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더게임스데일리 창간 20주년을 맞아 게임 시장 안팎에서 벌어진 각종 이슈들을 살펴봤다. 게임이 쏟아지면서 유저들은 급증했으나, 제도권의 정서는 이같은 추세를 뒤따르지 못했고, 여러 파생되는 문화적인 현상은 우리 사회에 쉽게 흡수되지 못했다. 또 태생적인 게임의 문제점을 두고 빚어지는 논란은 끊이지 않았다. 그러나 산업의 위상은 더욱 당당해 졌고 높아져 갔다. 불과 20여년만에 국내 게임시장 규모 20조원을 넘어섰고, 수출전사로서의 역할은 말 그대로 최정예의 전사로 자리매김했다.게임은 또 대중 문화의 한 장르로서 인정받게 됐고, 게임
비즈
강인석 기자
2024.03.16 11:24
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빌리빌리가 선보인 모바일게임 '파이널기어'가 3년여 만에 서비스를 중단키로 해 눈길.이 작품은 메카닉과 미소녀 캐릭터가 등장하는 RPG다. 론칭 당시 구글 플레이 매출 순위 3위에 오르며 중국발 서브컬처의 강세 중 하나로 꼽히기도 했다.그러나 이 같은 인기를 이어가지 못하고 시장에서 외면을 받게 됐다. 이미 지난해 새로운 업데이트를 중단하며 사망 선고를 받은 것처럼 여겨지기도 했다.이 회사는 이미 유료 충전 기능을 중지하고 마켓 다운로드를 차단했다. 이후 5월 7일 게임 서버를 완전 종료할 예정으로, 남은 유저들이 아쉬움을 나타내고
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더게임스
2024.03.15 20:01
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경기콘텐츠진흥원, 부산정보산업진흥원 등이 게임 산업 진흥의 일환으로 인디 및 소규모 업체들에 대한 지원으로 새로운 성공 사례 발굴에 힘쓰고 있다. 업황 불황으로 분위기가 침체된 가운데 도전의 새 바람이 될지도 주목된다.15일 관련 업계에 따르면, 경기콘텐츠진흥원은 최근 '제19회 경기게임오디션'에 참가 업체 모집을 시작했다.이는 미출시 된 유망 게임콘텐츠를 발굴해 각종 혜택을 지원하는 사업이다. 전국의 게임 기획 및 개발이 가능한 기업·팀·개인 누구나 참여할 수 있으며, 실행파일(테스트 빌드) 제출이 가능한 단계 이상이어야 한다.'
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이주환 기자
2024.03.15 16:31
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넥슨(대표 이정헌)은 14일 PC 및 콘솔 대전 격투 게임 'DNF 듀얼'에 4번째 추가 다운로드 콘텐츠(DLC) 캐릭터 '인파이터'를 선보였다.이날 공개된 ‘인파이터’는 주먹을 이용한 다양한 근접 기술을 구사하는 캐릭터다. 원작 '던전앤파이터'에서의 액션성과 타격감을 살리면서 아크시스템웍스의 기술력으로 재해석된 다양한 콤보 스킬들이 더해졌다. 인파이터는 위장자 섬멸을 모토로 극한의 권격을 수련한 ‘프리스트(남)’ 캐릭터다. 복싱과 유사한 형태인 ‘신격권’을 사용해 완력과 주먹만으로 상대를 제압하는 격투 스타일을 구사한다. 강인한
콘솔/아케이드/PC방
이주환 기자
2024.03.15 15:10
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위메이드가 갑작스런 경영체제 변화에 나섰다. 장현국 대표가 돌연 물러나고 창업자인 박관호 의장이 경영 일선에 전면 등장하면서 사업 및 경영 전반에 어떤 변동이 발생할 지 시장의 관심이 쏠리고 있다.15일 관련업계에 따르면 전날 장 대표가 사임한 위메이드 대표에 박관호 이사회 의장이 취임했다. 2000년 2월 회사를 창업한 후 그간 개발과 경영에 전념하며 대외적으로 나서지 않았던 박 의장이 돌연 대표직에 취임하며 오너 체재를 굳히게 됐다.업계에서는 경영체제 변화로 인해 장 전 대표 시절 추진했던 회사의 사업 방향이 어떻게 바뀔지 주목
