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최근 사회 문제로 부각된 사행성 온라인게임에 대한 심의기준이 상반기중 마련돼 시행될 예정이다. 영상물등급위원회(위원장 이경순)는 현재 온라인으로 서비스되고 있는 고스톱·포커·경마 등의 사행성이 심화되고 있다는 지적에 따라 늦어도 6월까지 이들 온라인게임에 대한 심의기준을 정비할 방침이라고 15일 밝혔다. 이에따라 영등위는 내달말까지 사례분석과 문제점 추출, 대안검토 등을 통해 사행성 온라인게임에 대한 심의기준 초안을 계획이다. 이어 공청회 등 광범위한 의견수렴과정을 통해 개정안의 내용과 방향을 확정하고 행정절차를 거쳐 상반기 중 시행하기로 했다. 영등위는 이 심의기준을 통해 게임물의 공공성과 윤리성을 확보한다는 계획이다. 이번 심의 기준 마련은 온라인 게임이 갈수록 장르·
정책
김나영
2005.03.15 18:04
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HW·SW 광속으로 변화.. 실사 같은 그래픽에 엄청난 속도 실현 이 세상에 변하지 않는 것은 없다. 물론 게임도 마찬가지다. 오히려 가장 빠르게 변해 가는 것이 게임이라고 할 수 있다. 불과 수년 전만 하더라도 온라인 게임이 대한민국을 점령하리라고 아무도 예측하지 못했다. 뿐 만 아니라 한국산 온라인 게임이 중국과 동남아시아는 물론 게임 종주국이라고 자처해온 일본에 까지 수출돼 눈부신 활약을 하고 있으리라곤 더더욱 상상하지 못했을 것이다. 반면 게임
정책
김성진기자
2005.03.13 23:39
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MS와 소니 패권 놓고 정면 대결 PC는 CPU와 그래픽카드 경쟁 10년 후 세계 게임기 시장은 소니와 마이크로소프트 등 거대한 공룡기업들의 각축장으로 변해 있을 것으로 예상된다. 지금은 소니가 일방적인 우위를 점하고 있지만 10년 후라면 어떻게 변해 있을 지 누구도 예측하기 어렵다. # 소니와 MS의 대결투 소니와 MS의 대결은 변수가 많아 어느 한쪽이 일방적으로 승리하리란 보장이 없다. 소니는 전자 제품의 왕국이고 MS는 윈도우라는 최강의 무기
정책
김성진기자
2005.03.13 23:36
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동영상 그래픽 인공지능 등 첨단 기술 총동원 게임발전이 IT발전의 역사 될 것 게임은 최첨단 기술이 하나로 밀집된 작품이다. 게임에서 등장하는 동영상, 그래픽, 인공지능, 사운드, 게임 시스템 등은 응용 프로그램 기술이 밑바탕에 깔려진 결과다. 게임에 주로 사용되는 것들은 인공지능, 디지털 영상, 디지털 사운드, 사용자 인터페이스, 데이터베이스 기술, 디지털 통신 기술 등이다. ◇인공지능=인공지능은 유저가 직접 컨트롤하는 유닛이나 캐릭터를 제외한
정책
김성진기자
2005.03.13 23:31
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"문화부도 어느덧 게임산업시대 진입" CT대학원 개설해 우수인력 양성.. 세계 3대 게임강국 진입 박차 “오는 9월 KAIST에 CT대학원 강좌를 개설할 예정입니다. 첫술에 배부르지 않겠지만 우선 시작부터 하자는 생각입니다. 준비가 완벽하지는 못하더라도 최소한 연수코스라도 개설해 진행해 보고, 결과에 따라 전국 대학으로 확대하는 방안을 고려하겠습니다.” 정동채 문화관광부 장관은 더게임스가 창간 1주년 맞아 준비한 특별대담을 통해 그동안 문화산업 발전을 위
정책
정리=김순기기자
2005.03.13 23:28
