지난 해 5월 출범한 문재인 정부가 집권 1년을 코 앞에 두고 있다. 문 대통령이 당선됐을 때 게임업계는 그 누구보다 크게 환영하며 반겼다. 그동안 문 대통령이 보여줬던 친게임 행보가 취임 이후 큰 도움이 될 것으로 내다봤기 때문이다.이러한 게임업계의 기대는 절반은 들어 맞았고 나머지 절반을 이뤄지지 못했다. 문 대통령은 지난 해 12월 열린 수출의 탑 시상식에서 수상 업체를 대표하는 업체로 카카오게임즈의 남궁훈 대표를 선정했다. 뒤이어 가진 중국 방문길에는 김대일 펄어비스 이사회 의장과 장현국 위메이드엔터테인먼트 대표를 함께 동행
축구.야구대회 등 후광효과 톡톡 MMO 장르 작품들도 행사가져 재미보기도 … 대회 기간 반짝 인기는 '한계' 글로벌 스포츠 대회를 활용한 게임업계의 이벤트는 온라인 게임이 시장에 자리를 잡은 2000년대 초부터 활성화되기 시작했다. 처음에는 축구와 야구 등 해당 종목의 게임들이 프로모션 효과를 누렸다면 차츰 다양한 형태의 이벤트가 등장하면서 붐을 이뤘다.하지만 대회기간 중에 독보적인 1위 게임에 유저가 몰리면서 2~3위 게임들은 오히려 빈곤에 시달리는 사례도 있었다. 그리고 올림픽을 종목으로 한 게임의 경우 대회가 끝
88서울올림픽이 열린 이후 30년 만에 평창동계올림픽이 열리며 온 나라가 축제분위기에 빠져들고 있다. 동계올림픽이 코 앞으로 다가옴에 따라 게임업계를 비롯해 산업계에도 서서히 바람이 불고 있다. 올해는 9일 평창에서 열리는 동계 올림픽대회를 시작으로 6월 러시아 월드컵, 9월 자카르타‧팔렘방 아시안 게임 등 대형 스포츠 대회가 잇따라 열린다.예전과 비교하면 그 바람이 거세지 않지만 30년 만에 우리나라를 찾아온 세계인의 스포츠축제에 시선이 쏠리는 것은 어쩔 수 없는 일이다. 게임과 스포츠는 밀접한 연관을 갖고 있다고 볼수 있다. 특
새정부 출범 '희망의 돛을 올렸다'규제완화 등 정책지원 '기대감'… 시장팽창 불구 ‘빛과 그림자’ 뚜렷 올 한해 게임업계는 안팎으로 치열해지는 경쟁 속에서 살아남기 위해 동분서주하는 모습을 보여줬다. 이 과정에서 새로운 희망을 발견하기도 했으며 또 한편으론 양극화가 심화되면 중소업체들의 좌절감이 더 커지기도 했다.정부의 정책도 최순실 국정농단의 여파로 인해 문화계가 쑥대밭이 된 가운데 다시 터져 나온 윤모 비서관의 게임업계 전횡으로 한바탕 홍역을 치러야 했다.한편 한국콘텐츠진흥원의 송성각 전 원장이 구속된 이후 1년이 지나서야 원장 공모작업이 마무리단계에 들어서는 등 제자리를 찾기 위한 작업도 하나 둘 마무리 되고 있다.올해는 탄핵 정국 이후
우리나라와 해외의 가장 큰 차이점은 VR게임을 즐기는 환경 자체가 다르다는 점이다.북미나 유럽 등 서구권 지역은 ‘홈 엔터테인먼트’라는 인식을 바탕으로 집 안에서 VR게임을 즐길 수 있는 거실이나 큰 방이 있지만 우리는 이런 환경을 조성하는 것이 쉽지 않다. 또 중국의 경우 아케이드형식의 VR방이 대거 보급되면서 활성화되고 있다.이에 따라 국내도 우리 실정에 맞는 산업환경을 구축하고 이를 적극 육성하는 것이 필요한 것으로 지적되고 있다.국내 VR게임 시장은 개인 유저보다는 VR방, 전문 카페 등 매장과 체험존을 중심으로 활성화되고 있다. 이런 특수성 때문에 국내 시장은 아직까지 기대 이하의 성장세를 보이며 부진한 모습을 이어가고 있다.이와 반대로 해외 시장, 특히 북미와 유럽
