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코로나 19로 인한 펜데믹 상황이 장기화되고, 4차 대 유행이 시작됐지만 우리나라 경제의 흐름은 그렇게 나쁘지 않다. 내수 시장은 전반적으로 부진한 모습이지만 수출실적이 크게 늘어나면서 분위기를 끌어올리고 있다. 하지만 게임시장만 놓고 봤을 때는 상황이 그다지 좋지 못하다. 지난 상반기 업계 실적 부진이 이를 단적으로 보여주고 있다. 지난 2분기 상장 게임업체들의 매출 실적을 보면 대부분이 전년동기대비 큰 폭의 감소세를 나타냈다. 지난해 비대면 수요 증가로 타 업종에 비해 성장세를 주도했던 것과 비교하면 매우 실망스런 기록이다.이는
사설
더게임스
2021.08.20 10:44
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비트코인 가격이 지난 6월22일 3,390만 원(업비트 기준)까지 하락하며 저점을 확인한 후 최근 5,574만원을 기록, 64.6% 상승하며 반등에 성공하고 있습니다. 이러한 상황을 반영하듯 필자의 지인 중 여러 사람들이 제게 비슷한 요청을 많이 합니다.“한 종목만 찍어줘 봐!”오늘의 이야기는 여기부터 시작하겠습니다. '투자의 기본원칙'에 대해 필자의 생각을 정리하고자 합니다.“한 종목만 찍어줘 봐!” 이 말은 100명이면 95명 이상이 저에게 요청하는 말입니다. 이 말이 어떤 의미를 내포하고 있는 가 살펴보면 ‘아무런 노력 없이
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더게임스
2021.08.18 10:00
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최근 금융위원회와 금융감독원 수장에 대한 인사가 동시에 단행됐습니다. 금융위원회는 대한민국 국무총리 직할의 행정부 위원회로써, 2008년 이명박 정부 출범 직후 탄생한 금융감독위원회의 후신입니다. 옛 재정경제부가 맡았던 금융 정책 기능만 영위하고 있으며 금융정책을 총괄하는 정부 부처 중 하나입니다. 금융위원회는 기본적으로 국내 모든 금융회사와 공공금융기관에 대한 정책을 추진하고 있으며 금융감독원의 상위 기관입니다. 국내 금융산업 정책 기능까지 온전히 보유하고 있어 금융 부문에서는 정점에 있다고 할 수 있습니다. 금융정책과 금융감독원
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더게임스
2021.08.11 10:01
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증권가의 큰 관심을 끌었던 크래프톤의 일반 공모주 청약 결과가 당초 우려했던 대로 크게 부진했던 것으로 나타났다.지난 3일 마감된 크래프톤의 일반 공모주 청약 경쟁률은 불과 7.79대 1, 청약 증거금으로 모은 금액은 겨우 5조 358억원에 그쳤다.증권가에선 이를 놓고 크래프톤의 공모주 청약이 사실상 참패한 것이라는 의견을 내놓고 있다. 기관 수요예측에 이어 공모주 청약까지 이처럼 저조한 결과가 나옴에 따라 향후 투자심리에도 적지않은 악영향을 미칠 것으로 증권가에서는 우려하고 있다.그렇다면 크래프톤의 청약 부진의 원인을 먼저 살펴볼
사설
더게임스
2021.08.06 10:37
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경영학을 전공한 필자는 대학교 3학년 때 ‘자본시장’과 ‘주식’을 공부하면서 처음으로 주식에 관심을 갖기 시작했습니다. 그 당시 동원증권 압구정지점을 무작정 찾아가 모 펀드 매니저를 붙잡고 주식을 가르쳐 달라고 졸랐습니다. 그분은 배우고자 하는 어린 대학생이 기특했는지 하나부터 열까지 친절하게 잘 가르쳐 주셨습니다.그 분의 의견을 참고해 처음 매수했던 종목은 ‘대림산업’이었습니다. 아르바이트로 모았던 200만 원을 투자해 약 30% 정도의 수익을 기록했습니다. 1998년 그 당시에도 인쇄된 실물 증권을 받아본 적이 없었고, 오로지
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2021.08.04 10:08
