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지난 달 30일 코엑스에서 열린 ‘2011 국제콘텐츠컨퍼런스’에서 ‘융합형 게임 그리고 키넥트’라는 주제의 강연이 있었다. 연사로 나온 강성재 한국마이크로소프트 사업총괄부장은 키넥트를 이용한 신기술을 보여주며 10년 내에 벌어질 상황들에 대해 강연을 했다. 그는 10년 안에 키넥트의 활용도가 높아질 것으로 예측했다. 그의 말에 따르면 현재 키넥트는 X박스를 통해 TV브라운관에서만 사용되고 있지만 앞으로는 PC용으로 공용화가 될 것이다. 또 사무실에서나 슈퍼마켓에서나 장소에 상관없이 우리 생활에 밀접하게 사용이 된다. 그는 최근에 한 공장에서 키넥트 연구와 관련된 의뢰가 들어왔다고 한다. 컴퓨터를 사용하는 곳인데 키보드를 만지기 위해 장갑을 벗어야 하는 번거로움을 없애기 위해 키넥트 기술을 이용하고 싶
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편집부
2011.09.06 17:28
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요즘 업계를 다니다 보면 얼마 전 모 경제신문에 실린 칼럼이 화제가 되곤 한다. ‘게임은 망국의 유희’라는 제목의 칼럼 요지는 이렇다. ‘PC방은 청소년들의 일탈 공간이다. 게임은 일종의 마약과 같아 게임 산업이 흥한들 국가에 전혀 도움이 되지 않는다. 인성을 망치고 성장기회를 빼앗는 게임 산업은 절대로 건전한 문화가 아니다’ 또 이런 책도 화제가 되고 있다. 모바일 게임사를 운영하던 CEO가 썼다는 책이다. 그는 평소에 게임 산업은 미래의 레저이고 대만민국 성장의 원동력이라고 생각했다고 한다. 하지만 그는 사업을 할수록 게임의 부작용에 회의를 느껴 책을 쓰게 됐다는 것이다. 내용을 요약하면 ‘게임을 통해 사회성, 경제관념, 지능, 순발력을 키운다는 것은 모두 거짓이다. 오히려 악영향을 미친다’라는 것
기자25시
편집부
2011.08.30 16:23
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지난 13일 방송된 MBC뉴스데스크에서는 온라인 게임에서 싸우다 실제로 만나 싸우는 이른바 ‘현피’사건이 10대 청소년 사이에서 늘어나고 있다는 소식이 전해졌다. 이 보도에서는 온라인 게임을 하다 시비가 붙은 청소년들이 실제로 만나 결투를 벌이다 점점 더 과격해지고 조직화되고 있음을 보여줬다. 이날 방송은 10대들의 싸움을 여과 없이 방영해 올해 초 셧다운제 논란과 관련해 방송된 어이없는 PC방 실험에 이어 또 다른 논란을 낳았다. 한편으로는 온라인에서의 익명성을 전제한 폭력성이 현실세계로 이어진다는 청소년 문제도 또 다시 도마위에 올랐다.온라인상에서는 기본적으로 익명성이 보장된다. 싸움의 대부분은 이 익명성 때문에 일어난다. 온라인게임을 하다보면 청소년이건 어른이건 할 것 없이 익명성이란 커튼 뒤에
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편집부
2011.08.25 17:33
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지난 10일 일본과 통산 75번째 축구 A매치에서 0대3으로 완패했다. 충격이 아닐 수 없다. 지난 11년 간 일본 원정 경기에서 한 번도 진 적이 없는 한국이 일본에 37년 만에 3점차로 대패했다. 이번 한일전은 전술과 기술뿐만 아니라 체력과 정신력에서 일본에 밀렸다는 평가를 받았다. 이제는 아시아의 맹주 자리를 이웃 나라에 넘겨줘야할지도 모른다는 불안감이 도사린다. 이는 이미 예견된 일인지도 모른다. 박지성과 이영표 같은 정신적인 지주가 없었고 선수들의 실전 감각 부족, 국내 축구계의 승부조작 사건 등으로 인해 힘을 합치기 어려운 상황이었다.현재 국내 게임 업계도 이번 경기로 배울 점이 많다. 현재 중국 게임 업체들이 국내 게임 시장에 닻을 내리고 있다. 조만간 국내 게임계도 한국 축구팀이 일본팀
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편집부
2011.08.16 11:20
