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IT 업계 노동 환경에 대한 대정부 질문 자리에서 데브시스터즈의 당일 해고 논란이 사례로 언급됐다. 회사 분할을 통한 고용책임회피 등 업계 관행에 대한 정부의 대응이 필요하다는 지적이 제기됐다.류호정 의원(정의당)은 지난 8일 국회 대정부질문에서 이정식 고용노동부 장관에게 IT 업계 노동 관행과 미래노동시장연구회 권고사항에 대해 질문했다. 류 의원은 "게임 업계는 프로젝트팀을 폭파하며 당일 권고사직이 비일비재하게 일어난다"며 최근 데브시스터즈에서의 논란을 사례로 들었다.최근 데브시스터즈가 쿠키런' 판권(IP) 팬 플랫폼 '마이쿠키런
정책
이주환 기자
2023.02.09 09:40
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최근 정치권에서 웹보드 게임 규제를 강화할 움직임을 보이면서 관련 업체들이 촉각을 곧두세우고 있다. 일각에선 결제한도 완화로 잠시 숨통이 트인 관련 시장에 다시 찬바람이 불어오는 게 아니냐는 우려의 목소리가 나오고 있다.6일 관련업계에 따르면 최근 하태경 의원(국민의힘)은 게임과 사행성 콘텐츠를 분리·관리하는 법안을 발의했다. 확률형 아이템 관련 부문이 주요 내용을 차지하고 있으나 웹보드 게임과 관련된 내용도 포함됐다.화투, 포커 등 도박을 묘사한 웹보드 게임을 ‘사행행위모사게임’으로 정의하는 것이 그 내용이다.이와 관련, 이번 법
정책
강인석 기자
2023.02.06 17:12
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게임 속 역사왜곡을 바로잡기 위한 게임산업진흥법(게임법) 개정안이 국회 상임위를 통과했다.5일 관련 업계에 따르면 지난달 31일 김승수 의원(국민의힘)이 대표 발의한 게임법 개정안이 국회 문화체육관광위원회의 심의를 통과했다. 이 법안은 게임물의 등급분류 및 유통 등에 대한 사후관리를 담당하는 게임물관리위원회 구성에 '역사'분야 위원을 추가하는 내용을 담았다. 상임위를 통과한 법안은 법제사법위원회를 거쳐 본회의에 상정된다.최근 중국은 방송, 드라마, 게임 등을 통해 우리 민족의 고유 의상인 한복을 자기들의 문화라고 주장하거나, 한복
정책
이상민
2023.02.06 09:00
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플레이 투 언(P2E) 게임이 국내에서 서비스 될 날은 아직 요원해 보인다. 스카이피플의 '파이브스타즈'에 이어, 나트리스의 '무한돌파삼국지 리버스' 역시 법원에서 패소 판결을 받아 들었다.31일 서울행정법원 행정8부 나트리스가 게임물관리위원회를 상대로 낸 등급분류 취소처분 취소 소송에서 원고 패소 판결을 선고했다. 나트리스는 P2E 게임인 '무한돌파삼국지 리버스'를 개발 및 서비스하는 게임업체다.무한돌파삼국지 리버스는 유저가 게임을 플레이할 시 인게임 재화 '무돌토큰'을 지급하며, 이를 카카오의 블록체인 계열사 그라운드X의 암호화
정책
이상민
2023.01.31 17:14
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확률형 아이템에 대한 정보 공개를 의무화하는 법안이 마침내 국회 법안소위를 통과했다. 하지만 게임업계는 이 사안에 대해 그간 꾸준히 자율 규제에 맡겨져야 한다고 주장해 왔던 만큼 강력한 반발이 예상된다.국회 문화체육관광위원회는 30일 오후 2시 문화예술법안심사소위를 열고 게임산업진흥에 관한 법률(게임법) 일부 개정법률안에 대한 심의를 진행했다. 이날 검토된 개정안은 이상헌, 유정주, 유동수, 전용기, 하태경 의원 등 5명의 의원이 발의한 법안을 병합한 것으로 확률형 아이템의 획득 기댓값 정보에 대한 표시 의무화를 명시한 것이다.이날
정책
이상민
2023.01.30 17:01
