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네오위즈(대표 문지수)는 25일 모바일게임 ‘노블레스’의 서비스 1주년을 맞는다고 10일 밝혔다.이 작품은 손제호, 이광수 작가의 웹툰을 활용한 RPG로, 원작의 캐릭터와 이야기 전개가 완성도 높게 재현됐다는 평을 받았다. 이에 힘입어 론칭 당시 나흘 만에 구글 플레이와 애플 앱스토어 매출 순위 상위 10위권에 진입하는 등 흥행세를 기록했다.웹툰을 활용한 게임은 지난 2015년 등장한 와이디온라인의 '갓 오브 하이스쿨' 이후 이렇다 할 성공 사례를 찾아보기 어려웠다. 그러나 이 작품이 양대 마켓 매출 순위 상위권에 이
모바일
이주환 기자
2018.04.10 20:13
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1440만 관객을 동원하며 영화 흥행 순위 2위에 오른 웹툰 원작 ‘신과함께’가 가상현실(VR) 게임으로도 제작된다.네오라마(대표 김낙일•박정호)는 주호민 작가의 웹툰 ‘신과 함께’ 판권(IP)을 확보, 이를 활용한 VR 게임 ‘신과 함께: 심판’을 개발한다고 10일 밝혔다.이 회사는 현재 '태권브이' VR 게임과 함께 이를 위한 전용 어트랙션 머신을 제작하고 있다. 또 이 같은 경험과 인프라를 바탕으로 '신과 함께'의 VR 게임 제작에도 나선다는 계획이다.이번 VR 게임 ‘신과함께’는 저승의 모습과 심
콘솔/아케이드/PC방
이주환 기자
2018.04.10 18:33
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최근 게임업계에 근무환경 개선을 요구하는 목소리가 커지고 있는 가운데, 다른 한편에선 근로 시간 단축에 따른 인력 부족 현상을 막을 대책이 절실하다는 지적이 나오고 있어 관련부처의 해법이 어떻게 나올 것인가에 관심이 쏠리고 있다. 10일 관계 당국 및 업계에 따르면 최근 청와대 국민청원 사이트 등을 통해 게임업계의 근로 환경 개선의 목소리가 잇따라 쏟아지고 있다. 이같은 움직임은 지난 2016년 말 게임 개발자들의 잇따른 사망 사건으로 비롯됐다. 이는 A사에 근무하는 B근로자가 격무에 시달리다 쓰러져 끝내 사망에 이른 사건과 C사에
정책
강인석. 기자
2018.04.10 18:12
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이달 들어 펄어비스에 대해 증권사 등이 잇따라 긍정적인 전망을 내놓고 있다.10일 증권가에 따르면 최근 삼성증권, KB증권, 신한금융투자 등 주요 증권사 등은 펄어비스에 대한 기업분석 보고서를 발표했다. 각 보고서는 이 회사에 대한 목표주가 및 세부 분석에 대해선 차이를 보였으나 이 회사의 향후 전망에 긍정적인 의견을 내놓고 있다.삼성증권은 보고서를 통해 이 회사의 1분기 실적에 대해 ‘검은사막’의 인기 반등과 ‘검은사막 모바일’의 출시로 이익이 급증할 것으로 예상했다. 구체적인 실적 추정치로는 매출액 749억원, 영업이익 341억
증권
강인석. 기자
2018.04.10 14:44
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아이덴티티 게임즈(대표 구오하이빈)는 10일 일부 언론을 통해 보도된 '초과 근로수당 미지급' 에 대해 경위를 파악 중에 있으며, 이를 계기로 근무 환경 개선에 노력하겠다는 입장을 밝혔다.이 회사는 앞서 노동부로부터 지난해 초과 근로에 대한 추가 수당으로 약 6000만원을 지급하라는 시정 명령을 받았다. 그러나 내부 조사 결과, 경영진 지시 없이 담당 관리자의 주도로 시정 완료 보고가 허위로 이뤄졌다는 사실이 최근 드러났다.이 회사는 이에따라 즉시 시정 지시를 통해 초과 근로수당 지급을 완료했다고 밝혔다. 또 내부감사
