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최고매출 2~3위권 '쾌속질주~'서비스 10년 넘은 온라인게임 후광…룽투·엠게임 등 관련주 상승세최근 중국의 사드 보복조치인 판호 규제로, 국내 개발 작품은 물론 판권(IP) 활용 작품 또한 중국 출시가 어려울 것이란 비관적인 전망이 대두된 바 있다. 그러나 이 같은 우려에도 ‘뮤’ ‘열혈강호’ ‘드래곤 네스트’ 등 국산 IP 활용 작품이 잇따라 중국 시장에서 흥행을 거둬 이목을 끌고 있다.특히 이 중 ‘열혈강호’ IP를 사용한 ‘열혈강호 모바일’이 중국 시장에서 괄목할 만한 성과를 거두고 있는데, 이에 따라 국내 관련 업체의 주가 또한 급등세를 보이고 있다.또 중국의 판호 규제로 침체된 국내 게임시장 분위기가 다소 전환될 수 있을 것이란 긍정적인 전망도 나오고 있
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강인석 기자
2017.04.25 16:20
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최근 카카오 등 다수의 업체들이 별도 프로그램 설치 필요 없이 바로 실행 가능한 ‘HTML5’ 기반 게임을 선보이며 주목받고 있다. 특히 카카오톡 및 페이스북 등 SNS 플랫폼을 중심으로 새로운 형태의 게임 서비스로 급부상하는 추세다.모바일게임 시장은 불과 몇 년 만에 RPG 등의 심화된 작품이 대중적 인기를 끌게 됐으며 간단한 캐주얼 장르가 주목을 받기 쉽지 않게 됐다. 그러나 HTML5 규격을 통해 다시금 간단한 게임들이 조명되고 있다.이 같은 게임들은 이제 막 새로운 시도에 나선 단계인 만큼 성과를 논하기는 어렵지만 가능성은 높게 평가되고 있다. 특히 접근성이 뛰어나 많은 유저가 몰리는 점을 활용해 광고 수익을 올리는 등의 마케팅 도구로 발전할 것이란 전망이다.스마트폰의 등장을 비
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이주환 기자
2017.04.25 16:16
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지난해 가상현실(VR) 기술은 게임업계를 포함한 IT 업계 전체에 새로운 먹거리 산업으로 큰 관심을 끌었다. 이에 따라 당시 국내에서도 몇몇 중소 업체 등이 관련기술을 활용한 작품 개발에 나섰으며, 관계부처도 적극적인 지원에 나서기 시작했다.또한 다양한 VR 헤드 마운트 디스플레이(HMD)가 잇달아 공개됐고, 이를 활용한 다양한 콘텐츠들이 속속 등장하며 유저들의 이목을 집중시켰다. 그러나 VR은 지난해 시장 대중화에 성공하지 못했고 올해 시장 전망 또한 긍정적이지만은 않은 상황이다.하지만 올해 VR과 관련된 콘텐츠, 기기, 사업주체, 사업모델(BM) 등 사업 전반에서 새로운 변화 양상이 나타나며 점진적으로 시장 확대가 이뤄지고 있다.미래창조과학부와 한국VR산업협회 등이 밝힌 산업전망 자
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강인석 기자
2017.04.25 16:13
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넷마블게임즈와 스마일게이트 등 주요 게임업체들의 e스포츠사업에 적극 나서고 있다. 이에따라 위기를 맞이한 국내 e스포츠산업이 새롭게 도약할 수 있을 것인지 주목되고 있다.과거에는 게임업체들은 e스포츠의 틀을 빌려 작품 홍보에 치중하는 등 단발성 리그를 개최하는 데 머물렀다. 하지만 최근 e스포츠 사업에 적극 나서고 있는 넷마블게임즈, 스마일게이트, 액토즈소프트 등은 모바일게임 게임대회 개최, ‘월드사이버게임즈(WCG)’ 인수 등 보다 적극적인 e스포츠사업을 전개하고 있다.최근 주요 게임업체들이 잇따라 e스포츠사업에 본격적으로 나서기로 해 e스포츠 분야에 새로운 활력을 불어넣을 전망이다.먼저 액토즈소프트는 지난 2월 e스포츠 등의 신사업에 적극 나서겠다고 밝히고 자회사인 아이덴티티모바일의