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사행성 콘텐츠를 게임과 완전히 분리하는 내용의 법안이 국회에 발의됐다.27일 하태경 의원(국민의힘)은 '게임산업진흥법 개정안'을 국회에 발의했다.개정안에는 기존 게임물관리위원회의 담당이었던 게임 사행성 확인 권한을 경찰로 넘기는 내용이 담겼다. 게임위가 도박 범죄를 판단 및 관리하다 보니 도박도 못 막고 산업진흥만 방해했다는 것이 하 의원의 설명이다. 경찰이 사행성 확인을 하며 진흥과 처벌 대상 게임이 명확해질 것으로 기대했다.또한 그간 불분명하게 정의된 웹보드 게임을 사행행위모사게임으로 정의했다. 이를 통해 불법 도박장을 운영중인
정책
강인석 기자
2023.01.27 17:20
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성남시는 19일 시정조정위원회 심의 결과에 따라 e스포츠 전용 경기장 조성 사업을 중단하기로 했다고 밝혔다.e스포츠 사업 중단은 e스포츠 산업의 환경 변화, 투입 사업비 대비 낮은 기대효과 등을 종합해 판단한 것으로 알려졌다. 2019년 이후 e스포츠 산업의 규모 감소, 코로나19로 인한 오프라인 경기 축소, 일부 인기 종목에 편중된 경기 개최 등이 이뤄진 상황이다.이와 함께 2020년 이후 개관한 지방 e스포츠 전용 경기장 운용 사례를 참조한 분석에서 경기장을 운영하면 낮은 수익성과 적은 입장객 수의 문제가 발생할 것이란 예측도
정책
강인석 기자
2023.01.19 17:23
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조직 쇄신을 밝혀온 게임물관리위원회가 최근 이를위한 첫 간담회를 가졌으나 비공개 진행 방식에다 김규철 위원장마저 간담회에 불참하자 게임위가 과연 조직을 혁신하고자 하는 의지가 있는 것인가 하는 지적이 나왔다.18일 관련 업계에 따르면 게임물관리위원회는 전날 서울역사 주변 회의실에서 '게임 이용자 간담회'를 개최, 관심을 모았다. 게임위는 지난해 등급 심사 및 분류 기준 등에 대한 논란이 불거지자 '게임 이용자 소통강화 방안' 을 발표하는 등 조직 쇄신을 약속해 왔다. 이날 간담회는 이같은 게임위 방침의 연장선상에서 열리게 됐다.하지
정책
이주환 기자
2023.01.18 18:08
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불발됐던 확률형 아이템 정보공개 법제화 관련 법안이 오는 30일 다시 한번 국회에서 논의될 예정이다. 통과 여부에 따라 업계에 큰 파장이 예상된다.10일 관련업계에 따르면 국회 문화체육관광위원회는 오는 30일 오후 2시 문화예술법안심사소위를 갖고 현재 계류된 법안을 심사할 계획이다. 이날 논의될 법안 중에는 게임산업진흥에 관한 법률(게임법) 일부개정법률안이 포함된 것으로 알려졌다.문체위는 이상헌, 유정주, 유동수, 전용기, 하태경 의원 등 5명의 의원이 발의한 '확률형 아이템'의 획득 기댓값 정보 표시 의무 법제화 관련 5건의 법안
정책
이상민
2023.01.10 13:27
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2021년 코로나19로 인한 경기침체 등의 우려 속에서도 콘텐츠산업이 한류 열풍에 힘입어 사상 최대 수출 규모를 달성했다.4일 문화체육관광부에 따르면, 2021년 콘텐츠산업 수출액은 전년 대비 4.4% 증가한 124억 5000만 달러를 기록했다. 매출액도 7.1% 증가한 137조 5000억원을 달성했다.문화부는 이 같은 내용이 담긴 ‘콘텐츠산업조사’ 결과를 발표했다. 해당 조사는 국가승인통계로서 콘텐츠산업 분류에 근거해 11개 산업(출판, 만화, 음악, 게임, 영화, 애니메이션, 방송, 광고, 캐릭터, 지식정보, 콘텐츠솔루션)에 대
정책
이주환 기자
2023.01.05 09:06
