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유니아나(대표 윤대주)는 최근 코나미디지털엔터테인먼트의 축구게임 ‘이풋볼 PES 2020’의 플레이스테이션(PS)4 버전을 발매했다. 국내에선 ‘위닝 일레븐’이란 명칭으로 더 잘 알려진 이 시리즈는 일렉트로닉아츠(EA)의 ‘피파’ 시리즈와 축구 게임의 양대 산맥 중 하나로 꼽히고 있다. 때문에 전작과의 차이점은 물론이거니와 ‘피파’ 시리즈와도 비교가 될 수밖에 없다. 90년대부터 명맥을 이어온 만큼 골수팬들의 냉정한 평가를 받기도 한다는 것.이 작품은 가장 기본이 되는 축구 경기의 재미를 구현하는 것은 물론 ‘마스터리그’ ‘비컴 어
매거진
이주환 기자
2019.10.06 20:08
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원스토어와 한국모바일게임협회가 공동으로 추진하는 우수 모바일게임 지원 프로그램 ‘원스타 발굴 프로젝트’가 논란이 되고 있다. 국내 중소게임 업체를 지원하겠다는 취지와 달리 중국산 게임을 선정했기 때문이다.우리 업체들은 판호 발급 지연으로 중국 수출길이 막힌 불공정한 경쟁 상황이 계속되고 있다. 이런 상황에서 중국게임의 공세가 계속돼 우리 중소업체들의 설자리는 더욱 좁아져가는 추세다.때문에 이번 ‘원스타 발굴 프로젝트’의 중국산 게임 선정은 중소업체들의 박탈감을 키우는 이해하기 어려운 결정이라는 비판을 받고 있다. 이에 본래 취지에
비즈
이주환 기자
2019.10.06 11:06
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넷마블이 당초 실적발표 일정보다 한 달여 당겨 잠정 실적을 공시했다. 실제 실적보다 시장에서의 전망치가 너무 낮게 잡혀 있어 이 같은 격차를 해소하고 투자자들을 보호하기 위함인 것으로 알려졌다.넷마블은 3분기 매출이 전년 대비 17.8% 증가한 6198억원을 기록한 것으로 잠정집계됐다고 공시했다. 영업이익은 27.8% 증가한 860억원을 달성한 것으로 추정됐다.앞서 이민아 KTB투자증권 연구원은 넷마블의 매출과 영업이익을 각각 5174억원, 477억원으로 전망했다. 성종화 이베스트투자증권 연구원도 매출과 영업이익을 각각 5578억원
증권
이주환 기자
2019.10.06 11:05
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드래곤플라이(대표 박철승, 박인찬)는 인도네시아 게임 시장 개척을 통해 동남아시아 지역 영향력을 강화한다는 계획이다. 이 회사는 이를 위해 최근 인도네시아 자카르타에서 열리는 ‘2019 K-콘텐츠 엑스포’에 참가했다. B2B 세션뿐만 아니라 현지 대표 상권인 센트럴 파크 몰에서 열리는 B2C 전시까지 진행하며 자사의 대표 게임들을 선보였다는 것.이를 통해 가상현실(VR) 사업인 ‘VR 매직 파크’와 ‘매직 아레나’의 수출을 타진했다. VR 게임 ‘스페셜포스VR: 인피니티워’도 공개했다.VR 영역뿐만 아니라 기존의 ‘스페셜포스’ 온라
콘솔/아케이드/PC방
이주환 기자
2019.10.06 11:01
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“팬페스티벌은 같은 게임을 즐기는 수천명의 사람들이 한자리에 모여 열광하는 장소입니다. 유저뿐만 아니라 개발자 모두 자신감, 프라이드, 긍지 등을 느낄 수 있는 행사를 만들려고 했습니다.”요시다 나오키 스퀘어에닉스 ‘파이널판타지14’ 디렉터 겸 PD는 5일 고양시 킨텍스 제2전시장에서 열린 온라인게임 '파이널판타지14'의 유저 행사 ‘팬페스티벌’를 마치고 진행된 간담회에서 이 같이 말했다.‘팬페스티벌’은 개발자들이 참석해 업데이트 계획을 발표하고 유저들과 소통하는 것을 비롯해 굿즈 판매, 라이브 공연, PvP 대회 등
온라인
이주환 기자
2019.10.06 11:00