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김용석 기자
2017.04.25 16:08
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시총 13조원 ... 단숨에 대장주 등극게임계에 직간접 영향 … 막대한 자금 통해 대형 M&A 나설듯넷마블게임즈(대표 권영식)의 코스피 상장이 초읽기에 들어갔다. 이 회사는 최근 여의도 콘래드 호텔에서 ‘IPO 기자간담회’를 갖고 향후 일정을 발표했다.이 회사의 상장 예정일은 5월 12일로 이 회사에 대한 업계안팎의 관심이 그 어느 때보다 높아져 있는 상황이다. 이는 이 회사가 상장과 동시에 게임업계 대장주로 등극할 것으로 예상되는 상반기 최대 기업공개(IPO) 기업이기 때문이다.여기에 이 회사의 상장은 단순히 상장업체 하나가 늘어나는 것에 그치지 않고 대규모 M&A 및 글로벌 진출과, 국내 게임주에 대한 투자 분위기 개선 등 다방면에서 긍정적인 파장을 불러일으킬 것으로 예상된다
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강인석 기자
2017.04.25 16:03
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게임업계가 게임 결제한도와 확률형 아이템 등의 자율규제를 확대하려는 움직임을 보이고 있다. 그동안 게임산업의 발전을 가로막았던 걸림돌을 없애버리겠다는 것이다.이에 대해 게임업계는 적극적인 반응을 보이고 있지만 일부에선 유저와 학부모 등 사용자들의 의견을 더 많이 수렴해야 한다고 지적하고 있다. 자칫 경제논리에 의해 게임산업이 파행적으로 운영될 수 있다는 우려 때문이다.안팎으로 위기를 맞고 있는 게임업계가 한단계 도약하기 위해서는 자율규제의 확대가 반드시 필요하기는 하지만 너무 서두르거나 일방통행식으로 진행하는 것은 바람직하지 않다는 것이다.게임산업에 대한 대표적인 규제는 웹보드게임과 게임등급심의 시스템 등이었다. 이에대해 게임업계는 지속적으로 개선을 건의해 어느 정도 성과를 거두기도 했
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김용석 기자
2017.04.25 15:50
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컴투스는 지난달 모바일게임 ‘서머너즈 워’가 누적 매출 1조원을 넘어섰다고 밝혔다. 닿을 수 없는 천장처럼 여겨졌던 기록을 달성하며 모바일게임 시장의 달라진 위상을 보여줬다는 것이다.이에따라 과연 어떤 작품이 ‘서머너즈 워’ 뒤를 이어 매출 1조원 고지에 도달할지도 관심사가 되고 있다. 이 가운데 현재 가장 유력한 작품으로는 넷마블게임즈의 ‘리니지2 레볼루션’이 꼽히고 있다.‘레볼루션’이 돌풍을 불러일으킨 이후 모바일게임 시장은 MMORPG 장르가 새로운 가능성을 보여줄 것이란 관측이 잇따르고 있다. 특히 ‘리니지’ 판권(IP)이 모바일게임까지 점령함에 따라 엔씨소프트가 준비 중인 ‘리니지M’에 대한 기대감도 높아지고 있다.모바일게임 시장은 하루가 멀다하고 신작이 쏟아지며 유행이 빠르게
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이주환 기자
2017.04.25 15:42
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우리 게임업체들의 글로벌시장 도전사는 꽤 오랜 역사를 갖고 있다. 여기에는 온라인게임 1세대 주자인 엔씨소프트(대표 김택진)도 예외는 아니었다.이 회사는 10여년 전부터 리처드 게리엇을 영입하거나 북미 아레나넷을 인수하는 등 꾸준한 시도를 해 왔다. 이러한 노력은 최근 그 빛을 발하고 있다. 특히 모바일게임 시장이 단순 캐주얼에서 MMORPG 중심으로 넘어오면서 이 회사의 개발력을 더욱 막강한 파워를 발휘하고 있다.글로벌 시장은 대형 업체들이 수조원 단위 빅딜을 성사시키며 우리와의 격차를 크게 벌리고 있다. 블리자드와 액티비전의 합병을 비롯해 중국의 텐센트가 라이엇게임즈, 슈퍼셀 등을 인수하는 공격적인 행보를 이어온 것이다.우리 역시 앞서 지난 2012년 엔씨소프트가 8000억원대 지분