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감사원이 게임물관리위원회 비위 의혹을 정식으로 살피기 위해 감사실시를 결정했다.이상헌 의원실은 21일 감사원으로부터 게임물관리위원회(게임위)에 대한 국민감사청구를 진행하겠다는 결정내용을 받았다고 밝혔다.이는 게임위가 39억원의 예산을 들여 추진한 ‘자체등급분류게임물 통합 사후관리 시스템’ 구축 사업과 관련된 것으로 횡령 의혹까지 나온 상황이다.이 의원실은 지난 10월 29일 국회 앞에서 국민감사 청구 연대 서명을 실시했다. 연대 서명에는 5080명의 인원이 참가했다. 이후 31일 감사원에 청구가 이뤄졌고 감사실시가 결정됐다.감사실시
정책
신석호
2022.12.21 17:21
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한국콘텐츠진흥원이 내년 총 6238억원의 규모의 예산을 바탕으로 콘텐츠 산업을 적극 지원한다. 현장 수요에 기반한 지원사업과 대규모 혁신으로 K-콘텐츠의 성공을 뒷받침하겠다는 각오다.한국콘텐츠진흥원(원장 조현래)은 21일 서울특별시 강남구 코엑스에서 '2023년 지원사업 설명회'를 갖고 내년 세부 사업 계획을 발표했다.2023년 한콘진의 전체 예산은 6238억원이다. 이는 올해 최종 예산인 5472억원 대비 14% 증액된 규모다. 장르별 구분으로는 ▲방송영상 1192억원 ▲게임 612억원 ▲음악 308억원 ▲애니/캐릭터 317억원
정책
이상민
2022.12.21 15:59
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확률형 아이템 정보공개에 대한 법안이 법안소위를 통과하지 못하면서 연내 처리가 불투명해졌다.국회 문화체육관광위원회는 20일 오후 문화예술법안심사소위원회(법안소위)를 열고 확률형 아이템 규제 법제화 내용을 담은 게임산업진흥법 개정안 11건을 비롯, 27개 법안에 대한 심의를 가졌다.앞서 이상헌, 유정주, 유동수, 전용기, 하태경 의원 등이 발의한 확률형 아이템 법제화 관련 5건의 법안을 병합심사해 먼저 처리할 것으로 알려졌다. 그러나 이날 김윤덕 의원(더불어민주당)의 강한 반대로 계류됐다.김 의원은 게임업계 자율규제가 잘 되고 있는
정책
정태유 기자
2022.12.20 20:56
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한국게임정책자율기구 자율규제평가위원회는 19일 확률형 아이템 확률공개 법제화에 대한 반대 성명서를 발표했다.오는 20일 국회 문화체육관광위원회 법안심사소위를 통해 확률형 아이템 확률공개 법제화의 내용이 포함된 게임산업진흥법 개정안 심의가 이뤄질 것으로 예상되고 있다. 이 가운데 위원회 측은 이 같은 국회의 법제화 시도에 대한 규탄의 목소리를 냈다.현재 한국게임산업협회의 강령에 따라 확률형 아이템 자율규제가 수행되고 있다. 위원회는 이를 모니터링 및 평가하고 있다.위원회는 확률형 아이템 확률공개 관련 자율규제는 빠르게 변화하는 게임시
정책
이주환 기자
2022.12.19 21:08
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문체위 20일 '게임진흥법 개정안' 심의문화체육관광위원회는 20일 문화예술법안심사소위원회를 갖고 총 27개 법안에 대한 심의를 갖는다.심의되는 법안 중 ‘게임산업진흥에 관한 법률 일부개정법률안’ 11건이 포함됐다. 5건이 확률형 아이템 관련 법안이며 이 외에도 ▲게임물관리위원회 위원 자격에 역사 분야 추가 ▲게임중독 용어 삭제 ▲정부 게임산업 기술개발에 게임 보안기술의 연구개발 및 활용 포함 등이 다뤄진다.업계에서는 특히 확률형 아이템 관련 법안에 관심을 기울이고 있다. 현재 대부분의 게임들이 확률형 아이템을 핵심 사업모델(BM)로
정책
더게임스
2022.12.19 11:42