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얼마전 영화계에서는 김기덕 감독의 발언이 논란이 되며 세인들의 관심을 모았다. 김 감독은 최근 국내 영화시장에서 수입영화가 한국 극장의 60%인 1400개의 스크린을 점령해 문제라고 지적했다. 이와 더불어 ‘고지전’과 같은 국산 블록버스터 영화를 겨냥, 저예산영화나 아트무비들이 설자리를 잃고 있음을 호소했다. 김 감독은 한국영화의 다양성과 풍부한 콘텐츠 확보를 위해 제작 지원과 역량 있는 신인감독 발굴 등을 설파했다.사실 최근 국내 게임산업 역시 영화계와 비슷한 현상을 보이고 있는 것이 사실이다. 대규모의 자본이 투입된 멀티플렉스 상영관이 늘어나면서 상대적으로 상업성이 낮은 작품성 위주의 영화들은 개봉된 지 채 며칠이 안되서 퇴출을 당한다. 게임 역시 최근에는 대규모의 제작비가 투여된 작품
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편집부
2011.08.01 11:01
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국내 SNG 시장이 장기적인 정체 현상에 빠지며 총체적인 난국을 맞고 있다. 가장 활발한 모습을 보이고 있는 싸이월드 앱스토어 최다 유저수가 180만에 그쳤고 2년 여 동안 운영하며 거둔 총 누적매출은 100억원에 불과하다. 네이버와 다음은 구체적인 수치를 공개하지 않을 만큼 좋지 않다. 가장 많은 유저를 확보하고 있는 3개의 포털사이트를 믿었던 SNG 개발업체로서는 답답한 상황이다. 회사를 운영할 수 있는 기본적인 매출이 나오지 않기 때문이다. 오랜 시간 지적받았던 문제지만 국내 앱스토어를 운영하는 포털의 큰 문제점은 절차의 복잡함과 무거움이다. 싸이월드의 경우, 게임을 하려면 상대와 일촌을 맺어야한다. 이때, 아주 개인적인 공간인 미니홈피에서 상대와 일촌을 맺어야 한다는 것 자체가 부담스럽다.
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편집부
2011.07.25 11:13
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“게임업체들은 돈을 벌 줄은 알아도 제대로 쓸 줄은 모르는 것 같다” 모 대학 게임학과 교수가 최근 게임업계에 제기되는 사회공헌 활동의 필요성과 방법론에 대해 대화를 나누던 중 지적한 말이다. 게임업계는 채 20년도 못되는 짧은 역사에 비해 비약적으로 성장한 산업으로 손꼽힌다. 그러나 규모의 발전이나 성장세에 비해 아직까지 산업적인 마인드 형성은 부족하다는 지적에서는 자유로울 수 없는 것도 현실이다. 아직까지도 게임업계는 전반적으로 사업에 대한 장기적인 안목이 부족하다. 그러다보니 브랜드나 기업이미지 등의 가치에 대한 중요성이나 사회ㆍ문화적으로 제기되고 있는 공익사업에 대한 필요성 등에 대한 인식은 열악한 편이다.사정이 이러하다보니 마케팅의 경우 온전히 게임의 흥행을 위한 방식으로만 진행된다. 자
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편집부
2011.07.18 17:10
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수 많은 게임 중에서 MMORPG는 기획부터 시작해, 캐릭터, 배경, 사운드, 그래픽 등 수많은 부분을 고려해야 하고 밸런싱을 맞춰야 하는 등 손이 많이 가는 고된 일이다. 초창기에는 MMORPG가 출시된 이후에는 조금 한가하기도 했지만 지금은 게임이 나온 후에 본격적으로 업무가 진행된다. 끊임없이 새로운 캐릭터를 만들고 새로운 스토리를 구상해야 하며 유저들의 피드백에 재빠르게 대응해야만 살아남을 수 있기 때문이다. 시장에서 살아남기 위해 창의적인 아이디어를 요구하기 때문에 기획자와 개발자는 상당한 스트레스를 받으며 마케터 또한 독특하면서 게임의 본질을 잃지 않은 기획으로 게임과 유저의 접점을 찾아야 하기 때문에 쉽지 않다.지금 장수게임으로 사랑받는 윈디소프트의 ‘겟앰프드’나 게임하이의 ‘서든
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편집부
2011.07.04 10:22
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최근 중견 게임 개발사인 초이락게임즈가 ‘베르카닉스’ 개발 인력 100여명을 해고했다. 하루아침에 해고를 당한 직원들은 어안이 벙벙할 따름이라고 말하며 억울함을 호소하고 있다. 올초 두 번의 비공개 테스트를 마치며 연내 정식 서비스를 목전이 둔 작품이기에 이 같은 사태는 누구도 예상할 수 없었던 일이다.일부에서는 “경영난에 시달리고 있는 중견 업체가 오죽하면 이와 같은 결단을 내렸겠느냐”며 동정어린 시선을 전한다. 하지만 해고 과정에서 초이락은 도의적인 문제점들을 남겼다. 해고 전날까지도 당사자에게 아무런 언급이 없었다는 것이다. 해고에 따른 대비가 전혀 없었던 100여명의 개발자들은 졸지에 실업자가 된 셈이다. 규모의 차이는 있지만 게임 업계에서 이같은 상황들이 비일비재하다. 올초 회사의 흥망을 건
