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NHN이 내년부터 미드코어 게임의 DNA를 강화하기로 했다. 또 내년 상반기까지 4~5종의 신작을 출시할 계획이다.정우진 NHN 대표는 13일 3분기 실적 발표 직후 열린 컨퍼런스콜에서 "지난 4~5년간 캐주얼 게임으로 성장해 왔으나 향후에는 캐주얼 게임을 포함해 미드코어, 대전액션의 전략성을 강화할 것"이라고 밝혔다. 미드코어 게임이란 캐주얼 게임보다 복잡하지만 하드코어 게임보다 단순한 게임을 지칭한다.이 회사는 17일 배틀로얄 게임 ‘에임스(A.I.M.S)’를 일본에 론칭한다. 내년에는 ‘아이돌마스터’ 판권(IP)을 활용한 리얼
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강인석 기자
2020.11.13 11:51
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NHN이 계절적 비수기 영향에도 언택트 사업 확대로 실적 성장을 이어갔다. ▲결제 및 광고 ▲커머스 ▲기술 사업 부문의 성장이 매출을 견인했다.NHN(대표 정우진)은 13일 실적발표를 통해 3분기 영업이익이 전년동기 대비 24.5% 늘어난 274억원을 기록했다고 밝혔다. 같은 기간 매출은 19.2% 개선된 4194억원, 당기순이익은 4.3% 증가한 321억원을 거뒀다.사업 부문 중 게임은 전년동기 대비 1.7% 개선된 1004억원을 거뒀다. 플랫폼 별로는 모바일이 65%, 온라인이 35%의 비중을 보였다. 지역 별로는 국내가 62%
증권
강인석 기자
2020.11.13 10:20
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스테디셀러로 자리잡은 게임빌의 스포츠 게임들이 중남미지역에서 두드러진 인기를 누리고 있다. 향후로도 안정적인 인기를 이어가며 실적과 브랜드 가치 제고에 힘을 보탤 것으로 전망된다.12일 관련업계에 따르면 게임빌의 ‘MLB 퍼펙트 이닝’ ‘피싱마스터’ 등이 중남미 지역에서 큰 인기를 얻고 있다. 두 작품은 각각 야구, 낚시를 소재로 한 스포츠 게임이다. 다양한 해외 지역 인기 및 장기 흥행 부문에서 긍정적으로 평가된다.‘MLB 퍼펙트 이닝’은 지난 2014년 글로벌 출시가 이뤄졌다. 이후 매년 대규모 시즌 업데이트를 단행하며 7년차
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강인석 기자
2020.11.12 19:35
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썸에이지가 ‘데스티니 차일드: 디펜스 워’의 소프트 론칭에 이어 ‘크로우즈’의 트레일러 영상을 공개하는 등 모처럼 신작 공세를 본격화하고 나서 주목받고 있다. 12일 관련업계에 따르면 썸에이지(대표 박홍서)는 지난달 29일 ‘데스티니 차일드: 디펜스 워’를 호주 및 싱가포르에 소프트 론칭했다. 이 작품은 ‘데스니티 차일드’의 판권(IP)을 활용한 캐주얼 전략 디펜스 게임이다. 캐릭터 조합을 통한 전투, 마스터리를 활용한 다양한 전략 요소를 갖췄다.소프트 론칭 이후 이 작품은 싱가포르와 홍콩에서 각각 구글 플레이 전략 게임 부문 인기
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강인석 기자
2020.11.12 15:06
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서비스 2주년을 넘긴 스마일게이트의 작품들이 신선도 우려에도 순위 역주행을 기록하는 등 뒷심을 발휘하고 있다. 이에따라 이 회사의 시장 점유율 확대에도 보탬이 될 것이란 기대감을 안겨주고 있다.12일 관련업계에 따르면 최근 스마일게이트의 ‘에픽세븐’과 ‘로스트아크’가 각각 출시 2주년을 맞았다. 두 작품 모두 이 회사 대표작으로 꼽히는 작품들이다. 이들 작품은 서비스 장기화 상황에서도 순위 역주행을 보이며 큰 인기를 누리고 있는 것.‘에픽세븐’은 지난 8일 글로벌 출시 2주년을 맞았다. 이 작품은 2D 그래픽 기반의 턴제 RPG다.