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박보균 문화부 장관은 16일 e스포츠 김혁규(데프트) 선수를 접견하고 환담했다. 김 혁규는 지난달 열린 ‘LoL 월드 챔피언십’에서 최종 우승을 차지하는 데 결정적인 역할을 한 선수다.이날 박 장관은 “청년 세대들이 데프트 선수에 열광하는 이유는 현실에서 경험하는 실패에 낙담하거나 무너지지 않고, 꾸준히 나아가면 결실을 얻는다는 꿈에 대한 도전 정신을 자극하기 때문”이라며 김 선수를 격려했다.김 혁규는 이날 e스포츠 선수 육성과 산업 활성화를 위한 정부의 지원 확대책을 건의했으며 박 장관은 “앞으로 데프트와 같은 우수한 선수가 많이
정책
강인석 기자
2022.12.16 18:49
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정부가 주 52시간 근무제 개편에 속도를 내고 있다. 게임업계 노동환경에도 큰 변화가 있을 지 주목된다.13일 관련업계에 따르면 전날 미래노동시장연구회는 근로시간 개편안을 정부에 권고했다. 해당 권고안은 현행 주 52시간 근무제를 노사합의하에 월, 분기, 반기, 연 단위까지 확대하는 내용을 골자로 한다.이와 관련해 이정식 고용노동부 장관은 “온 힘을 다해 기필코 완수하겠다”며 적극적인 추진 의사를 나타냈다. 이에 따라 시장에서는 현행 제도의 대대적인 개편이 이뤄질 것으로 보고 있다. 게임업계에서도 주 52시간 근무제 개편에 촉각을
정책
강인석 기자
2022.12.13 18:20
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게임 소비자들의 권익을 증진하기 위한 다양한 법안이 현재 법제화를 앞두고 논의 중에 있다. 해당 법안은 △확률형 아이템의 투명한 정보 공개 △권익보호위원회 설립 △게임 아이템 하자 담보책임 등을 규정하고 있다.12일 관련 업계에 따르면 국회 문화체육관광위원회 문화예술법안심사소위원회는 이달 중 게임산업과 관련한 다양한 법안에 대해 법안심사를 실시할 계획이다. 당초 지난 9일 열린 소위에서 10건 이상의 달하는 게임법 개정안이 논의될 예정이었으나, 문화재청 소관 법안 등에 대한 심사가 진행되며 다음 심사로 밀려났다.이 중 게임 소비자의
정책
이상민
2022.12.12 18:02
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확률형 아이템 규제에 대한 게임법 개정안이 국회 법안심사 소위에서 다뤄지지 못하고 다음 심사를 기다리게 됐다. 9일 국회 문화체육관광위원회는 전체회의를 열고 국민체육진흥법 개정안 등 10개 법안을 처리했다.그러나 게임업계의 관심이 쏠린 확률형 아이템 규제 등의 내용이 담긴 게임산업진흥법 개정안은 심사가 이뤄지지 않았다. 앞서 열린 법안소위에서 문화재청 소관 법안부터 심사가 이뤄졌고, 게임법 심사는 연기됨에 따라 상정이 불발된 것으로 전해졌다.이상헌 의원실(더불어민주당)에 따르면, 문체위는 이달 중 소위를 개최해 이날 다루지 못한 법
정책
신석호 기자
2022.12.09 21:47
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법무부가 게임 아이템을 비롯한 디지털제품에도 향후 하자담보책임을 물을 수 있도록 민법 개정을 추진한다. 향후 고지된 정보와 다른 상품을 판매하는 게임업체에 대응할 수 있는 게임 소비자의 안전장치가 마련된 셈이다.1일 법무부는 이 같은 내용을 담은 '디지털콘텐츠계약법'을 도입하는 내용의 '민법 일부개정법률안'을 입법 예고했다. 입법 예고 기간은 내년 1월 10일까지 총 40일간이다.이번 개정안은 디지털콘텐츠 및 서비스의 특수성을 고려한 권리와 의무, 그리고 하자담보책임에 관한 별도 규정을 마련하는 내용을 담고 있다. 디지털콘텐츠는 게
정책
이상민
2022.12.01 18:10