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암호화폐 강세 속 위믹스가 뒤늦게 가파른 상승세를 타고 있다. 시장 전반의 분위기 개선, 주요 작품의 서비스 지역 확대를 앞세워 분위기를 유지할지 주목된다.11일 위메이드의 암호화폐 위믹스는 장중 4601원(빗썸 기준)을 기록했다. 이는 전거래일 저점(4097원) 대비 12.3% 급등한 수치다. 이후 안정화 추세에 접어들며 오전 중 4411원(전거래일 대비 7.6% 상승)원을 기록 중이다.위믹스의 강세는 오늘 하루 만의 일이 아니다. 지난 7일부터 두드러진 상승세를 보이고 있다. 실제 지난 6일 3400원(저점 기준)을 기록했던 위
블록체인
강인석 기자
2024.03.11 12:15
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우리 게임산업은 22조원대 매출을 넘어서며 규모의 성장을 이어가고 있다. 그러나 엔데믹 전환 등의 급변하는 시대의 흐름 속 위기에 직면한 시기로도 평가되고 있다.전 세계 게임 시장에서 우리나라는 7.8%의 비중을 차지하고 있다. 이는 미국(22.8%), 중국(22.4%), 일본(9.6%)의 뒤를 잇는 4위에 해당한다.서열로는 분명 한국 게임이 톱클래스이지만, 시장 규모로는 빅마켓들의 절반도 되지 않는 수준이다. 때문에 이 같은 격차를 어떻게 극복해 나갈 것인지를 걱정할 수밖에 없는 게 현실이기도 하다.온라인게임이 주력인 시기 업체들
커버스토리
이주환 기자
2024.03.10 12:03
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게임업체들이 잇따라 일본 시장 공략에 나서고 있다. 일본을 시작으로 해외 인기 확대가 본격화될지 주목된다.10일 관련업계에 따르면 위메이드플레이는 최근 일본에 ‘애니팡 퍼즐’을 출시했다. 이 작품은 속도감 있는 퍼즐 규칙에 애니팡프렌즈 등 판권(IP) 활용 플레이를 강화한 현지 맞춤형으로 개발됐다.여기에 이 회사는 ‘애니팡 머지’의 현지 소프트론칭을 준비 중이며 상반기 중 ‘애니팡 매치라이크’. ‘던전앤스톤즈’ 등 추가 신작 출시에도 나설 예정이다. 아울러 모바일 게임 직접 출시 외에도 일본에 본사를 둔 갈라랩과 애니팡 시리즈 IP
모바일
강인석 기자
2024.03.10 11:32
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위메이드가 12일 전 세계 170여개국, 9개 언어로 '나이트 크로우'를 출시한다. 이를 통한 위믹스3.0 중심의 멀티 토크노믹스 등 블록체인 기반 생태계 확대 역시 주목되고 있다.매드엔진이 개발하고 위메이드가 서비스하는 이 작품은 13세기 유럽 역사와 판타지를 결합해 고유의 세계관을 구축한 MMORPG다. 지난해 한국 서비스 시작 후, 구글 플레이와 애플 앱스토어 양대 마켓 매출 1위를 달성하는 등 시장에서 반향을 불러일으켰다.위메이드는 앞서 블록체인을 접목한 '미르4'의 글로벌 출시를 통해 폭발적인 반응을 이끌어 내며 새로운 시
블록체인
이주환 기자
2024.03.09 17:53
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한국 게임시장은 지난 20년간 뛰어난 성장세를 거듭하며 글로벌 4위의 시장으로 거듭났다. 한국의 게이머들은 게임 선택에 있어 굉장히 까다로운가 하면, 콘텐츠 소모 속도 또한 굉장히 빠른 편이다. 그렇기에 한국은 글로벌 게임시장 공략을 위한 바로미터로 불리며 게임업체들의 우선 대상으로 꼽혔다.한국 게임시장을 공략하기 위해 그간 다양한 장르의 게임들이 뜨고 지기를 반복했다. 이 가운데 일부는 막대한 성공을 거둔 히트작으로 이름을 남기거나, 현재까지도 장수하고 있다. 더게임스데일리의 20년 역사 속에서 뛰어난 족적을 남긴 게임들을 살펴보
비즈
이상민
2024.03.09 14:13