온라인
이주환 기자
2018.04.10 14:30
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블리자드엔터테인먼트코리아(대표 전동진)는 오는 11월 2일과 3일 양일간(현지시각) 미국 캘리포니아 남부에 위치한 애너하임 컨벤션 센터에서 '블리즈컨 2018'을 개최한다고 10일 밝혔다.이에 앞서 이 회사는 내달 9일과 12일 두 차례에 걸쳐 '블리즈컨 2016' 입장권을 판매한다. 입장권 가격은 199달러(한화 약 21만 2700원)다.이밖에 전년과 마찬가지로 '블리즈컨 가상 입장권'이 판매돼, 다채널 인터넷 방송을 통해 행사를 관람하는 것도 가능하다. 가상 입장권 정보는 추후 공지될
온라인
김용석 기자
2018.04.10 10:12
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룽투코리아가 1분기 매출 185억원, 영업이익 19억원을 각각 기록할 것이라고 발표하며 향후 안정적인 성장을 예고했다.룽투코리아(대표 양성휘)는 9일 ‘연결재무제표 기준 영업실적 등에 대한 전망’ 공시를 통해 이 같은 내용을 발표했다.이 같은 전망치는 전년동기 대비 매출액은 38% 증가하고, 영업이익은 1800% 늘어난 것이다. 또 전분기 대비 매출액은 18.5% 감소했고, 영업이익은 40.62% 줄었다.이같은 성과에 대해 증권가에선 긍정적인 평가를 내리고 있다. 이 회사가 지난 1분기 특별한 신작을 발표하지 않았음에도 불구하고 이
증권
강인석. 기자
2018.04.09 17:55
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지난 1월부터 시작된 '플레이스테이션(PS)4 프로' 의 품귀 현상이 1분기가 지나도록 해소되지 않는 등 장기화될 조짐을 보이고 있다. 특히 소니 측은 물량 부족 현상에 대해 이렇다 할 해결책이나 해명조차 내놓지 않는 등 고압적인 태도를 보여 소비자들의 불만의 목소리가 커지고 있다.9일 게임 유통업계에 따르면 용산과 국제전자상가 등 콘솔게임기 매장에서 'PS4 프로' 모델을 찾아볼 수 없다.그나마 기본 모델인 'PS4 슬림'은 3~4대 정도의 여유 물량이 남아 있지만, 구매를 원하는
콘솔/아케이드/PC방
김용석 기자
2018.04.09 17:40
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위메이드엔터테인먼트(대표 장현국)가 2분기부터 신작 출시를 재개하면서 본격적인 턴어라운드를 맞이할 것이란 전망이 나왔다.9일 유진투자증권의 최근 보고서에 따르면 이 회사는 라이선스사업을 확대하고, 상당한 흥행이 예상되는 모바일 게임들을 잇따라 출시, 2분기 이후 본격적인 주가상승을 이끌 것으로 예상했다.그러나 이 회사의 1분기 실적은 매출 277억원, 영업이익 39억원을 기록할 것으로 전망됐다. 부문별로 보면 지난 4분기 발생한 온라인 게임 ‘이카루스’의 중국 계약 종료에 따라 일회성 매출이 축소대 50억원을 기록할 것으로 내다봤고
증권
강인석. 기자
2018.04.09 12:23
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4월 첫째 주 PC방 순위는 지난주에 이어 캐주얼 게임이 강세를 보였다. 특히 전주 50위권 밖으로 밀려났던 '클로저스'도 1주 만에 16계단 상승한 45위를 기록해 이목을 끌었다.이 작품은 지난 주 '소울워커'의 순위 급등으로 점유율이 급감하는 모습을 보여준 바 있다. 하지만 복귀 유저와 기존 유저를 겨냥한 아이템 제공 프로모션을 연이어 선보이며 어느 정도 유저풀을 회복하는 데 성공했다는 평가다.이를 제외한 나머지 순위는 지난주와 비슷한 모습을 보였다. 먼저 상위권은 1위를 유지하고 있는 '배틀
온라인