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삼성전자와 애플의 스마트폰 시장에서의 승부 못지않게 SK텔레콤·KT·LG유플러스 등 이동통신업체들의 경쟁 구도 역시 관심이 모아지고 있다. 특히 이통3사가 주력하는 5G 환경에서 게임이 킬러 콘텐츠로 각광 받으면서 이를 활용한 새로운 시도에 열을 올리고 있다.이통사들은 5G의 강점인 초고속·초저지연 환경을 내세운 클라우드 기반 스트리밍 게임 서비스에 주력하고 있다. 이는 PC게임 및 콘솔 등을 모바일에서 설치 없이 바로 즐길 수 있다는 점에서 기대가 큰 편이지만, 서비스 초기 시행착오를 겪으며 게이머들을 만족시키기 어려울 것이란 우
커버스토리
이주환 기자
2019.10.05 16:58
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국내 게임산업의 규모가 커짐에 따라 각 업체들의 사회적 역할 역시 크게 요구되고 있다. 이에 발맞춰 다수의 업체들도 다양한 사회공헌 활동을 펼치며 게임산업에 대한 인식제고에 힘쓰는 상황이다.뿐만 아니라 대형업체들의 경우 따로 재단을 설립해 더욱 고도화된 사회공헌 활동에 나서는 한편 게임의 문화적 가치를 확산하고 있다. 특히 넷마블문화재단의 경우 다수의 업체들 가운데서도 가장 활발한 활동을 펼치고 있다.넷마블은 지난 2018년 1월 그간의 사회공헌 활동을 더욱 고도화하는 한편 ‘문화적 가치 확산을 통한 미래 경쟁력 제고’를 위해 넷마
비즈
강인석 기자
2019.10.05 14:00
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원작 IP 인기요소 녹여내기 주력 ... 송재경 첫 모바일 작품 주목달빛조각사는 남희성 작가가 지필한 게임 판타지 소설이다. 가상현실 온라인 게임 ‘로열 로드’ 속에서 주인공이 펼치는 모험을 그렸다. 2007년부터 2019년 7월 완결까지 오랜 기간 연재하며 많은 팬을 보유한 작품이다. 누적 독자 수 500만 명이라는 기록을 세우기도 했다. 카카오게임즈에서 10월 10일 출시 예정인 달빛조각사는 동명의 소설 판권(IP)을 원작으로 만들어진 모바일 MMORPG다. 바람의 나라, 리니지 개발자로 유명한 송재경 대표가 제작에 참여한 것으
리뷰
신태웅 기자
2019.10.05 13:59
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모바일게임 시장에서 중국 업체들의 공세가 점차 거세지고 있다. 구글 플레이 등 마켓 매출 순위 선두권에 진입하는 사례가 계속되며 톱10위권에 안착한 작품들의 비중도 점차 확대되는 추세다.또 이미 중상위권은 중국 게임이 절반에 육박하는 등 판도가 기울고 있는 상황이다. 이에따라 우리 업체들이 설자리가 점차 줄어들고 있다.이런 상황에서 중국 시장은 판호 발급 지연에 따른 우리 업체들의 수출길이 막힌 불공정한 경쟁 구도가 계속되고 있다는 게 문제로 지적되고 있다. 그러나 이 같은 중국 게임의 강세는 우리 업체들이 경쟁력을 발휘하지 못하는
비즈
이주환 기자
2019.10.05 13:59
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문화체육관광부가 주최하고 한국콘텐츠진흥원이 주관하는 ‘2019 넥스트콘텐츠페어’가 4일 부산 벡스코에서 개최됐다. 이 행사 첫날에는 다양한 종류의 콘텐츠를 관람할 수 있었다. 150개사 465부스 규모로 이뤄진 이번 행사는 지역별 특색을 보여주는 방식으로 구성됐다. 지역별로 게임, 캐릭터, 애니메이션 등 콘텐츠를 중점으로 관람객들에게 재미를 선사했다. 그중 가상현실(VR), 증강현실(AR) 등을 활용한 게임과 두더지 잡기 등 추억의 기기가 시선을 끌었다. VR과 AR은 레이싱, 롤러코스터 등 간단한 게임부터 흔히 ‘범퍼카’로 불리는
일반
신태웅 기자
2019.10.04 17:12