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글로벌 최대 규모의 게임 개발자 회의인 '게임 개발자 컨퍼런스(Game Developers Conference: GDC) 2024'가 오는 18일(현지시간) 막을 올린다. 삼성전자, 위메이드, 넥슨 등 주요 한국 게임업체가 참여해 자리를 빛낼 예정이다. 'GDC 2024'는 18일부터 22일까지 닷새간 미국 샌프란시스코에 위치한 모스콘 센터에서 개최된다.이 행사는 전세계의 게임 개발자들이 모이는 주요 연례 행사이며, 매년 수만명이 참석하고 수백개의 세션이 열리는 대규모 이벤트다. 글로벌 게임업계를 선도하는 대형 게임업체의 개발자들이
온라인
이상민
2024.03.08 17:59
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닌텐도가 콘솔 기기 '닌텐도 스위치'용 에뮬레이터를 개발한 업체로부터 거액의 보상금을 받게 돼 눈길.닌텐도는 지난 5일 에뮬레이터 개발업체 트로픽 헤이즈(Tropic Haze)와 240만달러(한화 약 31억원)의 피해보상금을 받는 것에 합의했다.이 회사는 지난달 26일 미국 로드 아일랜드 주 지방법원에 트로픽 헤이즈를 고소했다. 사유는 디지털 밀레니엄 저작권법(DMCA) 우회 및 저작권 침해였다. 에뮬레이터 '유주(Yuzu)'는 콘솔 기기 '닌텐도 스위치' 암호화의 여러 계층을 우회하는 기능을 지녔고, 이로 인해 닌텐도 콘솔 게임
콘솔/아케이드/PC방
이상민
2024.03.08 16:05
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최근 비트코인이 사상 최고가를 경신하는 등 암호화폐 시장의 분위기가 달아 오르고 있다. 이러한 가운데 암호화폐 채굴을 위한 그래픽카드 대란이 다시 발생할 가능성이 우려되고 있다.8일 관련업계에 따르면 지난 6일 기준 암호화폐 비트코인은 6만 9324달러(한화 약 9188만원)을 기록하며 최고가를 경신했다. 같은 날 국내 거래소 빗썸에서도 9682만원을 기록하며 투자자들의 눈길을 샀다.지난달 27일부터 비트코인을 필두로 한 암호화폐 전반의 강세가 나타났다는 평가다. 이로 인해 관련산업 전반이 부각된 상황이다. 이에 대해 게이밍 업계에
게이밍
강인석 기자
2024.03.08 12:21
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엔씨소프트가 '쓰론 앤 리버티(TL)' 유저들과의 소통을 강화하며 분위기 띄위기에 나선다.8일 관련 업계에 따르면, 엔씨소프트(대표 김택진)는 최근 온라인게임 'TL' 서비스 100일을 맞아 이벤트와 업데이트 등 적극적인 공세와 함께 유저와의 대화를 실시했다.이 작품은 이 회사의 5번째 플래그십 MMORPG이자 10여년 만에 내놓는 PC 기반 신작으로도 주목을 받아왔다. 다음주 출시 100일과 맞물려 업데이트 및 이벤트를 선보이며 인기를 더해 나갈 전망이다.이 회사는 전날 유튜브 채널을 통해 라이브 방송을 진행하며 100일 기념 이
온라인
이주환 기자
2024.03.08 11:09
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중국 콘텐츠 시장에서 인공지능(AI) 기술 활용이 본격화될 전망이다. 현지 업체들의 게임 개발이 더욱 효과적으로 바뀌며 해외 시장 공략에 가속이 붙을 것으로 보인다.한국콘텐츠진흥원은 7일 ‘2024년 중국 문화콘텐츠산업 대예측: 10대 전망’을 발표했다. 이 보고서에선 올해 중국 콘텐츠 방향 등이 제시됐다. 이러한 방향 중 하나로 생성형 AI가 꼽혔다. 이를 통해 현지에서 창의적인 콘텐츠 제작이 더욱 촉진될 것으로 내다봤다.이러한 중국 AI 활용 본격화에 게임업계에서도 많은 관심을 기울이고 있다. AI 기술 활용을 통해 중국 업체들
모바일
강인석 기자
2024.03.07 18:17
