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2020년 코로나19로 부각된 게임산업은 새해에도 크게 각광을 받을 것으로 전망된다. 이러한 상황에서 게임의 산업적·경제적 가치가 주가로 반영되며 상승세 흐름을 이어갈 것으로 예측된다. 증권가에서도 게임을 포함한 ITㆍ콘텐츠업종이 2021년 증시 분위기를 주도할 것으로 보고 있다. 개별업체들의 목표주가 역시 현재가 대비 콘 폭의 상승여력이 있다는 진단을 받은 상태다. 코로나19로 게임을 즐기기 우호적인 환경이 조성됐다는 점 외에도 각 업체의 강력한 라인업이 투자심리를 강하게 자극할 것으로 분석된다. 여기에 지난해 풀린 판호의 후속
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강인석 기자
2021.01.03 16:27
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올해는 3N을 중심으로 주요 게임업체들이 자사의 주력판권(IP)을 활용한 작품들을 연이어 출시할 예정이다. 엔씨소프트는 1분기 블레이드앤소울2를 시작으로 트릭스터M, 프로젝트TL 등을 예고했다. 넥슨은 카트라이더: 드리프트, 마비노기 모바일 등 다양한 플랫폼을 준비 중이다.넷마블의 경우 세븐나이츠 레볼루션, 마블 퓨처 레볼루션 등 강력한 IP 게임을 선보인다. 모두 자사의 IP나 다른 IP를 적극적으로 활용하는 모습을 보였다.국내 던전앤파이터, 블레이드앤소울, 아이온, 세븐나이츠, 마비노기 등 대표적인 IP들의 힘은 지금까지 다양한
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신태웅 기자
2021.01.03 11:13
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게임이 가지고 있는 ‘하는 재미’와 함께 ‘보는 재미’의 중요성도 점차 커지고 있다. e스포츠는 이제 성공적인 게임을 위한 주요 관문이 됐다.주로 정규 리그, 프로 선수들이 참여하는 방식으로 이뤄졌던 과거 e스포츠 개념이 점차 바뀌고 있다. 다양한 이벤트성 대회와 일반인, 인플루언서 등의 참여를 통해 홍보를 위한 e스포츠 경기가 늘어나는 중이다. ‘보는 재미’가 유저들에게 해당 게임을 시도해보게 되는 주요 이유로 자리 잡았다.올해엔 더욱 더 다양한 대회가 예고된 가운데 프렌차이즈를 도입한 리그오브레전드(LoL) 국내 리그(LCK)와
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신태웅 기자
2021.01.02 18:00
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게임업계는 온라인에 이어 모바일을 통해 급격한 성장세를 기록해왔다. 반면 콘솔은 글로벌 시장과 달리 좀처럼 비중을 늘려가지 못하고 비교적 더딘 모습을 보여왔다.내수 시장에서의 수요가 뒷받침되지 않는 상황이 계속됨에 따라 국산 콘솔 게임의 개발 사례도 찾아보기 어려웠다. 그러나 지난해 엔씨소프트와 넷마블 등 업계를 대표하는 주요업체들이 콘솔 게임을 발매하는 등 변화의 조짐이 나타나면서 이목을 끌게 됐다.올해 역시 넥슨의 ‘카트라이더 드리프트’, 스마일게이트의 ‘크로스파이어X’, 펄어비스의 ‘붉은사막’ 등 새로운 도전 사례가 이어질 예
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이주환 기자
2021.01.02 13:54
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대형업체들뿐만 아니라 중견업체들 역시 새해 적극적인 시장 공략에 나서며 실적 개선을 꾀한다. 각 업체별로 흥행 기대감이 높은 신작 또는 사업전략을 보유한 상태다. 대형업체들이 게임산업을 선도해 가는 가운데 중견업체들이 이를 뒤에서 밀며 든든한 허리 역할을 맡을 것으로 전망된다.국내 게임시장 주요 중견업체로는 카카오게임즈, 펄어비스, 컴투스, 위메이드, 웹젠, 게임빌, 스마일게이트 등이 꼽힌다. 각 업체들은 모두 올해 흥행 기대감이 높은 출시 및 사업 행보에 나설 예정이다. 이러한 행보는 코로나19로 형성된 게임에 우호적인 환경과 시
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강인석 기자
