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게임물관리위원회는 30일 올해 게임 이용자 1만 180명에게 등급분류 교육을 실시했다고 밝혔다. 이는 전년(6644명) 대비 53% 늘어난 수준이다.교육 참가자들의 교육에 대한 만족도는 평균 92.3점이다. 게임물 등급분류 이해도 역시 교육 전에 비해 크게 향상(87.5%)된 것으로 조사됐다. 코로나 19로 인해 교육 진행이 어려운 상황 속에서 개별 체험교구 개발과 쌍방향 원격교육 실시 등 발빠른 대처가 이뤄졌다. 게임위는 게임관련 사업자 232명과 지자체 게임물 인허가 담당 공무원, 수사기관 공무원 210명을 대상으로 건전한 유통
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신태웅 기자
2020.12.30 16:32
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컴투스(대표 송병준)는 30일 ‘컴투스 글로벌 게임문학상 2020’ 수상자들과 함께 '스토리가 있는' 언택트 시상식을 개최했다고 밝혔다. 올해 시상식은 코로나19 감염병 예방을 위해 온라인 상에서 축하와 함께 다양한 스토리를 나누는 언택트 방식으로 진행됐다.이 회사는 역량 있는 신진 창작자 발굴과 지원을 위해 지난 2018년부터 ‘컴투스 글로벌 게임문학상’을 개최하고 있다. 3회째를 맞은 이번 공모전에서는 원천 스토리와 스토리게임 시나리오 부문으로 접수된 총 350여 편의 작품 중 총 5개의 수상작품이 선정됐다.게임문학상 수상의 영
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신태웅 기자
2020.12.30 10:37
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엔씨소프트(대표 김택진)는 30일 자회사형 장애인 표준사업장 엔씨소프트서비스가 고용노동부와 한국장애인고용공단에서 선정한 2020년 ‘올해의 편한 일터’ 최우수상인 고용노동부 장관상을 받았다고 밝혔다. ‘올해의 편한 일터’는 장애인에게 필요한 편의 시설을 적극적으로 설치해 장애인 고용의 선도적인 역할을 하는 기업에 수여 하는 상이다. 엔씨소프트서비스는 전체 심사 항목에서 고르게 높은 점수를 기록했고 편의 시설 확충을 위한 노력에 대해 좋은 평가를 받았다.이 회사는 엔씨에서 서비스 중인 게임의 고객상담 업무를 담당하는 자회사다. 장애인
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신석호 기자
2020.12.30 10:34
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라이엇게임즈는 22일 국외 소재 문화유산 환수 및 보존처리 지원을 위해 문화재청에 1억 원의 기부금을 전달했다고 밝혔다. 이는 2012년부터 문화재청 등의 파트너사와 협업하여 꾸준히 진행해 온 한국 문화유산 보호 및 지원의 사회 환원 사업의 일환이다.이 회사는 2020년 왕실 유물의 보존처리 지원 및 학술연구 지원을 비롯해 국내 근현대 유물의 긴급구매 및 전시 지원, 청소년 대상의 문화재체험 교육 등을 위해 8억 원을 기부한 데 이어 추가로 기부금을 내놓았다. 이로써 한국 문화유산 보호 및 지원에 후원한 누적 기부금은 총 9년간 약
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신태웅 기자
2020.12.22 12:17
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스마일게이트희망스튜디오(대표 권혁빈)는 22일 2020 스마일게이트멤버십 창작부문 ‘온라인 오픈베타데이’를 개최하고 출품작들을 평가할 유저 평가단을 모집한다고 밝혔다.이 시연회는 스마일게이트 퓨처랩에서 지난 6개월간 운영한 스마일게이트멤버십(SGM)의 창작부문 12기 창작팀들의 최종 콘텐츠를 유저들에게 선보이는 자리다. 이번 오픈베타데이는 코로나 19로 인해 비대면 방식을 채택했다. 내년 1월 4일부터 10일까지 일주일간 온라인으로 진행될 예정이다. ▲부산인디커넥트 페스티벌 2020 루키부문 대상을 수상한 아웃사이더 키즈 팀의 쿼터
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신태웅 기자
2020.12.22 10:24
