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NHN이 창사 이래 최초의 현금배당을 포함한 대대적인 주주환원을 결정하며 주가가 크게 치솟았다.14일 NHN 주가는 전거래일 대비 8.17%(2050원) 상승한 2만 7150원에 장을 마감했다. 이날 이 회사 주가는 장중 등락을 오갔지만, 상승전환한 이후 점차 등폭을 높였다. 장 마감 시각을 30분 앞두기 전까지 꾸준히 주가가 상승하는 모습을 보였다.NHN은 이날 2023년도 4분기 실적발표 컨퍼런스 콜을 통해 주주환원정책을 발표했다. 이에 따르면 NHN은 현재 발행 주식 총 수의 3.4%인 약 117만주에 해당하는 자기 주식 특별
증권
이상민
2024.02.14 15:59
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네오위즈가 당초 시장 전망치(컨센서스)를 하회하는 실적을 발표하며 주가가 하락했다.14일 네오위즈 주가는 전거래일 대비 2.86%(750원) 하락한 2만 5500원에 장을 마감했다. 이날 이 회사 주가는 실적발표와 함께 크게 하락했다. 장중 최저 2만 4750원까지 하락했던 주가는 이후 약간 낙폭을 줄이며 거래를 마쳤다.네오위즈는 이날 2023년도 4분기 실적을 발표하며 매출이 전년 동기 대비 51% 증가한 1095억원을 기록했다고 밝혔다. 같은 기간 영업이익은 151억원, 당기순이익은 28억원을 거뒀다. 'P의 거짓'의 흥행 효과
증권
이상민
2024.02.14 15:59
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NHN이 역대 최대 매출 및 2년 연속 2조원 매출 클럽에 가입했다. 올해는 다채로운 게임 신작을 출시하고 각 사업의 체질 개선을 실시하며 회사의 수익성 강화에 매진할 계획이다.NHN(대표 정우진)은 14일 2023년도 4분기 실적발표 컨퍼런스 콜을 통해 이 같이 밝혔다.NHN은 지난해 연결 제무제표 기준으로 2조 2696억원의 매출을 거두며 회사의 역대 최대 연간 매출을 경신했다. 또한 지난해에 이어 2조원의 매출을 다시 한번 돌파했다. 영업이익 역시 전년 대비 42.2% 증가한 555억원을 거두는 등 눈에 띄는 실적 성장을 이뤘
증권
이상민
2024.02.14 10:29
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NHN이 지난해 주요 사업의 매출 성장 및 효율적인 비용 집행을 통해 실적을 대폭 개선했다.NHN은 13일 공시를 통해 지난해 매출이 전년 대비 7.3% 증가한 2조 2695억원을 기록했다고 잠정 실적을 공개했다. 같은 기간 영업이익은 42.2% 증가한 555억원을 거뒀으나, 당기 순손실 90억원이 발생했다. 하지만 적자폭은 전년 대비 71.8% 감소했다.지난해 4분기 매출은 전년 동기 대비 6.7% 증가한 5983억원이다. 영업손실 78억원, 당기 순손실 579억원으로 적자전환했다.NHN은 "게임 사업의 안정적인 매출 기여와 결제
증권
이상민
2024.02.14 09:06
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지난 8일 반등에 성공한 위메이드 주가가 다시 내림세로 돌아섰다.13일 위메이드 주가는 전거래일 대비 2.9%(1400원) 하락한 4만 6950원에 장을 마감했다. 이날 이 회사의 주가는 오름세로 거래를 시작했다. 개장 초반 상승세를 유지했으나 곧 내림세로 돌아서 반등 없이 장을 마감했다.이 같은 변동은 지난해 연말 단기간에 급등세를 거듭해 가격 부담감이 남아 있는 점, 지난해 실적이 시장 전망치에 미달한 점, 사업 절차에 일부 문제가 제기된 점 등이 복합적으로 영향을 미친 것으로 분석된다.[더게임스데일리 강인석 기자 kang12@
증권
강인석 기자
2024.02.13 15:52
