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한국콘텐츠진흥원(원장 김영준)은 26일 서울 동대문구 홍릉 콘텐츠인재캠퍼스에서 게임인재원 개원식을 갖고 게임산업 인력 교육과정을 본격화했다.게임인재원은 정부 주도 게임교육기관으로, 첨단 융복합 기술 및 현장 연계 프로젝트 중심 교육을 실시한다. 교육과정은 ▲게임기획(디자인) ▲게임아트(그래픽) ▲게임프로그래밍 등의 분야로 나누어 2년 동안 전액 무료 교육을 제공한다.게임인재원은 4차 산업혁명 시대에 대비해 신성장시대 고용트렌드에 맞는 창의적이고 실무적 인재양성을 목표로 한다. 가상현실(VR)·증강현실(AR)뿐만 아니라 혼합현실(MR
정책
이주환 기자
2019.08.26 16:56
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NHN(대표 정우진)은 ‘한게임 바둑’의 인공지능(AI) ‘한돌’이 중국 산둥성에서 열린 ‘2019 중신증권배 세계 AI 바둑대회’에서 3위를 기록했다고 26일 밝혔다.AI바둑대회에 첫 참가한 ‘한돌’은 벨기에의 ‘릴라제로’(4위), 대만의 ‘CGI GO’(8강전 탈락), 일본의 ‘글로비스 에이큐제트’(8강전 탈락) 등을 상대로 승리했다. 대회 우승과 준우승은 중국의 ‘절예’와 ‘골락시’가 차지했다.한편 NHN은 향후 ‘한돌’의 대회 출전에 대한 계획은 아직까지 정해지지 않았다면서 ‘한돌’에 적용한 기술을 퍼즐 등 서비스 중인 다양
온라인
이주환 기자
2019.08.26 15:37
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NHN(대표 정우진)은 바둑 인공지능(AI) ‘한돌’이 ‘2019 중신증권배 세계 AI 바둑대회’ 4강에 진출했다고 23일 밝혔다.‘중신증권배 세계인공지능바둑대회’는 2017년 시작해 3회째를 맞는 대회로 올해는 45만 위안(한화 약 7700만원)의 역대 최대 규모 상금으로 치러진다. 한국 2개 팀, 중국 7개 팀, 벨기에 1개 팀, 일본 1개 팀, 홍콩 1개 팀, 대만 2개 팀 등 14개 팀이 참가한다.‘한돌’은 앞서 21일 중국 산둥성 르자오시 과학기술문화센터에서 열린 예선전에서 14개 팀 가운데 예선 5등을 차지하며 8강에 진
온라인
이주환 기자
2019.08.23 10:15
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스마일게이트스토브(대표 한영운)는 KT, 케이프렌즈, 실감 등과 공동으로 경기도 양주 소재 육군 부대 내 장병들이 가상현실(VR) 게임 등 여가 문화를 즐길 수 있는 ‘문화컴플렉스’를 개소해 운영에 들어갔다고 21일 밝혔다.스마일게이트는 이번 양주 소재 육군 부대 내 문화컴플렉스에 VR 게임 플랫폼 ‘스토브 VR’를 공급하고, 서비스 운영 및 콘텐츠 업데이트 등을 담당한다. VR 게임룸 외에도 다트 게임장, 카페, 노래방, 야외 버스킹 시설 등 다양한 휴게 시설이 제공된다.‘스토브 VR’는 지난 2월 론칭된 VR 매장사업자 전용 플
모바일
신태웅 기자
2019.08.21 10:08
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넥슨(대표 이정헌)은 19일 온라인 MMORPG ‘천애명월도’의 ‘2019 한중 논검대회’를 성황리 마쳤다고 밝혔다.지난 18일 서울 서초구 넥슨 아레나에서 열린 ‘2019 한중 논검대회’는 ‘천애명월도’ 서비스 이래 처음으로 마련된 정식 한중 대회다. 총 3000만 원 상금 규모로 290명의 관람객이 참석한 가운데 실시됐다.이날 행사는 ‘이화’ 문파 주제곡 ‘이화지몽’ 오프닝 공연으로 시작해 4명의 본선 진출자를 가리는 1부 ‘한국대표 선발전’으로 이어졌다. 1대1 대결 3판 2선승제 경기를 통해 총 8명의 본선 진출자 중 4명이
e스포츠
신태웅 기자
2019.08.19 18:16