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엠게임은 게임업계 1세대다. 손승철 엠게임 회장이 올곧이 일궈온 텃밭이다. 장르를 구분하지 않고, 흥행만 바라보지 않고, 오로지 좋은 작품이면 기꺼히 개발에 매달리며 투자하는 데 주저하지 않았다.엠게임이 큰 빛을 본 것은 온라인게임 '열혈강호'가 국내외에서 큰 성공을 거둔 시기다. 하지만 이후 야심차게 내놓은 작품들은 호응을 얻지 못했다. 이 때문에 흥행 가능성보다는 작품성에 무게를 둔 때문이 아니냐는 업계의 동정론이 적지 않았다. 결국 그 위상도 급격히 하락했다. 그런 엠게임에 상큼한 바람이 불고 있다는 뉴스다. 중국시장에서 '열
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더게임스
2021.07.30 09:44
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코로나19로 인한 5차 재난지원금 지급과 관련해 갈팡질팡하던 정부정책이 드디어 소득 하위 88% 국민에게 지급하는 방향으로 결정되었습니다. 필자는 정부정책을 시행해 본 적은 없지만, 민간 기업에서 예산 정책을 수립하고 집행한 경험이 있습니다. 그 경험에 비춰보았을 때 현 정부의 의사결정 철학과 집행에 몇 가지 아쉬움을 갖게 되었습니다.첫째, 사람의 마음을 읽지 못했고 공정하지도 않았다.국가는 민간 기업이 아니기에 대부분의 예산을 세금을 통해 충당하고, 이를 효율적으로 집행하도록 구성된 공동체라고 할 수 있습니다. 세금을 내는 주체는
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2021.07.28 09:59
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갈수록 커지고 있는 모바일게임 시장의 위세에 밀려 주춤해 왔던 온라인게임 시장이 최근 다양한 신작들의 출사표로 기지개를 켜는 모습이다. 카카오게임즈와 네오위즈, 썸에이지, 액션스퀘어 등이 선봉장이다. 이들은 '디스테라' '블레스 언리쉬드' '크로우즈' '앤빌' 등 신작 온라인게임 출시를 서두르고 있다. 그간 온라인 게임 신작이 뜸했던 상황에 비춰보면 매우 반가운 소식이 아닐 수 없다 할 것이다.온라인게임 시장은 최근 몇년간 모바일게임에 밀려 주목을 받지 못했다. 시장규모도 줄어들고 새롭게 선보이는 작품도 찾기 힘들었다. 이렇다 보니
사설
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2021.07.23 10:48
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독자 여러분들은 정부에서 발표한 '디지털 뉴딜' 정책에 대해 들어보신 적이 있을 겁니다. 디지털 뉴딜의 개요는 ▲DNA 생태계 강화 ▲교육인프라 디지털화 ▲비대면산업 육성 ▲SOC 디지털화 등 크게 4개의 축으로 구성돼 있습니다.독자 여러분들이 궁금해 할 블록체인과 관련된 내용은 위에서는 찾을 수 없습니다. 관련 내용은 DNA 생태계 강화의 하위 과제 4개 중 '5G, AI 융합 확산' 분야 15가지 하위 과제에서 두 개 과제가 블록체인과 관련된 것입니다.정리해보자면 'DNA 생태계 강화 → 5G, AI 기반 지능형 정부 → 블록체
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더게임스
2021.07.21 09:55
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최근 모바일게임 화제작 '오딘:발할라 라이징'으로 카카오게임즈의 주가가 치솟고 있다. '오딘'은 카카오게임즈가 투자한 관계사가 개발한 모바일 게임으로, 지난 2일부터 구글플레이와 애플 앱스토어에서 최고 매출 1위를 달리고 있다. 그동안 모바일게임 시장에선 엔씨소프트의 '리니지' 형제가 거의 독주해 오다 시피했다. '리니지M'은 지난 2017년 6월 출시 이후 매출 1위를 고수해 왔고, 2019년 출시된 '리니지2M'이그 뒤를 지켜왔다. 좀처럼 흔들리지 않았던 이들의 철옹성이 '오딘'에 의해 무너진 것이다. '오딘'의 돌풍으로 카카오