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넥슨(대표 이정헌)은 22일 위메프, 구글과 협업을 통해 '위-스타 크리스마스' 공동 프로모션을 한다고 밝혔다. 이번 프로모션은 31일까지 진행된다. 위메프를 통해 구글 플레이 기프트 코드 구매 시 자사 인기 모바일 게임 4종의 아이템 중 원하는 아이템으로 교환할 수 있는 쿠폰을 지급한다. 대상 게임은 '카트라이더 러쉬플러스’, ‘바람의나라: 연’, ‘메이플스토리M’, ‘피파 모바일’이다. 이와 함께 22일과 23일 이틀간 위메프 홈페이지에서는 각 게임별 특별 라이브 방송도 진행된다. 게임별 인기 인플루언서 등이 참여한다.[더게임스
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신태웅 기자
2020.12.22 10:14
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넥슨(대표 이정헌)은 지난 18일 게임-금융을 결합한 새로운 사업을 추진하기 위해 신한은행과의 업무협약(MOU)을 맺었다고 20일 밝혔다.이번 체결식은 코로나 19 감염 확산의 심각성을 고려해 각 사의 사옥에서 비대면으로 진행됐다. 이정헌 넥슨 대표와 진옥동 신안은행 행장이 참석해 양사의 핵심 역량을 통한 전반적인 협력을 약속했다.넥슨과 신한은행은 양사 경영진 미팅을 통해 미래 성장동력을 마련하기 위한 신사업 추진에 뜻을 모았다. 이번 업무협약을 통해 양사의 강점을 결합한 다양한 사업을 추진해 나갈 계획이다.넥슨은 그동안 인공지능(
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신태웅 기자
2020.12.20 17:18
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카카오게임즈(각자대표 남궁훈, 조계현)는 18일 ‘가족친화인증’ 재인증을 획득했다고 밝혔다.가족친화 인증은 여성가족부가 주관하는 제도다. 일과 가정의 양립을 위해 가족친화 제도를 모범적으로 운영하는 기관에 인증을 부여한다. 이 회사는 지난 2017년 12월 인증기관으로 선정됐다. 이후 올해 제도 실행 및 경영 만족도에서 우수한 평가를 받으며 재인증을 획득했다.이 회사는 저녁과 여유가 있는 문화를 공유하기 위해 놀금 제도를 운영하고 있다. 또 점심 시간을 1시간 반으로 늘리고 직원들이 자기계발의 시간을 가질 수 있도록 돕고 있다. 또
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강인석 기자
2020.12.18 16:51
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넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 19일 ‘2020 게임콘서트’를 갖는다고 18일 밝혔다.이 행사는 지난해부터 재단이 여러 분야의 전문가를 초빙해 게임산업 문화에 대한 주제로 토론을 펼치는 프로그램이다. 올해에는 게임과 과학기술을 주제로 2회에 이뤄졌다. 재단은 19일 행사를 끝으로 ‘2020 게임콘서트’를 마무리 한다.이번에 치러지는 행사에는 이승원 넷마블 대표, 최채천 이화여자대학교 석좌교수, 김상균 강원대학교 교수가 강연자로 참석한다. 이 중 이 대표는 게임 콘텐츠 판권(IP) 사업의 과거와 현재를 조명하고 미래 발전 방향에 대
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신석호
2020.12.18 11:00
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CJENM투니버스는 17일 ‘신비아파트 공식앱’ 업데이트를 통해 ‘게임’ 메뉴를 새롭게 선보인다고 밝혔다. 해당 메뉴는 23일부터 공식앱 내 하단 메뉴에 나타난다. 신규 추가된 ‘게임’ 메뉴에서는 총 3개의 캐주얼 게임을 즐길 수 있다. 신비아파트 공식앱 유저들이라면 누구나 짧은 시간 동안 쉽고 재미있게 즐길 수 있는 게임들로 알차게 구성됐다.지난 5월 출시한 ‘신비아파트 공식앱’은 어린이들이 언제 어디서든 애니메이션 ‘신비아파트’ 콘텐츠를 즐길 수 있는 모바일 앱이다. 올해 11월 기준 누적 다운로드수 62만 건을 돌파했다. [더
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신태웅 기자