'가상현실(VR)’기술이 미래의 핵심산업으로 주목 받기 시작한 이후 정부에서도 VR산업 육성을 위해 적극적인 정책적 지원에 나서고 있다. 하지만 아직도 각 부처간 협력과 보여주기식의 전시행정, 정확한 개념 미정립 등 크고 작은 문제점들을 노출시키고 있다.이에 따라 더 늦기 전에 정부의 VR산업 정책을 점검해보고 문제점을 개선하는 등 새로운 육성방향을 제시하는 것이 필요하다고 전문가들은 지적하고 있다.정부는 VR산업이 주목을 받기 시작하면서 주도적으로 이 산업을 지원해 왔다. 특히 게임의경우 VR산업의 핵심 콘텐츠로 인식되면서 더 많은 스포트라이트를 받아왔다. 하지만 정부 내에서도 협력이 원활치 않은 것은 물론 개념정립도 되지 않아 혼선을 빚어왔다고 볼 수 있다.특히 업계가 스스로
게임인들이 문재인 대통령에게 가장 바라는 것은 직접 게임산업에 대한 관심과 육성의지를 밝혀줬으면 하는 것으로 나타났다.새 정부 출범 100일을 맞아 산업계와 학계의 의견을 취합해본 결과 가장 많은 사람들이 이같은 희망을 피력한 것이다.또 게임계는 그 어느 때보다 기대와 함께 우려의 시선으로 앞으로 정부가 보여줄 정책 방향을 예의 주시하고 있다. 지금의 게임계가 그 어느 때보다 큰 격변의 시대를 경험하고 있기 때문이다.게임계는 새 정부가 강력한 게임산업 육성 의지를 보여줄 것을 주문하고 있다. 이는 장관 차원에서 이뤄지는 것뿐만 아니라 문재인 대통령이 직접 액션을 취해 분위기를 만들어주는 것이 필요하다는 주문이다.도종환 문화체육관광부 장관의 경우 취임 이후 가장 먼저 게임업계 관계
문재인 정부가 출범한 지 100일이라는 시간이 지났다. 문 대통령은 후보시절부터 게임산업에 대한 지원과 제도 개선을 언급할 정도로 큰 관심을 보여왔다.이에 따라 게임업계도 그 어느 대통령보다고 문 대통령에 대한 기대가 남다르다고 할 수 있다. 특히 문 대통령의 아들이 게임업체에서 일하고 있다는 것도 힘을 보태주고 있다.업계는 문 대통령의 취임 이후 가장 크게 달라진 것은 바로 ‘친 게임 대통령’에 대한 기대감이라고 보고 있다. 과거 대통령들은 게임에 관심을 보이긴 했지만 피상적인 차원에 머무른 경우가 대부분이었지만 문 대통령의 경우 게임을 보다 잘 알고 세밀하게 관심을 보여준다는 점에서 예전과는 다를 것으로 기대하고 있다는 것이다. 다시 말해 이제는 ‘희망’이 보인다는 것이다.그러나 짧