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강인석 기자
2020.11.12 11:01
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언디파인드(대표 하태영)는 11일 ‘아이스크림 x 님블뉴런 솔로 대회’를 개최한다고 밝혔다.이 대회는 온라인 게임 ‘영원회귀: 블랙 서바이벌’ 을 종목으로 한 e스포츠 행사다. 모든 경기는 이 회사의 e스포츠 플랫폼 아이스크림을 통해 온라인으로 치러진다. 대회 예선전은 14일 이뤄진다. 대회 준결승 및 결승전은 15일 펼쳐진다.대회 총상금 규모는 200만원이다. 대회에 참가하지 않은 유저들을 위해 승부 예측 이벤트 및 스트리머 중계도 열린다.[더게임스데일리 강인석 기자 kang12@tgdaily.co.kr]
e스포츠
강인석 기자
2020.11.11 19:49
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넷마블이 내년 라인업으로 순수 신작 5~6개 가량을 준비하고 있다. 또 이달 초 론칭한 ‘세븐나이츠 –타임 원더러-‘를 시작으로 플랫폼을 콘솔 등으로 확대해 나갈 계획이다.넷마블은 11일 3분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 이 같은 내용을 발표했다. 5~6개 라인업은 기존 작품의 서비스 지역 확대를 제외한 숫자다. 내년도 주요 기대작으로는 ‘블레이드&소울 레볼루션’, ‘제2의나라’ ‘세븐나이츠 레볼루션’ ‘마블 퓨처 레볼루션’ 등을 꼽았다.권영식 대표는 “전반적인 개수는 5~6개가 되지만 분기별로 출시 시점을 조정해 출시할 수 있도록
증권
강인석 기자
2020.11.11 18:00
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드래곤플라이(대표 박철승)는 11일 모바일 게임 ‘비벤져스’를 출시했다.이 작품은 전세계 유저와 언제든 맞붙을 수 있는 캐주얼 슈팅 게임이다. 간결한 매칭 시스템을 지원한다. 또 개인전, 팀전, 특수무기전, 섬멸전 등 다채로운 플레이 모드도 제공한다.이 회사는 작품 사업 영역을 한국 시장을 필두로 동남아시아, 일본, 중화권까지 넓혀 나간다는 계획이다. 이와 함께 작품에 매월 장비, 의상, 다채로운 사운드가 결합된 유료화 상품을 선보여 수익 확대에도 나선다. [더게임스데일리 강인석 기자 kang12@tgdaily.co.kr]
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강인석 기자
2020.11.11 17:50
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넷마블이 지난해에 비해 소폭 증가한 3분기 성적을 거뒀다. ‘세븐나이츠2’ 등 흥행 기대작 출시를 앞두고 잠시 쉬어가는 모습으로 분석된다.넷마블은 11일 실적발표를 통해 3분기 매출이 전년동기 대비 3.6%오른 6423억원을 거뒀다고 밝혔다. 같은 기간 영업이익은 3.6% 오른 874억원, 당기순이익은 9.2% 개선된 925억원을 거뒀다. 매출과 영업이익 부문에서 각각 3%대의 소폭 상승을 보인 것. 이 같은 성적은 ‘일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스’ ‘마블 콘텐스트 오브 챔피언스’ 등 주요 작품들이 꾸준히 인기를 누리며 안정적 성
증권
강인석 기자
2020.11.11 16:59
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지난 6일 이후 3거래일 만에 위메이드 주가가 하락세로 돌아섰다.11일 위메이드 주가는 전거래일 대비 3.12%(1350원) 하락한 4만 1950원에 장을 마감했다. 이날 이 회사의 주가는 내림세로 거래를 시작했다. 오전 중 반등에 성공하기도 했으나 끝까지 기세를 유지하지 못하고 하락세로 거래를 마쳤다.이 같은 변동은 이 회사 주가가 지난달 19일부터 전반적인 오름세를 거듭하며 가격 부담감이 커졌기 때문으로 분석된다. 아울러 이날 3분기 성적발표에서 특별한 호실적을 보여주지 못해 탄력을 받지 못했다.[더게임스데일리 강인석 기자 ka