2020.12.17 10:20
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펄어비스(대표 정경인)는 남성 그루밍·패션·라이프 스타일 브랜드 스웨거와 손잡고 콜라보레이션 샴푸 ‘감은사막’을 출시했다고 16일 밝혔다.이 회사는 ‘껌은사막’과 ‘김은사막’에 이은 세 번째 콜라보 제품을 선보였다. 펄어비스 스토어와 스웨거 몰을 비롯해 주요 오픈마켓, 시코르 오프라인 매장 등에서 구매할 수 있도록 했다.이 회사는 ‘스웨거 헤어 디펜더 탈모샴푸’와의 콜라보를 통해 “사막 같은 머리결에 오아시스 같은 부드러움을” 슬로건으로 내세웠다. 스웨거는 파라벤, 트리에탄올아민(TEA)을 첨가하지 않은 성분을 내세운 라이프 스타일
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신태웅 기자
2020.12.16 11:00
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'제 13회 대한민국 게임인 대상' 후보자를 공모합니다. 더게임스미디어가 주최하고 문화체육관광부에서 후원하는 '대한민국 게임인 대상'은 산업계에서 가장 활발한 움직임을 보인 올해의 인물들 가운데 심사를 걸쳐 '게임인 대상'을 포함 ◇산업진흥 개발 ◇사업 부문 ◇사회공헌 문화 부문 및 봉사 부문 등 총 5개 부문에 걸쳐 수상자를 선정, 시상하게 됩니다.시상식은 내년 3월말 수상자 발표와 함께 열리게 되며, 수상자에 대해서는 상장과 부상이 각각 수여됩니다.신청 접수 및 마감은 12월 15일 부터 내년 1월 30일까지이며, 개인의 경우
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더게임스
2020.12.15 11:32
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넷마블문화재단은 지난 12일 넷마블 창립 20주년을 맞아 실시한 온라인 ‘게임소통캠프’가 성공적으로 마무리됐다고 14일 밝혔다.코로나19로 인해 유튜브 채널 '넷마블TV'에서 열린 게임소통캠프는 비대면으로 참여한 200가족과 함께 오후 2시부터 약 2시간가량 진행됐다.이날 게임소통캠프에서는 OX 퀴즈, 마인드 매칭 카드 게임 등으로 구성된 ‘게임 알아가기’, 게임으로 가족의 성향을 확인하는 ‘게임을 통해 가족 알기’ 등 다양한 프로그램이 운영됐다.이 행사는 넷마블문화재단이 지난 2016년부터 시작한 ‘게임소통교육’의 심화 프로그램으
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정태유 기자
2020.12.14 13:31
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스마일게이트스토브(대표 한영운)는 14일 청강문화산업대학교 게임콘텐츠 스쿨과 함께 이번 학기 졸업생들의 온라인 작품 전시회인 ‘청강크로니클 2020’을 성공적으로 마무리했다고 밝혔다.지난 11일에 개최된 청강크로니클 2020은 게임콘텐츠 스쿨의 연중 가장 큰 행사다. 재학 중인 3학년 학생이 스튜디오에서 1년간 제작한 작품을 발표하고 평가를 받는 자리다. 올해는 코로나 19 확산으로 인해 비대면 온라인 방식으로 치러졌다.이번 행사에는 총 15개 팀이 참가해 12개 작품을 발표했다. 스토브는 이번 행사에 보다 많은 유저가 게임을 보고
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신석호 기자
2020.12.14 11:49
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NHN(대표 정우진)은 14일 기술 컨퍼런스 'NHN 포워드'를 온라인으로 개막했다고 밝혔다. 이번 행사는 ‘작은 발걸음이 큰 차이를 만든다’의 슬로건 아래 NHN 그룹 내 사업 부문별 주요 기술과 경험을 공유하고 외부와 소통하기 위한 자리로 마련됐다. 실제 개발자들이 현업에서 마주치는 문제들을 같이 고민하고 해결 노하우를 공유하는 데 초점이 맞춰져 있다.AI, 클라우드, 머신러닝, 빅데이터, 게임 등 총 19개 분야 37개의 세션으로 구성된다. 14일과 15일 각 오전 10시, 오후 2시 시간대별로 10개 전후의 세션들이 공식 홈
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정태유 기자