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크래프톤이 시장 전망치를 상회하는 호실적과 신작 기대감을 앞세워 52주 최고가를 갱신했다.13일 크래프톤 주가는 전거래일 대비 7.48%(1만 6000원) 오른 23만원에 장을 마감했다. 이날 이 회사의 주가는 오름세로 거래를 시작했다. 장 중 하락세 없이 분위기를 유지하며 52주 최고가로 거래를 마쳤다.지난해 4분기 시장 전망치를 상회하는 실적을 통해 투자자들의 이목을 끌었다. 또한 올해 선보일 신작들도 부각됐다. 아울러 이날 증권사들이 앞다퉈 목표주가를 상향하며 투자심리 개선에 일조했다.[더게임스데일리 강인석 기자 kang12@
증권
강인석 기자
2024.02.13 15:43
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최근 증권사들이 크래프톤의 목표주가를 잇따라 상향하고 있다. 시장 전망치를 상회하는 호실적과 차기작 기대감 때문으로 분석된다. 13일 증권가에 따르면 대신증권, 흥국증권, NH투자증권, 상상인증권, 삼성증권 등 다수의 증권사들이 크래프톤의 목표주가를 잇따라 상향했다. 제시된 목표주가에는 차이가 존재했지만 지난해 실적에 대한 평가 및 향후 전망에 있어 공통적으로 긍정적인 평가를 제시했다. 상상인증권은 어닝 서프라이즈의 주된 요인은 모바일 매출액이라며 “4분기는 중국 비수기로 지난 3년간 매출이 감소하는 추이를 보였는데, 이번 4분기
증권
강인석 기자
2024.02.13 10:38
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국내 게임산업을 대표하는 빅 4(넷마블, 넥슨, 엔씨소프트, 크래프톤)의 4분기 및 연간실적 발표가 일단락 됐다. 지난해 어려운 시장환경을 겪은 업체들이 서로 엇갈린 성적표를 받았다.9일 관련업계에 따르면 지난해 기준 게임업계 실적 1위는 넥슨이었다. 연간실적으로 매출 4234억엔(한화 약 3조 9323억원), 영업이익 1347억엔(1조 2516억원)을 기록했다. 이는 전년동기 대비 매출은 20%(2023년 연간 기준 환율 적용 기준), 영업이익은 30% 상승한 수치이자 역대 최대 매출·영업이익을 달성한 것이다.앞서 4조 매출 달성
증권
강인석 기자
2024.02.09 15:16
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크래프톤이 2024년을 계단식 성장의 분수령으로 삼고, 기존 라이브 서비스 중인 작품과 신규 판권(IP) 작품의 동반 성장을 도모한다. 특히 회사의 간판작 'PUBG: 배틀그라운드'의 IP를 강화 및 확장하기 위한 다양한 도전에 나설 계획이다.크래프톤(대표 김창한)은 8일 열린 2023년도 4분기 실적발표 컨퍼런스 콜을 통해 이 같은 내용을 밝혔다.크래프톤은 지난해에 전년 동기 대비 3.1% 증가한 1조 9106억원의 매출을 올렸다. 지난 2022년(1조 8540억원)에 이어 2년 연속으로 역대 최대 매출을 경신했다. 같은 기간 영
증권
이상민
2024.02.08 18:04
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증시가 앞서 강세에 따른 조정을 받은 이후 다시금 뒷심을 발휘하며 한주를 마쳤다. 저PBR(주가순자산비율) 종목에 대한 열기가 좀처럼 꺼지지 않는 가운데 작지만 전주 대비 상승세를 이어가는데 성공했다.8일 코스피 지수는 전거래일 대비 10.74포인트(0.41%) 오른 2620.32포인트에 마쳤다. 2거래일 연속 오름세를 보인 가운데 전주 대비로는 약 5포인트 올랐다.게임주는 주요 업체들의 실적발표가 이어지며 흐름의 전환이 다수 나타나는 한주가 됐다. 업체들 대다수가 실적 공백을 감내함에 따라 전반적으로 주가의 하방 압력이 크게 작용
증권
이주환 기자
2024.02.08 18:02