2021.01.02 10:52
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국내 게임산업을 선도하는 넷마블, 넥슨, 엔씨소프트 등 이른바 빅3는 올해에도 적극적인 사업 전개에 나서며 시장을 공략할 계획이다. 대형업체들은 다작보단 성공가능성이 높은 소수 작품에 선택과 집중 행보를 보일 계획이다.뿐만 아니라 다양한 산업과의 제휴 등 사업영역 다각화에도 집중한다. 이를 통해 각 기업의 장기 성장 동력을 마련한다는 계획이다. 이를 위한 방안으로 인공지능(AI) 등 신기술 분야에 뭉칫돈 투자(R&D)를 이어갈 예정이다.#흥행 기대작 앞세운 성장 올해 대형업체들은 모두 쟁쟁한 라인업을 갖추고 국내외 시장을 동시에 공
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강인석 기자
2021.01.01 17:37
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코로나19로 인한 산업 전반의 위축은 증시에도 막대한 영향을 미쳤다. 다수의 업체가 큰 폭의 주가 하락을 보였으나 오히려 게임은 수혜종목으로 꼽히며 두드러진 상승세를 보였다. 대다수의 게임주가 올해 첫 거래일 대비 가격을 올리는데 성공했고 일부 업체들은 수 백 퍼센트 이상의 두드러진 급등세도 연출했다. 특히 국산 게임 판호 발급 재개는 게임주에 날개를 달아줬다는 평가다. 엔씨소프트 등은 시가총액 앞 자릿수 최고치를 갈아치우기도 하는 등 올해 게임주의 분위기는 최근 몇년 사이 그야말로 최고라고 할 수 있었다.지난 1월 2일 첫 거래를
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강인석 기자
2020.12.27 17:24
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올해 e스포츠 팬들에게 가장 뜨거웠던 이슈는 바로 리그오브레전드(LoL) 국제 대회 ‘월드 챔피언십(롤드컵)’에서 한국(LCK) 팀이 3년 만에 우승을 차지한 것이다.2018년과 2019년 모두 중국(LPL)에 우승컵을 내줬던 만큼 국내 팬들은 올해 반드시 e스포츠 강대국으로서의 위상을 세워주길 바랐다. LCK 소속 담원 게이밍은 압도적인 경기력으로 우승컵을 들어 올려 전세계 팬들의 호평을 받았다.한편 월드 사이버 게임즈(WCG)가 2019년 부활한 후 2020년에도 개최되어 눈길을 끌었다. 코로나 19로 인해 대회 개막이 어렵지
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신태웅 기자
2020.12.27 12:53
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올해 3N을 등 여러 국내 업체들이 콘솔 버전의 다양한 신작을 예고하며 콘솔 시장 공략을 선언했다. 대체로 기존 판권(IP)을 활용한 도전이었으며 아직 상대적으로 미비한 국내 콘솔 시장을 개척하거나 해외 진출을 염두에 둔 움직임이었다.해외의 경우 국내와 다르게 다양한 콘솔 기기와 작품들이 인기를 얻고 있다. 따라서 성공적인 해외 진출을 위해선 콘솔 시장 공략은 필수 관문이다. 국내 업체들은 커지는 국내 콘솔 시장과 해외 진출이라는 두 마리 토끼를 잡기 위해서라도 콘솔을 소홀히 할 수 없는 셈이다.콘솔 기기의 경우 9세대 기기인 플레
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신태웅 기자
2020.12.27 12:30
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올해 국내 온라인 게임 시장은 다양한 인디 게임 출시와 스팀 진출작으로 가득했다. 국내 업체 네오위즈, 님블뉴런 등이 스팀 출시를 통해 유저들의 호평을 받고 있다. 반면 1월에 스팀으로 출시한 국산 온라인 MMORPG ‘아스텔리아’나 7월 선보인 온라인 배틀로얄 게임 ‘헌터스 아레나’는 아쉬운 성적을 거뒀다. 두 작품 모두 동시 접속자 수의 지속적인 감소세를 보여주고 있다.카카오게임즈는 온라인 MMORPG '엘리온'을 12월 10일 출시했다. 이용권 구매, RVR(진영 전쟁) 등 색다른 방향성을 제시하며 유저들의 기대를 모았다. 해