중소게임 개발 업체들의 경력직 부족 문제의 핵심은 경력자들의 중소기업 기피 현상 때문이라고 할 수 있다. 베테랑 경력과 노하우를 보유하고 있는 경력직들이 굳이 열악한 근로여건과 적은 연봉의 중소기업에 들어가 시간을 낭비할 수 없다는 인식이 자리잡고 있다는 것이다.하지만 최근 외국 업체들의 러브콜이 잇따르면서 많은 경력자들이 우리나라를 떠나고 있는 것으로 알려지고 있다. 경력직 개발자를 업체와 연결시켜주는 헤드헌터들도 최근 해외 클라이언트들의 의뢰가 증가하고 있다고 말하고 있다. 이로 인해 경력자를 구하기 힘든 중소기업들이 더욱 어려운 상황에 직면하고 있다는 것이다.과거에는 경력직의 해외 업체 취업이 크게 주목을 받지 못했다. 해외에 거주하며 업무를 본다는 리스크 자체가 큰데다가 언어의 문제 역
중소 게임업체들이 최근 심각한 인력난에 허덕이고 있다. 경력직 개발자는 찾아보기 어렵고 신입 개발자는 뽑을 수 없는 여건이다 보니 개발 프로젝트를 시작해 놓고 마무리를 하지 못해 속앓이만 하는 업체들이 속출하고 있다.이 같은 인력난은 어제오늘의 이야기가 아니지만 게임의 중심 축이 모바일로 옮겨간 이후 이 같은 구인난은 더욱 심각해지고 있다는 게 현장의 목소리다. 그러나 문제는 이러한 인력난도 양극화 현상을 보이며 돈 없고 비전 없는 중소업체들이 더욱 심각하게 당하고 있다는 점이다. 특히 경력자들이 국내를 벗어나 해외로 나가는 현상이 최근 크게 늘면서 구인난이 더욱 심각해지고 있는 것으로 나타났다. 안타까운 것은 이러한 중소업체들의 인력난이 정부의 지원이나 업체의 자구노력으로 쉽게 해결될 가
[커버스토리] 문재인 대통령이 취임 이후 파격적인 인사와 즉각적인 공약실행 등으로 국민들의 전폭적인 지지를 받고 있다. 게임업계도 문 대통령이 후보시절 게임산업에 대한 이해를 바탕으로 각종 규제를 철폐해 산업을 육성하겠다는 입장을 밝힌 만큼 큰 기대감을 표하고 있다.대한민국 게임계는 그 어느 때보다 어려운 시기를 보내고 있다. 때문에 새롭게 들어선 정부가 이전과는 다른 모습을 보여줄 것인가에 대해서도 촉각을 곤두세우고 있다.과거 게임산업의 황금기를 이끌었던 온라인게임 업계는 모바일게임과 비교되는 역차별적인 규제를 해소하는 것에 대한 관심이 높은 편이다. 또 모바일게임 업계는 급격히 팽창한 시장 규모 만큼이나 심각한 양극화 현상 해결을 기대하고 있다.시대의
[커버스토리] 게임업계가 문재인 정부가 해결해줘야 할 최우선 과제로 새로운 게임산업진흥원의 출범을 원하고 있다. 아직까지는 이 문제를 협회 등 공식 기관에서 제기하지 않고 있지만 정서적으로는 이미 상당한 공감대가 형성된 분위기다.한국콘텐츠진흥원이 게임산업진흥원을 흡수한 이후 게임산업에 대한 지원이 소홀해지고 조직 내부에서도 찬밥대우를 받아왔기 때문이다. 또 수평이동을 통해 비 전문가가 게임지원을 담당하는 경우도 종종 있었다는 점에서 이번 기회에 정부의 게임산업지원기관을 근본적으로 개선해야 할 필요가 있다는 것이다.한국콘텐츠진흥원은 문화체육관광부 산하기관으로 국내 문화콘텐츠 산업에 대한 진흥 정책을 총괄하고 있다. 특히 중소 게임업체들의 해외 진출 사업 지원, 인디게임 및 학생 게임 개발 팀을