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엔씨소프트가 지난해 4분기 실적을 발표한 가운데 주가가 하락세를 기록했다.8일 엔씨소프트 주가는 전거래일 대비 3.99%(8500원) 하락한 20만 4500원에 장을 마감했다. 이날 이 회사 주가는 내림세로 거래를 시작했다. 장중 특별한 반등 없이 하락세를 유지하며 거래를 마쳤다.엔씨소프트는 이날 실적발표를 통해 지난해 매출이 전년 동기 대비 30.8% 감소한 1조 7798억원을 기록했다고 밝혔다. 같은 기간 영업이익으로 전년동기 대비 75.4% 줄어든 1373억원을, 당기 순이익은 50.9% 악화된 2139억원을 기록했다.[더게임
증권
이상민
2024.02.08 16:39
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액면병합에 따른 주권변경상장으로 매매거래정지가 해제된 네오리진 주가가 상한가에 도달했다.8일 네오리진 주가는 전거래일 대비 29.73%(519원) 상승한 2265원에 장을 마감했다. 이날 이 회사 주가는 오전 10시를 기점으로 그래프가 크게 꺾였으며, 이후 정오를 기점으로 상한가를 달성했다. 이후 특별한 하락 없이 거래를 마쳤다.네오리진은 최근 신작 '에이펙스 걸즈'의 베타 테스트를 북미와 일본 지역에서 실시했다. 기대감으로 인해 주가가 상승한 것으로 보인다. 또한 이 회사가 최근 중국 알리바바와 연계한 한중 B2B플랫폼을 설립한다
증권
이상민
2024.02.08 16:39
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카카오게임즈가 올해 PC·온라인, 모바일, 콘솔 등 다채로운 플랫폼에서 10여개 이상의 다양한 신작으로 글로벌 시장을 공략한다. 또한 국내에서 라이브 서비스 중인 주요 게임들의 해외 시장 진출을 통해 글로벌 영향력을 확보한다.카카오게임즈(대표 조계현)는 8일 열린 2023년도 4분기 실적발표 컨퍼런스 콜을 통해 이 같은 내용을 밝혔다.카카오게임즈는 지난해 매출 1조 241억원으로 3년 연속 연간 매출 1조원을 달성했다. 이 회사는 ▲아키에이지 워 ▲아레스: 라이즈 오브 가디언즈 ▲에버소울 등 다수의 신작을 출시하며 게임 부문 매출
증권
이상민
2024.02.08 12:03
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엔씨소프트가 상반기 중 ‘프로젝트 BSS’ ‘배틀크러쉬’를 출시한다. 또 사업 경쟁력 강화를 위해 라이브 판권(IP)의 이용자 기반 확대, 신규 IP의 글로벌 경쟁력 강화를 적극 추진한다.ㆍ엔씨소프트(대표 김택진)는 8일 4분기 실적발표 컨퍼런스콜을 갖고 이 같은 내용을 발표했다. 또한 경영 및 의사 결정 체계의 효율성 신장, 신성장 동력 확보를 위한 투자 노력도 확대한다는 계획이다.이 회사가 상반기 중 선보일 ‘프로젝트 BSS’는 신규 IP를 활용한 수집형 RPG다. 모바일과 PC 크로스 플레이를 지원하며 다양한 영웅들과 흥미로운
증권
강인석 기자
2024.02.08 10:42
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카카오게임즈가 경기 침체 및 기존 작품의 매출 하향 안정화 등의 요인으로 지난해보다 실적이 하락했다. 그러나 3년 연속 연간 매출액 1조원을 돌파하는 등 성과를 거뒀다.카카오게임즈는 8일 실적발표를 통해 지난해 매출이 전년 동기 대비 약 10.8% 감소한 1조 241억원을 기록했다고 밝혔다. 같은 기간 영업이익은 57.6% 줄어든 745억원을 거뒀으며, 약 3295억원의 순손실이 발생했다.지난해 4분기 기준 매출은 전년 동기 대비 약 1.5% 증가한 2392억원을 기록했다. 같은 기간 영업이익은 57.1% 증가한 141억원을 거뒀으
증권
이상민
2024.02.08 09:50
