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크래프톤의 대형 신작 '다크앤다커 모바일'이 첫 공개 버전보다 더 나아진 작품성을 들고 나오며 정식 출시를 앞두고 기대감을 더욱 크게 끌어올렸다. 원작의 음침하면서도 생존을 건 치열함은 고스란히 살리는 한편, 게임성은 높이며 출격 준비를 모두 마쳤다.크래프톤은 24일부터 28일까지 닷새간 신작 익스트랙션 RPG '다크앤다커 모바일'의 이용자 대상 첫 대규모 베타 테스트를 실시한다.'다크앤다커 모바일'은 크래프톤의 블루홀 스튜디오가 아이언메이스의 '다크앤다커' 판권(IP)을 활용해 개발한 작품이다. 배틀로얄 장르의 '생존'과 던전 크
리뷰
이상민
2024.04.24 09:18
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게임은 기존 문화예술과 비교하면 역사가 길지 않은 뉴미디어로 여겨져 왔다. 우리 제도권에서의 게임 진입이 논의되고 울타리를 정비해 온 것도 20년 남짓이다.지금의 게임산업진흥법이 제정된 것도 2006년으로, 올해 18년이 됐다. 이전까지는 음반과 비디오를 위한 법에서 게임이 함께 다뤄졌으나, 독립적인 산업군으로서 인정받게 된 것이다.그러나 게임법은 '바다이야기' 사태로 인한 사행성 문제가 큰 영향을 끼치게 됐다. 때문에 업계 의견을 제대로 수용하지 못하고, 진흥보단 규제에 무게가 실린 법으로 굴레를 벗어나지 못하게 됐다는 지적을 받
비즈
이주환 기자
2024.04.14 15:03
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게임업계가 법적 분쟁으로 혼란에 휩싸이고 있다. 제도권과 회사간의 분쟁은 물론 회사와 유저, 회사와 회사 등 다양한 갈등 양상을 보이고 있다. 분쟁을 촉발한 이유 역시 확률형 아이템, 저작권 침해, 앱 마켓 수수료 등 다양하다.업계에서는 게임업계를 둘러싼 법적 분쟁이 더욱 심화될 것으로 보고 있다. 게임이 대형산업으로 성장하며 둘러싼 이해관계가 복잡해졌기 때문이다. 또한 산업의 규모가 성장한 만큼 사건 발생에 따른 피해 규모도 함께 커졌다.2023년 8월 위메이드와 액토즈소프트는 ‘미르의전설 2·3’ 중국 라이선스 관련 계약을 체결
비즈
강인석 기자
2024.04.13 16:10
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게임은 IT 기술의 총아로 꼽힌다. 텍스트, 음악, 영상 등의 요소를 IT 기술을 통해 보다 생생하고 몰입감 있게 전달하는 것이 바로 게임이다. 이로 인해 업체들은 게임을 구성하는 예술적 요소와 함께 이를 효과적으로 전달할 기술개발과 신기술 분야에도 적극 뛰어들고 있다.업계에서 이미 일반적으로 사용하던 기술이 뒤늦게 사회적으로 부각되기도 했으며 신기술 분야에서도 게임업체들이 주도적인 모습을 보이고 있다. 시장에서는 게임업체들이 그간 누적한 IT 기술을 바탕으로 4차 산업혁명 시대의 주역 역할을 담당할 것으로 내다봤다.혼합현실·확장현
비즈
강인석 기자
2024.04.07 17:54
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글로벌 게임산업은 지난 2022년 기준 약 2082억 4900만달러(한화 약 280조 6155억원)의 거대한 시장으로 발전했다. 코로나 팬데믹으로 최근 몇 년간 몸집을 크게 불린 가운데, 성장세는 향후에도 계속될 전망이다.글로벌 게임 시장에서 한국의 비중은 7.8% 수준으로, 이는 미국(22.8%), 중국(22.4%), 일본(9.6%)의 뒤를 잇는 4위에 해당한다. 한국 게임산업의 뛰어난 성장세와는 별개로 글로벌 게임시장은 미국과 중국, 유럽 등 빅마켓들이 규모의 대부분을 가진 형태이며, 이제는 게임으로 성공을 노린다면 글로벌 시장