증권
강인석 기자
2020.11.11 16:06
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지난달 16일 이후 27일만에 썸에이지 주가가 1600원대를 회복했다.11일 썸에이지 주가는 전거래일 대비 11.89%(170원) 오른 1600원에 장을 마감했다. 이날 이 회사의 주가는 오름세로 거래를 시작했다. 장 중 특별한 하락세 없이 상승폭을 확대하며 거래를 마쳤다.이 같은 변동은 이 회사가 출시를 준비하고 있는 신작 기대감으로 투자심리 자극이 이뤄진 것으로 분석된다. 이날 이 회사는 ‘데스티니 차일드: 디펜스 워’가 소프트 론칭 단계부터 외국 유저들의 인기를 얻고 있다고 밝혔다.[더게임스데일리 강인석 기자 kang12@tg
증권
강인석 기자
2020.11.11 16:05
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조이맥스(대표 장현국, 이길형)는 11일 모바일 게임 ‘스타워즈: 스타파이터 미션’ 트레일러 영상을 공개했다.공개된 영상은 1분 분량으로 우주에서 펼쳐지는 공중전, 다스 베이더 등의 모습 등이 담겨 있다. 이 작품은 영화 ‘스타워즈’ 판권(IP)을 활용한 비행 슈팅 게임이다. 원작의 다양한 스타파이터, 리그 랭킹 등 다채로운 콘텐츠를 보유했다.이 작품은 19일 출시된다. 출시 전까지 구글 플레이 및 애플 앱스토어에서 사전예약이 진행되며 참가 유저에게는 한 솔로, 보바펫 등이 지급된다.[더게임스데일리 정태유 기자 jungtu@tgda
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정태유
2020.11.11 14:31
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컴투스(대표 송병준)는 21일부터 모바일 게임 ‘서머너즈 워: 백년전쟁’ 비공개 테스트(CBT)를 진행한다고 11일 밝혔다.CBT는 21일부터 30일까지 이뤄진다. 안드로이드 OS 기기를 사용하는 유저 누구나 참여할 수 있다. 이 작품은 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나’ 판권(IP)을 활용한 실시간 전략 대전 게임이다. 몬스터를 소환 및 육성해 자신만의 팀을 꾸릴 수 있다.이 회사는 이와 함께 작품 개발자 인터뷰 영상도 공개했다. 공개된 영상은 총 3분 35초 분량으로 이승민 PD가 등장한다. 이 PD는 작품에 대해 “게임의 흐름과
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강인석 기자
2020.11.11 14:30
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NHN빅풋(대표 김상호)은 11일 ‘한게임 승부예측’을 출시했다.이 작품은 게임 재화를 활용해 스포츠 결과를 예측하는 게임이다. 전세계 스포츠 경기 데이터를 바탕으로 결과를 맞추면 배당률에 따른 게임 머니를 제공한다. 이 작품에서는 축구, 야구, 농구 등 대중적인 인기 스포츠 외에도 아이스하키, 테니스, 탁구 등 50개 이상의 방대한 종목을 지원한다.작품에서 제공하는 예측항목은 승무패, 핸디캡, 오버를 포함해 총 120여개 이른다. 유저는 경기 당 결과 예측을 다양한 항목으로 선택해 전략적으로 즐길 수 있다. 이 외에도 크로스, 스
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정태유
2020.11.11 13:27
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썸에이지(대표 박홍서)는 11일 모바일 게임 ‘데스티니 차일드: 디펜스 워’가 싱가포르 및 홍콩에서 구글 플레이 인기 순위에 올랐다고 밝혔다.이 작품의 해당 성과는 정식 출시가 이뤄지기 전부터 달성한 것이다. 이 회사는 지난달 29일 호주와 싱가포르에서 소프트 론칭을 시작했다. 이후 싱가포르 구글 전략 게임 인기 2위, 홍콩 3위 등을 기록한 것. 특히 홍콩 지역은 소프트 론칭 조차 이뤄지지 않았으나 유저들이 앱을 구해 자발적으로 즐기는 상황이다.이 회사는 작품 인기에 대해 눈길을 끄는 일러스트와 손쉽게 즐길 수 있는 게임성이 유저