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엔씨소프트가 기존 작품의 인기 하향 안정화 및 기대작의 아쉬운 성적으로 실적 역성장을 기록했다.엔씨소프트(대표 김택진)는 7일 ‘매출액 또는 손익구조 30% 이상 변경‘ 공시를 통해 지난해 영업이익으로 전년동기 대비 75.4% 줄어든 1373억원을 거뒀다고 밝혔다. 같은 기간 매출은 30.8% 줄어든 1조 7798억원, 당기순이익은 50.9% 악화된 2139억원을 기록했다.이 회사는 모바일 게임 매출 하향 안정화로 매출 및 이익이 하락했다고 설명했다. 현재 이 회사의 핵심 작품인 ‘리니지M’의 경우 올해 서비스 7주년을 맞는다. 작
증권
강인석 기자
2024.02.07 18:24
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엔씨소프트(대표 김택진)는 7일 글로벌 RDI 센터(가칭) 건립을 위해 5800억원을 투자한다고 공시했다.투자기간은 4월 1일부터 2027년 2월 7일까지다. 투자 이유에 대해 회사측은 업무효율성 증대 및 안정적 업무 공간 확보를 위해서라고 설명했다.한편 이 회사는 이날 보통주 1주당 3130원을 배당하는 내용의 ‘현금·현물배당 결정’을 공시했다. 또한 내달 28일 정기 주주총회 소집을 결의했다.[더게임스데일리 강인석 기자 kang12@tgdaily.co.kr]
증권
강인석 기자
2024.02.07 18:04
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넵튠이 상장 후 첫 연간 흑자 달성 소식에 힘입어 주가도 탄력을 받았다.7일 넵튠 주가는 전거래일 대비 5.06%(330원) 오른 6850원에 장을 마감했다.이 회사 주가는 앞서 2거래일 연속 하락세를 보이다 반등했다. 이날 주가는 오후 1시 42분께 6990원까지 치솟기도 했다.외국인은 앞서 2거래일 연속 매도세를 보이다 매수 전환했다. 기관은 4거래일 연속 매도세를 이어갔다. 개인은 2거래일 간 매수세를 보이다 매도로 돌아섰다.이날 이 회사는 실적 발표를 통해 지난해 연간 실적이 상장 후 첫 흑자를 달성했다고 밝혔다. 지난해 매
증권
이주환 기자
2024.02.07 16:36
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액션스퀘어가 하이브IM으로부터의 투자 및 개발 중인 신작 퍼블리싱 계약 체결 소식 발표 직후 급락세로 돌아섰다.7일 액션스퀘어 주가는 전거래일 대비 6.94%(143원) 내린 1917원에 장을 마감했다. 이 회사 주가는 앞서 2거래일 연속 오름세를 보이다 이날 비교적 큰 낙폭으로 하락 전환했다. 이날 주가는 장 초반 강세를 보이며 오후 2시 27분께 2245원까지 치솟았으나 직후 폭락세로 돌변하며 약세로 거래를 마쳤다.외국인은 전거래일 매도에서 매수로 전환했다. 기관과 개인은 각각 전거래일 매수에서 매도로 돌아섰다.이 회사는 이날
증권
이주환 기자
2024.02.07 16:16
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올해 위메이드가 매출 1조원 달성을 목표로 삼는다. ‘미르’ 판권(IP) 게임들과 ‘나이트 크로우’ 글로벌 출시 등으로 이를 달성할 계획이다.위메이드(대표 장현국)는 7일 4분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 이 같은 내용을 밝혔다. 이 회사는 지난 2년 동안 새로운 사업을 준비하기 위한 투자로 큰 폭의 적자를 기록했다고 설명했다. 하지만 올해에는 투자의 결실을 맺는 한 해가 될 것이며 회사의 손익구조 전환을 확인하는 데에 오랜 시간이 걸리지 않을 것이라고 부연했다.이를 위한 방안 중 하나로 ‘미르4’ ‘미르M’의 중국 출시가 준비되고
증권
강인석 기자
2024.02.07 10:40