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넥슨(대표 이정헌)은 19일 온라인 축구게임 ‘피파온라인4’ 전국 고등학교 대항전 ‘고등피파 올스타전’에서 ‘팀 두치와뿌꾸’가 우승을 차지했다고 밝혔다.17일 오후 2시 서울 세종대학교 대양홀에서 진행된 전국 고교 대항전 ‘고등피파 올스타전’에서 ‘팀 두치와뿌꾸’가 ‘팀 원창연’을 상대로 16대12 최종 스코어로 우승을 차지했다.경기 중 뛰어난 실력과 팀워크를 보여준 선수에게 주어지는 SOM(스튜던트 오브 더 매치)상은 우승팀의 대전 대신고 박순원 학생과 준우승팀의 구리 인창고 송태훈 학생이 차지했다.우승팀 SOM에는 커브드와이드모
e스포츠
신태웅 기자
2019.08.19 16:18
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카카오게임즈(대표 남궁훈, 조계현)는 지난 17일 ‘카카오 배틀그라운드’ 카카오 PC방 배틀 시즌2 경기편의 오프라인 행사가 성황리 종료됐다고 19일 밝혔다.이 대회는 ‘카카오 배틀그라운드’ PC방 이용자라면 누구나 참여할 수 있는 온∙오프라인 행사였다. 이 행사에 앞서 지난 6일까지 3가지 미션으로 PC방 온라인 대결이 이뤄졌다. 여기서 선발된 170여 명의 이용자가 이날 경기지역 2개 PC방에 모였다.PC방에서는 총 3라운드로 구성된 이벤트 매치가 실시됐다. 1라운드 우승 5개 팀 20명에게는 게이밍 키보드가 지급됐다. 2라운드
e스포츠
강인석 기자
2019.08.19 12:07
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에픽게임즈코리아(대표 박성철)는 19일 4차산업혁명 대비 진로체험 캠프 ‘썸머 레벨 UP 가족캠프 시작해요 포크리’를 성공적으로 완료했다고 밝혔다. 이 행사는 대교 사회공헌실 CSV(공유가치창출)팀과 공동 주최했다. 4차산업 시대의 진로에 대해 심층 있게 이해하고 부모와 자녀 간 게임에 대한 인식 격차 해소의 기회를 제공하기 위해 마련됐다. 체험 교육으로 온 가족이 함께 게임을 제작해보는 시간에는 배틀로얄 게임인 포트나이트 기반의 무료 게임 제작 도구 ‘포크리’가 이용됐다. 행사는 선정된 80가족이 참여한 가운데 지난달 13, 14
일반
신태웅 기자
2019.08.19 11:30
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블리자드엔터테인먼트는 19일 디지털 카드 게임 ‘하스스톤’ e스포츠 대회 ‘하스스톤 마스터즈 투어’ 서울 대회가 성황리에 막을 내렸다고 밝혔다. 총 50만 달러의 상금을 걸고 이달 16일부터 주말 내내 펼쳐진 하스스톤 마스터즈 투어 서울에는 한국을 찾은 총 300여 명의 세계 각국 선수들이 참가했다. 이번 대회 우승의 주인공은 프랑스 출신 선수로 우승 트로피와 약 8만8000달러(한화 약 1억 6백만 원)의 우승 상금을 차지했다.다음 주말에는 하스스톤 마스터즈 프로그램의 최상위 대회인 하스스톤 그랜드마스터즈 시즌2가 시작된다. 첫
e스포츠
신태웅 기자
2019.08.19 10:58
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넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 서울 구로구 본사에서 ‘제10회 넷마블 임직원가족견학프로그램’을 진행했다고 16일 밝혔다.이날 행사에 참가한 61명의 임직원 가족들은 회사 투어를 시작으로 게임산업에 대해 이해하고 게임을 통해 가족 간 소통하는 방법을 알아보는 시간을 가졌다.참가자들은 부모 자녀가 서로 그림퀴즈를 내고 맞히는 오프라인 형태의 ‘캐치마인드’, 몸으로 표현해 특정 단어를 맞히는 ‘몸으로 말하기’, 만보기의 높은 숫자를 기록하는 ‘댄스 콘테스트’, 힘을 합쳐 종이컵을 옮기는 ‘종이컵 옮기기’ 등의 프로그램을 경험했다.[더게