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신석호
2020.11.11 11:04
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컴투스가 주요 게임의 성과 지속으로 역대 최대 3분기 매출을 거뒀다. ‘서머너즈 워’ 팬덤 확산에 따른 글로벌 매출 증가가 실적을 견인했다. 컴투스(대표 송병준)는 11일 실적발표를 통해 3분기 매출이 전년동기 대비 10.4% 증가한 1282억원을 거뒀다고 밝혔다. 같은 기간 영업이익은 15.8% 감소한 264억원, 당기순이익은 39.5% 떨어진 185억원을 거뒀다.매출 개선에 대해 이 회사는 주요 게임 성과 지속에 따라 역대 최대 3분기 매출을 경신했다고 설명했다. 영업이익에 대해선 공격적인 마케팅 및 콜라보레이션에 따른 로열티
증권
강인석 기자
2020.11.11 10:47
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엔씨소프트(대표 김택진)는 지난 10일(현지시각) ‘퓨저’를 북미와 유럽에 출시했다고 밝혔다.이 작품은 신개념 인터랙티브 음악 게임이다. 유저는 가상의 뮤직 페스티벌 무대에 DJ로 나서 다양한 음악을 합쳐 관객과 호흡한다. 이 작품에는 빌리 아일리시, 콜드플레이, 휘트니 휴스턴 등 세계 정상곡 아티스트들의 음악을 포함해 다양한 장르의 노래 100곡이 수록됐다.이 작품은 플레이스테이션4(PS4), 엑스박스 원, 닌텐도 스위치, PC 등 4개 플랫폼에서 즐길 수 있다. 영어, 프랑스어, 이탈리아어 등 6개 언어를 지원한다. 스탠다드 에
콘솔/아케이드/PC방
정태유
2020.11.11 10:41
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게임빌(대표 송병준)은 11일 실적발표를 통해 3분기 매출이 전년동기 대비 3.5% 늘어난 342억원을 기록했다고 밝혔다. 같은 기간 영업이익은 55억원으로 흑자전환했다. 당기순이익은 8% 감소한 50억원을 거뒀다.이 회사는 매출 개선에 대해 ‘게임빌프로야구 2020 슈퍼스타즈’ ‘MLB 퍼펙트이닝 2020’ 등 야구 라인업이 3분기 성적을 견인했다고 밝혔다. 다만 사업수익 부문은 전년동기 대비 14.8% 감소했다. 이에 대해 야구 라인업의 매출은 증가한 반면 기존 게임들은 다가오는 연말 주요 업데이트 준비 영향으로 일부 감소했기
증권
강인석 기자
2020.11.11 10:23
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“’삼국지난무’는 고퀄리티 일러스트 기반의 3D 삼국지 무장과 실시간 부대전략 전투를 기반으로 한 한국, 일본, 대만 실시간 국가전이 핵심입니다.”10일 정진호 한빛소프트 이사, 야마자키 히토미 개발 PM은 인터뷰를 통해 ‘삼국지난무’의 핵심 콘테츠를 이 같이 소개했다. 이 작품은 삼국지를 소재로 한 수집형 전략 RPG다. 한빛소프트와 일본 스퀘어에닉스가 공동 개발했다. 16일 한국과 일본, 대만에 동시 출시된다.기존 삼국지 소재 게임과의 차별점에 대해 정 이사는 “대부분의 수집형 기반의 모바일 삼국지 게임들은 턴제 형태의 게임이
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강인석 기자
2020.11.10 18:06
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넥슨이 모바일 게임 흥행과 기존 온라인 게임의 안정적 성과에 힘입어 3분기 최대 매출을 달성했다. 다만 영업이익과 당기순이익 부문이 당초 전망치에 하회하는 모습을 보였다.넥슨은 10일 도쿄증권거래소 공시를 통해 지난 3분기 매출로 전년동기 대비 52% 증가한 794억 1200만(한화 약 8873억원)을 거뒀다고 밝혔다. 같은 기간 영업이익은 13% 증가한 276억 700만엔(3085억원), 순이익은 59% 감소한 163억 3000만엔(1825억원)을 기록했다. 이 중 매출은 분기 기준 최대치를 달성했다.이 회사의 실적 중 영업이익과
증권
강인석 기자
2020.11.10 17:23