사설
더게임스
2021.07.16 10:47
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세계적으로 인기를 모으고 있는 샌드박스 게임 '마인 크래프트'가 때 아니게 셧다운제 폐지 논란에 불을 지피고 있다. 인디게임업체인 모장스튜디오가 지난 2011년 론칭한 이 작품은 단순하면서도 변화무쌍한 건설 시스템으로 인해 청소년 뿐 아니라 성인들도 많이 즐기는 글로벌게임으로 자리잡았다. 이후 2014년 마이크로소프트(MS)가 이 회사를 인수 한 이후 지금까지 꾸준한 사랑을 받고 있다. 셧다운제 폐지 논란은 MS가 초기 버전인 '마인 크래프트 자바 에디션'을 직접 서비스하기로 한 이후 터져 나왔다. 국내 MS 계정의 경우, 성인들만
사설
더게임스
2021.07.09 16:22
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지난 회 '암호화폐 업계의 추악한 진실' 편에서 업계의 어두운 면과 개선해야 될 점을 지적해 많은 독자들로부터 관심과 응원을 받았습니다. 이번에는 지난 회의 연장선상에서 거래소에 대한 얘기를 해볼까 합니다.1) "상장피는 절대 받은 적 없다더니"상장을 댓가로 거래소들이 요구하는 '상장피'에 대해 국내 톱4 거래소들은 절대 그런 일이 없다며 부인해왔습니다. 그러나 지난달 28일 MBC 뉴스에서 보도한 '상장 수수료 없다던 코인거래소, 뒤로는 억대 현금'에서 밝혔듯, B 거래소가 상장피를 현금으로 버젓이 받은 계약서가 수면 위로 떠올랐
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더게임스
2021.07.06 10:04
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카카오게임즈가 지난 달 29일 론칭한 모바일게임 '오딘:발할라 라이징'이 초반 큰 관심을 불러 일으키며 흥행 가도를 달리고 있다. 이 작품은 론칭 당일 애플 매출 순위 1위와 인기순위 1위를 기록했다. 이후 30일 구글에서도 상위 5위권에 진입하는 등 바람을 일으키고 있다. 신작이 론칭될 경우 첫 주말을 기점으로 본격적인 순위 상승이 이뤄진다는 점을 감안하면 향후 순위를 더끌어 올릴 것으로 예상된다.모바일과 PC에서 모두 즐길 수 있는 크로스 멀티플랫폼을 표방하고 있는 이 작품은 라이온하트스튜디오가 개발하고 카카오게임즈가 서비스하고
사설
더게임스
2021.07.02 10:28
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최근 서울경제 디센터가 보도한 ‘쟁글 리스팅 매니지먼트’에 따르면 쟁글은 모 프로젝트의 대형 거래소 상장을 지원하는 조건으로 4만4,000달러(약 5,000만 원)를 요구했고, 3개월 이내에 거래소 상장에 실패하면 계약 금액의 절반을 되돌려주는 계약을 했다고 주장했습니다. 거래소 상장 대행이 일종의 비즈니스 모델이 될 수 있기 때문에 이 행위 자체를 비난하고 싶지는 않습니다.문제는 쟁글이 암호화폐 공시 전문기업이고, 최근 은행연합회에서 은행의 거래소 실명확인계좌 발급을 위한 코인 안전성 평가에 ‘공식적’으로 활용할 것을 권고한 사기
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더게임스
2021.06.30 10:19
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게임을 포함한 콘텐츠업계의 본산인 한국콘텐츠진흥원의 김영준 원장이 최근 사직서를 제출하고 자리에서 물러났다. 겉으로는 일산상의 이유로 돼 있지만, 내막을 들여다 보면 올해 초 감사원의 감사에서 여러건의 지적 사항이 드러났고, 감사원이 이를 토대로 기획재정부에 기관장 해임 등을 건의하자 김 원장이 주무부처에 물러나겠다며 지난 4월말 사직서를 제출했다는 것이다. 3년 임기를 마치고 연임 발탁된 김 전 원장의 중도 하차는 무엇보다 업계에 적지 않은 충격을 안겨주고 있다. 김 전 원장 이전에도 송성각 전 원장이 최순실- 차은택사건과 연루되