2020.12.14 10:25
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선데이토즈(대표 김정섭,)는 14일 임직원 대상의 2020년 온라인 송년회를 가졌다고 밝혔다.송년회는 매년 12월 중순 전체 구성원이 참석해 사업 및 경영성과, 내년 사업 계획 등을 발표하는 자리로 창사 이래 12년째 이어지고 있는 행사다. 이 같은 문화는 창업 원년인 2009년에 자체 개발해 서비스한 ‘애니윷놀이’로 12월 모임을 진행한 것이 시발점이라는 게 회사 측 설명이다.창사 이래 처음으로 비대면 송년회를 진행한 이 회사는 올해 국내외 3개 신작과 기존 20여 개의 게임을 서비스하며 3분기까지 전년 총매출에 준하는 매출 성장
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신태웅 기자
2020.12.14 10:23
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넷마블(대표 권영식, 이승원)은 9일 자사의 공식 캐릭터 온라인 몰 ‘넷마블스토어’에서 쿵야 신상품을 출시했다고 밝혔다.이번에 선보인 상품은 넷마블 자체 판권(IP) ‘쿵야’ 캐릭터를 활용한 제품으로 주먹밥쿵야 봉제류, 다이어리 꾸미기 용품, 핸드폰 액세서리 등 3종이다.또 10일에는 지난 10월 선보인 지 하루 만에 완판되며 큰 인기를 끌었던 주먹밥쿵야미니 룽키링도 재출시될 예정이다.이 외 양파쿵야, 샐러리쿵야, 똥군쿵야, 참외쿵야 등 ‘쿵야’ 캐릭터를 활용한 모찌인형, 봉제인형, 등쿠션, 자석인형, 헤어밴드 등도 만나볼 수 있다
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정태유 기자
2020.12.09 16:51
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크래프톤의 독립스튜디오인 라이징윙스(대표 김정훈)는 9일 새로운 출발을 알리기 위해 CI(코퍼레이트 아이덴티티) 출범식을 크래프톤 타워에서 실시했다고 밝혔다. 이 회사는 크래프톤의 두 자회사, 피닉스와 딜루젼스튜디오가 합쳐져 탄생한 캐주얼, 미드코어 중심의 모바일 게임 제작 스튜디오다. 공식 통합일은 1일이며 CI는 캐주얼 게임 제작 스튜디오로서의 정체성을 표현하는 한편, 더 높이 비상하겠다는 의지를 담고 있다.이 회사는 ‘골프킹 - 월드투어’와 ‘미니골프킹’ 등의 글로벌 서비스를 하고 있다. 2021년 상반기부터는 전략, 아케이드
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신석호 기자
2020.12.09 12:03
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NHN은 9일 자사가 서비스하고 있는 글로벌 게임 플랫폼 ‘NHN 게임베이스’가 AWS 마켓 플레이스에 입점할 계획이라고 밝혔다. 아마존 웹 서비스(AWS) 마켓 플레이스는 ‘독립 소프트웨어 벤더(ISV)’들이 공급하는 8000개 이상의 소프트웨어로 구성된 디지털 카탈로그다. ISV는 AWS 고객들에게 자사 제품을 판매할 수 있다.NHN 게임베이스는 게임 제작을 제외한 인증, 결제, 운영, 분석 도구 등 게임 서비스에 필요한 모든 기능을 원스톱 제공하는 글로벌 게임 플랫폼이다. 이 플랫폼을 활용한 AWS 고객사들은 ▲로그인 인증 ▲
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신석호 기자
2020.12.09 10:17
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스마일게이트메가포트(대표 장인아)는 9일 '제57회 무역의 날'에서 '7000만 달러(한화 약 759억 원) 수출의 탑'을 수상했다고 밝혔다.이 회사가 서비스하는 모바일 게임 '에픽세븐'은 작년 5000만 달러(한화 약 542억 원) 수출의 탑을 수상한 데 이어 1년 만에 2000만 달러(한화 약 216억 원) 이상 수출 실적이 상승하는 성과를 거뒀다. 이 게임은 현재 글로벌 시장 출시 이후 북미를 비롯해 싱가포르, 홍콩, 대만 등 아시아 지역 구글 플레이와 애플 앱스토어 매출 순위 최상위권을 유지하고 있다.‘무역의 날’은 산업통상
일반
신태웅 기자
2020.12.09 10:10