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나흘 간의 설 연휴는 연초부터 바쁘게 달려왔던 모두에게 꿀맛 같은 휴일이 되겠지만, 막연히 보내기에는 생각보다 다소 긴 시간이다. 모처럼 친척들과 함께 대화를 나누거나, 하루종일 잠을 자는 것도 좋겠지만 게임과 함께하는 설 명절도 즐거울 것이다. 연휴는 온라인 게임을 즐기기에 최적의 시기다.최근 많은 게임업체들이 겨울 시즌과 설 명절 특수를 노리고 대형 업데이트와 다양한 이벤트를 전개하며 유저 몰이를 하고 있다. 이를 기회 삼아 연휴 기간 동안 관심을 가져볼 만한 작품들을 소개한다.서비스 7주년 앞둔 '배그', 최근 흥행 역주행 성
비즈
이상민
2024.02.11 13:55
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게임업체들의 플랫폼 다변화 전략이 이어지고 있다. 하지만 여전히 국내 게임 시장 트렌드는 모바일이며 각 업체들의 주력 작품도 여기에 포함됐다. 과거에는 기술적·기기적 한계로 인해 모바일 게임의 재미가 타 플랫폼에 비해 크게 뒤떨어 졌으나 현재에는 이러한 차이를 크게 줄였다.모바일 게임의 강점인 시간과 장소에 제약 받지 않는 다는 점은 이번 설 연휴에도 큰 강점으로 작용할 전망이다. 답답한 귀성길부터 나른하게 침대에 누워있을 때 등 그 언제라도 유저에게 재미를 선사한다. 나흘 간의 설날 연휴 재미있게 즐길 수 있는 모바일 게임들을 소
비즈
강인석 기자
2024.02.11 10:43
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위메이드가 '나이트 크로우'의 새로운 유저 유입 확대 이후 새로운 콘텐츠를 통한 도전의 재미를 더한다.10일 관련 업계에 따르면, 위메이드(대표 장현국)는 최근 멀티플랫폼 게임 '나이트 크로우'의 6번째 까마귀 전령을 통해 향후 업데이트 계획을 밝혔다.이 회사는 22일 업데이트를 통해 '시험의 탑' 및 '에픽 던전 보스' 등을 선보인다. 또 파티 단위 확장, 글라이더 초월 시스템, 성장도 순위 등을 도입한다.‘시험의 탑’은 몬스터 처치, 보물 상자 찾기, 미로 탈출 등 여러 가지 목표를 달성하며 높은 층으로 올라가는 도전형 솔로 던
모바일
이주환 기자
2024.02.10 15:40
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설날 연휴 기간을 맞아 업체들도 유저들의 관심을 끌기에 적극 나서고 있다. 모바일게임 시장에서 대작 경쟁을 거듭해 온 MMORPG 장르 역시 이 같은 열기가 한껏 고조되는 중이다.다수의 작품들이 인기작으로 자리매김한 가운데 유저들의 선택 역시 쉽지 않은 편이다. 새로운 콘텐츠를 대거 추가하는 것은 물론 신규 및 복귀 유저를 사로잡기 위한 대대적인 혜택을 내세워 이 같은 결정을 더욱 힘들게 만들고 있다.MMORPG 장르는 여전히 엔씨소프트의 강세가 계속되고 있다. 이 가운데 원작의 정통성을 계승하는 동시에 월드 와이드를 콘셉트로 내세
비즈
이주환 기자
2024.02.10 10:12
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최근 정부에서 발표한 게임 이용자 권익 보호 제도 재정비에 대해 게임협단체간 상이한 반응을 나타내고 있다. 게임업계 협단체들이 통일된 목소리를 내고 있지 못하는 점에 유저들의 관심이 쏠리고 있다고정부에서 발표한 게임 이용자 권익 보호 제도는 ▲확률형 아이템 관련 단속 강화 ▲약관 개정을 통한 먹튀 게임 방지 ▲민간 이양을 통한 등급분류 체계 개편 등으로 구성됐다.이에 대해 게임이용자협회는 적극 환영한다며 “우리 사회가 게임 이용자를 비로소 정당한 소비자임과 동시에 게임업계를 구성하는 주체로 인정하는 방향으로 변화하고 있음을 보여주는
온라인
강인석 기자
2024.02.09 17:27
