-
정부에서 상속세로 물납받은 NXC(넥슨 지주회사) 지분매각 작업에 속도를 내고 있다. 이러한 행보에 게임업계는 물론 정치권에서도 큰 관심을 기울이고 있다. 13일 관련업계에 따르면 최근 한국자산관리공사는 공고를 내고 정부가 보유중인 NXC 지분 정리 절차에 돌입했다. 앞서 고 김정주 넥슨 창업자의 유가족들은 NXC의 지분 67.49%를 상속 받았다. 상속에 대한 세금으로 NXC 지분 29.3%가 물납됐는데 해당 지분의 매각 작업이 본격화 되는 것이다. 시장에서는 정부가 보유 중인 NXC 지분 가치를 최소 4조 7000억원으로 평가하
정책
강인석 기자
2023.09.13 11:28
-
김병관 전 의원(더불어민주당, 사진)이 동성을 성추행한 혐의로 1심에서 징역형의 집행유예를 선고받았다.8일 보도에 따르면, 수원지법 성남지원 형사6단독 정연주 판사는 강제추행 혐의로 기소된 김 전 의원에게 징역 10개월에 집행유예 2년을 선고했다. 성폭력 치료강의 수강 40시간도 명령했다.김 전 의원은 현역 의원 시절인 2019년 말 자신의 지역구인 경기 성남시 한 식당에서 동석한 남성에게 강제로 입을 맞추는 등 부적절한 신체 접촉을 했다는 혐의로 재판을 받게 됐다.피해자는 2020년 12월 김 전 의원을 고소했고, 경기남부경찰청은
정책
이주환 기자
2023.09.09 12:53
-
확률형 아이템에 운용에 따른 전담 기관으로 게임물관리위원회(위원장 김규철)가 선정됐다.문화체육관광부는 6일 2024년도 예산안을 제출하고 확률형 아이템 전문 조사를 위한 기관과 배정된 예산을 발표했다.이에 따르면 게임위가 이 사업을 전담하게 되며관련 업무를 위해 16억 9000만원의 예산을 배정받은 것으로 공개됐다. 업무를 위한 총 필요 인력은 24명이다. 배정된 예산은 전문 인력 24명을 위한 인건비 10억 2700만원과 조사비 및 임차료 등 6억 6100만원이다.확률형 아이템 게임 조사 과정은 사전조사 검토와 분석, 사후 조치로
정책
이상민
2023.09.06 20:08
-
한국콘텐츠진흥원은 4일 새 CI와 슬로건을 공개했다.새 CI는 기존 CI에 K를 형상화한 엠블런을 추가했다. 또 K의 좌측 획에는 콘텐츠를 음각으로 디자인했다. 이에 대해 한콘진이 K-콘텐츠 진흥 기관임을 직관적으로 인식할 수 있도록 한 것이라고 설명했다. 또한 외국인들에게 효과적으로 알리고 친숙하게 다가가고자 리브랭딩 했다고 부연했다.이와 함께 새 슬로건 ‘K-콘텐츠와 세계로 미래로’도 공개했다. 한콘진이 K-콘텐츠와 함께 세계로 뻗어 나가며 다양한 산업 종사자들과의 동반성장을 추구한다는 의미를 담았다고 설명했다.[더게임스데일리
정책
강인석 기자
2023.09.04 17:42
-
내년도 콘텐츠 분야 정부 예산안이 전년동기 대비 19.9% 증가한 1조 125억원으로 편성됐다. 게임 부문으로는 전년동기 대비 5.7% 증가한 679억원이 배정됐다.문화체육관광부는 4일 이 같은 내용을 담은 2024년 콘텐츠 분야 정부 예산안을 발표했다. 문화부는 K-콘텐츠를 국가전략산업으로 육성하기 위해 과감한 투자에 나선다는 방침이다.예산안 편성은 장르별로 게임 679억원, 영화·영상 768억원, 애니메이션 465억원, 캐릭터 92억원, 대중음악 379억원, 패션 87억원, 만화 221억원, 이야기 44억원이다. 또 기능별로 정
정책
강인석 기자
2023.09.04 16:07
-