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한국 게임 산업 내 손 안에 있소이다 '파워리더 8인' 말 한마디로 쥐락펴락.. 대한민국 게임강국의 1등 공신들 잭웰치, 루이스 거스너, 카를로스 곤. 패러다임의 전환기를 맞아 급격히 무너져가던 대제국 제너럴일렉트릭, IBM, 닛산을 각각 수렁에서 건져낸 이들이다. 이는 개인의 능력이 한 조직이나 사회에 얼마나 큰 영향을 미칠 수 있는지를 보여주는 대표적인 경우다. 이들의 말 한마디 한마디는 해당 기업과 국가는 물론 전세계적으로 막대한 영향력을 끼쳐왔다. 오피니언리더 중에서도 손 꼽을 수 있는 ‘파워 리더’라 불릴만 하다. 국내 게임업계의 ‘파워리더’로는 누구를 꼽을 수 있을까. 더게임스는 창간
정책
황도연기자
2005.03.13 23:13
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한국에 액션RPG '붐'을 일으키다 MSX에서 대성공 거둬.. 일본식 RPG의 마니아층 양산 국내에 ‘교육용 컴퓨터’라는 명분 하에 MSX 8비트 컴퓨터가 정식 수입되던 때의 일이다. 당시 초등학생이었던 필자는 이 컴퓨터를 갖고 싶은 일념에 며칠을 단식투쟁했고 결국 쟁취 해냈다. 초등학교 저학년 코찔찔이 꼬마가 컴퓨터로 할 수 있는 가장 재미있는 일은 역시 게임이었고 수많은 게임을 해댔다. 그 중에서 지금까지 가장 기억에 남는 것이 1편, 2편, 3편
정책
이광섭 월간플레이스
2005.03.13 21:55
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철저히 기획된 상업영화…제작전 10만명 대상 설문 마음을 설레게 하는 상대를 만나 데이트를 처음 시작하기까지의 과정이 순탄한 사람은 별로 없다. 그것을 식은 죽 먹기로 생각하는 사람은 이른바 선수들이다. 그러나 우리들 대부분은 선수가 아니다. 그들은 마음에 드는 상대와 데이트를 성사시키기 위해서, 연애를 발전시키기 위해서, 누군가의 조언을 받고 싶어 한다. 자신이 없기 때문이다. 그리고 그것이 그만큼 자신에게 소중한 일이기 때문이다. 꼭 전문가가 아니라도 이른바 데이트 코치 역할을 하는 사람은 우
정책
영화 평론가·인하대
2005.03.13 21:12
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삼류 여자복서의 '인간승리' 드라마 75세의 헐리웃 스타, ‘마카로니 웨스턴’의 황제 클린트 이스트우드에게 생애 두번째 아카데미 작품 및 감독상의 영예를 안긴 화제의 영화 ‘밀리언 달러 베이비’가 10일 개봉한다. 그에게 첫번째 아카데미상을 안겨준 ‘용서받지 못한 자’에 이어 이번 작품도 그만의 색깔이 잘 묻어나는 수작이다. ‘밀리언 달러 베이비’란 허름한 가게에서 우연찮게 발견한 보석 같은 물건을 뜻한다고 한다. 과거 명 트레이너에서 이젠 돈 한푼에 벌벌떠
정책
이중배기자
2005.03.13 21:08
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"섹시 카리스마 맛 좀 볼래요" 청순 연기자에서 요염 가수로 변신한 만능엔터테이너 긴 생머리와 볼륨있는 몸매를 이리저리 흔드는 요염한 댄스로 시청자의 눈길을 한눈에 사로잡는 유니(24). 방송계에 섹시 열풍을 불러일으킨 장본인이다. “섹시 이미지는 가수로 데뷔하기 위한 컵셉트 중 하나였는데 생각보다 많은 분들이 관심을 가져주니 기쁠 뿐이죠. 아직 만족스럽지는 않지만 가수로서 자리를 굳힐 때까지 열심히 할래요.” 연기자 출신인 그는 가수로 변신한 이후 지
정책
임동식기자
2005.03.13 20:59