온라인
강인석 기자
2024.03.15 11:10
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서비스 1주년을 맞이한 '카트라이더: 드리프트'가 게임 환경 개선에 박차를 가한다. 등급전 시스템 변경, UX/UI 개선, 게임 밸런싱 패치 등을 통해 플레이어들에게 더욱 즐거운 게임 경험을 제공할 계획이다.넥슨은 14일 레이싱 게임 '카트라이더: 드리프트'의 3월 업데이트 내용을 담은 개발자 노트를 공개했다. 서재우 카트라이더: 드리프트 디렉터가 직접 서비스 개선 사항 및 향후 업데이트 로드맵을 밝혔다.'카트라이더: 드리프트'는 오는 21일 업데이트를 통해 작품의 주요 콘텐츠인 '등급전' 시스템을 개선할 계획이다.등급전은 그동안
온라인
이상민
2024.03.14 18:06
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게임 대장주 크래프톤의 시가총액이 장중 1조원 가량 증발할 뻔 했다. 이 같은 변동의 이유와 향후 추이에 투자자들의 관심이 집중된다.14일 관련업계에 따르면 이날 오전 중 크래프톤 주가는 전거래일 대비 10.6% 떨어진 21만 3500원을 기록했다. 해당 가격 기준 당시 회사의 시가총액은 10조 3258억원을 기록했다. 이후 낙폭을 줄이며 전거래일 대비 1.67% 하락한 23만 5000원에 장을 마감, 시가총액은 11조 3656억원을 기록했다.불과 몇 시간 만에 이 회사 시가총액이 1조원 넘게 증발할 뻔 한 것이다. 이 회사가 비교
증권
강인석 기자
2024.03.14 16:39
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넷마블이 '제2의 나라: 크로스월드' 새로운 콘텐츠 수급과 서버 밸런스 조정 등에 분주한 행보를 이어간다.14일 관련 업계에 따르면 넷마블(대표 권영식, 김병규)은 최근 모바일게임 '제2의 나라: 크로스월드'의 개발자 노트를 공개하고 향후 업데이트 계획을 밝혔다.이 회사는 작품 서비스 1000일을 맞아 기념 모자 및 탈것, 액자 등을 선보이며 축제 분위기를 더했다. 또 필드 보스 시즌10 '아르고스'를 시작했다.이 회사는 21일 새로운 레이드 '골드 파운드 폐허'를 추가한다. 이후 내달까지 순차적으로 레이드 지역이 개방되며 보다 높
모바일
이주환 기자
2024.03.14 14:43
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최근 중국 등 해외 게임들이 잇따라 매출 상위권에 오르고 있다. 이들 작품의 흥행 비결로 이른바 '입소문'이 꼽히면서 그 배경에 관심이 쏠리고 있다.14일 관련업계에 따르면 이날 오전 기준 퍼스트펀의 ‘라스트 워: 서바이벌’은 구글 플레이 매출 2위를 차지했다. 이 작품은 지난해 7월 출시된 게임이다. 론칭 후 8개월이 지난 시점에서 매출 최상위권을 노리는 것이다.한국 게임들의 경우 론칭 후 약 1주일 내 초기 흥행 수준이 결정된다. 이후 서비스가 장기화 수순에 들어서며 조금씩 매출과 인기가 떨어지는 모습이 일반적이다. 시장에서도
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강인석 기자
2024.03.14 11:53
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엔씨소프트가 '쓰론 앤 리버티(TL)' 출시 100일을 맞아 축제 분위기를 더한다.13일 관련 업계에 따르면 엔씨소프트(대표 김택진)는 이날 온라인게임 'TL'의 업데이트 및 이벤트를 선보였다. 이 작품은 이 회사의 5번째 플래그십 MMORPG이자 10여년 만에 내놓는 PC 기반 신작으로도 주목을 받아왔다. 출시 100일을 맞이하는 가운데 던전 도전의 재미를 강화하고 신규 및 복귀 유저 혜택을 내세웠다. 이 회사는 이날 티어(단계)2 던전 '공포의 섬'을 공개했다. 이는 기존 '폭군의 섬'을 보도 높은 난도로 업그레이드한 던전이다.