이르면 9월 중 확률형 아이템 관련 시행령 개정안이 입법 예고될 것으로 알려졌다.30일 관련업계에 따르면 문화체육관광부는 내달 중 확률형 아이템에 대한 정보공개 를 위한 민관 협의체 논의를 마무리하고, 게임산업법 시행령 개정안에 이같은 내용을 담아 입법 예고한다는 방침이다.개정안에는 게임업체가 의무적으로 공개하게 되는 확률형 아이템 정보의 구체적인 표시 방법, 규제 방안 등 세부 내용이 담긴 것으로 전해졌다. 문화부는 향후 입법 예고를 통해 게임 유저들의 의견을 수렴하고 이를 정책에 반영한다는 계획이다.이에 앞서 지난 3월 확률형
정책
강인석 기자
2023.08.30 14:58
-
한국게임정책자율기구는 21일 확률형 아이템 미준수 게임으로 11개 작품을 적발했다고 밝혔다.이번 공표는 한국게임산업협회가 시행하는 자율규제 강령에 따른 것이다. 캐릭터·장비 뽑기 같은 캡슐형 콘텐츠의 결과물 개별 확률을 공개하는 것을 포함, 강화형 콘텐츠와 장비 · 펫 합성 등 합성형 콘텐츠에도 성공 확률 등을 공개토록 하고 있다.기구는 매달 1일부터 말일까지 온라인 및 모바일 상위 100위권 게임을 대상으로 확률형 아이템 확률을 공개하는지 여부를 모니터링하고 있다. 이 같은 절차에 따라 11개 미준수 게임(온라인 2개, 모바일 9
정책
이주환 기자
2023.08.22 09:14
-
구글이 막강한 시장 지배력을 이용해 게임업체들을 상대로 원스토어 출시를 막는 등의 불공정 경쟁 행위에 대한 시정조치가 개시됨에 따라 관심이 모아지고 있다.17일 관련 업계에 따르면 공정거래위원회는 최근 구글에 대해 앱마켓 반경쟁행위에 대한 시정명령 및 과징금 421억원을 부과하는 의결서를 송부하고 시정조치 집행을 개시했다. 또 이에 대한 이행점검도 실시할 계획이다.공정위는 구글이 안드로이드 앱마켓 시장에서 절대적인 시장지배적 사업자로서 힘을 이용해 2016년 6월부터 2018년 4월까지 모바일게임 업체들의 자유로운 경쟁 앱마켓(원스
정책
이주환 기자
2023.08.17 14:04
-
검찰이 신림동 흉기 범죄자에 대한 수사결과를 발표한 가운데 게임을 원인으로 지목, 범행과의 연관성을 발표해 논란이 되고 있다.11일 서울중앙지방검찰청 전담수사팀(팀장 김수민 형사3부장)은 '신림동 흉기난동 살인 사건' 피고인 조선을 살인, 살인미수, 절도, 사기 및 모욕죄로 구속 기소했다.수사팀은 조씨가 사전 증거인멸 및 범행도구 준비 등을 통해 계획적으로 범행을 저질렀다고 발표했다. 그러면서 " '게임 중독' 상태에서 불특정 다수를 살해 시도"했다는 분석 결과를 내놨다.또 진술 및 휴대전화 포렌식, 인터넷 검색내역 등을 종합한 결
정책
이주환 기자
2023.08.11 16:33
-
중국이 자국 청소년들의 스마트폰 과몰입 문제를 해결하기 위해 '사용 시간 제한'이라는 고강도 조치를 예고했다. 세계 최대 모바일 게임 시장을 지닌 중국 게임산업에 먹구름이 드리웠다.중국 사이버공간관리국은 최근 스마트폰 및 태블릿 PC로부터 청소년들을 지키기 위한다는 명목의 새로운 규정 초안을 발표했다. 새로운 규정에 따르면, 스마트폰 제조업체와 앱 마켓 운영사는 향후 전원 켜기 버튼, 인터페이스 로고 또는 시스템 설정을 통해 작동하는 '청소년 모드' 옵션을 탑재해야 한다.청소년 모드의 스마트폰은 이용 시간에 제한이 걸린다. 8세 미
정책
이상민
2023.08.04 13:54
-
게임물관리위원회는 1일 조직개편을 단행한다고 밝혔다.조직개편에 대해 게임위는 조직·업무·서비스 혁신으로 게임유저들의 신뢰를 받고 재도약하기 위해서라고 설명했다. 조직개편을 통해 게임위는 3본부 8개팀 1연구소로 구성된다.이와 함께 재무계약팀과 민원교육센터를 신설하고, 청렴 감사팀 인력을 확대했다고 밝혔다.게임위는 또 고객 중심의 서비스를 제공하기 위해 온라인 대응팀과 자율등급 지원팀으로 세분화된 모니터링 업무도 수행할 예정이다.김규철 위원장은 “국민에게 신뢰받을 수 있는 기관으로 재도약하기 위해 최선의 노력을 기울이겠다”고 말했다.