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하드코어 MMORPG '롬'이 출시 초반 뜨거운 흥행세를 보이고 있다. 많은 플레이어들이 몰리면서 인게임 문제가 다수 발생하는 가운데 개발진은 게임 환경 개선에 박차를 가하고 있다.7일 관련 업계에 따르면 레드랩게임즈와 카카오게임즈가 공동 서비스하는 '롬'이 작품 출시 후 첫 번째 업데이트를 통해 인게임 개선에 나섰다.'롬'은 ▲대규모 전투를 위한 저사양 지원과 최적화 ▲전략적 전장이 구현된 영지전과 공성전 ▲자유도 높은 경제 시스템 ▲한 단계 높은 PK 시스템 등 정통 하드코어 MMORPG의 재미를 내세우고 있다. 특히 한국, 대
온라인
이상민
2024.03.07 18:08
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올해 글로벌 퍼블리싱 확대를 선언한 컴투스가 신작 출시 등 공격적인 사업 전개에 시동을 걸고 있다. 이를 통해 실적 개선과 시장 존재감 제고를 달성할 것으로 전망된다.7일 관련업계에 따르면 최근 컴투스(대표 이주환)는 신작 출시를 위한 동시 다발적인 행보를 보이고 있다. 각 작품의 사전예약을 전개하는 한편 영상 공개, 행사 참가로 기대감을 고조시키고 있다.실제 지난달 5일 ‘스타시드: 아스니아 트리거’, 같은 달 15일 ‘BTS 쿠킹온: 타이니탄’의 사전예약을 시작했다. 또한 국내 출시일은 아직 발표되지 않았지만 1월 ‘프로스트펑크
증권
강인석 기자
2024.03.07 11:43
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네오위즈가 '브라운더스트2'의 새로운 콘텐츠의 추가를 비롯해 핵심 재미 요소에 대한 개선 행보를 예고하며 기대감을 더하고 있다.6일 관련 업계에 따르면, 네오위즈(대표 김승철, 배태근)는 최근 모바일게임 '브라운더스트2'의 개발자 노트를 공개하며 새로운 스토리팩 등의 업데이트 계획을 밝혔다.이 회사는 이달 스토리팩12 '검은 깃털'을 비롯해 시즌 이벤트 '스쿨 크라이시스'와 '오퍼레이션 M.O.E'를 선보인다는 계획이다. 또 PvP 콘텐츠 '거울전쟁'을 개선하며 경쟁의 재미와 성취감을 더한다.이달 이어질 시즌 이벤트는 학교를 배경으
모바일
이주환 기자
2024.03.06 19:42
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대표 암호화폐로 꼽히는 비트코인이 역대 최고점을 찍었다. 관련주로 거론됐던 블록체임 게임 업체들의 주가는 상승 흐름에서 소외된 모습이다.6일 관련업계에 따르면 이날 새벽 비트코인 가격은 6만 9324달러(한화 약 9251만 2878원)을 기록하며 사상 최고가를 경신했다. 지난달 27일부터 급격한 오름세를 보이는 가운데 이날 대기록을 세웠다는 평가다.국내 거래소인 빗썸을 기준으로 살펴보면 장 중 9682만 8000원까지 올랐다. 이후 급락세로 돌아서 8750만원(고점 대비 9.6% 하락)까지 떨어졌다. 여기에 다시 낙폭을 줄이며 오후
증권
강인석 기자
2024.03.06 17:02
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11번가, 홈쇼핑모아 등 커머스 앱에서 게임 요소를 접목해 재미와 보상을 제공하는 '게이미피케이션' 전략이 유저 유입을 확대하고 붙잡아 이용 시간을 늘리는 효과를 거두고 있다.6일 관련 업계에 따르면, 11번가는 최근 쇼핑과 게임을 접목한 앱테크형 게임 이벤트 '11클로버' 누적 접속횟수 1억회를 돌파했다.'11클로버'는 11번가 내 다양한 미션을 통해 얻은 '물'로 클로버 잎 11개를 키우면 보상을 주는 방식이다. 간단한 게임을 통해 6년근 홍삼정, 명란김, 타올 등을 얻을 수 있어 재미와 실용성 모두 부각되며 현재까지 73만명
통신/모바일
이주환 기자
2024.03.06 14:06