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이주환 기자
2017.04.25 15:37
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우리 게임업체들의 글로벌시장 도전사는 꽤 오랜 역사를 갖고 있다. 여기에는 온라인게임 1세대 주자인 엔씨소프트(대표 김택진)도 예외는 아니었다.이 회사는 10여년 전부터 리처드 게리엇을 영입하거나 북미 아레나넷을 인수하는 등 꾸준한 시도를 해 왔다. 이러한 노력은 최근 그 빛을 발하고 있다. 특히 모바일게임 시장이 단순 캐주얼에서 MMORPG 중심으로 넘어오면서 이 회사의 개발력을 더욱 막강한 파워를 발휘하고 있다.글로벌 시장은 대형 업체들이 수조원 단위 빅딜을 성사시키며 우리와의 격차를 크게 벌리고 있다. 블리자드와 액티비전의 합병을 비롯해 중국의 텐센트가 라이엇게임즈, 슈퍼셀 등을 인수하는 공격적인 행보를 이어온 것이다.우리 역시 앞서 지난 2012년 엔씨소프트가 8000억원대 지분
비즈
이주환 기자
2017.04.24 18:49
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최근 카카오 등 다수의 업체들이 별도 프로그램 설치 필요 없이 바로 실행 가능한 ‘HTML5’ 기반 게임을 선보이며 주목받고 있다. 특히 카카오톡 및 페이스북 등 SNS 플랫폼을 중심으로 새로운 형태의 게임 서비스로 급부상하는 추세다.모바일게임 시장은 불과 몇 년 만에 RPG 등의 심화된 작품이 대중적 인기를 끌게 됐으며 간단한 캐주얼 장르가 주목을 받기 쉽지 않게 됐다. 그러나 HTML5 규격을 통해 다시금 간단한 게임들이 조명되고 있다.이 같은 게임들은 이제 막 새로운 시도에 나선 단계인 만큼 성과를 논하기는 어렵지만 가능성은 높게 평가되고 있다. 특히 접근성이 뛰어나 많은 유저가 몰리는 점을 활용해 광고 수익을 올리는 등의 마케팅 도구로 발전할 것이란 전망이다.스마트폰의 등장을 비
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이주환 기자
2017.04.23 20:36
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즉효엔 '글쎄' ... 장기적으론 긍적적재무전문가 전면에 나서 소방수역 ... 하락과 상승 오가며 숨고르기지난 14일 액션스퀘어는 회사 새 대표에 이승한 최고재무책임자(CFO)를 선임했다. 갑작스러운 대표 변경에 증권가에서는 분분한 의견을 내놨지만, 전문경영인이 대표로 선임된 만큼, 그간 부진했던 이 회사의 주가에도 긍정적인 영향을 미칠 것이란 전망이 더 많았다.그러나 대표 변경 이후에도 이 회사의 주가는 한 동안 하락세를 지속해 향후 주가가 어떤 방향으로 흐를지는 더 두고 봐야 할 전망이다.액션스퀘어는 김재영 전 대표를 개발에 전담토록 하고 이승한 CFO를 새 대표로 선임했다. 당시 이 회사는 인사배경에 대해 재무전문가를 전문 경영인으로 발탁함으로써 기업의 내실
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강인석 기자
2017.03.31 17:24
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국내 게임산업의 지역 불균형 문제는 오래 전부터 지적돼 왔던 사안이다. 특히 서울과 수도권에 집중돼 있는 인프라는 지역 불균형의 대표 사례로 지적됐다.이같은 문제를 해결하기 위해 정부는 글로벌게임허브센터를 중심으로 지역 게임산업 활성화와 중소게임기업 육성을 위한 거점별 네트워크 구축사업에 나섰다. 수도권에 편중된 게임산업의 지역 불균형을 해소하고 각 지역에 특화된 게임지원사업을 펼침으로써 지역경제를 활성화시킨다는 것이다. 이를 위해 정부는 지난 2015년부터 2년 계획으로 지역별 글로벌게임센터 설립에 나서 최근 전국 네트워크 구축을 마무리했다.한국콘텐츠진흥원이 추진 중인 지역별 글로벌게임센터는 전국 6개 권역 8개 글로벌 게임센터의 구축이다.구체적으로는 ▲부산경남권: 융합형 게임산업 ▲