[커버스토리] 문재인 정부의 출범을 계기로 그동안 잘못 끼워졌던 단추처럼 맞지 않았던 게임 주무부처를 바로잡아야 한다는 목소리가 커지고 있다. 게임을 문화예술의 범주에 넣고 보는 것이 아니라 디지털산업의 핵심으로 봐야 한다는 것이다.그렇다면 주무부처도 지금의 문화체육관광부가 아니라 미래창조과학부가 돼야 한다는 논리다. 온라인게임 이후 게임시장의 주도권을 가져간 모바일게임의 경우 스마트폰과 이동통신기술이 핵심을 이루고 있다. 이는 미래부가 맡고 있는 분야다. 때문에 문화의 관점에서 규제하고 관리해온 것에서 벗어나 4차 산업혁명을 이끌어갈 디지털콘텐츠 산업으로 게임을 바라봐야 한다는 것이다. 게임산업은 영화나 음악 등 많은 문화산업 가운데 가장 많은 수출을 하는 효자업종이다. 정부도 이러한
이번 장미대선과 관련해 게임업계는 그 어느 때보다 기대감과 우려를 가지고 결과를 지켜보고 있다. 대통령으로 어떤 인물이 선출되느냐에 따라 게임산업 정책이 크게 뒤바뀔 수 있기 때문에 관심을 가질 수밖에 없다는 것이다.업계는 새 대통령이 게임산업 육성을 직접 언급해주는 것이 가장 바람직한 일이라고 입을모으고 있다. 물론 즉흥적인 발언을 끝나는 것이 아니라 진지한 고민과 검토를 거쳐 나온 발언이 필요한 것이다. 과거 이명박 전 대통령의 ‘명텐도’ 발언이나 박근혜 전 대통령의 ‘고전 소재 모바일 게임’과 같은 발언은 잠깐 이슈를 끌긴 했지만 결과적으로 업계에 큰 도움이 되지 못했기 때문이다.19대 대통령 선거가 코 앞으로 다가옴에 따라 업계는 새로 선출된 대통령이 직접 게임산업에 대한 육성의지를 보
19대 대통령 선거가 코앞으로 다가옴에 따라 유력한 후보들이 게임산업을 위해 어떤 정책을 내세우고 있는 지 관심이 쏠리고 있다. 박근혜 전 대통령의 탄핵으로 인해 급작스럽게 대선이 치러지게 된 상황에서 후보들이 게임산업을 위한 정책을 구체적으로 내놓지는 못하고 있다.하지만 문재인 후보를 비롯해 진보진영 후보들은 4차 산업혁명 안에 게임을 포함시켜 적극적으로 지원하겠다는 뜻을 밝히고 있다. 반면 홍준표 등 보수진영은 그동안 정부가 추진해왔던 정책기조를 유지하는 선에서 게임산업정책을 시행할 것으로 전망된다.더게임스는 대선을 앞두고 5개 정당 후보들이 어떤 게임 정책을 준비했는지 살펴보는 시간을 마련했다. 어떤 후보가 게임산업에 대한 공약을 내걸었고, 어떤 계획을 가지고 있는지 등을 중심으로 장미대
[커버스토리] 세계 최대의 게임시장 중국은 한때 우리의 안마당과 같은 존재였지만 이제는 아니다. 오히려 우리의 강력한 경쟁자로 부상하고 있다. 특히 게임산업의 경우 중국에 대한 수출비중이 아직도 가장 높지만 갈수록 진입장벽이 높아지고 있다. 최근에는 고고도 미사일 방어체계(사드) 보복 움직임으로 인해 좁은 길이 더욱 좁아지고 있다.이에따라 중국에 대한 의존도를 낮추고 인도와 러시아 등 새로운 시장을 적극 개척해야 한다는 목소리가 높아지고 있다. 이들 신흥시장은 높은 성장률을 보여주고 있을 뿐만 아니라 자국의 게임이 많지 않아 우리가 진출하기에는 최적의 조건을 갖고 있다는 것이다. 물론 무턱대고 뛰어들기보다는 철저한 준비가 필요하다.지난 2015년 국내 게임 수출 현황은 32억 1563만 달러(
