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'히딩크' 사부 만나고 선배들 사대 '분풀이' 조경철 선수에게 대패한 이후 필승의 방법을 찾기 위해 다방면의 노력을 기울였다. ‘위닝일레븐(이하 위닝)’ 기술을 전수해준 사부도 만났고 게임업체 ‘위닝’ 고수를 찾아가기도 했다. 골 결정력과 수비 수준을 높이기 위해 최대한 집중했다. 단 시일 내에 국내 ‘위닝’ 최고수를 이기기란 불가능에 가깝지만 그래도 자신감은 있다! 고심 끝에 내게 ‘위닝’을 알려준 사부를 만났다. 우리나라가 월드컵 4강 신화를 이룩
정책
김성진기자
2004.10.22 18:39
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한국, 온라인게임 53% '싹쓸이' 올해 중국 온라인게임 시장은 4억 2000만달러 전망 세가와 EA 등 세계적인 게임사들이 중국 온라인게임 시장에 눈독을 들이는 것은 그만큼 중국 온라인게임 시장의 발전 가능성이 크기 때문이다. 중국은 인구가 10억명이 넘는 광활한 시장을 지니고 있는 데다 이미 지난 2000년 이후 온라인게임 유저와 시장규모가 급증해 온 것. 중국 온라인게임 시장 규모는 조사기관에 따라 차이를 보이고는 있지만 급성장세를 보이고 있다는 데 대해서는 모두가 일치된 견해를 보인다. 실제로 중국 국가신문출판총서에 따르면 중국 온라인게임시장은 2002년 9억1000만위안에서 지난해 13억20
정책
김순기기자
2004.10.22 18:38
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신문출판서, 문화부 등 이중 심의 통과해야 중국의 외산게임 수입절차는 점점 복잡해지고 있다. 불과 2년 전만해도 외산게임은 신문출판총서로부터 수입허가를 받기만 하면 중국에서 서비스 할 수 있었다. 허가를 받기도 쉬워 신청을 하면 대부분 통과됐다. 신문출판총서는 잡지나 PC게임을 비롯한 모든 콘텐츠 수입허가를 위한 심의를 거쳐 대상물에 대한 수입 여부를 결정하는 국무원 산하기관이다. 물론 수입허가 신청은 현지 출판사만이 할 수 있어 현지 서비스업체 및 출판사와의 협력은 필수. 심의기준이 없는 등 정책상의 문제가 있어 이른 시간 내에 허가를 받기 위해서는 별도의 노력도 필요했다. 특히 최근 들어서는
정책
김순기기자
2004.10.22 18:36
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B급 하드코어 무비의 ‘매력’ 극도로 잔인한 시각적 표현… 독특한 분위기로 마니아층 거느려 격투 게임의 독톡한 장르를 구축한 ‘모탈 컷뱃’은 잔인한 표현과 독특한 분위기로 폭발적인 인기를 얻은 작품이다. 예쁘거나 멋진 캐릭터로 점철된 게임계에 새로운 화두를 던지며 언더그라운드의 마니아층을 만들어 낸 게임으로 이름이 높다. 나이가 좀 먹은 유저라면 예전 오락실의 한 칸을 차지하고 있었던 인상적인 격투 게임 하나를 기억할 것이다. 사진을 잘라 붙인 듯한 캐릭터
정책
이광섭 월간플레이스
2004.10.22 18:23
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한국게임산업개발원이 미국 카네기멜론대와 함께 우수 게임 인력 양성에 나선다. 우종식 한국게임산업개발원장(오른쪽)이 존 그로스 카네기멜론대 대외협력담당과 한국에서 카네기멜론대 부설 엔터테인먼트기술센터(ETC) 교육과정에 맞춘 게임교육생을 모집하기로 하는 협약을 체결하고 악수를 나누고 있다. 이진호기자 jholee@etnews.co.kr 2004-10-20 18:10 (출처)
정책
