16:18
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카카오게임즈(대표 남궁훈, 조계현)는 지난 17일 ‘카카오 배틀그라운드’ 카카오 PC방 배틀 시즌2 경기편의 오프라인 행사가 성황리 종료됐다고 19일 밝혔다.이 대회는 ‘카카오 배틀그라운드’ PC방 이용자라면 누구나 참여할 수 있는 온∙오프라인 행사였다. 이 행사에 앞서 지난 6일까지 3가지 미션으로 PC방 온라인 대결이 이뤄졌다. 여기서 선발된 170여 명의 이용자가 이날 경기지역 2개 PC방에 모였다.PC방에서는 총 3라운드로 구성된 이벤트 매치가 실시됐다. 1라운드 우승 5개 팀 20명에게는 게이밍 키보드가 지급됐다. 2라운드
e스포츠
강인석 기자
2019.08.19 12:07
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에픽게임즈코리아(대표 박성철)는 19일 4차산업혁명 대비 진로체험 캠프 ‘썸머 레벨 UP 가족캠프 시작해요 포크리’를 성공적으로 완료했다고 밝혔다. 이 행사는 대교 사회공헌실 CSV(공유가치창출)팀과 공동 주최했다. 4차산업 시대의 진로에 대해 심층 있게 이해하고 부모와 자녀 간 게임에 대한 인식 격차 해소의 기회를 제공하기 위해 마련됐다. 체험 교육으로 온 가족이 함께 게임을 제작해보는 시간에는 배틀로얄 게임인 포트나이트 기반의 무료 게임 제작 도구 ‘포크리’가 이용됐다. 행사는 선정된 80가족이 참여한 가운데 지난달 13, 14
일반
신태웅 기자
2019.08.19 11:30
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블리자드엔터테인먼트는 19일 디지털 카드 게임 ‘하스스톤’ e스포츠 대회 ‘하스스톤 마스터즈 투어’ 서울 대회가 성황리에 막을 내렸다고 밝혔다. 총 50만 달러의 상금을 걸고 이달 16일부터 주말 내내 펼쳐진 하스스톤 마스터즈 투어 서울에는 한국을 찾은 총 300여 명의 세계 각국 선수들이 참가했다. 이번 대회 우승의 주인공은 프랑스 출신 선수로 우승 트로피와 약 8만8000달러(한화 약 1억 6백만 원)의 우승 상금을 차지했다.다음 주말에는 하스스톤 마스터즈 프로그램의 최상위 대회인 하스스톤 그랜드마스터즈 시즌2가 시작된다. 첫
e스포츠
신태웅 기자
2019.08.19 10:58
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넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 서울 구로구 본사에서 ‘제10회 넷마블 임직원가족견학프로그램’을 진행했다고 16일 밝혔다.이날 행사에 참가한 61명의 임직원 가족들은 회사 투어를 시작으로 게임산업에 대해 이해하고 게임을 통해 가족 간 소통하는 방법을 알아보는 시간을 가졌다.참가자들은 부모 자녀가 서로 그림퀴즈를 내고 맞히는 오프라인 형태의 ‘캐치마인드’, 몸으로 표현해 특정 단어를 맞히는 ‘몸으로 말하기’, 만보기의 높은 숫자를 기록하는 ‘댄스 콘테스트’, 힘을 합쳐 종이컵을 옮기는 ‘종이컵 옮기기’ 등의 프로그램을 경험했다.[더게
모바일
강인석 기자
2019.08.16 10:08
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넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 지난 10일부터 11일까지 이틀간 양평군 블룸비스타에서 ‘제 2회 넷마블게임소통교육 가족캠프’를 가졌다고 13일 밝혔다.이 행사에서는 우리 가족 소개하기, 전략 수립하기, 함께 승리하기 등 가족을 이해하고 서로 건강하게 표현할 수 있는 다양한 프로그램이 마련됐다. 이 행사에는 초등학교 자녀와 부모로 이뤄진 120명이 참가했다.재단은 가족캠프가 실제적인 변화 사례를 지속적으로 만들어내고 있는 만큼 향후 지속 확대해 나간다는 계획이다.[더게임스 강인석 기자 kang12@thegames.co.kr]
모바일
강인석 기자
2019.08.13 16:42
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라인프렌즈는 최근 서울 강남대로에 ‘라인프렌즈 플래그십 스토어 강남점’을 오픈했다고 11일 밝혔다.강남점은 지상 2층 약 281평 규모로 오픈됐다. 오픈 당일 300미터 가량의 대기줄이 형성됐으며 8000여명이 방문했다.라인프렌즈는 앞서 미국 뉴욕 타음스퀘어와 LA 헐리우드, 일본 하라주쿠 등 주요 도시를 포함한 전 세계 14개 국가 및 지역 내 150여개 스토어를 오픈했다. 이번 강남점은 그간 비즈니스를 통해 축적해 온 경험을 바탕으로 새롭게 선보인 것이다.지난 6월 오픈한 미국 ‘LA 헐리우드 플래그십 스토어’는 오픈 직후 주말
방송/디지털콘텐츠
이주환 기자
2019.08.11 21:58
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게임물관리위원회(위원장 이재홍)는 8일 오후 3시 게임위 대회의실에서 국민체감형 혁신을 달성하기 위해 ‘즐거운 혁신’ 선포식을 개최했다.이번 혁신선포식은 ‘일 잘해서 즐겁고 나눌 수 있어 즐겁고 믿을 수 있어 즐겁고’라는 슬로건 아래 국민에게 신뢰받는 기관으로 거듭나고자 하는 위원회의 의지를 나타냈다.게임위는 2019년도 공공기관 경영혁신 가이드라인에 따른 3대 전략 및 세부과제를 실천하기 위해 혁신추진단을 구성했다. 혁신 가이드라인 3대 전략 및 국민의 요구를 반영한 혁신추진단의 7대 추진과제에는 △합리적 등급분류 △사후관리 강화
일반
신태웅 기자
2019.08.08 17:02