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국내 게임산업을 대표하는 빅 4(넷마블, 넥슨, 엔씨소프트, 크래프톤)의 4분기 및 연간실적 발표가 일단락 됐다. 지난해 어려운 시장환경을 겪은 업체들이 서로 엇갈린 성적표를 받았다.9일 관련업계에 따르면 지난해 기준 게임업계 실적 1위는 넥슨이었다. 연간실적으로 매출 4234억엔(한화 약 3조 9323억원), 영업이익 1347억엔(1조 2516억원)을 기록했다. 이는 전년동기 대비 매출은 20%(2023년 연간 기준 환율 적용 기준), 영업이익은 30% 상승한 수치이자 역대 최대 매출·영업이익을 달성한 것이다.앞서 4조 매출 달성
증권
강인석 기자
2024.02.09 15:16
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9일부터 시작되는 나흘간의 설 연휴를 맞아 게임업체들이 다채로운 이벤트를 전개한다. 떡국, 복주머니, 세뱃돈 등을 활용해 색다른 재미를 선사하는 한편 풍성한 보상을 지급한다.넷마블은 ‘세븐나이츠 키우기’ ‘신의 탑: 새로운 세계’ ‘모두의 마블’ 등 총 13개 작품에 설 이벤트를 전개한다. 이벤트는 작품에 따라 최대 22일까지 이어진다. 이 중 ‘세나 키우기’에선 접속을 통해 세뱃돈, 던전 입장권, 떡국 요리 아이템을 얻을 수 있다. ‘신의 탑’에선 스토리 이벤트를 즐기고 SSR 압출 라크를 획득할 수 있다. ‘모두의 마블’에선 플
모바일
강인석 기자
2024.02.09 10:47
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미국 연방 무역위원회(FTC)가 마이크로소프트(MS)의 액티비전 블리자드 인수에 또다시 제동을 걸었다. 잠재적인 반독점 문제를 추가 조사하기 위해 인수를 일시적으로 중단할 것을 요청했다.FTC는 지난 8일(한국시간) 미국 제9순회 항소법원에 모든 법적 절차가 완료될 때까지 MS의 액티비전 블리자드 인수합병을 중단하도록 요청하는 취지의 서한을 제출했다.MS는 지난 2022년 1월 약 687억달러(한화 약 92조원)의 거액을 들여 액티비전 블리자드 인수를 결정했다. 업계에 미칠 막대한 파급으로 인해 유럽연합 집행위원회(EC), 영국 경
온라인
이상민
2024.02.09 10:46
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크래프톤이 2024년을 계단식 성장의 분수령으로 삼고, 기존 라이브 서비스 중인 작품과 신규 판권(IP) 작품의 동반 성장을 도모한다. 특히 회사의 간판작 'PUBG: 배틀그라운드'의 IP를 강화 및 확장하기 위한 다양한 도전에 나설 계획이다.크래프톤(대표 김창한)은 8일 열린 2023년도 4분기 실적발표 컨퍼런스 콜을 통해 이 같은 내용을 밝혔다.크래프톤은 지난해에 전년 동기 대비 3.1% 증가한 1조 9106억원의 매출을 올렸다. 지난 2022년(1조 8540억원)에 이어 2년 연속으로 역대 최대 매출을 경신했다. 같은 기간 영
증권
이상민
2024.02.08 18:04
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넥슨이 기존 인기작들의 호조와 더불어 글로벌 타깃의 신작까지 흥행시키며 지난해 역대 최대 실적을 달성했다.넥슨(대표 이정헌)은 8일 실적발표를 통해 지난해 매출이 전년 대비 20% 증가한 4234억엔(한화 약 3조 9323억원)을 기록했다고 밝혔다. 영업이익도 전년 대비 30% 증가한 1347억엔(1조 2516억원)을 기록했다. 반면 순이익은 30% 감소한 706억엔(6558억원)에 그쳤다.지난해 4분기 매출은 전년 동기 대비 4% 증가한 846억엔(7538억원)을 기록했다. 반면 영업이익은 59% 감소한 45억엔(405억원)에 그
온라인
이주환 기자
2024.02.08 16:44
