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엔씨소프트 주가가 90만원대 회복을 코 앞에 두고 한 발 물러섰다.14일 엔씨소프트 주가는 전거래일 대비 2.79%(2만 5000원) 하락한 87만 2000원에 장을 마감했다. 이날 이 회사의 주가는 내림세로 거래를 시작해 장 중 반등 없이 거래를 마쳤다.이 같은 변동은 지난달 27일 이후 이 회사 주가가 전반적인 오름세를 거듭하며 부담감이 커진 것으로 분석된다. 지난달 27일 78만 5000원을 기록했던 이 회사 주가는 전날 89만 7000원에 장을 마감했다. 또 경쟁작으로 거론되는 ‘바람의나라: 연’이 다시 매출 2위로 치고 올
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강인석 기자
2020.08.14 17:02
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전날 반등에 성공한 데브시스터즈 주가가 하루 더 기세를 이어갔다.14일 데브시스터즈 주가는 전거래일 대비 1.52%(130원) 오른 8710원에 장을 마감했다. 이 회사의 주가는 내림세로 거래를 시작했다. 오후 2시까지 하락세를 유지했으나 이후 반등에 성공했다.이 회사는 이날 2분기 영업손실을 냈다는 발표를 했지만 매출을 크게 늘리는 등 비교적 선방했다는 평가를 받아 오름세를 유지할 수 있었다.[더게임스데일리 강인석 기자 kang12@tgdaily.co.kr]
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강인석 기자
2020.08.14 16:41
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데브시스터즈(대표 이지훈, 김종흔)는 14일 2분기 실적발표를 통해 12억원의 영업손실이 발생했다고 밝혔다. 이로써 전년동기 대비 적자전환했다. 당기순이익도 적자전환해 5억원 손실을 봤다. 하지만 매출은 103% 증가한 171억원을 기록했다. 이 회사는 마케팅비 및 고정비 소폭 상승으로 영업이익이 하락하며 적자전환했다고 설명했다. 전체 매출의 54%는 국내에서 발생했다. 해외 매출 비중은 43%를 보였다. 나머지 부문은 기타 매출에 포함된다.이 회사는 하반기 주요작품인 ‘쿠키런: 오븐브레이크’에 다채로운 업데이트를 선보일 예정이다.
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강인석 기자
2020.08.14 16:09
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엠게임(대표 권이형)은 14일 실적발표를 통해 2분기 영업이익이 전년동기 대비 113.6% 증가한 23억원을 기록했다고 밝혔다. 매출은 41.6% 증가한 118억원, 당기순이익은 172.5% 개선된 25억원을 거뒀다.이 회사는 실적 개선에 대해 해외 매출의 지속적인 성장을 원인으로 설명했다. 2분기에 ‘나이트 온라인’이 북미, 터키 등에서 선방하며 긍정적인 영향을 미친 것. 또 ‘열혈강호 온라인’ 나이트 온라인; 등 국내 온라인 게임 매출도 꾸준히 늘었다고 덧붙였다.이 회사는 하반기 모바일 MMORPG ‘진열혈강호’를 동남아 지역에
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강인석 기자
2020.08.14 12:22
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이스트소프트(대표 정상원)는 13일 한국채택국제회계(K-IFRS) 연결재무제표 기준 2020년 2분기 매출액 215억 6000만원, 순이익 18억3000만원으로 집계됐다고 공시했다.이번 2분기 실적은 전년 동기 대비 매출액이 18.6% 성장했고 분기 순이익은 대폭 개선된 흑자로 나타났다.회사 측은 올해 상반기 코로나 19 확산에 따른 경기 침체에도 불구하고 대부분의 자회사 매출이 증가하고 영업이익이 개선되는 등 안정적인 성과를 거뒀다고 설명했다.정상원 대표는 “지난 수년간 인공지능(AI) 기반 신사업 등 중장기 성장 동력 마련을 위
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신태웅 기자
2020.08.13 17:57