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20일 첫 공성전…2주에 한번씩 2시간 ‘대혈투’ 온라인게임 ‘뮤’가 본격적인 공성전시대를 맞게 됐다. 웹젠(대표 김남주)은 8일 뮤 정식서버에 공성전 ‘에픽 오브 로렌(The Epic of the Loren)’을 도입했다. 이에 따라 오는 20일 첫 공성전을 시작으로 2주에 한 번씩, 일요일 저녁 8시부터 2시간에 걸쳐 공성전이 진행될 예정이다. 오는 20일 개시될 첫 공성전에서는 지난 연말 개최된 초대성주 결정전에서 우승한 19개의 성주길드가 각 성주
정책
장지영기자
2005.03.13 14:23
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미약한 폭력·외설적 내용 포함될 경우 해당 미국에서 최근 들어 폭력게임에 대한 논란이 불거지고 있는 가운데 업계 자율 규제단체인 엔터테인먼트소프트웨어등급위원회(ESRB)가 새로운 등급을 마련했다. 로이터는 ESRB가 10세 미만의 어린이들을 폭력이나 외설적인 게임으로부터 보호하기 위해 ‘E10+’ 등급을 새로 신설했다고 보도했다. 이와 관련 ESRB측은 “‘E10+’ 등급에는 약간의 공상, 폭력, 비속어 등을 비롯해 외설적이거나 과장된 내용이 포함될 수 있
정책
황도연기자
2005.03.13 14:10
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차세대 게임기 그럴 듯 하죠? 차세대 콘솔게임기는 어떤 모양이 될까. 소니와 마이크로소프트(MS)가 각사의 차세대 게임기에 대해 일체 함구하고 있는 가운데 성미가 급한 일부 열혈 팬들은 직접 차세대 게임기의 로고나 목업 등을 만들어 내고 있다. 왼쪽은 와플 기계 모양을 한 소니의 ‘플레이스테이션3’이며 오른쪽은 대형 전자 눈 모양을 한 MS의 ‘X박스2’. 물론 위의 디자인은 팬들이 바람을 담아 내놓은 여러 가지 디자인 중 하나일 뿐 실제
정책
황도연기자
2005.03.13 14:09
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애널리스트 예상 2배 규모…번들 포함 249달러 책정 소니가 북미 시장에 예상보다 많은 플레이스테이션포터블(PSP)을 쏟아 붙는다. 로이터는 소니가 3월 24일 북미에 PSP를 론칭하면서 소매점에만 100만 대를 풀어놓을 것이라고 보도했다. 소니컴퓨터엔터테인먼트아메리카(SCEA)는 앞서 북미 시장을 위해 3월 31일까지 100만대의 PSP를 제조할 것이지만 이는 전체 공급망의 수치를 의미하는 것으로 이중 상당수는 공장이나 창고에 있는 물량이라고 설명했었다. 이같은 규모는 일부 애널리스트들이 예상했던 수치의 2배에 달하는 것으로 PSP는 지난해 12월 일본에서 첫 발매한 이후 최근까지 극심한 품귀현상을
정책
황도연기자
2005.03.13 14:08
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유비소프트에 자산 매각…레이싱은 제외 마이크로소프트(MS)가 레이싱을 제외한 스포츠 게임 시장에서 철수한다. 로이터는 마이크로게임스튜디오의 책임자인 섀인 킴이 야구, 농구, 미식축구, 아이스하키 등의 팀스포츠 게임의 자산을 프랑스의 퍼블리셔인 유비소프트에 매각한다고 보도했다. 이 회사는 앞서 테니스, 골프, 스노보드 게임 등의 관련 자산을 테이크투인터랙티브소프트웨어에 매각했었다. 이와 관련, 킴은 “우리는 일년 전부터 스포츠 분야에서 무엇을 하는지 재평가해왔다”며 “솔직히 우리는 고객을 위해 우리가 요구하는 품질을 제공하지 못했고 효율적으로 경쟁하지도 못햇다”고 말했다. 킴은 향후 MS가 매각된 지
정책
황도연기자
2005.03.13 14:05
