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엔씨소프트(대표 김택진)가 8년 만에 지스타에 참가함에 따라 이목이 집중되고 있다. 긴 공백을 깨고 모습을 드러낸 만큼 다채로운 라인업을 내세워 업계 선도 업체로서의 존재감을 보여줄 전망이다.이 회사는 올해 지스타 제1전시장에 200부스 규모로 참가한다. ▲슈팅 ‘LLL’ ▲난투형 대전 액션 ‘배틀크러쉬’ ▲ MMORPG ‘쓰론 앤 리버티(TL) ▲MMORTS ‘프로젝트G’ ▲인터랙티브 어드벤처 ‘프로젝트M’ ▲수집형 RPG ‘프로젝트 BSS’ ▲ 퍼즐 ‘퍼즈업 아미토이’ 등 7개작을 출품한다.이 회사가 다양한 장르의 라인업을 마련
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이주환 기자
2023.11.16 10:39
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한국콘텐츠진흥원이 발간한 '2022 대한민국 게임백서'에 따르면, 지난 2021년 글로벌 게임산업의 규모는 전년 대비 8.1% 증가한 2197억 5800만달러(한화 약 297조 7700억원)다. 한국은 전세계 게임산업의 7.6%를 차지하고 있으며 미국과 중국, 일본의 뒤를 이은 4위의 게임 강국이다.같은 해 한국 게임산업의 매출은 20조 9913억원으로 전년 대비 10%를 넘는 급성장을 보였다. 이 중 가장 높은 비중을 차지한 것은 모바일 게임으로 전체의 57.9%에 달하는 12조 1483억원을 기록했다. PC·온라인 게임은 5조
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이상민
2023.10.03 12:38
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게임업계는 규모의 경쟁을 거듭하며 양극화 심화 문제가 끊임없이 제기돼 왔다. 모바일게임이 주류가 된 이후 흥행 순위는 대작 MMORPG로 편중되는 흐름이 계속되고 있다.이 때문인지 다양성의 가치 제고 및 새로운 시도를 타진해야 한다는 목소리가 적지 않다.최근들어 인디 게임에 주목하는 대형업체들이 늘고 있는 것도 바로 이같은 이유에서다. 인디 게임이라말로 이 같은 가능성을 보여주는 장르일 뿐 아니라 새로운 영역을 창출할 수 있다는 점에서 주목을 받고 있다. 플랫폼 운영부터 축제 개최까지스마일게이트는 일찌감치 다양한 측면에서 창작자들에
비즈
이주환 기자
2023.10.02 17:29
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모바일 시장에서 대작 MMORPG 중심의 트렌드가 장기간 이어지고 있다. 시장 경쟁이 갈수록 치열해지고 있는 가운데 이 같은 트렌드가 언제까지 이어질지 관심이 집중된다.지난 2017년 6월 엔씨소프트가 ‘리니지M’을 출시한 후 벌써 6년이 훌쩍 지났다. 당시 이 작품은 온라인 게임 ‘리니지’를 모바일로 구현한다는 점에서 많은 관심을 받았다. 이후 기록적인 성공을 거두며 모바일 시장에서 MMORPG 트렌드를 이끌었다는 평가다.#모바일 시장서 MMORPG 범람이 작품 이전에도 모바일 시장에는 ‘리니지2 레볼루션(2016년 12월 14일
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강인석 기자
2023.10.02 10:56
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하반기 적극적인 사업 전개에 나서는 것은 대형업체들뿐만이 아니다. 다수의 중견·중소업체들 역시 신작과 사업 확대를 무기로 활로를 모색한다. 특히 사업 다각화 부문에 있어서는 새 캐시카우 발굴이 절실한 중견·중소업체들이 대형업체들 보다 더 활발히 나설 예정이다.중견업체들은 그간 총력을 기울였던 신작을 시장에 출시한다. 또한 기존 작품의 서비스 지역을 확대하며 글로벌 시장에서의 존재감도 높일 예정이다. 아울러 블록체인 및 메타버스 등의 신사업에도 속도를 낸다.# 핵심 기대작 준비에 총력펄어비스(대표 허진영)는 신작 준비에 총력을 기울인