김나영
2004.10.20 18:12
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게임 팬커뮤니티가 게임산업을 이끄는 한 축으로 자리매김하고 있다. 20일 관련업계에 따르면 국내 게임산업이 연간 4조원 이상의 거대시장으로 성장하면서 게임마니아들이 직접 운영하는 게임 팬커뮤니티 사이트들이 속속 등장, 게임개발·마케팅·서비스 등에 영향을 미치는 채널로 거듭나고 있다. 특히 이들 팬커뮤니티는 초기 동호회 형태에서 최근 법인형태의 사이트로 발전하면서 게임개발사들의 의사결정 과정에 영향력을 행사하는 압력단체로 성장하고 있다. 팬커뮤니티 전성시대=
정책
김나영
2004.10.20 18:05
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한국게임산업개발원(원장 우종식)이 최근 일본의 유명 게임주간지 ‘패미통’을 발행하는 엔터브레인(대표 코우이치 하마무라)과 한·일 게임정보교류 및 상호협력을 위한 협약을 체결했다고 18일 밝혔다. 이번 협약에 따라 게임산업개발원은 일본내 주요 시장정보 및 중소 게임업체, 개발사의 동향 정보를 더욱 폭넓게 확보할 수 있게 됐으며, 국내 업체와 일본 업체들간의 기술교류 및 정보 교류를 더욱 활발히 주선할 수 있게 됐다. 개발원 측은 우선 ‘대한민국 게임백서’의 통계를 엔터브레인 측에 제공하기로 했으며, 엔터브레인은 일본 게임시장 분석 정보 ‘FMDS(Famitsu Marketing Data Service)’를 제공키로 했다. 양측은 또 각종 게임통계 산출, 연구보고서의 교류, 상호 조사
정책
김나영
2004.10.18 18:32
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문화산업계가 기획예산처의 문화산업진흥기금 폐지 움직임에 대항해 집단행동에 나서기로 해 파문이 예상된다. 17일 관련업계에 따르면 문화산업 각 장르별 협단체가 참여하는 ‘문화산업진흥기금 존치대책위원회’가 18일 오후 3시 서울 목동 방송회관 3층 기자회견장에서 ‘문화산업진흥기금 존치를 위한 문화산업계 공동선언문’을 발표하는 것을 시작으로 업계 서명운동과 대정부 건의, 공청회 등 다양한 활동에 돌입한다. ‘문화산업진흥기금 존치대책위원회’에는 한국애니메이션제작자협회와 한국음악산업협회, 한국게임산업협회, 한국케이블TV방송협회 등 9개 문화산업 관련 협단체가 참여하고 있으며 각 협회장이 공동위원장을 맡고 있다. 위원회는 이날 배포할 선언문을 통해 “한류열풍에서 볼 수 있듯 문화산
정책
김나영
2004.10.18 09:35
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콘솔 이용자 7명중 1명꼴···20만명 달해 아시아양 지역의 X박스 라이브 이용자가 급증하고 있다. 로이터는 최근 X박스 게이머의 15%가 X박스 라이브를 이용하고 있으며 이는 전세계 평균 12%보다 많은 것이라고 보도했다. 마이크로소프트(MS)의 아태지역 판매담당 이사인 욜랜다 챈은 홍콩에서 개최된 X박스 라이브 관련 이벤트에 참석한 자리에서 “전세계 100만명의 X박스 라이브 사용자 가운데 약 20만명의 아시아 사용자”라며 “X박스 라이브 보급률을 내년
정책
황도연기자
2004.10.18 01:14
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위험 부담 없이 게릴라전 대비 가능 비디오게임기의 기술이 접목된 군용 장비가 등장해 눈길. 로이터는 최근 카타르 도하에서 개최된 국방전시회인 ‘밀리폴’ 전시회에 미국의 L3커뮤니케이션스가 비디오게임기술을 응용해 만든 전투 시뮬레이션 장비를 선보였다고 보도했다. L3의 지역 판매매니저인 릭 브레이스웰은 차량으로 바그다드를 통과하던 중 인근에 폭발물이 터지고 차량이 화염에 휩싸이는 상황을 시연했다. 브레이스웰은 “새 이라크 정부에 대한 봉기는 현대 분쟁의 변