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엔씨소프트가 상반기 중 ‘프로젝트 BSS’ ‘배틀크러쉬’를 출시한다. 또 사업 경쟁력 강화를 위해 라이브 판권(IP)의 이용자 기반 확대, 신규 IP의 글로벌 경쟁력 강화를 적극 추진한다.ㆍ엔씨소프트(대표 김택진)는 8일 4분기 실적발표 컨퍼런스콜을 갖고 이 같은 내용을 발표했다. 또한 경영 및 의사 결정 체계의 효율성 신장, 신성장 동력 확보를 위한 투자 노력도 확대한다는 계획이다.이 회사가 상반기 중 선보일 ‘프로젝트 BSS’는 신규 IP를 활용한 수집형 RPG다. 모바일과 PC 크로스 플레이를 지원하며 다양한 영웅들과 흥미로운
증권
강인석 기자
2024.02.08 10:42
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넷마블이 올해 상반기 중국 출시작을 포함해 5개작의 신작을 출시하며 실적 개선에 박차를 가한다.넷마블(대표 권영식, 김병규)은 7일 실적발표 컨퍼런스콜에서 이 같은 계획을 밝혔다.올해 상반기에는 '아스달 연대기: 세 개의 세력' '나 혼자만 레벨업:어라이즈' '레이븐2' '킹 아서: 레전드 라이즈' 등 신작 4개와 함께 중국 출시작 '제2의 나라: 크로스 월드' 등 5개작 출시를 목표로 하고 있다.이 가운데 소설 및 애니메이션 원작의 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'의 경우 4월 론칭이 유력할 것으로 내다봤다. 지난달 애니메이션의 방
모바일
이주환 기자
2024.02.07 17:40
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닌텐도의 4분기 실적이 전년 대비 감소세를 보였다. 콘솔 기기 '닌텐도 스위치'가 황혼기를 맞으며 제품 판매량이 눈에 띄게 줄어들었다.닌텐도는 7일 2024회계연도 3분기(2023년 10월~12월) 실적을 발표했다. 이 회사는 최근 3개 분기에서 매출이 전년 동기 대비 7.7 % 증가한 1조 3947억엔(한화 약 12조 4810억원)을 기록했다고 밝혔다. 같은 기간 영업이익은 13.1% 증가한 4644억엔, 당기 순이익은 17.9% 늘어난 4080억엔을 거뒀다.그러나 닌텐도의 매출 대부분은 지난해 5월 출시한 대작 '젤다의 전설:
콘솔/아케이드/PC방
이상민
2024.02.07 12:21
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올해 위메이드가 매출 1조원 달성을 목표로 삼는다. ‘미르’ 판권(IP) 게임들과 ‘나이트 크로우’ 글로벌 출시 등으로 이를 달성할 계획이다.위메이드(대표 장현국)는 7일 4분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 이 같은 내용을 밝혔다. 이 회사는 지난 2년 동안 새로운 사업을 준비하기 위한 투자로 큰 폭의 적자를 기록했다고 설명했다. 하지만 올해에는 투자의 결실을 맺는 한 해가 될 것이며 회사의 손익구조 전환을 확인하는 데에 오랜 시간이 걸리지 않을 것이라고 부연했다.이를 위한 방안 중 하나로 ‘미르4’ ‘미르M’의 중국 출시가 준비되고
증권
강인석 기자
2024.02.07 10:40
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메타버스의 상징 중 하나로 꼽히는 '로블록스'가 한국에서 인기가 점차 고조되는 가운데 인공지능(AI) 기반의 실시간 번역 기술 도입을 통한 언어의 장벽 해소에 나서 주목된다.6일 관련 업계에 따르면, 로블록스는 몰입형 플랫폼 '로블록스'의 한국 이용자가 꾸준히 증가세를 기록한 것으로 알려졌다. 이 가운데 주요 마켓 매출 순위도 선두권에 진입하는 등 시장 영향력을 점차 확대하고 있다.로블록스는 지난해 3분기 기준 매일 7000만명 이상이 즐기고 있는 것으로 집계됐다. 유저 규모가 방대한 만큼 매일 약 1970만개의 새로운 친구 관계가
모바일
이주환 기자