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카카오게임즈가 모바일 MMORPG 흥행 4연타에 성공했다. MMORPG 명가로 자리매김한 가운데 신작 '룸' 흥행으로 실적 개선 기대감이 높아졌다는 평가다.6일 관련업계에 따르면 카카오게임즈(대표 조계현)와 레드랩게임즈(대표 신현근)이 공동 서비스하는 ‘롬’이 구글 플레이 매출순위 2위를 차지했다. 이 작품의 해당 성과는 론칭 9일 만에 이뤄진 것으로 순조로운 흥행세를 보이고 있다는 평가다.출시 후 빠르게 인기를 높이며 매출 1위인 ‘리니지M’의 자리를 위협하고 있는 상황이다. 출시 전 저작권 관련 소송을 당해 흥행 우려가 발생하기
모바일
강인석 기자
2024.03.06 11:20
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위메이드의 ‘나이트 크로우’ 글로벌 출시가 일주일 앞으로 다가왔다. 흥행을 통해 위믹스 생태계가 한 층 도약하는 계기가 마련될 지 주목된다.5일 관련업계에 따르면 위메이드(대표 장현국)는 오는 12일 ‘나이트 크로우’를 170개국에 출시한다. 이 작품은 중세 판타지 세계관을 배경으로한 MMORPG다. 지난해 4월 국내 출시돼 출시 초반 구글 플레이 매출 1위를 기록했다. 이후 1주년을 앞두고 있는 현재에도 매출 톱 10에 이름을 올리고 있다.시장에서는 이 작품의 글로벌 출시에 큰 관심을 기울이고 있다. 국내 출시된 작품이 서비스 지
모바일
강인석 기자
2024.03.05 22:56
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한국 게임시장의 간판 게임인 '리니지' 모바일 시리즈가 최근 외산 게임 및 신작의 출현으로 다소 힘이 빠진 모양새다. 이를 타개하고자 각 게임마다 대규모 업데이트를 통해 반등을 꾀하고 나서 주목된다.5일 관련 업계에 따르면 엔씨소프트의 MMORPG '리니지' 모바일 시리즈가 최근 부진한 매출을 기록한 가운데 대규모 업데이트로 흐름을 되돌리려 한다.올해 초 '리니지M'은 조이나이스게임즈의 '버섯커 키우기'에 3주간 구글 플레이 매출 1위 자리를 내주는 등 아쉬운 시간을 보냈다. 최근 매출 1위 타이틀을 되찾아 오긴 했지만 카카오게임즈
모바일
이상민
2024.03.05 18:05
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하이브IM이 내달 2일 ‘별이되어라2: 베다의 기사들’ 글로벌 동시 론칭에 나선다. 차별화된 스토리와 아트, 액션의 재미를 앞세워 시장 공략에 나설 계획이다.하이브IM(대표 정우용)은 5일 ‘아카이브.집’을 통해 이 같은 내용을 발표했다. 이 행사는 ‘별이되어라2: 베다의 기사들’의 온라인 쇼케이스다. 행사에는 김영모 플린트(개발사) 대표, 양인수 콘셉트 아트실 실장, 권오당 디자인실 실장 등 주요 개발자 등이 참석했다.이 작품은 모바일 게임 ‘별이되어라’의 후속작으로 PC와 모바일 멀티 플랫폼을 지원한다. 회사에서는 이 작품의 주
모바일
강인석 기자
2024.03.05 13:41
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한국 게임산업의 매출이 2년 연속 20조원을 돌파했다. 전년 대비 5%가 넘는 높은 성장률을 보였을 뿐만 아니라 PC·온라인, 모바일, 콘솔 등 다양한 플랫폼에서 고른 매출 성장이 눈에 띄었다. 5일 한국콘텐츠진흥원이 발간한 '2023 대한민국 게임백서'에 따르면 지난 2022년 한국 게임산업의 총 매출은 전년 대비 5.8% 성장한 22조 2149억원을 달성했다. 이는 2021년에 집계된 20조 9913억원을 넘어 역대 최대치를 새롭게 작성한 것이다. 또한 게임산업 매출 집계가 시작된 지난 2013년부터 10년 연속 성장세를 기록했
정책
이상민
2024.03.05 10:47