사설
더게임스
2021.06.25 09:51
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지난 21일 필자는 평소 알고 지내는 금융당국자로부터 이런 이야기를 들었습니다.“이번 대규모 상장폐지는 관련 행정부처에서 주도한 것이 아닙니다. 오히려 난감한 입장이 있습니다.”즉, 이번 국내 최대 거래소에서 해당 코인 재단에 1주일 간의 유예기간을 준 후 24종의 코인을 상장 폐지한 사건을 지켜보면서 의구심과 함께 몇 가지 문제점을 발견했습니다.첫 번째, ‘투자자 보호’라는 명분으로 코인을 정리하는 교활함과 비겁함지나간 역사를 살펴보면 전쟁을 일으키기 위해서는 합당한 명분이 필요합니다. 그러다 보니 말도 안 되는 이유를 갖다 붙이
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더게임스
2021.06.23 10:12
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'게임은 아이돌 장르인가'최근 '게임은 청소년과 20~30대의 전유물'이라는 고정관념을 깨는 연구결과가 나와 흥미를 끌고 있다. 이에 따라 앞으로는 나이에 구애받지 않는 이른바 ‘에이지-애그노스틱(age-agnostic)’ 게임이 대세로 떠오를 것이라고 이 리포트는 전망했다.마케팅 조사 기관인 AARP가 발표한 자료에 따르면, 미국 내 50세 이상 게임 이용자는 2016년 4020만명에서 2019년 5060만명으로 약 26% 증가했다. 또 이들의 한 주간 평균 게임 이용 시간이 5시간에 달하는 등 상당수의 중장년층들이 게임을 통해
사설
더게임스
2021.06.18 10:23
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기업은 세상에 유익한 제품이나 유무형의 서비스를 제공하고, 창출된 이윤을 바탕으로 재투자를 해 더 나은 부가가치를 생산하는 존재라고 생각하고 또 그렇게 배웠습니다. 그 과정에서 기업이 어떤 비전과 미션을 갖고 사업에 임하는지가 중요하며, 그것이 기업의 성패를 결정합니다.암호화폐 시장에서 거래소가 갖는 의미와 중요성이 매우 크다는 점은 누구나 아는 사실입니다. 특히 국내 대형 거래소는 워낙 시장에 미치는 영향력이 커 그 중요성을 굳이 언급할 필요가 없을 정도입니다.암호화폐 붐이 본격적으로 시작된 2017년부터 거래소의 운영상황을 지켜
블록체인
더게임스
2021.06.16 10:30
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넷마블이 오랜만에 대작 모바일게임을 론칭하며 순조로운 출발을 알렸다. 이 회사는 지난 10일 ‘제2의 나라: 크로스 월드’를 출시했다. 이 작품은 일본 업체인 레벨파이브와 스튜디오지브리가 합작해서 만든 게임 ‘니노쿠니’를 모바일로 재해석해 완성됐다. 두 개의 세계를 오가는 스토리, 언리얼 엔진4 기반의 카툰 렌더링 그래픽, 고퀄리티 컷신 등이 두드러진다.넷마블은 그간 뚜렷한 실적을 보이지 못해 와신상담하며 재기의 노력을 기울여 왔다. '제2의 나라'란 작품은 그렇게 해서 만들어진 것이다. 오랜 공을 들인 만큼 이 작품의 초반 성적은
사설
더게임스
2021.06.11 09:46
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최근 KBS, MBC 등 지상파 채널에서 암호화폐와 관련된 방송을 연이어 내보내고 있습니다. 블록체인이란 무엇이며, 채굴은 어떻게 하는지, 현재 투자자들의 상황은 어떤지, 사기 유형은 어떤 것들이 있는지 등등 여러 각도로 조명한 내용이 방송됐고, 필자도 몇몇 방송을 시청했습니다. 방송을 보면서 필자는 답답함을 느꼈습니다. 그동안 코인스토리나 개인 방송을 통해 이미 경고했던 내용을 정리하는 느낌 정도였다는 생각이 듭니다. 지상파 채널의 시청률이 하락하는 이유 중 하나는 제작기간이 오래 걸리고, 정보 제공 속도를 맞추지 못하는 약점 때
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더게임스
2021.06.09 10:18