이주환 기자
2018.04.09 11:06
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생각투자가 '더 뉴 플라잉 치즈'를 통해 해외 보드게임 시장 개척에 나섰다.8일 관련 업계에 따르면 생각투자(대표 신은주)는 최근 일본의 보드게임 작가 요시유키 아라이와 글로벌 퍼블리싱 계약을 맺고 제작한 보드게임 ‘더 뉴 플라잉 치즈’를 발매했다.이 작품은 생쥐들이 고양이를 피해 숟가락으로 치즈 조각을 발사해 동료들에게 전달하는 방식의 양손사용 스포츠 액션 보드게임. 만 5세 이상 즐길 수 있도록 구성됐으며, 어린이 신체 발달과 긍정적인 정서에 대한 1년여 간 테스트를 거쳐 제작됐다.이 회사는 이와함께 ‘2018 일
콘솔/아케이드/PC방
이주환 기자
2018.04.08 19:42
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최근 e스포츠 시장에 '스타크래프트' 등 전략 시뮬레이션 기반의 게임에 이어 '배틀그라운드'가 새로운 인기 종목으로 급부상하고 있다. OGN과 아프리카TV에서 리그를 진행하고 있으며, 해외 e스포츠 채널에서도 '배틀그라운드' 대회를 어렵지 않게 찾아볼 수 있다. 이런 e스포츠 종목의 확대는 장기적인 미래를 보자면 매우 바람직한 일이라 할 수 있다. 하지만 이런 국내 e스포츠의 내면을 들여다보면 화려한 외관에 비해 내실은 매우 부족한 실정이다.특히 종목의 다양화는 e스포츠가 본격적으로 활성화
기자25시
김용석 기자
2018.04.08 11:56
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아이플레이가 일본 어드벤처 '신 하야리가미'의 모바일 버전 마지막 에피소드를 선보였다.7일 관련 업계에 따르면 아이플레이(대표 박정원)는 최근 모바일게임 ‘신 하야리가미’의 마지막 에피소드 ‘비밀클럽’ 편을 구글 플레이, 애플 앱스토어, 원스토어 등을 통해 선보였다.‘하야리가미’는 지난 2004년 ‘하야리가미 경시청 괴이 사건 파일’을 시작으로 지금까지 명맥을 이어온 공포 어드벤처 장르 시리즈다.이 시리즈는 ‘하야리가미 3’ 출시 이후 약 5년 만인 2014년 ‘신 하야리가미’로 변화를 꾀하며 새로운 시도를 이어가고
모바일
이주환 기자
2018.04.07 19:56
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롯데백화점이 운영하는 미니 백화점 '엘큐브' 홍대점이 6일 게임 테마관으로 재개장했다. 기존에 판매하던 의류 및 패션 잡화 상품이 아닌 게임 판권을 활용한 작품들로 매장이 구성돼 홍대에 '게임'을 테마로 한 공간이 새롭게 조성됐다.엘큐브 게임관 1층에는 넷마블의 오프라인 매장 '넷마블스토어'가 입점했다. 넷마블스토어에는 '세븐나이츠' '모두의 마블' 등 모바일 게임과 '토리' '밥' '레옹' 등 넷마블 대표 캐릭터를 활
온라인
김용석 기자
2018.04.07 10:14
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“게임산업은 매년 업체 및 종사자, 투자 금액 등이 감소하며 기반이 축소되고 있습니다. 가상현실(VR) 및 증강현실(AR)을 비롯해 인공지능(AI), 빅데이터, 블록체인 등을 통해 디지털 콘텐츠 가치를 높이는 게 산업 활성화의 방법이 될 것입니다.”박형택 케이앤투자파트너스 VC본부 이사는 6일 판교 경기창조경제혁신센터에서 열린 ‘제1회 경기도 게임산업 진흥포럼’에서 이 같이 말했다. 그는 이날 기조 발제를 맡아 ‘게임산업의 어제와 오늘 그리고 내일‘에 대해 발표했다.경기도가 주최한 이날 포럼은 김정수 명지대학교 산업경영학과 교수,
모바일
이주환 기자
2018.04.06 21:38