정책
황도연기자
2004.10.18 01:13
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EA스포츠, '피파 스트리트' 발매 EA스포츠가 ‘NFL스트리트’에 이어 길거리 축구 게임인 ‘피파 스트리트’를 출시한다고 게임스팟이 보도했다. 이 게임은 내년에 게임큐브, X박스, 플레이스테이션2(PS2)용으로 출시되며 게이머는 전세계를 돌며 4대4 또는 1대1로 게임을 진행하게 된다. 개발은 ‘피파’를 개발했던 EA캐나다가 맡게 된다. 아타리, ‘추축국과 동맹국’ 출시
정책
취재부
2004.10.18 01:10
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네덜란드 금 3개로 우승…한국은 2개로 준우승 뉴욕타임스 등 해외 미디어 WCG 주목 최대 성과 ‘e스포츠 올림픽’으로 불리는 ‘월드사이버게임즈(WCG) 2004’에서 한국이 참가국 가운데 가장 많은 메달을 따고도 준우승에 그쳐 2년 만의 정상 탈환에 실패했다. 그러나 대회 사상 처음으로 국내가 아닌 미국 샌프란시스코에서 열린 이번 대회는 전세계 주요 언론의 스포트라이트를 받으며 명실상부한 ‘e스포츠 올림픽’으로서 발전 가능성을 한껏 높였다.
정책
샌프란시스코=장지영
2004.10.18 01:07
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재미 교포들 ‘게임판 붉은 악마’ 맹활약 게임보다 춤으로 전초전 ○…지난 6일(현지시각) 샌프란시스코 시청앞 광장 야외무대에서 열린 WCG 2004 개막식에는 영상 7도 안팎의 쌀쌀한 날씨에도 관람객 3000여명이 모여 축제 열기로 가득. 개막식 축하행사에는 본격적인 게임 대회에 앞서 5개 대륙 전통무용단이 춤실력을 겨루는 한마당이 마련돼 각국의 명예를 걸고 WCG 전초전을 치르기도. 특히 이번 대회는 미 항공모함 7대가 샌프란시스코에 정박하며 에어쇼 등 축하
정책
장지영기자
2004.10.18 01:06
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'안티 코리아' 정서 경계해야 ○…국내 온라인 게임 업체들의 해외 진출이 활발해 지면서 곳곳에서 해외 파트너와의 마찰이 발생, 우리 업체들의 해외 전략을 반성해야 한다는 목소리가 비등. 해외 파트너와 공동 비즈니스를 전개하다 보니 예기치 않은 변수가 돌출하는 것은 어쩔 수 없으나 국내업체들의 해외 전략이 지나치게 단순해 이를 수정할 필요가 있다는 지적. 특히 대만 등지에서는 한국업체에 대한 불신이 높아지면서 안티코리아 정서까지 형성되는 분위기. 지나치게 단기 이익 위주의 전략을 전개하다 보니 현지 파트너와의 신뢰가 깨어지고 있다는 소식. 대만 게임업체의 관계자는 “한국 업체들의 상당수가 게임
정책
취재부
2004.10.18 00:56
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전쟁도 어쩌지 못한 두형제 이야기 ‘실미도’를 제치고 한국영화 사상 최다 관객을 동원한 한국판 블록버스터 대작. 최근 미국시장에도 선보여 폭발적인 반응을 모으고 있는 ‘태극기 휘날리며’가 DVD로 새롭게 선보였다. 영화의 감동은 그대로이지만, DVD 특징을 살려 한층 업그레이드됐다. 필름을 스캔 받아 컴퓨터에서 디지털로 색보정 작업과 각종 먼지들을 제거한 영화소스를 다양한 테스트를 거쳐 HD테잎으로 내려 받은 다음 DVD인코딩을 통해 본편을 완성했다. 때