온라인
이주환 기자
2024.03.13 22:36
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정식 출시 3개월째를 맞은 '더 파이널스(THE FINALS)'가 완전히 달라진 시즌2 업데이트를 앞두고 있다. 클래스별 새로운 무기와 가젯, 신규 게임 모드, 색다른 콘셉트의 플레이 스타일, 개선된 랭크 시스템 등을 선보일 계획이다.넥슨은 오는 14일 FPS 게임 '더 파이널스'에 시즌2 업데이트를 실시한다. 이에 앞서 업데이트의 세부 내용을 다루는 트레일러 영상 및 자료를 공개했다.'더 파이널스' 시즌2의 콘셉트는 '해킹'이다. 작품의 배경인 가상현실 게임 쇼가 악성 해킹 그룹인 CNS에 의해 장악됐다. 게임 플레이어들은 해킹으
온라인
이상민
2024.03.13 18:08
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"한국은 게임 혁신이 벌어지고 있는 전세계 게임 시장의 최전선입니다. 시장 자체도 중요하지만 게임, 디바이스, 플랫폼 등의 기술 뿐만 아니라 글로벌 게임 문화 형성에 굉장히 큰 역할을 차지하고 있습니다."존 행키 나이언틱 대표는 13일 진행된 미디어 그룹 인터뷰를 통해 이 같이 밝혔다. 그는 한국이 나이언틱에 굉장히 중요한 위치를 가진 시장이며, 앞으로도 큰 관심을 쏟겠다고 설명했다.나이언틱(Niantic)은 증강현실(AR) 게임의 선구자 포지션을 차지하고 있다. 지난 2016년에 출시한 히트작 '포켓몬GO'를 비롯해 ▲SF 게임
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이상민
2024.03.13 12:03
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위메이드의 ‘나이트 크로우’가 출시 첫 날 동시접속자 수 15만, 일매출 추정 60억원의 성과를 보이며 인기를 얻고 있다. 앞서 회사가 자신한 한국 대비 3배 가량의 흥행과 위믹스 생태계 성장을 달성할지 주목된다. 13일 관련업계에 따르면 위메이드(대표 장현국)는 전날 ‘나이트 크로우’를 글로벌 170개 지역에 출시했다. 이 작품은 판타지 세계관을 기반으로한 MMORPG다. 지난해 4월 국내 출시돼 구글 플레이 매출순위 1위를 차지하는 등 큰 흥행을 차지했다.시장에서는 앞서부터 이 작품의 글로벌 론칭에 주목했다. 작품 글로벌 버전에
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강인석 기자
2024.03.13 11:59
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엔씨소프트(대표 김택진)가 신작 ‘배틀크러쉬’ 출시 준비에 속도를 내고 있다. ‘TL’ 이후 주춤했던 분위기를 전환시킬 수 있을지 주목된다.‘배틀크러쉬’는 시간이 지날수록 좁아지는 지형과 적들 사이에서 최후의 1인을 목표로 전투를 펼치는 난투형 대전 액션 게임이다.이 작품은 지난해 2분기 실적발표 당시 첫 언급이 이뤄졌으며 이후 1차 글로벌 테스트, 지스타 출품 등이 진행됐다. 상반기 출시를 앞둔 가운데 오는 21일부터 2차 테스트에 돌입, 막판 점검에 나선다. 2차 테스트에선 한국을 포함해 북미, 유럽 등 97개 국가를 대상으로
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강인석 기자
2024.03.12 18:02
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레드랩게임즈가 개발하고 카카오게임즈가 공동 서비스하는 '롬(ROM: 리멤버 오브 마제스티)'이 출시 2주를 넘어선 가운데 안정적인 흥행 궤도에 오르고 있어 주목된다.12일 관련 업계에 따르면, 레드랩게임즈(대표 신현근)는 최근 멀티플랫폼 게임 '롬'의 글로벌 커뮤니티 가입자 및 팔로워가 5만명을 넘어섰다. 이 작품은 한국, 대만, 일본 등 글로벌 10개 지역에 론칭됐다. 해외 각지의 유저들이 협동 및 경쟁하는 가운데 유저풀도 지속적으로 확대되고 있다는 평이다. 일각에선 이미 100억원대 이상의 매출을 올린 것으로도 추정되고 있다.이
