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얼마전 모처럼 대한민국이, 그리고 전 세계가 고전 보드게임이라고 할 수 있는 바둑에 시선을 집중했다. 구글이 개발한 인공지능(AI) 시스템인 '알파고'와 세계 정상급 프로 바둑기사 이세돌 9단과의 바둑 대결이 진행되면서 연일 화제를 불러왔기 때문이다.알파고가 3승을 연달아 거뒀을 때에는 AI의 발전에 대한 경이로움과 두려움이 나타났지만, 이세돌 9단의 첫 승리를 통해 AI의 현 개발 상황과 다양한 시각이 나타나면서 AI산업에 대한 관심이 덩달아 커졌다.알파고가 화제가 되면서 업계뿐만 아니라 정부에서도 AI 개발을 위한 다양한 행동을 보여주고 있다. 특히 정부는 알파고의 3연승 이후 100억 원의 지원책을 바탕으로 정부와 민간이 공동으로 참여하는 ‘인공지능 응용 및 산업화 추진단’을 발족한다는 계획을
화요논단
더게임스
2016.03.22 13:47
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모바일게임 유통시장의 절대강자로 군림해 온 카카오가 최근 보기드문 현상을 보여줘 주목을 끌고 있다. 카카오가 매주 한 차례 신작을 업데이트를 진행해 오고 있는데, 최근 3주 동안 단 한 작품만 새롭게 이름을 올린 것이다.한 때 입점 경쟁이 치열해서 몇 달을 기다려야 겨우 이름을 내밀 수 있었던 것과 비교하면 천양지차의 느낌을 주는 모습이다. 이번 주까지 4주 연속 이같은 현상이 지속된다면 그야말로 ‘비상사태’를 선포하고 원인을 찾아내는 등 대책마련에 나서야 할 정도다.이번 일을 놓고 일부에서는 카카오의 게임유통 정책이 크게 바뀌었기 때문에 이를 지켜보기 위한 업체들이 늘었기 때문이란 분석도 있다.이 회사는 지난 1월 부분 유료화 일변도 시장에 대한 폐해를 극복하기 위해 광고 수익모델을 도입키로
사설
더게임스
2016.03.21 16:34
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구글의 인공 지능 컴퓨터 ‘알파고’와 바둑 최고수 이세돌 9단의 대결이 전 국민의 관심 속에 이어지고 있다. 현재 네 번의 대국에서 세 번을 내리 알파고가 이기면서 이미 패자는 결정이 난 상태다.그럼에도 불구하고 이세돌 9단은 지난 13일 열린 네 번째 대국에서 '알파고'에 불계승을 거두면서 영패를 면했다. 1승에 그쳤음에도 국민들은 열광했고, 이세돌 9단은 체면 치레를 하게 됐다.최근 온 국민의 관심과 성원속에 치러진 경기는 지난해 1월 호주에서 열린 아세안컵 축구 대회 이후 이번이 처음이다. 바둑 애호가들 뿐만 아니라 바둑을 모르는 일반인들까지 '알파고'와 이세돌 9단의 대결에 촉각을 곤두세우며 지켜봤을 정도였으니 그 열기는 가히 쇳물을 녹이는 용광로와 같다 해야 할 것이다.그러나 '알파고
사설
더게임스
2016.03.14 17:32
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“현장 뛰는 심층 보도로 앞날 제시”권이형 엠게임 대표더게임스 창간 12주년을 진심으로 축하드립니다.더게임스는 국내 게임 전문 미디어로서 항상 발로 뛰는 생생한 기사와 심층 보도로 게임산업이 나아갈 방향을 제시해 산업이 성장하는데 크게 일조했다고 생각합니다.앞으로 더욱 발전해 나가는 더게임스가 되어 주시길 기원합니다.강삼석 마상소프트 대표 “따뜻함과 냉철함을 잃지 않는 언론”강삼석 마상소프트 대표더게임스와 마상소프트의 역사는 2004년, 불과 두어달의 차이로 시작 되었습니다.지난 12년간 게임업계는 정말 다른 업계에서는 상상하기도 어려울 정도로 많은 일들과 변화를 겪어 왔으며, 수많은 회사와 게임들이 등장하고, 또한 사라져 갔습니다. 지난 12년간의 사업을 뒤돌아보자