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신태웅 기자
2020.12.26 18:37
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올해 역시 모바일게임은 업계의 메인스트림으로 치열한 경쟁이 계속됐다. 주요 업체들의 기대작들이 잇따라 등장하면서 시장에서의 반향을 불러일으켰다.이전까지의 흐름과 마찬가지로 과거 유명 온라인게임 판권(IP)을 활용한 대작 포지셔닝의 신작이 주목을 받으며 시장 흥행 판도를 뒤흔들었다. 이를 통해 앞서 선두권을 차지해 온 인기작들의 경쟁 구도 역시 균열이 생기기 시작했다.또 캐주얼 레이싱, 스포츠 등의 장르가 상위권에 이름을 올리면서 MMORPG 위주에서의 탈피 가능성을 보여줬다는 평이다. 그러나 여전히 중국 게임이 선두권을 포함, 시장
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이주환 기자
2020.12.26 17:04
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올해 게임산업은 코로나19 여파로 산업적·경제적 가치가 그 어느 때보다 부각됐다. 정부 역시 두각을 나타내는 게임산업에 큰 관심을 기울이고 적극적인 육성책 발표 등에 나섰다. 또한 21대 총선을 통해 이른바 친(親) 게임산업 국회의원들의 구성이 바뀌었으며 그들의 활발한 법안발의도 이뤄졌다. 특히 연말 ‘게임산업진흥에 관한 법률 전부개정안’이 발의되면서 새로운 제도변화가 예고됐다.지난 5월 정세균 국무총리는 정부세종청사에서 ‘제 105회 국정현안점검조정회의’를 열고 모두발언을 통해 ‘게임산업 진흥 종합계획’을 발표했다. 당시 발표된
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강인석 기자
2020.12.26 13:31
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다사다난했던 경자년 한 해가 저물고 있다. 특히 코로나19 여파로 올해는 사회 전반에 걸쳐 큰 어려움을 겪었다. 특히 내수 침체로 경제가 휘청거리기도 했으나 다행히 하반기께부터 다소 반전되는 모습을 보여주기도 했다. 코로나 19로 인한 비대면 수요가 증가하면서 가장 큰 수혜를 입은 대중문화 장르는 게임이다. 영화 공연 등과 달리 게임은 비대면 수요로 인해 폭발적인 성장을 이끌었고, 이같은 움직임으로 산업 전반에 걸쳐 한단계 업그레이드되는 모습을 보여줬다는 평을 받았다.특히 사드 갈등 이후 꽉 막혀있던 중국의 판호 발급이 재개되면서
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강인석 기자
2020.12.25 19:40
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올 한해를 마무리하는 시기를 맞으면서 주요 게임업체들에 대한 행보가 다시금 회자되고 있다. 특히 업계를 대표하는 업체 중 하나인 엔씨소프트에 대한 관심도 고조되는 추세다.엔씨소프트는 올해 역시 ‘리니지’ 시리즈가 시장을 점령하며 견조한 성장세를 보여 왔다. 또 한편으론 북미법인 엔씨웨스트를 통해 첫 콘솔 게임 ‘퓨저’를 발매하는 등 새로운 도전을 멈추지 않았다.또 이 같은 시장에서의 사업적 행보뿐만 아니라 사회적 공익 활동 측면에서도 이 회사는 분주하게 한해를 보내왔다는 것. 이 외에도 게임업계 중 가장 많은 기부금을 내놓은 것으로
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이주환 기자
2020.12.25 11:24
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넷마블은 지난 2018년 1월 그간의 사회공헌 활동을 더욱 고도화하는 한편 ‘문화적 가치 확산을 통한 미래 경쟁력 제고’를 위해 넷마블문화재단을 설립했다. 재단은 설립 이후 건강한 게임문화의 가치 확대는 물론 미래 창의 인재양성, 나눔 문화 확산 등을 위해 다방면의 확동을 펼치고 있다. 재단은 특히 자신들의 집중영역을 ▲문화만들기 ▲인재키우기 ▲마음나누기 등 세 가지로 구분해 전문화된 행보를 보이고 있다.특히 올해에는 회사 창립 20주년을 기념해 보다 고도화된 사회공헌 활동을 전개하기도 했다. 코로나19로 사회 전반의 분위기가 침체
