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기사 (전체 2,920건)
카카오 '음양사' 띄우기 전방위 공세
카카오가 내달 출시 예정인 모바일 게임 '음양사'를 띄우기 위해 전방위 공세에 나서고 있다. 이는 1년 전 카카오가 게임...
김용석  |  2017-07-25 18:04
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일본 게임업체들 스팀 서비스 본격화
일본 게임업체들도 스팀 서비스를 통한 글로벌 시장 공략에 적극 나서고 있는 것으로 나타났다.25일 관련 업계에 따르면 팔콤, 스퀘어에닉...
이주환 기자  |  2017-07-25 13:42
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모바일시장 커졌지만 규모의 경쟁 심화
게임산업의 중심축이 모바일게임으로 옮겨간 이후 이 시장은 갈수록 확대되고 있다. 그러나 소수의 선두 업체를 제외하고는 대다수 중소업체들...
이주환 기자  |  2017-07-25 11:31
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‘차이나조이’에 국내업체 대거 참가
중국 상하이 뉴 인터내셔널 엑스포 센터에서 27일부터 30일까지 나흘간 열리는 '차이나조이 2017'에 국내 게임 업체들...
강인석  |  2017-07-24 18:20
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[데스크] ‘지스타’ 변화하고 성장해야
우리나라가 세계 게임업계에 자랑스럽게 내놓을 수 있는 유일한 게임전시회인 ‘지스타’가 오는 11월 16일부터 19일까지 나흘간 부산 벡...
김병억  |  2017-07-24 16:22
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국내 모바일게임 이용시간 증가 왜?
국내 모바일게임 시장에서 MMORPG 장르가 인기를 얻게 됨에 따라 상위 유저들의 이용시간도 늘어나고 있다.24일 시장조사 업체 앱애니...
이주환 기자  |  2017-07-24 13:29
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[금주의쟁점] 게임업체 문화행사 참여 붐?
◇ 엔씨소프트와 와이디온라인 등 게임업체들이 문화행사에 적극 참여하고 있다.와이디온라인은 28일 홍대에서 열리는 ‘애니 사운드 페스티벌...
이주환 기자  |  2017-07-24 11:40
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해외서 통하는 패키지 판매방식 전환 효과
우리나라 게임산업 성장을 주도해왔던 온라인게임은 최근 모바일게임의 급격한 성장세에 밀려 이전과 같은 모습을 보여주지 못하고 있다. 더 ...
이주환 기자  |  2017-07-23 18:33
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콘솔 시장, 휴가 시즌 앞두고 '숨고르기'
휴가철을 앞두고 콘솔 시장에 대형 타이틀 출시가 잠잠해지고 하드웨어업체들의 프로모션이 중단되는 등 숨고르기에 들어가는 모습이다. 22일...
김용석  |  2017-07-22 09:00
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‘스타크:리마스터’ PC방 갈등 해결될까
‘스타크래프트:리마스터 PC방 프리미엄’ 서비스가 열흘 앞으로 다가왔으나 블리자드와 PC방 업계의 갈등이 해결될 기미를 보이지 않고 있...
강인석  |  2017-07-21 18:03
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대만산 '소녀전선' 선두권 돌풍 요인은
대만산 모바일게임 '소녀전선'이 시장에서 돌풍을 일으키고 있다. 21일 관련 업계에 따르면 대만 퍼블리셔 롱청이 선보인 ...
이주환 기자  |  2017-07-21 14:05
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'오버워치' PC방서 갈수록 위축 힘 빠졌나
블리자드의 온라인 FPS '오버워치'가 서비스 1년 만에 힘이 빠지는 모습을 보이고 있다. 인기의 척도라고 할 수 있는 ...
김용석  |  2017-07-21 10:48
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엔씨 '아이온' '리니지' 무료서버 오픈
엔씨소프트(대표 김택진)가 '리니지' '아이온' 등 온라인게임에 무료로 이용할 수 있는 서버를 한시적으로 ...
이주환 기자  |  2017-07-20 17:56
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펄어비스, 서버업체 넷텐션 인수 배경은
'검은사막'의 개발사인 펄어비스(대표 정경인)가 네트워크 서버 전문 업체인 넷텐션(대표 배현직)을 전격 인수했다.업계는 ...
김용석  |  2017-07-20 14:07
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정부, 한콘진 정상화 박차…새 이사진 곧 구성
송성각 원장 구속으로 파행적으로 운영되고 있는 한국콘텐츠진흥원의 정상화를 위해 정부가 늦어도 9월말 이전까지는 이사진 구성을 마친다는 ...
김용석 기자  |  2017-07-20 10:48
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[논단]문재인 정부와 게임인들의 책무
정부기관 발표에 의하면 올해 1분기 게임산업 종사자는 8만명으로 집계되었고, 그 중 상장사직원은 10%를 넘는다. 새정부 출범이후, 8...
더게임스  |  2017-07-20 10:19
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'리니지M' 버프재화 수급 확대 반응은?
엔씨소프트가 최근 모바일게임 '리니지M'의 버프 재화 '아인하사드의 축복' 수급처를 확대하는 이벤트에 들어...
이주환 기자  |  2017-07-19 18:40
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아이덴티티 e스포츠ㆍ엔터 결합 시도
아이덴티티가 e스포츠 브랜드 'WEGL'에 엔터테인먼트 요소를 결합시킨 대회를 개최하는 등 신개념의 e스포츠 사업에 나선...
이주환 기자  |  2017-07-19 12:10
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게임빌ㆍ엠게임 분위기 전환 잘 될까
지난 1분기 게임업계는 넥슨, NHN엔터테인먼트 등 일부 업체를 제외하곤 대부분의 부진한 실적을 기록한 데 이어 2분기에도 엔씨소프트의...
강인석 기자  |  2017-07-19 10:12
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中ㆍ日 등서 경력자 호조건 러브콜 잇달아
중소게임 개발 업체들의 경력직 부족 문제의 핵심은 경력자들의 중소기업 기피 현상 때문이라고 할 수 있다. 베테랑 경력과 노하우를 보유하...
김용석 기자  |  2017-07-18 18:07
포토뉴스
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