일반
더게임스
2016.03.11 16:53
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“격려와 질책 통해 굳건히 성장해와”신상철 와이디온라인 대표더게임스의 창간 12주년을 진심으로 축하드립니다.게임을 사랑하는 게임인과 게임업계의 소통의 장으로서, 게임 산업의 빛나는 미래를 이끌어주셔서 감사합니다.또한 유익한 정보와 양질의 콘텐츠를 전달하고자 쉼 없이 달려온 지난 12년의 노고에 감사드립니다. 그동안 저희 와이디온라인을 포함한 많은 게임업계는 더게임스의 격려와 질책이 담긴 기사를 통해 급변하는 게임 환경 속에서도 굳건히 성장할 수 있었습니다.국내 대표 게임 전문매체로서 지금처럼 변함없이 오랜 시간 함께 하시길 기원하며 창간 12주년을 다시 한 번 축하드립니다. “전문 역량과 발빠른 기사 자양분”장현국 위메이드엔터테인먼트 대표빠르게 변화하는 환경 속에서도 전문
일반
더게임스
2016.03.11 16:42
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“신뢰와 사랑받는 미디어로 명성”정우진 NHN엔터테인먼트 대표우리 게임산업의 역사와 궤를 같이 하는 ‘더게임스’가 열두번째 생일을 맞은데 대해 경의를 표합니다.온라인 게임의 성숙기가 이제 막 도래한 것처럼 느껴졌었지만, 현재의 모습은 ‘모바일 광풍’이라 불릴만큼 그 변화의 강도가 어느 해보다 높다고 할 수 있습니다.최근 열린 MWC를 보면 이젠 게임도 가상현실(VR)과 접목해야만 가능성이 있다고 전문가들은 한 목소리를 내고 있습니다. 현실에 안주하고 변화를 시도하지 않는다면 어떤 회사도 지금과 같은 다이나믹한 환경에서 도태될수 밖에 없다는 것을 암시하고 있습니다.하루가 멀다하고 이렇게 급변하는 시장 상황을 견지하고 맥을 짚어내는 미디어의 역할도 한층 더 중요해졌습니다. 냉철한 판단력과 탁월
일반
더게임스
2016.03.11 10:48
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“산업의 메신저와 감시자 모두 충실”송성각 한국콘텐츠진흥원장그동안 더게임스는 게임의 산업화와 대중화에 앞장서면서 산업의 메신저와 감시자 역할 모두 충실히 해주셨습니다.최근 우리 게임산업이 활기를 잃고 주춤하고 있습니다. 게임 과몰입 문제로 인해 아직 남아있는 사회의 부정적 인식과 나날이 치열해지는 글로벌 경쟁으로 위기의식도 커지고 있습니다. 그러나, 우리 게임산업이 갖고 있는 공력을 믿습니다. 이러한 위기를 극복하고 재도약할 것이라고 확신합니다.한국콘텐츠진흥원은 아직도 사회가 갖고 있는 게임에 대한 편견을 지우고, 게임산업의 성장에 보탬이 되는 정책과 사업을 펼치기 위해 최선을 다하겠습니다. 더게임스도 우리 게임산업의 재도약을 위한 격려와 응원을 아끼지 말아주시기 부탁드립니다.“균형 잡
일반
더게임스
2016.03.10 17:25
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더게임스의 창간 12주년을 진심으로 축하드립니다.2004년 창간 이후 지난 12년간 더게임스는 국내외의 다양한 게임산업의 정보를 정확하게 전달하고, 건전한 정책 방향을 제시하는 등 게임산업 발전에 크게 기여해왔습니다. 그에 힘입어 우리의 게임산업도 세계적인 경쟁력을 갖추고 ICT와 문화콘텐츠의 융합을 통해 ‘창조경제’와 ‘문화융성’을 이끄는 핵심콘텐츠로 발전하고 있습니다.‘개인의 역량을 키우고 산업의 외연을 확대하며, 이를 통해 대중문화의 꽃을 키운다’는 사시(社是)와 같이 게임의 산업화와 대중화를 위한 더게임스의 더욱 큰 역할과 활동을 기대합니다. 앞으로도 더게임스가 정부와 게임업계, 이용자들을 위한 든든한 가교가 되리라 확신합니다.
