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스마일게이트메가포트(대표 장인아)는 10월 3일부터 6일까지 미국 뉴욕에서 개최된 ‘2019 뉴욕 코믹콘’ 현장에 모바일 턴제 RPG ‘에픽세븐’ 부스를 열고 북미 이용자들과 소통의 시간을 함께 했다고 8일 밝혔다.에픽세븐은 행사장 입구 바로 앞에 46평의 대규모 부스를 설치하고 관람객들을 맞이했다. 부스는 포토존과 아트 원화 및 루나 피규어가 전시되는 전시공간으로 꾸며졌다. 또 코스프레팀의 공연이 펼쳐지는 코스프레존, 게임을 플레이 할 수 있는 시연존 등 다양하게 구성됐다.5일에는 사전 모집을 통해 선정된 북미 이용자 100명과
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신태웅 기자
2019.10.08 19:15
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버티고우게임즈(대표 김정환)는 8일 투핸즈게임즈·라타타스튜디오 2개 게임사와 모바일 채널링 콜라보레이션 서비스 계약을 체결했다고 밝혔다.이번 콜라보레이션이 이뤄질 ‘파파야 플레이’는 동남아시아에서만 1500만 명 이상의 회원을 보유하고 있을 정도로 인지도가 높은 플랫폼이다. 싱가포르와 말레이시아에서 PC 온라인 FPS 장르 게임 1위를 수년간 유지했을 정도로 높은 인기를 가진 ‘블랙샷’ 역시 ‘파파야 플레이’에서 서비스하며 인기를 끌었다.이 회사는 동남아시아 게임 서비스 및 현지 마케팅에 대한 풍부한 이해와 노하우를 바탕으로 콜라보
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신태웅 기자
2019.10.08 16:52
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한국인디게임협회(협회장 김상우)는 서강대학교 산학협력단과 10월 10일 서울 고려대역 인근 '한국콘텐츠진흥원 콘텐츠인재캠퍼스'에서 콘텐츠 창의인재동반사업 오픈특강을 공동으로 진행한다고 8일 밝혔다.올해로 제4회를 맞이하는 이번 세미나 행사는 오후 12시 반부터 7시까지 총 1부, 2부로 나뉘어 진행된다. 1부에서는 구글의 홍형표 과장, 박세은 매니저가 각각 ‘구글 앱 캠페인과 함께 성장하기’와 ‘성공하는 리워드 광고 전략’ 에 대해 특별 강연을 한다. 구글 커스터머 솔루션본부와 광고 수익화 팀이 총출동하여 국내 인디
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신태웅 기자
2019.10.08 13:56
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지스타조직위원회(위원장 강신철)는 11월 14, 15일 이틀간 부산 벡스코 제2전시장에서 ‘G-CON 2019’를 개최한다고 8일 밝혔다.‘G-CON 2019’에는 현재 업계에서 가장 큰 화제가 되는 게임 스튜디오의 유명 개발자가 초청될 예정이다. 도 블록체인, 클라우드, 인디게임, 플랫폼, 판권(IP) 등 핵심 이슈를 포함해 약 35개 세션으로 진행된다.최근 발매돼 독특한 게임 플레이 방식과 그래픽으로 유저의 눈길을 사로잡은 '보더랜드3'의 개발업체 기어박스의 랜디 바넬 내러티브 프로듀서도 연사로 참석을 확정했다.