비즈
강인석 기자
2020.12.20 11:41
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넥슨(대표 이정헌)은 올해 지스타에 참가해 온라인게임 ‘커츠펠’과 모바일게임 ‘코노스바 모바일 판타스틱 데이즈’ 등 신작을 선보인다. 21일 오후 1시부터 2시까지 약 1시간 동안 ‘지스타TV’를 통해 신작에 대한 게임 정보를 첫 발표한다.지스타TV에서의 넥슨 스테이지에서는 신작에 대한 정보뿐만 아니라 넥슨재단의 ‘보더리스: 티키타카 게임뒷담화’ 예고편을 비롯, 네코제9 뉴스특보, ‘위 딜리버 조이’ 캠페인 본편 영상 등 게임 팬을 위한 다양한 비대면 볼거리를 제공한다.지스타는 매년 국내외 주요 게임업체들이 신작을 공개하거나 체험
비즈
이주환 기자
2020.11.19 17:11
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스마일게이트는 지스타에서 신작 ‘마술양품점’으로 유저들의 관심을 사로잡을 예정이다. 이 회사는 온라인 FPS 게임 ‘크로스파이어’로 유명한 곳이다. 근래 모바일 턴제 RPG ‘에픽세븐’, 온라인 MMORPG ‘로스트아크’를 연이어 흥행시키며 인지도를 높여 왔다.특히 '마술양품점'은 이번 지스타 출품을 통해 더욱 인기를 늘리며 장기 흥행을 달성할 것으로 전망된다. 업계에서는 이 회사가 코어 유저, 서브컬쳐 게임 유저에 이어 여성유저까지 폭넓은 유저층을 보유하게 될 것으로 보고 있다. 스마일게이트의 지스타 출품 라인업은 ‘마술양품점’과
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강인석 기자
2020.11.19 17:09
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컴투스(대표 송병준)는 올해 지스타에서 '서머너즈 워: 백년전쟁'을 필두로 다양한 작품들을 선보였다. 이 회사는 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나’로 특히 유명하며 국내외 전역에 많은 유저층을 보유했다.컴투스는 지스타를 통해 ‘서머너즈 워: 백년전쟁’ ‘버디크러시’ ‘스카이랜더스 링 오브 히어로즈’ 를 선보인다. 각 작품 모두 유저들의 눈길을 사로잡을 강점을 갖췄다는 평가다. 이 중 가장 눈길을 끄는 작품은 '서머너즈 워: 백년전쟁'이다. 이 작품은 ‘서머너즈 워 유니버스’ 세계관을 기반으로 제작된 모바일 실시간 전략 대전 게임이다.몬
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강인석 기자
2020.11.19 17:06
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위메이드(대표 장현국)은 올해 지스타 메인 스폰서로 참가해 기대작 모바일게임 ‘미르4’를 선보인다. 특히 지스타의 개막일인 19일 오후 4시 ‘온택트 쇼케이스’를 갖고 ‘미르4’의 출시 일정을 발표한다.이 회사가 메인 스폰서로 지스타에 참가하는 것은 8년 만이다. 코로나19로 인해 오프라인 행사가 크게 위축된 상황임에도 불구하고 게임업계의 상생을 위한 결단을 내린 것이다.이 회사는 올해 지스타에서 ‘미르4’ 홍보에 역량을 집중한다. 이를 통해 참가업체들이 줄어든 지스타의 빈자리를 채우며 더욱 주목을 받게 될 전망이다.위메이드는 올해
비즈
이주환 기자
2020.11.19 12:05
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카카오게임즈(각자 대표 남궁훈, 조계현)는 이번 지스타에서 선보일 작품은 모바일 MMORPG ‘오딘: 발할라 라이징’과 온라인 MMORPG ‘엘리온’ 등 모두 MMORPG 장르로 유저들의 관심을 집중시킬 전망이다. 이 회사는 출시 예정작들의 작품 소개와 정보 공개를 위해 온라인 특별페이지를 운영키로 하는 등 유저들과의 소통을 활발히 전개할 방침이다. 지스타 시청자들은 19일부터 4일간 매일 오후 3시에 카카오게임즈 지스타 온라인 특별 페이지 및 ‘지스타TV’ 채널을 통해 방송 프로그램을 시청할 수 있다. # 북유럽 신화를 모바일로
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신태웅 기자
2020.11.19 12:02