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지난주에 이어 증시가 하락세를 거듭했다. 개천절 휴일을 끼고 하루건너 거래가 재개되기도 했으나 코스닥과 코스피 모두 약세를 거듭했다. 미국과 무역 갈등과 경기침체 여파가 확산될 것이란 우려로 인해 국내 증시 역시 힘을 쓰지 못했다는 분석이다. 게임주 역시 이 같은 증시 분위기와 맞물려 전반적으로 힘이 빠지는 모습이 나타났다. 이런 상황에서도 조이시티, 웹젠, 선데이토즈 등이 해외 시장에서의 신작 출시 및 서비스 확대에 따른 실적 개선 전망에 힘입어 급등세를 기록하기도 했다.4일 코스닥 지수는 전거래일 대비 2.67포인트(0.42%)
증권
이주환 기자
2019.10.04 17:07
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넷마블(대표 권영식)은 북미 자회사 카밤이 마블엔터테인먼트와 협업을 통해 모바일게임 ‘마블 렐름 오브 챔피언스’를 개발키로 했다고 4일 밝혔다.이 작품은 마블 세계관 기반의 액션 RPG다. ‘하우스’라는 진영을 개념을 바탕으로 유저 간 팀을 이뤄 다른 진영과 실시간 대결을 펼치는 것을 핵심으로 한다. 또 이를 통해 ‘배틀월드’라 불리는 세계에서 펼쳐지는 대규모 전쟁을 경험할 수 있도록 한다는 것.배틀월드는 갓킹인 마에스트로의 죽음으로 평화가 깨진 세계라는 설정이다. 아이언맨의 하우스 오브 아이언, 스파이더맨의 스파이더 길드, 캡틴
종합/경제
이주환 기자
2019.10.04 10:46
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온라인게임에 대한 결제한도 폐지가 이뤄진 지 불과 석달 만에 또다시 이를 다시 부활시키려는 움직임으로 논란을 빚고 있다. 김경진 의원(무소속)이 대표 발의한 게임법 개정안이 바로 그것이다. 이 법안은 게임과몰입 및 중독 예방조치 차원에서 결제금액 한도 설정이 필요하다는 전제 아래 유저들이 일정 금액 이상을 결제하지 못하도록 하는 것을 골자로 하고 있다.이 같은 소식이 알려지자 업계는 크게 당혹스러워 하면서도 다른 한편으론 다소 황당하다는 반응이다. 불과 3개월 전인 지난 6월 성인들에 대해 온라인 게임 결제 한도를 폐지했기 때문이다
사설
더게임스
2019.10.04 10:15
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게임ㆍe스포츠 분야에 1조원 투입 ... 가상ㆍ증강ㆍ혼합 현실에도 투자 강화"콘텐츠는 문화를 넘어 대한민국 경제를 살리는 중요한 산업이 됐습니다. 콘텐츠는 우리 삶을 더욱 풍요롭게 하고 중요한 우리의 미래 먹거리가 될 것입니다." 문재인 대통령은 지난 17일 오후 서울 동대문구에 있는 콘텐츠 인재캠퍼스 내 콘텐츠 문화광장에서 열린 '콘텐츠산업 3대 혁신전략 발표회'에 참석, 이 같이 말했다. 문 대통령은 이 자리에서 콘텐츠의 중요성과 활성화 의지를 밝혔다. 문 대통령이 취임 후 대국민 콘텐츠산업 전책 발표에 참석한 것
비즈
신태웅 기자
2019.10.03 17:41
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언리얼로 만든 6개 테마 · 클래스 … 서버 경계 허문 인터 서버까지넥슨의 신작 모바일 MMORPG ‘V4’의 출시일이 다가오고 있다. V4는 MMORPG 장르가 가질 수 있는 장점을 극대화한 작품으로 꼽힌다. 이 작품은 인터 서버를 활용한 대규모 콘텐츠와 언리얼 엔진4로 만든 화려한 그래픽을 무기로 가진다. 유저간 협동과 경쟁을 통해 콘텐츠를 만들어가는 장르 특성을 십분 활용한 것이다.지난 3일 공개됐던 소개 영상은 약 5일 만에 조회 수 1000만 회를 돌파하며 유저들의 관심을 얻었다. ‘원테이크 플레이’ 방식으로 촬영된 영상에
리뷰
신태웅 기자
2019.10.03 17:39