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네오위즈 주가가 3거래일 만에 상승세로 전환했다.13일 네오위즈 주가는 전거래일 대비 3.95%(1150원) 상승한 3만 250원에 장을 마감했다.이 회사 주가는 금일 상승세로 시작됐다. 이후 완만한 오름세에 이어 큰 변동 없이 장이 마감됐다.이 회사는 12일 웹보드 규제 완화 등의 호재로 전년 대비 영업이익이 93% 상승했다고 밝힌 바 있다. 이번 상승세는 지난 2거래일간 하락세로 인한 가격 부담감이 완화됐기 때문으로 분석된다.[더게임스데일리 신태웅 기자 tw333@tgdaily.co.kr]
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신태웅 기자
2020.08.13 16:11
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3거래일간 상승했던 플레이위드 주가가 큰 폭으로 하락 전환했다.13일 플레이위드 주가는 전거래일 대비 7.89%(1100원) 하락한 1만 2850원에 장을 마감했다.이 회사 주가는 금일 장이 열린 직후 내림세로 시작했다. 이후 큰 변동 없이 하락세가 유지되며 마감됐다.이 회사는 지난 12일 자사의 모바일 게임 '로한M'의 흥행에 힘입어 영업이익이 흑자로 전환됐다고 밝힌 바 있다. 이날 하락세는 계속된 상승세로 가격 부담감이 올라갔기 때문으로 분석된다.[더게임스데일리 신태웅 기자 tw333@tgdaily.co.kr]
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신태웅 기자
2020.08.13 16:09
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한빛소프트(대표 김유라)는 13일 올해 2분기 연결 재무제표 기준 매출 145억 6000만 원, 영업이익 11억 6000만 원, 당기순이익 68억 8000만 원을 기록했다고 공시했다.전년 동기 대비 매출은 12% 늘었고 영업이익은 3% 증가해 흑자를 지속했다. 당기순이익은 188% 증가했다. 전분기 대비로는 매출 51% 증가하고 영업이익이 흑자전환했다. 상반기 누적 연결 실적은 매출 242억 1000만 원, 영업이익 6억 9000만 원, 당기순이익 68억 8000만 원을 달성했다. 이 회사는 하반기에 장르를 가리지 않고 차별화된 게
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정태유 기자
2020.08.13 15:22
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코로나19 여파로 대다수 게임업체들이 2분기 호실적을 거두며 언택트(비대면) 효과를 톡톡히 봤다. 특히 넷마블 넥슨 엔씨소프트 등 이른바 빅3 업체는 2분기 매출합이 2조원에 육박했으며, 영업이익이 급증하는 성과를 거뒀다.13일 관련업계에 따르면 최근 빅3를 포함한 주요업체들이 2분기 실적을 발표했다. 전년동기 대비 변동률에 있어서는 차이가 있었으나 대부분 호실적을 거두는데 성공했다. 언택트 시대 부각된 게임산업의 산업·경제적 위상을 보여줬다는 평가다.넥슨은 게임업체 중 2분기 가장 많은 매출을 올렸다. 이 회사는 전년동기 대비 2
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강인석 기자
2020.08.13 14:08
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펄어비스(대표 정경인)는 13일 실적 발표를 통해 2020년 연결기준 2분기 매출 1317억원, 영업이익 506억원을 각각 기록했다고 밝혔다. 매출은 전분기 대비 1.1% 감소한 반면 영업이익은 9.4% 증가했다. 영업이익률은 38%로 수익성이 개선됐다. 해외 매출 비중은 78%로 매 분기 꾸준히 증가세를 보이고 있다. 온라인 게임 '검은사막'과 '이브온라인'의 안정적인 글로벌 서비스로 PC와 콘솔 플랫폼 매출은 전분기 대비 각각 25.3%, 11.5% 증가했다. 두 플랫폼 비중은 57%로 상승했다.‘검은사막’은 지속적인 업데이트와
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신태웅 기자
2020.08.13 10:36