비즈
강인석 기자
2023.07.30 20:12
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올해 상반기까지 넥슨을 제외한 대부분의 업체들이 부진한 실적을 거두며 침체된 분위기가 이어져왔다. 특히 업계를 대표하는 대형 업체들의 신작 공백이 더욱 크게 부각되며 아쉬움을 남기게 됐다.그러나 하반기에 접어드는 시점부터 업체들이 하나둘씩 신작을 내놓기 시작함에 따라 반전 가능성이 주목되고 있다. 또 엔데믹 전환으로 감소한 수요를 회복하며 업황 전반의 개선도 관측되고 있다.올해는 게임업계 전반이 실적 부진을 비롯해 안팎의 난관에 맞닥뜨리며 위기감이 고조돼왔다. 반면 넥슨은 홀로 성장세를 이어가며 선두의 위치에서 격차를 벌려가는 모습
비즈
이주환 기자
2023.07.30 11:30
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e스포츠는 올해 다양한 글로벌 대회를 개최하며 전세계적인 흥행 몰이에 나서고 있다. PUBG: 배틀그라운드, 리그 오브 레전드, 오버워치, 발로란트 등 메이저 종목의 대규모 e스포츠 대회가 열리며 업계 전체가 큰 활기를 띄고 있다. 또한 자연스럽게 전세계의 시선 또한 e스포츠로 향한다.이와 함께 e스포츠 산업의 위상과 규모가 점차 증가하며 선수들의 몸값과 프로 팀의 운영 비용 또한 천문학적으로 증가하고 있다. 이에 e스포츠는 '지속 가능한 운영'이라는 문제에 부딪혔다. 종목사와 프로 팀이 서로 상생할 수 있는 새로운 방안이 필요해졌
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이상민
2023.07.29 11:46
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2023년 상반기는 각 게임업체가 코로나 팬더믹의 영향으로 미처 개발을 완료하지 못했던 대작 타이틀을 선보이는 시간이었다. 온라인과 모바일, 콘솔에 이르기까지 다양한 플랫폼에서 뛰어난 퀄리티를 지닌 게임들이 출시되며, 게이머들은 어떤 게임을 해야 할지 망설여지는 행복한 고민에 빠졌다.특히 국내에서는 PC 및 온라인, 그리고 모바일을 아우르는 멀티플랫폼 대작 MMORPG가 큰 인기를 모았다. 카카오게임즈의 '아키에이지 워', 넥슨의 '프라시아 전기', 위메이드의 '나이트 크로우' 등의 대작이 다수 출시되며 엔씨소프트의 '리니지M' 시
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이상민
2023.07.23 17:54
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지난해 아쉬운 모습을 보였던 게임주가 올해에는 심기일전해 회복세를 보일 것으로 기대됐다. 하지만 이러한 기대와 달리 엔데믹으로 코로나19 수혜가 완전소멸했으며 실적부진 장기화가 거듭돼 투자자들의 눈 높이도 낮아졌다. 여기에 블록체인 등 신사업 전망도 악화됐다. 중국 시장 진출 재개라는 호재가 있었으나 일부 업체만이 수혜를 누렸다.이로 인해 대부분의 게임주가 두드러진 약세를 보였다. 연초 강세를 보이던 업체들도 2분기에 들어서는 내림세를 보이며 투자자들의 우려를 샀다.#코로나19 수혜효과 완전소멸지난 2021년 게임주는 코로나19 대
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강인석 기자
2023.07.22 17:59
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엔씨소프트가 '리니지W'의 새로운 콘텐츠를 통해 즐길 거리를 크게 늘려가는 것은 물론 복귀 및 새로운 월드에서의 안착 등을 적극 지원한다. 11일 관련 업계에 따르면, 엔씨소프트(대표 김택진)는 24일 멀티 플랫폼 게임 '리니지W'에 대규모 업데이트 '헤리티지 클래스: 전사'를 선보인다.이 회사는 이에 앞서 실시간 방송을 통해 준비 중인 업데이트 내용을 소개했다. 해당 방송에는 이성구 본부장, 최홍영 개발실장, 강정수 사업실장 등이 참여해 소통 행보를 이어갔다.이 회사는 업데이트를 통해 ▲7번째 클래스(직업) ‘전사’ ▲영지 ‘물의