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편집부
2011.06.27 12:26
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지난 한달간 게임업계를 뜨겁게 달궜던 ‘서든어택’ 이슈가 넥슨으로의 서비스 이관이 공식화되면서 일단락되는 분위기다. 그동안의 과정이 어찌됐건 간에 향후 새 둥지를 틀게 되는 ‘서든어택’에 대한 인기 지속여부는 또 다른 관심거리로 대두될 전망이다. 최근 넥슨은 ‘서든어택’에 대한 활발한 마케팅을 펼치고 있다. ‘신속히 이동하라’는 문구를 앞세워 대대적인 홍보전을 펼치고 있다. 이 때문에 요즘은 지하철 안에서도 이 문구를 어렵지 않게 볼 수 있다. 이런 문구와 함께 볼 수 있는 것은 큼지막하게 한눈에 들어올 수 있도록 명시해놓은 ‘서든캐시 71100원’이다. 기존 유저들이 캐릭터 이전을 완료하면 무려 7만1100원의 전용캐시를 지급하겠다는 것이다. 기존 유저들이 넥슨에서도 이전과 동일하게 ‘서든어
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편집부
2011.06.20 15:27
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최근 게임업계에 때 아닌 헌법소원 열풍(?)이 불고 있다. 한국인터넷PC방협동조합은 국민건강증진법 일부 개정법률에 대한 헌법소원을 지난 7일 제기했다. 조합은 PC방 전면금연을 규정한 국민건강증진법 개정안이 전국 2만여 PC방 영세 소상공인들의 생존권 문제와 연관된 중대한 사안이라고 주장하고 있다.조합 측의 주장대로 PC방 금연문제는 업주들의 생존권 문제와 맞닿는 문제다. 실제로 PC방을 가보면 일반적으로 금연석보다는 흡연석의 좌석 점유율과 지속시간이 높은 비중을 차지한다. 건강 문제를 차지하더라도 PC방 매출에 심각한 악영향을 끼칠 것이 분명하다.PC방 금연은 10여년 전부터 계속 이슈화된 문제다. 하지만 PC방 매출과 직결됐다는 예민함 때문에 지금까지 관련법은 대안을 찾는 방향으로 전개됐다. 그래
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편집부
2011.06.13 16:24
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최근 극단적인 선택이 사회 전반에 만연하고 있다. 승부조작 사건에 연루된 축구선수부터 우울증을 앓아온 연예인, 생활고에 시달리고 있는 일반 서민들까지 사회 전반적으로 ‘자살’이 빠른 속도로 전이되고 있는 것이다.과연 무엇이 이들로 하여금 생을 쉽게 포기하도록 만드는 것일까. 현재 바이러스처럼 번지고 있는 자살 현상에 대한 전문가들의 해석도 다양하다. 유명인이나 자신이 심적으로 의지하던 사람이 자살할 경우 그 사람과 자신을 동일시한 나머지 자살을 감행한다는 베르테르 효과부터, 태어났을 때부터 유전적인 형질에 의해 쉽게 충동을 일으키는 경향의 사람이 따로 정해져 있다든지. 다양한 심리ㆍ병리학적 해석들이 존재한다. 또 극단적인 선택은 항상 그렇듯 긍정적인 평가를 받을 수 없다. 자살 역시 사회적으로 크
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편집부
2011.06.07 09:34
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최관호 네오위즈 최고운영책임자가 지난 20일 한국게임산업협회장으로 취임하면서 약 3개월의 진통을 겪었던 협회장 공백이 메워졌다. 최 회장은 제5기를 새롭게 출범하는 자리에서 ‘공감성장’이라는 비전을 제시했다.가족과 사회, 기업 간의 공감을 이끌어내겠다는 포부를 밝힌 최 회장은 이를 위한 방법으로 소통을 제시했다. 그가 제시한 ‘공감성장’은 현재의 게임업게의 현실에 비춰봤을 때 매우 시의적절한 대안으로 여겨진다. 또 이를 뒷받침하는 각종 사업 제안 역시 체계적이라는 느낌도 들었다.하지만 한편으로는 이같은 ‘공감성장’이 게임업계에서 제대로 힘을 발휘할 수 있을지 여부에 대해서는 의구심도 든다. 무엇보다 게임업계 안팎으로의 공감을 얻어내기 위해서는 대화와 교류라는 커뮤니케이션이 뒷받침돼야 하기 때문이다.