비즈
이상민
2024.04.06 17:40
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위메이드의 야구 게임 '판타스틱 베이스볼'이 출시 초 뛰어난 작품성을 바탕으로 호평을 받고 있다. '한 차원' 더 높은 야구 경험을 목표로 하는 새로운 야구 게임의 등장으로, 그동안 야구 게임에 목말랐던 팬들의 선택지가 더욱 넓어질 것으로 전망된다.위메이드는 지난달 21일 모바일 야구 게임 '판타스틱 베이스볼'을 전세계 170여개국에 글로벌 론칭했다.'판타스틱 베이스볼'은 스포츠 전문 게임업체 라운드원스튜디오가 개발한 극실사 지향의 야구 게임이다. 라운드원스튜디오는 과거 유명 야구 게임 '마구마구'를 선보인 핵심 개발진들로 이뤄져
리뷰
이상민
2024.04.03 16:52
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지난 20년간 한국 게임산업의 주요 목표는 내수 시장 공략이었다. MMORPG와 PC·온라인 게임 위주의 한국 게임은 국내에서 큰 인기를 끌었고, 이를 바탕으로 게임산업은 폭발적인 성장을 이뤘다. 지난 2022년 기준 한국 게임산업의 총 매출은 약 22조 2149억원을 달성했다.한국 게임산업은 점차 체급이 커지며 이제는 내수 시장만으로는 유지하기 어려운 수준까지 성장했다. 또한 중국을 비롯한 외산 게임들이 뛰어난 자본과 기술력을 무기로 한국 시장에 상륙하며, 한국 게임은 이제 홈그라운드에서도 치열한 경쟁을 펼쳐야 한다.특히 지난 2
비즈
이상민
2024.03.31 14:12
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게임은 종합 문화예술, 국민의 대중적 취미로서만이 아니라 경제 관점에서도 중요한 산업으로 성장했다. 20년전 벤처산업 취급에서 현재는 조 단위 이상의 업체가 즐비한 주요 업종으로 부각됐다. 각 업체의 주가 변동에 업계안팎의 관심이 집중되며 코스피 200, 코스닥 150 등 주요 지수를 구성하고 있다.지난 20년간 국내 주식시장은 활발한 변동을 보였고 상장 게임업체들 역시 이에 영향을 받았다. IT버블, 세계 금융위기, 코로나19 등 굵직한 사건 속 상장 게임업체들이 어떠한 변화를 보였는지 조명코자 한다.2000년대 초반부터 본격 상
비즈
강인석 기자
2024.03.30 16:39
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3월 게임시장에서는 암호화폐 강세에 따른 블록체인 게임 부각, 총선에 등장한 게임 공약, ‘배틀그라운드 모바일’의 e스포츠 월드컵 정식종목 채택 등 다양한 이슈가 존재했다. 하지만 이 중 가장 큰 관심을 모은 것은 주요 업체들의 대표체제 변경과 확률형 아이템 정보공개 의무화 시행이었다.16일부터 상장 게임업체들의 정기 주주총회가 이뤄졌고 앞서 내정된 신임 대표들이 정식 선임됐다. 넷마블에선 김병규 경영기획담당 부사장이 대표로 선임돼 권영식, 김병규 각자대표 체제가 시작됐다. 엔씨소프트에선 박병무 공동대표를 선임해 김택진, 박병무 공
연중기획
강인석 기자
2024.03.29 21:15
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더게임스데일리의 창간 20주년을 진심으로 축하합니다. 게임 문화의 지평을 열고 게임 산업의 발전을 위해 함께 호흡하는 더게임스데일리의 노고에 깊이 감사드립니다. 나날이 기술이 발전하고 변화하는 글로벌 시장에서 국내 게임업체들이 입지를 확대해나가고, ‘게임’이 일상의 중심이 되는 핵심 문화 콘텐츠로 발전해 나갈 수 있도록 다양한 스펙트럼의 세평으로 응원해 주시길 바랍니다. 저희 카카오게임즈도 게임 산업의 한 일원으로 항상 더게임스데일리의 발전을 응원하겠습니다.감사합니다. [한상우 카카오게임즈 대표]