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○…식품의약품안전처가 지난해 증강현실(AR) 기술을 활용해 만든 모바일게임 ‘식중독잡GO’가 뒤늦게 화제를 일으키고 있다. 최근 포르투갈로부터 사용을 요청받아 해외에도 이 작품이 배포될 예정이기 때문.‘식중독잡GO’는 현실 위치를 기반으로 AR 환경에서 식중독균을 찾는 방식으로 진행. 또 이를 통해 식중독균의 특징을 확인하고 손씻기, 익혀먹기, 끓여먹기 등 예방 요령을 익히게 된다는 것.이 가운데 이 작품은 최근 포르투갈의 식품안전경제청으로부터 사용 허가를 요청 받기도 했으며 10일 개최되는 ‘포르투갈어 사용국 공동체(CPLP) 국
종합/경제
이주환 기자
2018.04.06 18:32
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미국과 중국의 관세 전쟁 갈등이 고조되며 세계 경제 불확실성이 증가하고 있다. 이에따라 국내 증시도 타격을 입으며 전반적으로 약세를 보이게 됐다는 분석이다.게임주는 지난해 실적 등을 포함한 사업보고서를 공개하며 흐름이 크게 달라지는 한주였다. 또 1분기 성과에 대한 증권가의 전망에 영향을 받아 주가 변동을 겪은 업체도 적지 않았다는 것이다.6일 코스닥 지수는 전거래일 대비 0.97포인트(0.11%) 하락한 867.96포인트에 장을 마감했다. 지난 2일부터 매일 등락을 거듭한 가운데 전주 대비 약 4포인트 떨어졌다.이날 게임주는 7개
증권
이주환 기자
2018.04.06 18:08
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카카오게임즈(각자 대표 남궁훈, 조계현)는 지난해 매출 2013억원, 영업이익 386억원, 당기순이익 606억원을 각각 기록했다고 6일 밝혔다.이 같은 실적은 전년동기 대비 매출은 99% 증가한 것이며, 영업이익은 282%, 당기순이익 956% 대폭 개선된 것이다. 이 중 당기순이익에 대해 이 회사는 전년대비 영업이익의 증가, 블루홀 등 게임 개발사들에 전략적으로 투자했던 지분 평가 이익이 반영됐다고 설명했다.또한 이 회사는 카카오의 게임 사업부문에서 11월과 12월 2개월 분만 자사 매출로 인식됐다면서, 작년 3420억원을 기록한
증권
강인석. 기자
2018.04.06 14:13
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넥슨 등 3개 게임업체들이 최근 공정거래위원회로부터 확률형 아이템에 대한 불공정 행위로 적발돼, 약 10억원 가량의 과징금 및 과태료 처분을 받게 됐다.이에 대해 넥슨 측은 사안의 해석 차이가 있다며 대응 방안을 검토하겠다는 입장이다. 이를테면 공정위의 과징금 부과에 대해 입장 차이가 있다는 주장을 하고 나선 것이다. 이 문제는 양측의 견해가 다르고, 이에 대한 게임업계와 제도권의 온도 차이가 분명히 존재해 왔다는 점에서 다툼의 여지가 있다고 할 수 있다.이렇게 될 경우 이번에 공정위에서 부과한 과징금 규모에 대한 적절성 여부보다는
사설
더게임스
2018.04.06 11:37
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미국 대표 게이밍 하드웨어 업체 레이저가 디지털 게임 유통에 나선다. 현재 베타 버전 웹페이지를 공개한 상태이며 지속적으로 서비스를 확대해 나갈 전망이다.레이저는 6일 디지털 게임 판매 사이트 '레이저 게임 스토어'를 오픈하고 게임 판매를 시작했다. 현재는 '스팀'과 '유플레이'에서 사용할 수 있는 게임들을 중심으로 판매가 이뤄지고 있으며, 지속적으로 라인업을 추가해 나갈 계획이다.이 회사는 기존 디지털 게임 판매 사이트와 차별성을 두기 위해 'z실버'로 불리는 마일리지 시스
온라인
김용석 기자
2018.04.06 11:19