기자25시
편집부
2011.05.23 11:05
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지난12일 4대 한국e스포츠협회장으로 SK텔레콤 GMS 김준호 부문사장이 내정됐다. SK텔레콤은 연이은 회장직에 대한 부담을 안고 삼성과 KT측에서 맡아주기를 원했지만 양사의 고사로 결국 총대를 짊어맸다.제 4기 김준호회장은 그 어느 때보다 e스포츠의 막중한 책임감을 가져야 한다. 마니아 문화로 전락하고 있는 e스포츠의 대중성을 확보하고, 하나의 문화로 인정받기 위해서는 반드시 정식체육종목으로 가입해야 할 과제도 안고 있다. 지지부진한 블리자드와의 지재권 싸움을 비롯해 늘 문제로 지적받는 국산종목 활성화에도 힘을 써야 한다.앞서 지적한 문제들이 대외적인 일이라면 대내적인 과제도 적지 않다. 그중에서도 반드시 해결해야 할 과제는 두가지를 꼽을 수 있다. 먼저 게임단 사무국과의 커뮤니케이션 활성화다
기자25시
편집부
2011.05.16 13:28
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최근 해커 침입으로 소니의 플레이스테이션 네트워크(PSN)와 큐리오시티 온라인 서비스에서 고객 정보가 대량으로 유출돼 업계는 물론 해당 서비스 사용자들을 놀라게 한 일이 발생했다.PSN은 소니의 콘솔 게임기인 플레이스테이션의 온라인 서비스 네트워크 시스템이며, 큐리오시티는 영상ㆍ음악 온라인 서비스를 말한다. 지난달 27일 소니는 회사 블로그를 통해 “인가받지 않은 사용자가 2개의 서비스 내에서 7500만 명의 고객 개인정보를 빼냈을 가능성이 있다”고 밝히면서 충격이 일파만파로 퍼졌다.이날 패트릭 세이볼드 소니 대변인은 지난 4월 17일부터 19일 사이 해커가 PSN에 침입했으며, 이 과정에서 고객의 이름, 주소, 국가, e메일주소, 생일, PSN비밀번호, 콘텐츠 구매내역과 청구서 등의 정보가 유출됐을
기자25시
편집부
2011.05.02 16:52
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최근 출입처 취재원에게서 부산경찰청에서 A사를 제소할 방침이라는 말을 전해 들었다. A사는 이름만 들어도 누구나 알 수 있을 정도로 탄탄한 메이저 업체로 알려져 있다. 특히 지난해 메이저를 비롯해 대부분의 업체들이 경영난에 시달리고 있을 때도 확고한 해외 매출로 가파른 성장 곡선을 그리기도 했다. 문제는 고포류였다. 부산 경찰청에서는 A사의 게임 포털에서 서비스되고 있는 웹보드 게임이 사행성 도박으로 변질되고 있으며 이를 인지하고 있었음에도 아무런 조치를 하지 않았던 책임을 묻겠다는 것. 사실 이런 결과는 이미 예견된 일이었다. A사의 경쟁사인 B사역시 고포류 게임으로 막대한 수익을 내고 있지만 지난 해부터 자체적인 노력으로 매출이 꾸준히 감소세에 있다. 그사이 고포류로 큰 이슈가 없었던 A사가
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편집부
2011.04.25 11:07
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최근 업체와 미팅 후 근처 대학교를 찾은 적이 있었다. 젊은이들은 그 나름의 고충도 만만찮겠지만 그럼에도 그들에겐 생기가 가득했다. 대학교를 거닐다보니 마크 주커버그를 떠올리게 됐다. 그는 대학 시절 창업해 현재 약 5억명 이상의 회원을 보유하고 있는 페이스북을 만들었다. 마크 주커버그는 젊은 나이의 성공한 CEO라는 타이틀로도 유명하다. 그는 1984년생으로 올해 만 27세다. 그런 그가 가꾼 페이스북의 기업가치는 500억달러로 평가받고 있으며, 주커버그는 69억달러(혹은 125억달러)를 보유해 세계 갑부랭킹 8위에 랭크되기도 했다. 그의 행적 또한 세간의 관심으로 이어졌다. 그의 일화를 담은 영화 ‘소셜네트워크’는 제83회 아카데미 시상식에서 3개 부문을 휩쓸기도 했다. 또 그의 성장기는 만화