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신태웅 기자
2019.10.08 13:53
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넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 넷마블장애인선수단이 10월 15일부터 19일까지 4일간 열리는 ‘2019전국장애인체육대회’에 참가한다고 8일 밝혔다.이 재단은 지난 3월 업계 최초로 장애인 체육 진흥 및 장기적 자립 지원과 함께 장애인들의 사회참여와 권익보호를 위한 활동을 보다 확대 진행하기 위해 장애인 선수단을 창단했다.넷마블장애인선수단은 첫 참가 대회인 '2019충주탄금호전국장애인조정대회'에서 총 13개(금 10, 은 1, 동 2)의 메달을 획득했다. '2019서울특별시장배전국장애인조정대회’에서도 총 15개
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신태웅 기자
2019.10.08 13:50
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게임물관리위원회(위원장 이재홍)는 17일 부산광역시 해운대구 소재 벡스코 제1전시장 3A홀에서 부산광역시교육청과 함께하는 게임 가족 소통 교실 ‘2019 굿 게이머 패밀리’를 개최한다고 8일 밝혔다.이번 행사는 게임위와 교육청이 공동 주최하고 문화체육관광부가 후원한다. 게임 체험과 활동 등을 통해 부모 자녀 간의 의사소통 및 관계 향상을 도모하고 인식 개선과 건강한 문화 조성을 위해 마련됐다.행사 주요 내용은 ▲가족 소통의 시간 ▲올바른 게임이용 방법 및 올바른 게임이용 지도 방법 교육’(학부모/자녀 분리 교육) ▲내․겜․소(내가
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이주환 기자
2019.10.08 11:51
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넥슨(대표 이정헌)은 한글날을 기념해 서체 배포 웹사이트 ‘레벨업’을 공개하고 자체 제작한 서체 5종을 무료로 배포한다고 8일 밝혔다.이번에 배포되는 서체는 ‘넥슨Lv.1고딕’, ‘넥슨Lv.2고딕’ 등 본문용 서체 2종과 ‘피파풋볼고딕’, ‘메이플서체’, ‘배찌체’ 등 디자인 요소가 가미된 디스플레이용 서체 3종이다. 이 중 ‘넥슨Lv.1고딕’, ‘넥슨Lv.2고딕’과 ‘배찌체’는 이번에 처음 공개된다.‘배찌체’의 경우 지난 5월 넥슨이 실시한 ‘배찌 손글씨 공모전’ 최우수 작품을 기반으로 디자인된 서체다. 유저의 필체로 해석된 넥슨
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신태웅 기자
2019.10.08 10:00
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문화체육관광부가 주최하고 한국콘텐츠진흥원이 주관하는 ‘2019 넥스트콘텐츠페어’가 4일 부산 벡스코에서 개최됐다. 이 행사 첫날에는 다양한 종류의 콘텐츠를 관람할 수 있었다. 150개사 465부스 규모로 이뤄진 이번 행사는 지역별 특색을 보여주는 방식으로 구성됐다. 지역별로 게임, 캐릭터, 애니메이션 등 콘텐츠를 중점으로 관람객들에게 재미를 선사했다. 그중 가상현실(VR), 증강현실(AR) 등을 활용한 게임과 두더지 잡기 등 추억의 기기가 시선을 끌었다. VR과 AR은 레이싱, 롤러코스터 등 간단한 게임부터 흔히 ‘범퍼카’로 불리는
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신태웅 기자
2019.10.04 17:12
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‘2019 넥스트콘텐츠페어’가 4일 오전 10시 부산 벡스코에서 개막됐다. 문화체육관광부가 주최하고 한국콘텐츠진흥원이 주관하는 이 행사는 다양한 콘텐츠를 체험할 수 있도록 준비됐다. 행사는 애니메이션, 웹툰 등 지역 기반 콘텐츠를 포함해 가상현실(VR), 증강현실(AR)이 활용된 게임 등 다양한 즐길 거리가 마련됐다. 특히 가족 단위 관람객들이 많아 다 같이 게임을 즐기는 등 남녀노소가 모두 이용 가능한 환경이 조성됐다. 6일까지 진행되는 동안 많은 부스에서 이뤄지는 시연 외에 웹툰 작가 강연, 1인 크리에이터 이벤트, 뮤지컬 공연
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신태웅 기자
2019.10.04 14:28