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한치 앞도 못 내다보는 게임 사업 전략 ○…인터넷포털들이 잇따라 게임사업을 축소 또는 포기하고 있는 가운데 최근 G포털이 급작스럽게 게임 사업부 구조조정에 나서면서 인원 정리를 둘러싼 내부 진통을 겪고 있다는 후문. 인터넷포털들은 지난 2000년 초반부터 새수익모델을 찾기 위해 앞다퉈 게임사업에 진출했지만 그간 뚜렷한 실적을 거두지 못하자 사업을 정리를 검토하는 곳이 늘어나는 추세. 하지만 G포털의 경우, 지난 연말까지 사업 확장을 위해 인력을 충원하던 업체라는 점에서 을유년 새해의 1분기도 끝나지 않은 시점에서 사업 철수를 선언하는 것은 지나치게 무책임하다는 주장. 사업의 특성상 1년
정책
취재부
2005.03.13 00:52
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엔씨·넥슨 등 메이저 7개사 올 매출 목표 1조163억 규모 소수 퍼블리셔 주도하는 선진국형 게임시장 열릴까 관심 ‘게임판 7용’이 매출 1조원 시대에 도전한다. 엔씨소프트·넥슨·그라비티·NHN·CJ인터넷·네오위즈·웹젠 등 이른바 국내 게임계 ‘G7(Group of 7)’이 올해 매출목표를 전년보다 43% 성장한 1조원대로 수립했다. 이에 따라 2000년 국내 게임업계가 처음 돌파한 꿈의 1조원대 시장이 5년만에 메이저 업체 7개만으로 정복되는 신기원이
정책
장지영기자
2005.03.11 19:14
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2000년 ‘메이저 그룹’ 첫 등장…해마다 맴버 바뀌어 ‘게임사 새옹지마?’ 메이저 7개 게임업체로 구성된 이른바 ‘G7(Group of 7)’이 올 매출 1조원대 돌파를 눈앞에 두면서 지금까지 국내 게임업계를 이끌어 온 메이저 그룹에 관심이 모아지고 있다. 지난 2000년부터 형성되기 시작한 메이저 그룹 ‘G7’은 불과 4년 만에 매출 규모가 10배 가량 늘어나며 한국 게임시장의 빅뱅을 이끈 주역들이기 때문이다. 그러나 초창기 ‘G7’과 지금의 ‘G7’의 맴버는 70%나 바뀌었다. 엔씨소프트와 넥슨을 제외하고는 온라인으로 급속히 바뀌는 시장환경에 적응하지 못하고 중도 탈락하는 맴버가 속출했
정책
장지영기자
2005.03.11 19:10
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세계 최대 게임쇼 E3에 올해도 국내 업체들이 대거 참가하여 ‘게임 코리아’의 위상을 드높일 계획이다. 사진은 지난해 E3 전시장 모습. 게임업계가 세계 최대 게임쇼인 E3(Electronic Entertainments Expo) 행사에, 역대 최강의 출품 진용을 갖추고 참가한다. 9일 관련업계에 따르면 오는 5월 17일 미국 로스엔젤리스에서 개막되는 E3에 온라인게임 분야에서 엔씨소프트·웹젠, 비디오게임 분야에서 이진공작·엔로그소프트, 모바일게임 분야에서 게임빌·엔텔리전트·이쓰리넷 등 각 분야에서 한국 게임업계를 대표하는 20여개사가 대거 출품, ‘게임 코리아’의 위상을 드높인다. 올해에는 특히 출품 전시장이 사우스홀·웨스트홀·켄시아홀로 분산됐던 예년과 달리 기
정책
김나영
2005.03.10 13:15
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◆하나포스배 올스타전 ▶동군(4대천왕) 2 - 3 서군(신 4대천왕) 홍진호(저, 7시) 승 강 민(프, 11시) 임요환(테, 5시)/이윤열(테, 1시) 승 최연성(테, 7시)/박태민(저, 11시) 이윤열(테, 7시) 승 박성준(저, 11시) 홍진호(저, 1시)/박정석(프, 5시) 승 강 민(프, 11시)/박태민(저, 7시) 임요환(테, 9시) 승 박태민(저, 6시) '레퀴엠의 황제!' 기요틴이 강 민을 위한 맵이라면 레퀴엠은 임요환을 위한 맵이다. 임요환은 '운영의 대가' 박태민에게 배틀크루저까지 보여주며 레퀴엠의 강자임을 재확인했다. 승부수를 던진 것은 박태민이었다. 박태민은 임요환의 앞
정책
김순기
2005.03.08 21:07