모바일
강인석 기자
2019.08.16 10:08
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넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 지난 10일부터 11일까지 이틀간 양평군 블룸비스타에서 ‘제 2회 넷마블게임소통교육 가족캠프’를 가졌다고 13일 밝혔다.이 행사에서는 우리 가족 소개하기, 전략 수립하기, 함께 승리하기 등 가족을 이해하고 서로 건강하게 표현할 수 있는 다양한 프로그램이 마련됐다. 이 행사에는 초등학교 자녀와 부모로 이뤄진 120명이 참가했다.재단은 가족캠프가 실제적인 변화 사례를 지속적으로 만들어내고 있는 만큼 향후 지속 확대해 나간다는 계획이다.[더게임스 강인석 기자 kang12@thegames.co.kr]
모바일
강인석 기자
2019.08.13 16:42
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라인프렌즈는 최근 서울 강남대로에 ‘라인프렌즈 플래그십 스토어 강남점’을 오픈했다고 11일 밝혔다.강남점은 지상 2층 약 281평 규모로 오픈됐다. 오픈 당일 300미터 가량의 대기줄이 형성됐으며 8000여명이 방문했다.라인프렌즈는 앞서 미국 뉴욕 타음스퀘어와 LA 헐리우드, 일본 하라주쿠 등 주요 도시를 포함한 전 세계 14개 국가 및 지역 내 150여개 스토어를 오픈했다. 이번 강남점은 그간 비즈니스를 통해 축적해 온 경험을 바탕으로 새롭게 선보인 것이다.지난 6월 오픈한 미국 ‘LA 헐리우드 플래그십 스토어’는 오픈 직후 주말
방송/디지털콘텐츠
이주환 기자
2019.08.11 21:58
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게임물관리위원회(위원장 이재홍)는 8일 오후 3시 게임위 대회의실에서 국민체감형 혁신을 달성하기 위해 ‘즐거운 혁신’ 선포식을 개최했다.이번 혁신선포식은 ‘일 잘해서 즐겁고 나눌 수 있어 즐겁고 믿을 수 있어 즐겁고’라는 슬로건 아래 국민에게 신뢰받는 기관으로 거듭나고자 하는 위원회의 의지를 나타냈다.게임위는 2019년도 공공기관 경영혁신 가이드라인에 따른 3대 전략 및 세부과제를 실천하기 위해 혁신추진단을 구성했다. 혁신 가이드라인 3대 전략 및 국민의 요구를 반영한 혁신추진단의 7대 추진과제에는 △합리적 등급분류 △사후관리 강화
일반
신태웅 기자
2019.08.08 17:02
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데브시스터즈(대표 이지훈, 김종흔)는 모바일게임 ‘쿠키런: 오븐브레이크’ 팬 초청 이벤트 ‘용감한 쿠키의 초대’를 통해 유저와 소통 시간을 가졌다고 6일 밝혔다.이번 이벤트는 사전 신청을 통해 선정된 30여명 유저가 참석한 가운데 현재까지의 업데이트 히스토리를 비롯, 이번 시즌4 탄생 배경 등에 대한 소개가 이어졌다. 배형욱 총괄 PD 등의 개발진과 질의응답 시간도 마련됐다.현장에서는 캐릭터 디자인 및 능력을 설정하는 기준에 대한 질문이 잇따랐으며 ‘시트러스’ 계열의 쿠키가 더 추가되길 바라는 의견도 나왔다. 또 향후 업데이트 방향
모바일
이주환 기자
2019.08.06 15:58
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한국게임산업협회(협회장 강신철)는 지난 2일 중국음상디지털출판협회 게임출판업무위원회와 ‘한중 게임 저작권 교류 협력 약정’을 체결했다고 6일 밝혔다.이번 약정은 ‘2019 차이나조이’ 기간 개최된 ‘2019년도 국제게임상업총회’ 포럼 행사의 일환으로 이뤄졌다. 협회와 중국게임출판위원회는 이번 약정을 계기로 양국 게임 관련 법률과 정책을 이해할 수 있도록 노력하고 게임 분야 협력을 추진할 전망이다.아울러 보다 실질적인 산업 교류 기회를 만들기 위해 이번 협약을 지원한 한국저작권위원회와 함께 한중 게임 저작권 협력 교류회를 공동으로 개