비즈
김용석 기자
2017.03.31 17:20
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10년 전 경품한도 아직도 제자리업계 "물가인상 등 현실 반영해야” … 사행 논란에 대해선 강력 반발최근 인형을 뽑는 ‘크레인 게임’ 수요가 크게 늘어나며 ‘인형뽑기방’과 같은 전문 업장이 새로운 창업 아이템으로 각광받고 있다. 그러나 이에 대한 정부의 규제가 현실과 동떨어진 낡은 것으로 시장의 발전을 저해한다는 지적도 적지 않다.특히 인형 등 게임을 통해 제공되는 경품에 대한 한도가 5000원에 불과하다는 점이 논란이 되고 있다. 현행 규제는 과거 10여 년 전에 만들어진 것으로 사실상 제대로 된 사업을 영위하기 어렵다는 것이다.인형뽑기방 업계는 정부가 아케이드 게임의 경품 한도를 사행성의 잣대로만 판단, 산업 육성에는 미진하다는 목소리를 내고 있다. 또 업계 권익을 위한 협회
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이주환 기자
2017.03.29 15:41
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[프리즘] HN엔터테인먼트, 넷마블, 액토즈소프트 등을 이끌다 창업에 나선 올드보이들이 올해는 새로운 전환기를 맞을 전망이다.건강상의 이유로 NHN엔터테인먼트를 떠났던 이은상 카본아이드 대표가 창업 이후 긴 공백을 깨고 첫 작품을 선보일 예정이다. 조영기 펀플 대표는 창업 이후 선보인 모바일게임 ‘스펠나인’ 판권(IP) 확대 사업에 주력하고 있다. 특히 룽투코리아와 계약을 맺고 모바일게임뿐만 아니라 웹툰 등으로 영역을 확대하고 있다.액토즈소프트 부사장을 사임하고 창업에 도전한 배성곤 스프링컴즈 대표도 올해 행보가 더욱 기대되는 인물 중 하나다. 그는 캐주얼게임의 강점을 살려 전 세계의 미개척 시장으로 영역을 넓혀가고 있다.이은상 카본아이드 대표는 지난 2013년 건강 악화를 이유로 NH
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이주환 기자
2017.03.29 15:32
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최근 모바일 증강현실(AR)게임 ‘포켓몬 GO'의 선풍적인 인기와, 잇따른 가상현실(VR) 작품의 등장으로 AR‧VR 게임 시장에 대한 대중들의 관심이 높아졌다. 그러나 이러한 높은 관심과는 달리 시장 대중화는 쉽게 이뤄지지 못하고 있는 실정이다.이에 따라 진정한 새 시대를 열기 위해서는 적극적인 시장개척노력과 타 산업과 연계해 외연을 넓히는 작업이 필요하다고 전문가들은 지적하고 있다.AR 게임의 경우 지난 1월과 2월 사이 ‘포켓몬 GO'가 많은 유저를 끌어 모았으나, 이후 빠르게 인기가 하락하고 있다. 또 이를 대체할 새 AR 게임의 등장이 제대로 이뤄지지 않고 있어 AR 게임 붐이 일회성으로 끝날 수 있다는 우려도 나오고 있다.또한 VR 게임도 대다수의 일반유저와의
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강인석 기자
2017.03.29 14:45
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게임업계가 청년들에게 매력적인 일자리라는 것은 잘 알려져 있다. 그렇다면 어떻게 해야 게임업계에 발을 들여놓을 수 있을까.겉에서 볼 때는 매우 어려울 것 같지만 방법을 잘 찾아본다면 의외로 많은 기회가 있는 곳이 바로 게임업계다. 게임산업은 일자리 창출에 있어 최적의 분야로 평가받고 있다.청년 구직자들의 업무 만족도도 타 산업에 비해 높은데다가 국내뿐만 아니라 해외에서도 개발 인력에 대한 니즈가 많아 청년들에게는 많은 기회가 주어지기 때문이다.청년실업과 관련해 가장 큰 문제로 지적되는 부분은 청년층들이 만족할만한 일자리를 찾기 어렵다는 것이다. 반면 일손 부족을 호소하는 직종의 경우 월급을 비롯해 여러 부분에서 기준에 미치지 못해 청년들의 관심을 끌지 못하고 있다.그나마 게임산업