2024.02.06 18:05
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최근 주춤한 모습을 보였던 한국 모바일 대작들이 다시 매출 최상위권에 집결하고 있다. 매출 상위권 내 해외 게임의 비중이 높아진 상황에서 존재감을 보여줄지 주목된다.6일 관련업계에 따르면 최근 한국 대작 모바일 MMORPG들이 전반적인 순위 상승을 보였다. 업계에서는 유저들의 게임 이용이 늘어나는 설 연휴를 앞두고 이뤄지는 시장 재편에 주목하고 있다.실제 지난달 21일부터 31일까지 열흘간 ‘버섯커 키우기’에 구글 매출 1위를 넘겨줬던 엔씨소프트의 ‘리니지M’이 이달 들어 자리를 되찾았다. 지난달 31일 6위까지 떨어졌던 카카오게임
모바일
강인석 기자
2024.02.06 16:11
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마이크로소프트(MS)가 자사 콘솔 X박스 및 구독형 서비스 'X박스 게임패스' 등을 통해 독점적으로 서비스하는 일부 작품들을 다른 플랫폼에 제공하는 방안을 모색하고 있어 주목된다.6일 더 버지, IGN 등 외신은 최근 MS의 산하 스튜디오 탱고 게임웍스가 개발한 흥행작 '하이-파이 러쉬(Hi-Fi Rush)'가 소니의 플레이스테이션5, 닌텐도의 닌텐도 스위치 등에서 곧 서비스될 것이라고 보도했다.'하이-파이 러쉬(Hi-Fi Rush)'는 지난해 1월 X박스 시리즈 X·S 등에 출시된 액션 게임이다. 작품만의 독특한 애니메이션 아트
콘솔/아케이드/PC방
이상민
2024.02.06 11:28
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엔씨소프트가 매달 '리니지W'의 굵직한 업데이트를 이어가는 가운데 유저 성장 지원 및 콜라보레이션 등 전방위 공세를 예고해 주목된다.6일 관련 업계에 따르면, 엔씨소프트(대표 김택진)는 최근 멀티플랫폼 게임 '리니지W'의 라이브 방송을 갖고 상반기 업데이트 계획을 발표했다.이 회사는 올해 업데이트 비전으로 '레디 포 배틀'을 내세웠다. 특히 첫 마스터 공성전 '아덴 공성전'을 통해 새로운 경험을 선보인다는 계획이다.아덴 공성전은 25일 열릴 예정이다. 1개 혈맹당 23명이 출전 가능하며 10개 혈맹이 하나의 연합으로 구성된다. 내성
모바일
이주환 기자
2024.02.06 10:20
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웹보드 규제가 일부 완화될 것이란 기대감에 관련 사업을 영위하는 게임업체들이 다시 한 번 주목받고 있다.5일 관련업계에 따르면 올해 웹보드 규제가 일부 완화될 것이란 기대감이 고조되고 있다. 오는 7월 월 결제한도가 70만원으로 제한된 ‘게임산업진흥에 관한 법률’ 시행령이 종료되기 때문이다.제도권에서는 2년마다 해당 규제를 검토해 지속 시행하고 있다. 시행 이후 규제 검토를 통해 월결제 한도를 조금씩 늘리고 있는 상황이다. 제도가 도입된 2014년 30만원에서 2016년 50만원, 이후 6년 만인 2022년 70만원으로 한도가 늘었
모바일
강인석 기자
2024.02.05 18:03
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넷마블이 국내 게임업체 중 판호 부자로 존재감을 더하고 있다. 대작 공세에 함께 중국 성과가 반영되며 두드러진 실적 개선세를 보일 것으로 기대된다. 5일 관련업계에 따르면 최근 넷마블(대표 권영식, 김병규)의 ‘킹 오브 파이터즈 올스타’가 중국의 판호를 획득했다. 이 작품은 액션 게임 ‘킹 오브 파이터즈 시리즈(KOF 시리즈)’의 판권(IP)을 활용한 액션 게임으로 앞서 출시된 국내에서 구글 플레이 매출 2위, 애플 앱스토어 1위를 기록했다.국내뿐만 아니라 홍콩 구글 매출 1위, 마카오와 대만 2위, 싱가폴 3위, 방글라데시아 4위
모바일
강인석 기자
2024.02.05 16:12