'천박하다'는 유교적 관념서 출발60여년의 게임역사에도 잘못된 편견 여전 ... 중독 등 사회악의 주범으로 떠올라게임이 우리의 생활 속에 자리잡기 시작한 것도 벌써 수십년의 시간이 흘렀지만 기성세대로부터 여전히 천대받으며 천박한 놀이로 푸대접받고 있다. 이미 선진국에서는 게임을 영화나 음악과 같은 문화콘텐츠로 대우해 주는 것과는 큰 차이가 있는 것이다.이같은 인식이 바뀌지 않는 한 게임관련 산업에 종사하는 모든 사람들이 고개를 들지 못하고 살아야 하는 것이다. 이 때문에 게임업계와 학계, 그리고 정치권에서는 오래전부터 게임을 문화로 인정해 줄 것을 요구하고 이를 법으로 정하려는 움직임도 있었다. 하지만 아직까지 이러한 염원은 이뤄지지 않고 있다.게임을 문화로 규정하
내수론 한계 ... 해외로 나가야덩치싸움서 지지 않을 자금 필수…재 도약의 밑거름은 탄탄한 개발력글로벌 시장에서 살아남는 것이 지상의 과제가 됐다. 하지만 말처럼 쉬운 일은 아니다. 정부와 업체가 각자의 역할을 충분히 하고 사회적으로도 이를 지원할 수 있는 분위기가 조성돼야 하는 것이다.우리 업체들이 글로벌기업으로 도약하기 위해 수많은 도전을 해왔지만 아직 눈에 띄는 성과를 보여주지는 못하고 있다. 그나마 넷마블게임즈와 엔씨소프트, 넥슨 등이 이름을 어느 정도 알렸을 뿐 아직도 경쟁업체들과 비교하면 한참 뒤쳐진 수준이다.어떻게 하면 우리도 세계적인 게임업체들과 어깨를 나란히 하는 대열에 진입할 수 있을까. 전문가들은 그 방법으로 먼저 게임에 대한 정책적 지원과 함께 부정적인
정유년 새해 '우리가 해낸다'엔씨·넷마블 등 잇단 출사표…M&A 통해 막강 개발환경 구축도새해가 밝았지만 게임업체들은 지난 해에 이어 올해도 결코 녹록치 않을 전망이다. 국경이 무의미해진 상황에서 우리 업체뿐만 아니라 막강한 글로벌 업체들과 경쟁해야 하기 때문이다.또 국내 시장에서만 머물러서는 더 이상 답이 없다. 글로벌 시장으로 영향력을 넓혀 나가야 살아남을 수 있는 상황이 된 것이다. 그러나 아직도 우리가 가야할 길은 멀다. 또 넘어야 할 산도 너무 많다. 그렇다고 해서 포기할 수는 없는 일이다. 글로벌 시장에서의 성공이야말로 지속적인 성장을 약속해줄 유일한 대안이기 때문이다.지난해 전 세계 게임 시장 규모는 100조원에 달한 것으로 추정되고 있다. 그러나 이
대통령 탄핵 도화선 된 '김-진' 사건한콘진 원장 전격 구속 '파문'…리니지 IP모바일 시장서 '돌풍' 다사 다난했던 병신년 한 해가 저물고 있다. 올해 게임계는 증강현실(AR)과 가상현실(VR)게임이 동시에 부상, 새 활력소로 작용했는가 하면 ‘최순실 게이트’로 한국콘텐츠진흥원장이 구속되는 등 풍상을 겪기도 했다.더게임스는 올해 화제를 모아온 사건과 현장을 10대 뉴스로 선정해 사진과 함께 정리해 봤다. # AR게임 ‘포켓몬GO’ 열풍나이언틱과 포켓몬컴퍼니가 공동 개발한 AR게임 ‘포켓몬GO’가 출시되면서 선풍적인 인기를 끌었다. ‘포켓몬GO’는 출시 일주일 만에 1404만 달러(한화 약 161억 원)의