비즈
김용석 기자
2017.03.28 17:10
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게임은 한쪽에서는 문화 산업의 꽃이라는 평가를 받으면서도 다른 편에서는 중독과 폭력성이라는 원죄를 들어 품격을 낮추고 있다. 다른 문화콘텐츠 산업과 비교해도 이런 극명한 대비는 찾아보기 힘든 상황이다.이런 가운데 최근 정치권에서 게임을 문화로 인정해야 한다는 인식전환 움직임을 보이고 있어 이목을 끌고 있다. 특히 게임을 문화산업으로 규정하자는 법안이 발의돼 귀추가 주목되고 있다. 그러나 이러한 움직임이 성과를 거두기 위해서는 정치권뿐만 아니라 산업계와 학계도 힘을 모아야 한다는 목소리도 높아지고 있다.그동안 게임업계와 학계, 그리고 정부는 게임에 대한 부정적인 인식을 개선하기 위해 수많은 활동을 해왔다. 그러나 결과적으로 크게 달라진 것은 없었다.왜 이런 상황이 벌어진 것일까. 이유는
비즈
김용석 기자
2017.03.28 16:39
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글로벌 시장서 인기작으로 '우뚝'태국.일본선 매출순위 상위랭크 ... 국내 매출 톱 10 '장기집권'넷마블게임즈(권영식)의 모바일게임 ‘세븐나이츠’가 서비스 3주년을 맞았다. 이 작품은 론칭 직후 매출 순위 선두권을 차지한 이후 아직도 선두권을 유지하며 이 회사의 대표작 중 하나로 자리 매김했다.이 회사는 국내뿐만 아니라 해외 시장까지 적극 공세를 펼쳐왔다. 이 가운데 지난해 철저한 현지화를 거쳐 도전한 일본 시장의 경우 이례적인 성과를 거두며 글로벌 히트작으로 거듭나게 됐다.이 회사는 3주년을 맞아 대대적인 변화와 함께 새로운 도약에 나선다는 계획이다. 특히 성장 과정이 대폭 확대되는 한편 일대일 실시간 대전이 구현됨에 따라 이전과는 다른 재미를 만
비즈
이주환 기자
2017.03.03 14:35
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그동안 미지의 영역으로 많은 가능성이 제기됐던 가상현실(VR)과 증강현실(AR)이 이제는 현실로 다가서고 있다. 이는 전에 없었던 새로운 경험으로 빠르게 문화와 생활을 바뀌놓을 것으로 전망되고 있다.지난 1월 미국 개발사 나이언틱이 모바일 AR 게임 ‘포켓몬 GO'를 국내에 출시했다. 당시 겨울이라는 계절적 요인으로 인해 이 작품의 흥행이 어려울 것이라는 의견도 나왔으나, 이 작품은 시장에 돌풍을 일으켰다. 또 SF적 상상으로만 여겨지던 VR 작품도 성큼 다가와 카페는 물론 VR 방 등 다양한 장소에서 즐길 수 있는 새로운 여가문화로 떠올랐다.이와 같이 VR․AR의 등장은 빠르게 세상을 변화시키고 있다. 이 같은 변화가 문화뿐만 아니라 경제적으로도, 기술적으로도 엄청난 영향을 미치고 있
비즈
강인석 기자
2017.03.02 17:21
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최근 청년들의 일자리 부족현상이 심각한 사회문제가 되고 있다. 대학을 졸업해도 취직을 못해 몇 년 동안 취업전선에서 배회하는 일이 비일비재하게 벌어지고 있는 것이다.이에따라 정부도 청년 일자리를 만들어주기 위해 안간힘을 쏟고 있지만 성과는 그다지 나오지 않고 있다는 지적이 많다. 더욱이 박 근혜 정부 출범 이후 청년 일자리 정책이 무려 9 차례나 발표됐지만 청년 실업률은 7.8%에서 10.9%로 오히려 증가하고 있다는 것은 정부의 대책이 잘못된게 아닌가 하는 의구심을 갖게 하는 것이다.최근 청년 실업을 해결할 수 있는 방안 가운데 하나로 게임산업이 주목받고 있다. 젊은 인재들이 도전하고 일해 볼만 한 직종인 까닭이다. 물론 아무나 이 시장에 발을 딛을 수 있을 것은 아니다. 그러나 사전에 철저
비즈
김용석 기자
2017.03.02 16:37