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편집부
2011.04.18 11:01
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방송통신심의위원회가 지난 6일 전체회의를 열고 ‘방송심의에 관한 규정’ 등을 위반한 총 17개 방송사 20개 프로그램에 대해 제재조치를 의결했다. 이번 제재조치에는 지난 2월 방영된 MBC TV ‘뉴스데스크’에서의 ‘온라인 게임의 폭력성’ 보도에 대한 경고 조치가 포함됐다. 심의위는 이 보도가 ▲합리적 판단이 어려운 상황을 전제로 한 비객관적이고 작위적인 실험결과를 게임의 폭력성과 직접 연관 지어 단정한 점 ▲잔인한 영상이 담긴 게임화면 등을 필요이상 구체적으로 소개한 점을 이유로 들었다.이번 결정은 최근 셧다운제와 관련한 여론 형성에 있어서 적절한 판단으로 보인다. PC방의 전원을 갑자기 차단하자 게임 중이던 학생들이 격한 반응을 보이는 모습을 두고 폭력적이라고 규정하는 것은 성급한 일반화의 오류를
기자25시
편집부
2011.04.11 11:40
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게임을 하는 것에서 보는 것으로 만들어낸 한국e스포츠는 모든 국가들의 표준으로 인정받고 있다. 세계에서 유일하게 e스포츠를 ‘프로리그’로 진행하는 나라, 한 대회 결승전에 10만명이 넘는 관중이 찾았던 나라는 우리나라가 유일하다. 황무지를 개척하는 심정으로 선수들과 코칭스텝, 방송국이 모두 힘을 합해 만들어낸 노력의 소산이며 작품이다. 10년의 세월 속에 무명의 팀은 대기업 SK, KT, 삼성, STX 등으로 거듭났고 게임전문 방송국이 자리잡았다.이렇게 계속해서 발전만 할 것 같았던 e스포츠는 어느 순간 한 정점에서 멈춰 서 버렸다. 대기업 창단과 프로리그 정착이 끝난 순간 ‘이제 다 됐다’는 생각을 한 건 아닌지 모르겠다.지난해 ‘승부조작’ 사건으로 모두가 ‘e스포츠는 이제 끝났다’고 말했고 분
기자25시
편집부
2011.04.04 14:03
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당초 이달 말까지 마무리할 계획이었던 차기 한국게임산업협회장 인선이 무기한 연기될 전망이다. 협회에서 외부인사 영입으로 가닥을 잡았음에도 마땅한 인물이 나타나지 않아서다.김성곤 한국게임산업협회 사무국장은 “정부와 정치권에서 관련 규제 법안으로 시끌벅적한 모습을 보이자 외부 인사 영입도 어려워졌다”며 “회장 인선 난항이 각종 사업 진행과 규제 법안 대응 등에도 차질을 줄 것 같다”며 답답한 속내를 드러냈다.최근 여성가족부는 게임중독 예방을 위한 기금을 마련하겠다는 취지의 ‘청소년 보호법 개정안’을 추진할 태세다. 이정선 한나라당 의원이 지난 16일 주최한 ‘인터넷중독 예방·치료 기금마련을 위한 기업의 역할’ 토론회에서 기금조성을 위해 게임업계로부터 1%의 원천징수를 추진하겠다는 강경한 입장을 보였다.
기자25시
편집부
2011.03.28 16:16