일반
더게임스
2016.03.10 09:53
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지난 2월 25일 보건복지부는 점증하는 정신건강 문제에 대한 사전예방과 조기관리 방안을 주요 골자로 하는 ‘정신건강 종합대책’을 발표했다. 빠른 사회변화와 복잡다단한 구조가 현대사회의 주요한 특징임을 감안할 때 정신건강의 중요성은 신체건강 못지않으며, 따라서 정부차원에서 정신건강에 대한 의료서비스 강화와 사회적 인식 개선을 적극적으로 추진하겠다는 것은 시의적절한 것이라 할 수 있다. 그러나 이번 대책의 내용 중 ‘게임을 포함한 인터넷 중독’에 질병코드를 부여하겠다는 내용은 여러 면에서 타당성이 떨어진다.어떠한 질병에 질병코드를 부여한다는 것은 사회적으로 그 질병을 인정한다는 뜻이다. 이를 위해 어떤 증상이 일반적으로 사용하는 의미의 ‘병(病)’에 해당함이 의학적으로 입증되어야 하며, 그것을 치료할 필요가
화요논단
더게임스
2016.03.09 17:35
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더게임스가 창간 12주년을 맞았다. 10년의 성상이면 강산이 변한다고 하는데 12개의 성상을 쌓았다. 덩달아 게임계도 지난 12년간 예전엔 상상할 수 없었던 상전벽해의 변화를 겪어 왔다.온라인게임 종주국 대한민국의 위상은 한때 세계최고를 자랑했지만 이제는 더 이상 아니다. 중국이 세계 1위의 자리를 차지한 지 이미 오래됐다. 또 일본과 북미의 글로벌 기업들이 너도나도 온라인게임 개발에 나서면서 세계시장 위상도 많이 떨어졌다.모바일게임의 경우에는 그 변화가 더욱 놀랍다 할 정도다. 과거 피처폰 시절에는 모바일게임으로 잠시 자투리 시간을 활용하는 심심풀이 정도에 그쳤지만 이제는 PC에서 구현됐던 고퀄리티 MMORPG 작품도 즐길 수 있게 됐다. 이는 애플의 아이폰을 필두로 한 안드로이드폰 등 스마트폰들이
사설
더게임스
2016.03.09 09:04
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최근 전 세계 바둑계와 컴퓨터 인공지능(AI)계에 있어 한 획을 그을만한 큰 사건이 발생했다. 절대로 넘볼 수 없는 영역이라고 여겨지고 있던 인간과 인공지능의 맞바둑에서 인공지능이 완승을 거두는 일이 발생했기 때문이다.사건의 주인공은 구글 딥마인드가 개발한 컴퓨터 바둑 프로그램 ‘알파고’로 프로기사를 맞바둑으로 최초로 이긴 바둑 프로그램이라는 타이틀을 같이 획득하게 된 주인공이다. ‘알파고’는 지난 해 10월 중국 프로 기사이자 유럽 바둑 챔피언인 판 후이 2단과의 대국에서 5전 전승으로 이기며 새로운 기록의 주인공이 됐다.‘알파고’의 이 승리는 비단 세계 바둑계에 있어서 중요한 사건이었을 뿐만 아니라 컴퓨터를 기반으로 한 AI 기술과 관련해서도 주목을 받고 있다. 인공지능과 인간과의 대결은 다양한
화요논단
더게임스
2016.03.02 16:34
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○…지난 해에 이어 올해도 대형 모바일게임들의 광고 마케팅 물량전이 시작돼 업계에 비상이 걸려. 최근 주요 모바일게임 업체들이 대작을 연달아 선보이며 TV, 인터넷, 오프라인 등 전방위공세에 나서고 있어 중소업체들은 명함도 내밀지 못하는 등 '부익부빈익빈' 현상이 재현되는 모습.특히 해외 유명 배우인 올랜도 블룸을 모델로 내세운 ‘로스트 킹덤’의 네시삼십삼분이 이 같은 경쟁의 규모를 키운 대표적 업체 중 하나로 꼽혀. 이 회사는 당초 카카오 게임하기를 통해 이 작품을 론칭할 예정이었으나 비카카오 전략으로 선회하는 등 성공을 위해 몸부림 치는 모습.또 최근에는 네이버가 웹툰 원작 모바일게임 '신의 탑' 론칭을 계기로 다시 마케팅 공세를 펼치며 열기가 더욱 뜨거워져. 특히 네이버가 웹툰 판권(IP)을
모바일
더게임스
2016.02.26 16:04