정책
이중배기자
2004.10.17 23:51
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"게임 전문MC 욕심나요" 탤런트, 현장리포터로 활약... 이번엔 MC로 “탤런트로 활동하면서 가끔 맡게 되는 현장 리포터나 MC 활동은 생활의 활력소예요. 다음 연기도 더 잘할 수 있는 것 같고요. 특히 연기와 달리 꾸미지 않고 있는 그대로 부담스럽지 않게 진행할 수 있는 게임방송이 너무 좋아요. 솔직히 게임 전문MC가 되고 싶은 욕심도 생기는 데요.” 탤런트 윤혜경(25)이 게임 전문MC가 되고 싶다는 속내를 털어놨다. 지난달부터 온게임넷 ‘온라
정책
임동식기자
2004.10.17 23:49
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PC방 점유율, 동접 등 파죽지세 ... FPS 대중화 신기원 네오위즈 피망(www.pmang.com)이 오픈 베타 서비스중인 1인칭 슈팅게임(FPS) ‘스페셜 포스’의 돌풍이 예사롭지 않다. 경기침체와 계절적인 비수기에도 아랑곳없이 오픈 70일만에 동접 3만명을 가볍게 넘어섰다. 회원수도 120만명을 넘어섰으며, 클렌 수가 신청을 받은지 1개월만에 무려 1만2천개에 달한다. 그야말로 파죽지세다. PC방 점유율면에서도 ‘뮤’를 제치고 6위까지 수직상승하는
정책
이중배기자
2004.10.15 17:41
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PC게임 기대작 퍼레이드 ‘화끈하고 스릴 넘치는 PC게임 안나오나?’ PC게임 마니아들은 온라인게임 일색으로 흐르고 있는 국내 게임판을 지켜보면서 많은 아쉬움을 갖고 있다. 왜 유독 국내 게임시장에는 새로운 PC게임을 찾아보기가 이렇게 힘든지, 구미가 당기는 PC게임을 기다리는 게이머들은 애가 탄다. 하지만 기다림은 이제 그만! 조만간 대작 PC게임들이 줄줄이 발매될 예정이다. 그동안 게이머들이 기다려온 바로 그 게임들이 최근 속속 데모버전을 발표, 출
정책
김순기기자
2004.10.15 17:33
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졌지만 자신감 '충만' 2주 후 재도전 신청 진정한 고수는 아무도 찾지 못하는 산중에 기거한다고 했던가. 조경철. 나이 29세. 태권도 사범이자 국내 ‘위닝’ 대회 최대 우승자인 그를 찾아 수원으로 길을 떠난 지 어언 2시간 째. 머리에 털 나고 처음으로 수원이라는 땅을 밟아 영통으로 가는 버스를 기다렸다. 입사한지 일주일도 안 된 사진기자와 20분을 기다려 겨우 올라탄 버스는 또 만원. 게다가 서울만 차가 막히는 줄만 알았는데 수원도 엄청난 교통 체증으
정책
김성진기자
2004.10.15 17:16
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'카스 소스'는 넘어야할 산 차별화된 아이디어와 커뮤니티 가능 강화로 승부해야 현재 서비스 중인 국산 온라인 FPS는 ‘스페셜 포스’ 외에도 ‘어썰트’, ‘테이크다운’, ‘락온타켓’, ‘파병’, ‘히트 프로젝트’, ‘아웃포스트’, ‘리미트’, ‘아크쉐이드’ 등 십여개에 이른다. 하지만 일부를 제외하고 이 게임들은 오픈 베타 테스트를 실시하면 반짝 인기를 얻다 급격한 하향세를 보이는 것이 대부분이다. 성공작으로 분류되는 몇몇 작품들도 일반 MMORPG에
정책
김성진기자
2004.10.15 17:11