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음향기기 개발 및 생산에 주력해 온 코스닥 상장업체 삼본전자가 하루엔터테인먼트를 인수하며 게임 사업 영역 확대에 본격적으로 나선다.삼본전자(대표 배보성)는 하루엔터테인먼트에 대한 지분투자 형식으로 주식 100%를 130억원에 인수하기로 합의했다고 12일 밝혔다. 양사는 앞서 ‘신서유기’를 시작으로 ‘창천삼국’ ‘야신: 신을 삼킨 자’ 등의 공동 퍼블리싱 사업을 전개해왔다. 이 과정에서의 협업이 신뢰를 쌓으며 시너지를 창출해왔고 이를 계기로 지분 투자를 통한 사업 다각화까지 이어지게 됐다.양사는 협업을 통해 내달 ‘미호’, 4분기 ‘
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이주환 기자
2020.08.12 18:06
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컴투스 주가가 호실적 발표 이후 모처럼 상승 전환했다.12일 컴투스 주가는 전거래일 대비 1.80%(2100원) 상승한 11만 8900원에 장을 마감했다.이 회사 주가는 앞서 4거래일 연속 약세를 기록했으나 반등했다. 이날 주가는 오전 10시 30분께 고점을 기록, 이후 등락 추이를 보였으나 막판 다시 고점으로 거래를 마쳤다.이 회사는 전거래일 2분기 실적발표를 통해 역대 최대 매출을 기록했다고 밝혔다. 이후 증권가는 목표주가를 상향 조정하는 등 외형성장에 대한 긍정적인 전망을 내놨다. 이에 힘입어 주가 역시 반등세로 돌아선 것으로
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이주환 기자
2020.08.12 16:12
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조이시티 주가가 기관과 개인의 매도세가 이어지며 약세를 거듭했다.12일 조이시티 주가는 전거래일 대비 6.38%(1200원) 하락한 1만 7600원에 장을 마감했다.이 회사 주가는 이틀 연속 약세를 기록했다. 이날 주가는 오후 2시 50분께 1만 7450원까지 떨어지기도 했다.이날 외국인은 하루 만에 매수세로 전환했다. 기관은 이틀 연속 매도세를 보였고 개인은 하루 만에 매도세로 돌아섰다.[더게임스데일리 이주환 기자 ejohn@tgdaily.co.kr]
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이주환 기자
2020.08.12 16:11
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위메이드가 하반기 ‘미르 트릴로리지’를 포함한 자회사의 작품들을 대거 선보인다. 또 ‘미르의전설2’ 라이선스 매출 확보에도 집중하며 기업외형 성장을 꾀한다.위메이드(대표 장현국)는 12일 실적발표 컨퍼런스콜을 갖고 이 같은 내용을 발표했다. 이 회사는 ‘미르4’를 시작으로 ‘미르M’ ‘미르W’ 등 ‘미르 트릴로지’를 순차적으로 출시한다는 계획이다. 지난 2분기와 관련해서는 ‘미르2’와 관련된 소송 승소 등을 주요 사업 성과로 설명했다.먼저 '미르4’에 대해 ‘미르’의 세계관에 흥미진진한 시나리오를 더하고 수려한 그래픽과 고차원적인
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강인석 기자
2020.08.12 11:35
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위메이드가 기존 라이선스 및 모바일 게임 매출 하락의 영향으로 2분기 아쉬운 성과를 거뒀다.위메이드(대표 장현국)는 12일 실적발표를 통해 2분기 매출이 전년동기 대비 26% 감소한 251억원을 기록했다고 밝혔다. 영업손실은 33억원을 기록하며 적자전환했고 당기순손실은 52억원을 기록해 손실폭이 커졌다.이 회사는 매출에 대해 기존 라이선스 및 모바일 게임들의 매출 하향 안정화로 감소가 이뤄졌다고 설명했다. 영업이익은 매출액 감소에 따라 동반 하락했다. 당기순이익은 환율 하락에 따른 외화환산손실 영향으로 적자를 지속했다.지역별 매출
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강인석 기자
2020.08.12 10:37