정책
강인석 기자
2023.08.01 18:01
-
건강한 모바일게임 생태계를 조성하기 위해서는 약관에 대한 자율적이고, 적극적인 관리가 이뤄져야 한다는 주장과 함께 이에 대한 연구결과가 발표됐다.한국게임정책자율기구(GSOK)는 게임계 주요 정책을 심도있게 분석한 'GSOK 정책연구' 제1호 보고서인 '모바일게임 약관의 현황과 과제'를 발간했다고 29일 밝혔다.‘GSOK 정책연구’는 게임 자율규제 정책연구기관으로서의 한국게임정책자율기구가 게임산업에 대한 정책연구를 확장하고 공론화함으로써 산‧학‧관‧민이 공감할 수 있는 건강한 게임 생태계의 기반을 다지는 연속성 있는 연구를 수행하는
정책
이주환 기자
2023.07.29 22:30
-
한국콘텐츠진흥원은 경기도 판교 글로벌게임허브센터에서 우수 중소 게임 개발업체 발굴 및 역량강화를 위한 ‘2023 글로벌게임허브센터 오픈하우스’를 개최했다고 26일 밝혔다. 한콘진은 이를 통해 글로벌게임허브센터 주요 입주기업의 성과를 투자업체 및 퍼블리셔에 소개하는 ‘데모데이’를 진행했다. ▲엔스타큐브 ▲우리덜 ▲케이퍼스 ▲하이퍼머니게임즈 등 게임벤처4.0 4개 업체와 ▲샤인게임즈 ▲소프톤엔터테인먼트 ▲스프링소프트 ▲아름게임즈 ▲트라이펄게임즈 입주기업 5개 등 총 9개 업체가 피칭에 참여했다.한콘진은 실제 투자 유치로 연계될 수 있도
정책
이주환 기자
2023.07.27 09:28
-
경기도는 내달 14일까지 ‘2023년 태국게임쇼’ 경기도관 참여기업을 모집한다고 26일 밝혔다.경기도는 게임 해외 진출 판로지원 사업을 통해 도내 중소업체의 해외 진출과 네트워크 구축을 지원한다. 올해는 아시아 시장을 중심으로 도쿄게임쇼와 태국게임쇼에 참가할 업체를 돕는다.경기도는 10월 20일부터 22일까지 태국 방콕에서 열리는 태국게임쇼에서 경기도관을 운영한다. 이를 통한 지원 대상은 도내 본사가 소재하고 게임 제작이 완료됐거나 제작 완료가 임박한 게임을 보유한 기업이다. 참여기업은 전시회 경기도관 내 기업별 부스 제공, 바이어
정책
이주환 기자
2023.07.26 13:40
-
문화체육관광부는 산업은행 아랍에미리트(UAE) 투자협력센터와 함께 콘텐츠코리아랩(CKL) 기업지원센터에서 게임, 드라마, 애니메이션 등 콘텐츠 업계를 대상으로 UAE 국부펀드 투자유치설명회를 개최했다고 25일 밝혔다.이번 투자유치설명회는 지난 1월 한·UAE 정상회담에서 발표한 UAE 국부펀드의 300억 달러 규모 한국 투자에 대한 후속 조치로서 우선 투자 협력 분야 중 하나로 선정된 K컬처 분야 투자유치를 지원하기 위해 마련했다. 설명회에서는 UAE의 투자협력 전달체계 등 UAE 국부펀드 투자유치와 관련된 정보를 기업들에 제공했다
정책
이주환 기자
2023.07.25 15:59
-