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문화체육관광부가 주최하고 한국콘텐츠진흥원이 주관하는 ‘2019 넥스트콘텐츠페어’가 4일 부산 벡스코에서 개막, 6일까지 사흘간 개최된다. 올해로 3회째를 맞이한 이 행사에는 베트남, 싱가포르 등, 아시아 15개국의 제작사, 투자사 등 65개사 해외 구매자가 참여한다. ‘콘텐츠로 커뮤니티를 잇다’를 주제로 지역의 대표 콘텐츠, 일러스트·캐릭터를 전시하고, 광역시도 17곳이 참여하는 다양한 분야의 465개 공간(부스)을 마련한다.전시장은 ▲비즈니스라운지 ▲지역관(성과 전시관, 공동관) ▲특별관(일러스트·글로벌 성공기업관, 캐릭터 페스티
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신태웅 기자
2019.10.04 09:48
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펄어비스(대표 정경인)는 2일 한국IR협의회가 주관하는 '2019 한국IR대상'에서 코스닥시장 기업부문 최우수상을 수상했다고 밝혔다.한국IR대상은 IR활동(기업활동)을 통해 자본시장 발전에 기여한 기업과 임직원에게 주어지는 상이다. 국내 기업들의 IR활동 활성화와 올바른 IR문화 정착을 위해 관련 협의회가 2001년부터 시상하고 있다.이 회사는 △투자자별 차별없는 정보 및 자료를 제공하는 ‘공정성’ △정확한 정보를 제공하는 ‘신뢰성’ △정기적 국내외 IR 활동 및 수시 기업 설명회를 개최하는 ‘적극성’ 등 활발한 IR
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신태웅 기자
2019.10.02 13:38
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네오플(대표 노정환)은 30일 대전 액션 게임 ‘사이퍼즈’ 유저 창작물 공유의 장 ‘사이퍼즈 한데이’를 성황리에 종료했다고 밝혔다.지난 28일 일산 킨텍스에서 개최된 이 행사에서는 유저가 직접 제작한 ‘사이퍼즈’ 굿즈를 현장에서 유저들과 공유하는 시간을 가졌다. 총 43개팀이 부스에 입점해 스티커, 쿠션, 향수, 액세서리, 노트 등을 선보였다.이날 행사에는 얼리버드 티켓 구매 유저 300여 명을 비롯해 총 1000여 명의 유저가 참석했다. 행사 시작과 동시에 여러 부스에는 물품을 구매하기 위한 줄이 이어져 조기 매진을 기록했다.[더
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강인석 기자
2019.09.30 16:22
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웹젠(대표 김태영)은 30일 청소년 교육지원사업 '청소년 코딩공작소 with 웹젠'에서 성남시 초등학생을 대상으로 첫 번째 코딩 캠프인 'SW메이킹 캠프'를 개최했다고 밝혔다.이 회사가 분당판교청소년수련관과 함께 준비한 이번 캠프는 '코딩의 재발견: 생활안전'이라는 주제로 지난 28일과 29일 이틀간 '청소년 코딩공작소 with 웹젠'에서 열렸다. 온라인 접수로 모집한 성남시 초등학생 40명이 참여해 코딩의 원리를 익히고 응용하는 시간을 가졌다.'SW메이킹 캠프'
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신태웅 기자
2019.09.30 15:45
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넥슨(대표 이정헌)은 ‘네코제(넥슨콘텐츠축제)’ 참가 아티스트를 대상으로 오리엔테이션을 열고 주요 프로그램과 준비사항을 안내했다고 30일 밝혔다.지난 28일 경기도 성남시 판교 사옥에서 열린 오리엔테이션에는 80여 명이 모여 소통하는 시간을 가졌다. 참가자는 만화·소설을 포함해 개인 상점, 코스튬 플레이, 아트워크 등 총 4개 분야에서 선발된 유저 아티스트로 이뤄졌다. 네코제8은 11월 30일과 12월 1일 이틀간 경기도 성남시 판교 사옥에서 개최된다.이번 네코제8 참가 아티스트에게는 ‘넥슨포럼’과 한국콘텐츠진흥원이 후원하는
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신석호 기자
2019.09.30 15:15
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지스타사무국은 26일 '지스타 2019' 푸드트럭 참가자 모집을 시작했다.모집기간은 이날부터 내달 6일까지며 온라인을 통해할 수 있다. 모집대상은 푸드트럭 영업을 신고하고 운영 중인 개인이다. △ 국내 거주 내·외국인으로서 차량구조 변경 승인 등 푸드트럭 영업허가 조건을 모든 갖추고 음식을 직접 조리하는 자 △ 오프라인 상에 사업장을 가지지 아니한 자 등의 조건을 충족할 경우 신청할 수 있다.푸드트럭 운영은 지스타가 개최되는 11월 14일부터 17일까지 나흘간 이뤄진다. 운영장소는 벡스코 제 1전시장 야외주차장이다.[