일반
신태웅 기자
2019.08.06 11:35
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경기글로벌게임센터는 지난달 28일부터 30일까지 사흘간 베트남 하노이에서 ‘2019 챌린지마켓 진출지원 프로그램’을 실시했다고 5일 밝혔다.이 프로그램에는 밍글콘, 엔유소프트, 웨일버드, 조프소프트, 캐럿게임즈 등 도내 5개 게임업체가 참가했다. 12개 현지 퍼블리셔가 참여한 수출상담회에는 32건의 상담을 통해 236만 달러의 수출계약 상담액을 달성했다.준비중인 챌린지마켓 진출지원 태국 프로그램은 8월 중 참가기업을 모집, 10월 중 개최할 예정이다.[더게임스 신석호 기자 stone88@thegames.co.kr]
일반
신석호 기자
2019.08.05 12:15
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스마일게이트엔터테인먼트(대표 장인아)는 지난 2일부터 나흘간 중국 상하이 국제엑스포센터에서 개최된 ‘차이나조이 2019’에서 가상현실(VR) 연애 어드벤처 게임 ‘포커스온유’ 부스 운영을 성료했다고 5일 밝혔다.이 회사는 VR 게임 전시장에서 2일과 4일 이틀간 ‘포커스온유’ 부스를 운영했다. 이 작품은 지난 7월 PC 및 플레이스테이션 플랫폼에 정식 출시됐다. 유저가 사진 촬영이 취미인 고교생이 되어 여주인공 ‘한유아’와 카페, 휴양지 등 가상의 공간에서 다양한 활동을 함께할 수 있다. [더게임스 신태웅 기자 tw333@thega
일반
신태웅 기자
2019.08.05 10:15
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3일 서울 코엑스 그랜드볼룸에서 ‘유비데이코리아’가 열렸다. 이날 행사에서는 신작 라인업 전시, e스포츠 경기, 유튜버 및 크리에이터 이벤트 등이 진행됐다.‘유비데이’는 지난 2012년 일본 아키하바라에서 시작된 유비소프트의 단독 게임쇼로 매년 다양한 프로그램들을 통해 팬들과 함께 호흡하며 고유 축제 문화로 발전하고 있다. 이런 가운데 올해는 한국에서도 개최돼 기대를 모아왔다는 것.첫 ‘유비데이코리아’는 앞서 사전등록 신청에 3000명이 몰리며 나흘 만에 조기마감되기도 했다. 실제 행사 당일 역시 관람객들의 열기가 이어지며 향후 가
콘솔/아케이드/PC방
이주환 기자
2019.08.03 19:59
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2일부터 4일까지 사흘 간 서울 삼성동 코엑스에서 ‘코믹콘 서울 2019’가 열린다.올해 ‘코믹콘’에는 카카오게임즈, 스마일게이트, 엔젤게임즈 등 게임 업체들이 참여해 부스를 운영한다. 또 게임물관리위원회와 게임인재단이 추진한 한국사 소재 캐릭터 공모전 ‘겜춘문예’의 본선 진출 작품도 전시돼 게이머들의 관심을 끌 것으로 전망된다.카카오게임즈(각자대표 남궁훈, 조계현)는 ‘뱅드림! 걸즈 밴드 파티!’ ‘앙상블 스타즈’ ‘프린세스 커넥트! 리:다이브’ 등 서비스 중인 3개 작품의 특색을 살린 프로그램을 선보이며 부스를 운영한다.‘같은
모바일
이주환 기자
2019.08.02 18:14
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넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 최근 강원도 속초시 소재 건강가정다문화가족지원센터에서 ‘게임소통교육’을 실시했다고 2일 밝혔다.올해 7회차를 맞이한 게임소통교육은 다문화 가정 학생과 학부모 30명을 대상으로 이뤄졌다. 게임을 즐기는 자녀가 참가한 만큼 게임을 매개로 한 부모 자녀 관계를 강화하는 프로그램을 중심으로 마련됐다. [더게임스 신태웅 기자 tw333@thegames.co.kr]
일반
신태웅 기자
2019.08.02 10:41