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이주환 기자
2023.05.11 21:49
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어린이날 희망 선물 중 하나로는 '게임기'가 상위권을 차지해왔다. 올해 역시 플레이스테이션(PS), 닌텐도 스위치 등의 콘솔 게임에 대한 인기가 한껏 고조될 전망이다.앞서 코로나19로 인해 사회적 거리두기와 맞물려 게임에 대한 수요가 증가했고, 콘솔 기기에 대한 품귀현상이 심화되기도 했다. 입소문을 타고 소비심리를 자극하며 열기를 더해왔다. 올해는 엔데믹 시대로의 전환 이후 첫 어린이날 연휴를 맞이한다는 점에서 외부 활동 등의 수요가 크게 늘어날 것으로 예상되고 있다. 그럼에도 불구하고 전통적으로 어린이날 및 가정의 달 선물로 콘솔
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이주환 기자
2023.05.05 17:33
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게임업계의 초창기 비즈니스 모델(BM)은 게임 구매 방식 또는 정액제 시스템이었다. 블리자드엔터테인먼트의 '월드 오브 워크래프트(WoW)'는 리치 왕의 분노 확장팩 출시 당일 약 300만장의 판매고를 올렸으며, 월정액 유료 회원 약 1200만명을 기록하는 등 전세계에서 큰 흥행을 거뒀다. 한국 최초의 상용화 온라인 게임인 '바람의 나라'와 엔씨소프트의 '리니지' 등도 정액제 서비스로 많은 유저들을 모았다.이후 사업 BM이 고도화되며 부분 유료화 시스템이 온라인 게임 시장에 정착했다. 게임업계는 다양한 '확률형 아이템' 및 '루트 박
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이상민
2023.05.01 11:34
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캐주얼 게임은 과거 게임업계의 중심이 온라인에서 모바일로 이동할 당시 큰 인기를 누린 장르다. 디바이스 성능의 한계로 인해, 그래픽 퀄리티를 가리지 않는데다 쉽고 간단한 게임성을 갖춘 캐주얼 게임은 모바일 게임 시장의 대다수를 차지했다. 하지만 이내 모바일 기기의 성능이 높아지고 높은 퀄리티를 갖춘 대작 MMORPG의 홍수가 쏟아지며 캐주얼 게임은 국내에서 사양세에 접어 들었다.최근 다시 캐주얼 게임이 뜨고 있다. 쉽고 단순한 조작 방식과 남녀노소를 가리지 않는 특성을 통해 꾸준한 성장세를 기록하고 있다. 세계 최대 게임 시장인 북
비즈
이상민
2023.04.23 15:52
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게임업계는 새로운 기술을 통한 시장 개척에 대한 다양한 가능성을 모색해왔다. 앞서 가상현실(VR)과 더불어 증강현실(AR)이 폭발적인 반응을 이끌어 내기도 했다.메타버스의 돌풍이 불며 VR 환경에서의 몰입감이 다시금 주목을 받기도 했다. 또 기존 압도적인 점유율을 차지한 메타의 새로운 기기 출시를 비롯해 애플 등 글로벌 공룡 기업들의 시장 진출 움직임이 감지되며 기대감이 고조되고 있다.VR과 더불어 AR 역시 미래 신기술 하나로 업체들이 새로운 도전을 이어가고 있다. 당장의 시장 판도를 뒤집기는 쉽지 않겠지만, 새로운 가능성을 제시
비즈
이주환 기자
2023.04.22 16:45
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기술 발전으로 인한 플랫폼 진화, 사회·문화적 변화 등으로 인해 게임업계는 시시각각 변화의 물결을 타고 있다. 이전까지 주류였던 작품이 급속도로 세력을 잃기도, 때로는 예상치 못한 장르의 게임이 열풍을 일으키며 업계의 메인 스트림으로 올라오곤 한다. 2010년대 초반 모바일 디바이스로의 급격한 전환과 이에 따른 캐주얼 게임의 대흥행이 대표적이다.서브컬처 게임은 과거 '오타쿠 게임'으로 불릴 정도로 비주류의 특정 마니아층만 즐긴다는 인식이 강한 장르였다. 애니메이션 풍의 그래픽과 일본어 음성 디폴트는 다수의 국내 게이머들에게 거부감을