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정태유
2019.09.26 11:30
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게임이용자보소센터는 25일 한국VRAR콘텐츠진흥협회(KOVACA)와 찾아가는 VR(가상현실)・AR(증강현실) 체험관 설치를 위한 업무협약(MOU)을 체결했다.협약식에는 이정훈 게임이용자보호센터장과 윤상규 한국VRAR콘텐츠진흥협회장이 참석했다. 이날 체결된 협약에 따라 2020년 상반기부터 VR・AR 체험관을 설치하기로 합의됐다. 명동을 시작으로 판교와 강남까지 뻗어 갈 예정이다. 또 출시를 앞둔 VR・AR 콘텐츠의 시험대를 운영해 많은 이용자가 다양한 콘텐츠를 체험할 수 있는 공간을 제공하기로 했다.한국VRAR콘텐츠진흥협회는 4차
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신태웅 기자
2019.09.26 09:17
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한국인터넷기업협회(이하 인기협)는 25일 한국방송학회와 함께 ‘게임이용 장애 질병 코드화가 게임 방송 광고시장에 미치는 영향 연구’ 결과를 발표했다. 인기협은 게임이용 장애 질병 코드 도입이 광고시장에 미치는 영향을 파악하기 위해 이번 연구를 진행했다.한국방송학회는 게임 과몰입 질병 코드화 도입 후 첫해 게임 방송광고비가 약 269억 원, 2년째 약 422억 원, 3년째에 약 565억 원이 감소할 것으로 전망했다. 시행 3년간 총 1256억 원이 감소한다는 것이다. 이는 2025년까지 광고비 변화를 분석한 결과다. 2025년에 게임
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신태웅 기자
2019.09.25 10:10
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라이엇게임즈는 23일 루이 비통과 온라인 게임 리그오브레전드(LoL) 국제 e스포츠 대회 ‘2019 월드 챔피언십(롤드컵)’ 파트너십을 체결했다고 밝혔다. 이번 월드 챔피언십은 다음 달 2일에 개막한다. 올해 롤드컵은 베를린에서 플레이-인 및 그룹 스테이지로 시작한 뒤 10월 26일부터는 8강과 4강이 열리는 마드리드에서 이뤄진다. 이후 11월 10일 파리에서 결승이 개최된다.루이 비통은 대회를 위해 라이엇 게임즈와 협업해 ‘소환사의 컵’을 보관해주는 트로피 트래블 케이스를 제작하고 있다. 트래블 케이스에는 루이 비통의 전통적 디자
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신태웅 기자
2019.09.23 21:19
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에픽게임즈가 지난 8월 27일 출시한 ‘컨트롤’ 독점 계약에 949만 유로(한화 약 125억 원)를 지급한 것으로 밝혀졌다.이런 사실은 최근 공개된 퍼블리셔 505게임즈 모회사의 재무 보고서를 통해 확인됐다.이 금액은 일종의 판매 보장금이다. 출시 후 해당 금액만큼의 이익을 얻을 때까지 모든 수익은 에픽게임즈가 얻는다. 이는 에픽게임즈가 안정적인 개발 환경을 조성하기 위해 실시하고 있는 계약 방식이다. 수익이 불확실한 여러 인디 게임 업체는 이 같은 방식을 선호하는 것으로 알려져 있다. 에픽게임즈로부터 보장금을 받은 퍼블리셔 505
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신태웅 기자
2019.09.23 15:16
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유비소프트가 구글과 함께 스트리밍 서비스 시장 개척에 적극 나설 전망이다.유비소프트 유럽, 중동, 아시아 지역 사무국(EMEA) 대표 알랭 코레는 최근 해외 매체 인터뷰를 통해 구글의 게임 스트리밍 서비스 ‘스타디아’에 대한 기대감을 나타냈다. 이 회사는 이미 올해 초 스타디아의 개발 단계 버전이었던 ‘프로젝트 스트림’에 자사의 대표 게임 ‘어쌔신크리드 오디세이’를 테스트 게임으로 선보인 바 있다. 알랭 코레 대표는 “우리는 이 스트리밍 기술이 성장할 것이라고 믿는다”며 “스트리밍 기술은 이제 시작 단계다. 서비스에 필요한 서버가
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신태웅 기자
2019.09.23 11:20