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앞서 국내 온라인과 모바일 사업본부 통합, 엠바크스튜디오 자회사 편입, 북미법인 통•폐합 등 강도 높은 조직개편을 단행했던 넥슨이 이후로도 인적쇄신 및 사업 구조조정에 박차를 가하고 있다. ‘페리아 연대기’를 포함한 다수의 작품이 개발 중단됐으며 정상원 부사장, 박지원 글로벌최고운영책임자(GCOO) 등 주요 임직원이 물러난 것.국내 게임산업을 주도하던 넥슨의 이러한 모습은 시장 전반에 크고 작은 영향을 미치고 있다. 업계에서는 이 회사가 강도 높은 조직개편을 통해 분위기를 쇄신하고 글로벌 재도약의 발판을 마련할 것으로 보고 있다.넥
비즈
강인석 기자
2019.10.03 13:13
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과학기술정보통신부가 주최하는 '코리아 VR 페스티벌 2019(KVRF)'가 2일부터 4일까지 사흘간 서울 삼성동 코엑스에서 열린다. 가상현실(VR) 및 증강현실(AR) 등 융합콘텐츠 분야에 대한 현재와 미래를 살펴볼 수 있는 행사다.올해는 각각 따로 개최된 'KVRF'와 'VR 엑스포'가 하나로 합쳐져 동시에 진행됐다. 130여개 업체가 330여 부스 규모로 참가해 게임, 교육, 의료 등 다양한 분야에서의 융복합콘텐츠를 선보였다.3일과 4일에는 VR 게임을 통해 대결하는 'VR 게임
콘솔/아케이드/PC방
이주환 기자
2019.10.02 20:27
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문화체육관광부가 추진 중인 e스포츠 상설 경기장 조성 계획에 대한 우려가 제기됐다. 전국 3개 지방에 경기장을 설립하는데 턱없이 부족한 예산이 책정됐다는 지적이다.국회 문화체육관광위원회 소속 이동섭 의원(바른미래당·사진)은 2일 진행된 문화체육관광부 국정감사에서 이 같은 내용을 문제삼았다.문화부는 e스포츠 경기장 조성지로 부산광역시, 대전광역시, 광주광역시를 선정해 현재 경기장을 구축하고 있다. 지역별로 30억원씩 국고를 지원하고 나머지 비용은 지방자치단체에서 부담한다. 총비용은 부산시 60억원, 대전시 70억원, 광주시 60억원
정책
이주환 기자
2019.10.02 20:26
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한빛소프트가 약 2년 7개월 만에 모바일 신작 ‘도시어부M’을 출시했다. 연내 추가적인 작품 출시도 예정돼 있어 게임사업 매출이 본격적으로 개선될 것으로 전망된다.한빛소프트(대표 김유라)는 지난 1일 모바일 게임 ‘도시어부M’을 출시했다. 이 작품은 예능프로그램 ‘도시어부’의 판권(IP)을 활용한 낚시 게임이다. 누구나 쉽게 즐길 수 있는 작품성을 갖춰 다양한 연령대의 유저층을 공략한다는 것이 이 회사의 계획이다.특히 이 작품은 지난 2017년 3월 ‘클럽오디션’ 이후 약 2년 7개월 만에 출시가 이뤄진 신작이다. 연초 이 회사는
모바일
강인석 기자
2019.10.02 17:34
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컴투스(대표 송병준)는 ‘서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십(SWC) 2019’ 월드결선을 오는 26일 프랑스 파리에서 개최한다. 이 작품이 SWC를 통해 제품 수명주기(PLC)를 장기화하고 브랜드 가치를 높일 수 있을 지 주목된다..이 대회는 모바일 게임 ‘서머너즈 워’를 종목으로 한 글로벌 e스포츠 행사다. 올해로 3회째를 맞았다. 지난해 월드결선 생중계 당시에는 동시 시청자 수 13만을 기록했다.대회 결선을 위해 현재 이 회사는 아시아퍼시픽컵, 유럽컵, 아메리카컵으로 나누어 결선 진출자를 선발하고 있다. 업계는 SWC를 통해 서
e스포츠
강인석 기자
2019.10.02 13:50