비즈
이상민
2023.04.15 17:41
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글로벌 시장 도전에 집중하는 것은 대형업체들만의 일이 아니다. 대부분의 중견·중소업체들 역시 해외 시장을 공략하기 위해서 그야말로 사활을 걸고 있는 상황이다. 그나마 대형업체들의 경우 막대한 자본과 개발력을 통해 내수시장에서의 위치를 유지할 수 있지만 중견·중소업체들은 같은 전략을 사용하기가 힘들기 때문이다. 여기에 중국을 위시한 해외 업체들의 한국 시장 공략도 거세져 갈수록 입지가 줄어들고 있다. 이로 인해 중견·중소업체들에게 글로벌 시장 공략은 선택적 사안이 아닌 생존을 위한 필수 전략이라 할 수 있다.# 비욘드 코리아 추구하는
비즈
강인석 기자
2023.04.09 16:09
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올해는 메타가 압도적인 점유율을 차지하고 있는 가상현실(VR) 시장에 새로운 도전들로 인한 지각변동의 한해가 될 것이란 전망이 제기되고 있다. 애플이 연내 혼합현실(MR) 기기를 내놓을 것이란 관측과 함께 삼성전자, 구글, 퀄컴 등의 합류까지 예상되는 중이다. 이 가운데 게임업체들이 다양한 시도를 이어가며 어떤 역할을 해나갈지도 주목되고 있다. 팬데믹 시대와 맞물려 메타버스 시대에 대한 열풍과 맞물려 VR 그리고 증강현실(AR) 역시 다시금 관심이 고조되기도 했다. 새로운 시장이 열릴 것이란 기대감이 VR 게임에도 투영될 수밖에 없
비즈
이주환 기자
2023.04.08 15:05
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'수출 효자' 종목인 게임산업은 최근 다양한 도전에 직면해 있다. 중국의 성장세는 마침내 한국을 제쳤으며, 신흥 게임시장에서도 무서운 속도로 추격해오고 있다.게임산업 전반적으로는 패러다임 시프트가 일어나고 있다. 블록체인 기술을 활용한 게임이 최근 몇 년간 글로벌에서 큰 인기를 끌며, 일반 게이머들도 '플레이 투 언(P2E)'이라는 용어 정도는 들어봤을 만큼 인지도를 넓히고 있다.또한 '마인크래프트'와 '로블록스'로 인해 최근 몇 년간 샌드박스 장르의 게임이 글로벌에서 큰 화제를 일으켰으며, 이 때문에 온라인 내의 공간에서 다채로운
비즈
이상민
2023.04.02 11:34
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최근 국내 게임업체들이 해외시장 공략에 다시 집중하고 있다. 이를 위해 주력인 모바일뿐만 아니라 온라인, 콘솔로도 영역을 넓히고 있으며 크로스 플레이, 멀티 플랫폼 기술을 적극 활용하고 있다. 시장에서는 이러한 행보가 더욱 가속화되며 주요 게임업체들이 한국을 넘어선 글로벌 회사가 될 것으로 보고 있다. 이러한 가운데 국내 주요 업체들이 어떻게 해외 시장을 공략해 왔고 향후 행보는 어떻게 될지를 2회에 걸쳐 조명해본다.최근 국내 게임업체들이 해외 시장 공략에 다시 집중하고 있다. 앞서서는 사드갈등으로 인해 중국 시장이 막혔다
비즈
강인석 기자
2023.04.01 16:04
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코로나19 팬데믹과 엔데믹의 전환 과정에서 미래에 대한 전망 역시 크게 변화를 맞이하게 됐다. 언택트에 대한 가치가 주목을 받았고 메타버스에 대한 관심이 고조됐다.이는 앞서 열풍이 불었던 가상현실(VR)·증강현실(AR)을 비교 대상으로 삼기도 했다. 앞으로의 발전은 이 같은 신기술과의 융합을 빼놓을 수 없다는 게 업계의 중론이기도 하다.또 VR·AR의 저변을 확대하고 다음 단계로의 발전을 향하는 과정에서 게임이 큰 역할을 해나갈 것이란 전망이다. 페이스북에서 사명을 변경한 메타가 압도적인 점유율 차지한 가운데 애플, 그리고 삼성전자
비즈
이주환 기자
2023.03.26 12:16