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실적 시즌을 맞은 게임업체들이 실적발표 당일 호실적에도 주가가 큰 폭으로 하락해 그 배경에 관심이 쏠리고 있다.11일 관련업계에 따르면 이날 실적발표에 나선 컴투스, 게임빌, 선데이토즈, 네오위즈의 주가는 각각 전거래일 대비 하락세로 장을 마감했다. 해당 업체들은 모두 이날 전년동기 대비 대폭 개선된 2분기 성적을 발표했다. 컴투스는 이날 전거래일 대비 6.49% 내림세를 기록했다. 이날 이 회사의 주가는 하락세로 거래를 시작해 장 중 반등 없이 거래를 마쳤다. 이 회사는 이날 2분기 성적으로 2분기 역대 최대 매출(1475억원)을
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강인석 기자
2020.08.11 17:47
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지난 5일부터 룽투코리아 주가가 하루 단위로 등락을 반복하고 있다.11일 룽투코리아 주가는 전거래일 대비 2.39%(130원) 오른 5580원에 장을 마감했다. 이날 이 회사의 주가는 오름세로 거래를 시작했다. 장 중 하락세 없이 분위기를 유지하며 거래를 마쳤다.이 회사와 관련해선 특별한 호재나 악재 이슈는 알려지지 않고 있다. 이로 인해 주가가 특정 가격을 기점으로 자연스러운 변동을 보이고 있는 것으로 분석된다. 이후 2분기 실적발표로 이 같은 흐름이 바뀔 것으로 보인다.[더게임스데일리 강인석 기자 kang12@tgdaily.co
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강인석 기자
2020.08.11 16:23
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2만 1000원대까지 올랐던 넥슨지티 주가가 급락세를 보이며 1만 8000원대로 떨어졌다.11일 넥슨지티 주가는 전거래일 대비 13.05%(2800원) 하락한 1만 8650원에 장을 마감했다. 이날 이 회사의 주가는 내림세로 거래를 시작했다. 장 중 반등 없이 거래를 마감했다.이 같은 변동은 앞서 이 회사의 주가가 오름세를 거듭하며 부담감이 커졌기 때문으로 분석된다. 6월 19일 9400원에 장을 마감한 이 회사 주가는 전날 2만 1450원에 거래를 마쳤다. 이는 53일만에 128.19% 가격이 오른 것이다.[더게임스데일리 강인석
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강인석 기자
2020.08.11 16:22
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카카오게임즈(각자대표 남궁훈, 조계현)은 11일 자사 IR 활동을 언택트 방식으로 전개하고 있다고 밝혔다.이 회사는 내달 코스닥 상장을 앞두고 있다. 이에 따라 본격적인 IR 활동을 펼치고 있는 가운데 언택트 시대 게임 기업의 특징을 살린 디지털 행보를 보이고 있는 것. 이 회사는 코로나19 확산 방지를 위해 해외 투자설명회(NDR)를 실시간 온라인 방식으로 전개하고 있다.이 회사는 지난달 3일 금융위원회에 코스닥 상장을 위한 증권신고서를 제출하고 본격적인 공모 절차에 돌입한 상황이다. 공모를 통해 1600만주의 신주를 발행할 예정
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강인석 기자
2020.08.11 15:49
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게임빌은 11일 2분기 실적발표를 통해 매출이 전년동기 대비 43.5% 오른 405억원을 기록했다고 밝혔다. 영업이익은 흑자전환, 당기순이익은 501.4% 개선됐다.이 회사는 주요작의 견조한 성과와 자회사 실적 성장에 따른 관계기업 투자이익 증가로 매출이 상승했다고 설명했다. 영업이익에 대해선 게임사업 흑자 전환 및 관계기업 투자이익 증가를 호조의 원인으로 꼽았다.이 회사의 전체 매출 중 307억원은 자체적인 사업수익으로 발생했다. 야구시즌 개막으로 ‘게임빌 프로야구’ 등 스포츠 라인업의 호조와 함께 주요 핵심 게임이 견조한 수익을
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강인석 기자
2020.08.11 10:53