급성장하고 있는 e-러닝, 게임기반학습, 기능성게임 등 교육용 게임콘텐츠가 학업 성취도에 실제로 효과가 있다는 연구 결과가 발표됐다.한국콘텐츠진흥원은 21일 이 같은 내용을 담은 '교육용 게임콘텐츠 효과성 검증 연구용역' 보고서를 발간했다. 이 보고서는 게임산업의 발전을 꾀하고 게임에 대한 부정적 인식 제고를 위해 순기능적 게임의 선순환적 사용의 효과를 근거에 기반해 확인할 필요성에 의해 만들어졌다.연구진은 한국콘텐츠진흥원이 발주한 용역으로 개발된 교육용 게임콘텐츠에 대한 효과성 검증을 실시했다. 진흥원은 지난 2021년 교육용 게
정책
이상민
2023.07.21 17:49
-
한국게임정책자율기구는 17일 확률형 아이템 미준수 게임으로 11개 작품을 적발했다고 밝혔다.이번 공표는 한국게임산업협회가 시행하는 자율규제 강령에 따른 것이다. 캐릭터·장비 뽑기 같은 캡슐형 콘텐츠의 결과물 개별 확률을 공개하는 것을 포함, 강화형 콘텐츠와 장비 · 펫 합성 등 합성형 콘텐츠에도 성공 확률 등을 공개토록 하고 있다.기구는 매달 1일부터 말일까지 온라인 및 모바일 상위 100위권 게임을 대상으로 확률형 아이템 확률을 공개하는지 여부를 모니터링하고 있다. 이 같은 절차에 따라 11개 미준수 게임(온라인 2개, 모바일 9
정책
이주환 기자
2023.07.17 23:34
-
경기도와 경기콘텐츠진흥원은 17일 중소게임 개발사 5곳을 선정해 대기업의 판권(IP)을 제공받아 제작을 지원한다고 밝혔다.경기도는 지난 2021년부터 중소게임 업체의 경쟁력 강화를 위한 다양한 제작 지원 사업을 펼쳤다. 올해 지원 사업에는 CJ ENM, 카카오엔터, EBS 등이 함께 참여한다.최종 선정된 중소게임 업체 5곳에는 ‘어쩌다 사장’ ‘대탈출’ 카카오엔터의 웹툰, ‘최고의 요리비결’ IP를 활용한 게임 제작 기회가 제공된다.경기도는 중소 및 새싹기업 대상으로 유명 IP를 제공해 수익을 창출할 수 있도록 지속적인 지원을 추진
정책
강인석 기자
2023.07.17 16:50
-
정부가 암호화폐를 발행하거나 보유한 기업에 대해 명확하고 상세한 정보를 공개하도록 하는 등 이른바 회계 투명성 제고에 나선다.금융위원회는 11일 암호화폐 관련 필수 공시 사항을 추가하는 내용의 기업회계기준서 제 1001호 ‘재무제표 표시’ 개정 공개 초안을 최근 심의 의결했다고 밝혔다.금융위는 블록체인 기술 기반의 산업이 급격히 성장하면서 매개체인 토큰 등 암호화폐 거래가 활발해졌고, 기업의 회계에 미치는 영향이 점차 증가해 왔다고 설명하면서 하지만 아직까지 명확한 회계 처리 지침이 없어 회계 정보 이용자들에게 정확한 정보를 제공하
정책
강인석 기자
2023.07.11 23:41
-
문화체육관광부는 6일 게임물관리위원회의 구조적 비위행위에 대해 무관용 원칙으로 대응하고 기관 운영 전반에 대한 강도 높은 구조개선에 나선다고 밝혔다.게임위의 비위행위는 지난달 29일 감사원의 감사결과를 통해 드러났다. 게임위가 ‘자체등급분류 게임물 통합관리 시스템’, ‘자체등급분류 게임물 블록체인 공동인증 개념검증 용역’ 사업을 추진하는 과정에서 과정완료 전 대금을 지급하고 허위자료를 작성했다. 해당 과정에서 게임위 내부통제가 전혀 이뤄지지 않았고 7억원 이상의 세금이 낭비됐다.문화부는 감사과정에서 드러난 비위행위에 대해 엄중한 책
정책
강인석 기자
2023.07.06 11:44