피플&라이프
이상민
2024.03.29 09:34
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NHN은 26일부터 28일까지 사흘간 멀티플랫폼 게임 '다키스트 데이즈'의 1차 비공개 베타 테스트(CBT)를 진행한다. 이 작품은 올해 게임사업 강화의 핵심으로 꼽고 있는 신작이다. 오는 3분기 출시를 앞두고 CBT를 통해 얻은 피드백을 기반으로 작품성을 강화할 계획이다.'다키스트 데이즈'는 좀비 아포칼립스 세계관을 배경으로한 오픈월드 슈팅 RPG다. 플레이어는 갑작스럽게 전세계를 뒤덮은 좀비 바이러스로 인해 죽은 자들이 거리에 가득찬 세계에 놓인다. 도시를 뒤덮은 좀비 무리와 익숙치 않은 도시에서 살아남기 위해 생존을 위한 다양
리뷰
이상민
2024.03.28 10:48
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더게임스데일리의 창간 20주년을 축하합니다.따스한 봄의 시작과 함께 더게임스데일리의 스무 번째 기념일을 축하할 수 있어 매우 기쁩니다. 20년간 한결같이 게임업계와 커뮤니티에 깊이 있는 소식과 인사이트를 전달해 주셔서 감사합니다.올해는 블리자드엔터테인먼트의 월드 오브 워크래프트가 20주년을 맞는 해이기도 합니다. 저희도 한국 플레이어들께 꾸준하게 좋은 게임과 콘텐츠를 전할 수 있도록 노력하겠습니다.다시 한 번 창간 20주년을 축하드리며, 계속해서 다음 20년을 함께 하는 동반자로서 함께 성장하길 희망합니다. 감사합니다.[로버트 리
피플&라이프
이상민
2024.03.26 09:10
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안녕하세요, 라이엇게임즈 한국 대표 조혁진입니다.디지털 콘텐츠 경제지 더게임스데일리의 창간 20주년을 진심으로 축하드립니다.게임은 이제 누구나 자부심을 느끼는, 대한민국을 대표하는 문화 콘텐츠로 자리매김했습니다. 이 과정에서 더게임스데일리는 많은 게임인들과 함께 역사를 새겨 왔습니다. 묵묵히 응원해주신 덕분에 게임 산업은 한 단계 도약할 수 있었습니다.다시 한 번 창간 20주년을 축하드리며, 앞으로도 더게임스데일리가 게임 문화의 새 지평을 여는 매체로 거듭나기를 기원합니다.감사합니다.[조혁진 라이엇게임즈 대표]
피플&라이프
이상민
2024.03.25 09:49
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팬데믹 이후 게임은 시대 변화의 상징 중 하나로서 각광을 받게 됐다. 미래 가치 역시 단기간 급상승했고 업체들도 이를 따라가기 위해 분주한 모습을 보이게 됐다. 이 과정에서 새로운 언택트 근무환경에 대응하기 위한 인력 충원의 필요성이 커지기도 했다. 개발자 고용난이 벌어지며 연봉 상승 및 복지 확대 등의 바람이 불었다.그러나 이 같은 규모의 확대에 대한 성과를 내기도 전에 엔데믹 전환으로 게임업계는 고난의 시기를 맞이하게 됐다. 경영 효율화가 업계의 화두가 됐으며 일부는 비상 체제로 전환하는 등 몇 년 사이 상황이 역전된 위기를 어
커버스토리
이주환 기자
2024.03.24 15:37
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한국콘텐츠진흥원에 따르면 지난 2022년 기준 한국 e스포츠 산업의 규모는 1514억 4000만원으로 역대 최대치를 달성했다. 개인 스트리밍 광고 매출 등을 합산해 보다 면밀하게 추정하는 e스포츠 확장 산업 규모는 2816억 6000만원으로, 역시 역대 최대치다.e스포츠는 지난 20여년간 눈부신 성장을 거듭하며 마이너한 유흥에서 세계인의 이목을 사로잡는 하나의 문화로 발전했다. 한국은 e스포츠 종주국으로서 산업을 체계화하고 저변을 확대하며 성장을 이끌었다. 더게임스데일리의 20년 역사 속에서 한국 e스포츠의 특기할 만한 사건들을 살