모바일
이주환 기자
2024.03.12 12:06
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대표적인 암호화폐인 비트코인 가격이 사상 처음 1억원을 돌파했다. 현물 상장지수펀드(ETF) 승인 효과로 7만 달러를 돌파하는 등 무서운 기세로 질주 중인 비트코인은 국내 거래소에서도 마침내 1억원 고지를 찍고 상승세를 이어가는 모습이다. 불과 며칠 전 28개월 만에 사상 최고가를 경신한 뒤 10% 넘게 급락했던 비트코인은 곧바로 가격을 회복하고 다시 상승세로 진입했다. 이는 대규모 기관 자금의 유입과 함께 비트코인 채굴량이 4년마다 절반씩 줄어드는 반감기(비트코인 공급 축소기)에 대한 기대감에 큰 손들 역시 보유 쪽에 무게를 뒀기
데스크칼럼
김종윤
2024.03.12 10:02
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그라비티가 '라그나로크X: 넥스트제너레이션'의 컬래버레이션 및 업데이트 등 전방위 공세에 속도를 내고 있다. 11일 관련 업계에 따르면, 그라비티는 최근 모바일게임 '라그나로크X'의 국제 챔피언십 리그 'ROXIC'를 성공적으로 개최했다.이번 대회는 한국뿐만 아니라 대만·홍콩·마카오, 그리고 동남아시아 등 다양한 지역의 모든 서버 유저가 참여했다. 이 회사는 이와 맞물려 각 지역별 로드맵을 발표하고 분주한 모습을 보이는 중이다.이 회사는 우선 애니메이션 '라바'와의 컬래버레이션을 선보였다. 라바 테마파크, 한정판 컬렉션, 일일 퀘스
모바일
이주환 기자
2024.03.11 16:19
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넥슨, 신작 '빈딕투스' 프리 알파 테스트 14~18일 진행넥슨(대표 이정헌)은 오는 14일부터 18일까지 닷새간 신작 액션 RPG '빈딕투스: 디파잉 페이트'의 프리 알파 테스트를 게임 플랫폼 스팀에서 진행한다.'빈딕투스(Vindictus)'는 전세계에 많은 팬을 보유한 '마비노기 영웅전'의 판권(IP)으로 개발 중인 작품이다. 언리얼 엔진5를 활용해 완전히 새로운 게임으로 제작 중이다. 켈트 신화를 바탕으로 하는 판타지 세계관 속에서 정해진 운명 속 세상의 진실을 향해 나아가는 다양한 캐릭터들의 이야기를 담고 있다.빈딕투스는 원
온라인
이상민
2024.03.11 14:07
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암호화폐 강세 속 위믹스가 뒤늦게 가파른 상승세를 타고 있다. 시장 전반의 분위기 개선, 주요 작품의 서비스 지역 확대를 앞세워 분위기를 유지할지 주목된다.11일 위메이드의 암호화폐 위믹스는 장중 4601원(빗썸 기준)을 기록했다. 이는 전거래일 저점(4097원) 대비 12.3% 급등한 수치다. 이후 안정화 추세에 접어들며 오전 중 4411원(전거래일 대비 7.6% 상승)원을 기록 중이다.위믹스의 강세는 오늘 하루 만의 일이 아니다. 지난 7일부터 두드러진 상승세를 보이고 있다. 실제 지난 6일 3400원(저점 기준)을 기록했던 위
블록체인
강인석 기자
2024.03.11 12:15
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우리 게임산업은 22조원대 매출을 넘어서며 규모의 성장을 이어가고 있다. 그러나 엔데믹 전환 등의 급변하는 시대의 흐름 속 위기에 직면한 시기로도 평가되고 있다.전 세계 게임 시장에서 우리나라는 7.8%의 비중을 차지하고 있다. 이는 미국(22.8%), 중국(22.4%), 일본(9.6%)의 뒤를 잇는 4위에 해당한다.서열로는 분명 한국 게임이 톱클래스이지만, 시장 규모로는 빅마켓들의 절반도 되지 않는 수준이다. 때문에 이 같은 격차를 어떻게 극복해 나갈 것인지를 걱정할 수밖에 없는 게 현실이기도 하다.온라인게임이 주력인 시기 업체들
커버스토리
이주환 기자
2024.03.10 12:03