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최근 네시삼십삼분과 파티게임즈가 잇따라 사업 설명회를 갖는 등 올해 계획을 발표했다.이 두 기업은 각각 ‘활’과 ‘아이러브 커피’ 등을 통해 급성장한 이후 중견 퍼블리셔와 코스닥 상장사로 성장을 거듭해 왔다. 그러나 한 두 작품에 지나치게 의존한 나머지 가파르게 이어져 온 성장세가 꺾이면서 이제는 새로운 돌파구를 찾아야 하는 상황에 직면해 있다.모바일게임 시장이 폭발적으로 성장하면서 그 흐름을 타고 함께 커왔던 두 업체는 벤처기업의 성공을 꿈꾸는 개발자들의 이상형이기도 했다. 하지만 이제는 분위기가 확연히 달라졌다. 정확히 표현하면 가라 앉아 있는 듯 하다 하는 게 맞다. 이들과 비슷한 시기에 사업설명회를 가진 넷마블게임즈의 경우는 달랐다. 이 회사는 온라인게임 주력기업에서 모바일로 전환한 지
사설
더게임스
2016.02.22 16:44
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○…방준혁 넷마블게임즈 이사회 의장이 지난해에 이어 두번째로 공개석상에 나서 큰 관심을 끌어. 특히 지난 해 매출 1조원 달성이라는 업적을 세운 직후 처음 언론에 모습을 드러낸 만큼 그가 어떤 발언을 할 것인가에 게임업계 뿐만 아니라 경제계의 관심이 집중.방 의장은 지난 18일 마련한 '제2회 NTP' 행사장에 나와 글로벌 시장에 선제적으로 대응하기 위해 기업공개를 추진하겠다고 선언했는데 이미 알려진 사실이긴 했지만 언제, 어떻게 할 것인가는 아직 명확히 정하지 못한 상황인 듯. 아직까지 주관사를 비롯해 어떤 형태가 될 것인지 정확히 정해진 것은 없다는 것인데 국내 가 아닌 해외 시장에서 기업공개가 이뤄질 수도 있음을 비춰. 또 기업공개는 주주들에 대한 배려뿐만 아니라 고생한 직원들에 대한 보상에 대
모바일
더게임스
2016.02.19 16:06
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‘국민의, 국민에 의한, 국민을 위한 정치’란 에이브러햄 링컨의 말이 새삼 화제다. ‘버니 샌더스(74)’의 지지자들은 링컨의 경구를 연호하며, 미국정치혁명에 한걸음씩 나아가고 있다. 칠순을 훌쩍 넘긴 샌더스는 손자뻘(17~29세)의 젊은 유권자들에게서 84% 득표함으로써 대선주자로 급부상했다.그런데, 우리 조국 대한민국은 어떤가. 250내외의 공천권을 위해서 여야 가릴 것 없이 아수라장이다. 정책이나 실력보다는 오로지 대통령(고위층)의 ‘(헌법보다)의리와 인간관계가 먼저’인 진실한 사람들과 ‘붓글씨’능력자들이 여당의 공천대상으로 거론된다. 거대 여당에 맞서 힘을 합쳐도 모자랄 판에 오합지졸 사분오열하면서 직업정치인으로 생명연장에만 골몰하는 야당의 작태는 더욱 한심하다.민생은 뒷전인 정치인들의 이전
화요논단
더게임스
2016.02.16 13:48
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넷마블게임즈가 모바일게임으로 사업방향을 전환한 지 불과 3년 만에 매출 1조원 달성이라는 금자탑을 쌓았다. 이는 넥슨을 제외하고 엔씨소프트 등 그 어떤 온라인게임 업체도 아직까지 이뤄보지 못한 꿈의 기록이다.온라인게임의 경우 한 작품을 성공시킬 경우 1년에 수천억원의 매출을 올릴 수 있다. 엔씨소프트도 지난 해 ‘리니지’ 한 작품으로 3000억원의 매출을 기록하기도 했다. 하지만 모바일게임은 사정이 다르다. 한 작품으로 거둬들일 수 있는 매출에 한계가 있기 때문이다.모바일게임으로 1조원을 달성하기 위해서는 수십개의 작품들이 골고루 뛰어난 성적을 거둬야 한다. 넷마블은 이같은 핸디캡을 안고서도 매출 1조원을 달성하는 쾌거를 이뤘다. 이는 그동안 모바일게임 한 우물만을 파 왔던 컴투스와 게임빌도
사설
더게임스
2016.02.15 17:20
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○…최근 팬터지 소설 ‘드래곤라자’ 원작 모바일게임이 론칭됐으나 장기간 서버 점검 등으로 혹평을 받아 유명 판권(IP)을 활용하려는 업체들에게 경종을 울려.로코조이가 최근 선보인 모바일게임 ‘드래곤라자’는 동명의 팬터지 소설이 워낙 유명한 작품이라 론칭 전부터 많은 관심을 받아왔다. 그러나 론칭 직후 불안정한 플레이 환경으로 수차례 긴급 점검을 거듭하다 무기한 서버 점검에 돌입했고 결국 다음날인 12일 오전 9시께 비로소 서비스를 재개하는 등 허술한 모습을 드러내.이 작품은 국내뿐만 아니라 해외에서 200만부 이상의 판매고를 올린 팬터지 소설 ‘드래곤라자’ IP를 활용해 기대치가 높았던 만큼 운영에 대한 실망감도 컸다. 또 부정적인 첫 인상을 뒤집을 만큼 작품이 매력적이지 못하다는 반응도 잇따라.