비즈
이상민
2024.03.23 11:12
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더게임스데일리의 창간 20주년을 축하드립니다.빠른 변화와 큰 성장을 경험한 IT기술과 게임산업 이야기를 전해온 더게임스데일리의 창간 20주년은 매체의 역사이자, 게임업계의 살아있는 기록이라고 생각합니다. 앞으로도 많은 변화를 마주하며 성장을 향한 도전을 펼쳐갈 게임업계는 독자이자, 동반자로 더게임스데일리와 함께할 것입니다.한국의 대표 게임 전문지로 게임인들과 함께 20년을 동고동락한 더게임스데일리의 창간 20주년을 다시 한번 축하드립니다. 감사합니다.[이호대 위메이드플레이 대표]
피플&라이프
강인석 기자
2024.03.22 16:29
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더게임스데일리 창간 20주년을 축하 드립니다.더게임스데일리가 제공해주시는 양질의 게임 정보와 시장 분석은 변화를 거듭하는 국내외 게임산업을 이해하고 통찰력을 넓히는데 큰 힘이 되고 있습니다.게임 전문 미디어로서 더게임스데일리가 앞으로도 게임산업 발전을 위해 지금처럼 큰 역할을 해주시길 기대하겠습니다. 더욱 큰 발전과 번영을 기원하며, 더게임스데일리 창간 20주년을 다시 한 번 축하드립니다.[박성민 라인게임즈 대표]
피플&라이프
강인석 기자
2024.03.21 10:20
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더게임스데일리의 창간 20주년을 진심으로 축하합니다.20년이라는 긴 시간 동안 더게임스데일리는 게임 산업의 발전과 성장을 위해 헌신적으로 노력해 왔습니다. 게임산업과 함께 성장하며 그 역사를 부지런히 담아낸 임직원들의 노고에 큰 박수를 보냅니다. 앞으로도 게임 종합 경제지다운 전문성 있는 기사로 게임 산업의 발전에 힘써주시길 바랍니다. 창간 20주년을 다시 한번 축하드리며 더게임스데일리가 더 큰 성공을 향해 나아갈 수 있기를 기원합니다. 감사합니다.[권이형 엠게임 대표]
피플&라이프
이주환 기자
2024.03.20 09:22
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안녕하십니까, 웹젠 대표이사 김태영입니다. 게임 전문지 더게임스데일리의 창간 20주년을 진심으로 축하합니다.더게임스데일리는 게임 산업에 대한 애정을 기반으로 유익하고, 깊이 있는 정보제공을 통해 게임이 대표적인 문화 콘텐츠로 발돋움하는데 많은 도움을 주셨습니다.현재 어려움을 겪는 게임 산업이 한 단계 더 성장할 수 있도록 변함없는 헌신과 함께 나아가야 할 방향을 제시하는 지혜의 등대로 남아 주시기를 기원합니다. 다시 한번 창간 20주년을 진심으로 축하드립니다. 감사합니다.[김태영 웹젠 대표]
피플&라이프
강인석 기자
2024.03.19 09:31
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대한민국의 게임 산업의 믿음직한 동반자 더게임스데일리의 창간 20주년을 진심으로 축하드립니다.지난 20년 동안 게임산업 발전을 위해 헌신해 오신 노고에 대해 깊은 감사의 말씀 드립니다. 앞으로도 게이머와 게임 산업의 든든한 친구로서, 변함없는 양질의 정보를 제공해주시기를 기대합니다.다시 한 번 창간 20주년을 축하드리며, 무궁한 발전을 기원하겠습니다.감사합니다.[김승철, 배태근 네오위즈 공동대표]
피플&라이프
이상민
2024.03.18 09:16