모바일
더게임스
2016.02.12 16:47
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○…최근 국회 본회의에서 기업활력 제고를 위한 특별법 이른바 ‘원샷법’이 통과됨에 따라 게임업계에도 영향을 미칠지 이목이 집중.‘원샷법’은 구조조정 및 M&A 등 사업 재편을 간소화하고 이를 위한 세제 지원, 규제 완화 등을 주요 골자로 하는데 특히 수익률이 낮았던 PC 및 TV 사업을 매각한 일본 소니 등의 사례를 들어 기업의 경쟁력을 강화하는 순기능이 강조돼.현재 ‘원샷법’은 대기업의 편법 승계에 대한 우려가 높은데다가 조선, 철강, 석유 등 위기관리가 필요한 분야에 초점이 맞춰져 있어 게임 업체들과는 거리가 멀어보였던 게 사실. 그러나 이 같은 기업 재편의 급물살이 시작되면 게임업계 역시 어떤 식으로든 휩쓸리지 않겠냐는 관측도 제기돼.업계 한 관계자는 구글이 M&A를 통해 공격적으로 신사업을
온라인
더게임스
2016.02.05 11:49
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문화체육관광부에서 책정한 올해 게임산업지원 예산이 520억원 규모라는 것에 대해 '경제효과 따지지 않은 깜깜이 지원'이라는 주장이 있다고 한다. 게임 산업이 국민의 혈세를 투입해서 육성해야할 만큼의 가치가 없다는 것이다. 공익에 반하는 산업에 대해 정부가 예산까지 직접 지원하며 육성하는 것에 대해 이해할 수 없다는 것이다.현상을 보는 시야에 따라서 혹은 옳고 그름을 따지는 가치의 기준에 따라서 의견이 달라질 수는 있다. 하지만, 그 대상에 대한 전문적인 지식이 없는 가운데 팩트가 아닌 피상적인 현상들만으로 본질을 파악하려는 것은 참으로 어리석고 위험한 것이라 생각된다.단순하게 숫자만으로 따져보자. 2015년 문체부의 콘텐츠산업육성에 대한 예산배정 규모는 총 4108억이었으며 그 중 게임산업육성에 대한
화요논단
더게임스
2016.02.03 14:47
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카카오가 최근 모바일게임 업체들과 상생을 위한 새로운 정책을 도입하겠다고 밝혀 주목을 끌었다. 하지만 그 내용을 자세히 들여다 보면 영세 업체들이나 중소업체에 도움이 되기보다는 큰 변화 없이 생색내기에 그친 ‘말 잔치’에 지나지 않았느냐는 목소리가 적지 않다.카카오는 새로운 광고 수익 모델을 도입하며 월 매출 3000만원 이하의 게임에 대해서는 수수료를 받지 않기로 하는 등 게임 사업에 대한 변화된 전략을 발표했다. 그러나 1억원 이상 매출을 내는 경우 이전과 변함없이 21%의 수수료를 내야 한다는 점에서 사실상 크게 변한 것이 없는 가격 테이블이다.시장에 안착한 업체들 대부분이 1억원 이상의 매출을 올리는 상황에 비춰보면 혜택을 볼 수 있는 기업들은 그다지 많지 않을 것이라는 게 업계 안팎의 분석이
사설
더게임스
2016.02.01 16:43