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2010년 온라인 게임 업계를 뒤돌아보면 한마디로 ‘대박 기근’이라고 표현할 수 있다. 기대를 모았던 1백억원 대 이상 투자됐던 대작들이 줄줄이 무너지는가 하면 혜성처럼 등장한 히트작도 한 두개에 그치는 극심한 흉년이었다고 밖에 할 수 없었다. 그 와중에도 ‘아이온’ ‘피파온라인’ ‘던전앤파이터’ 등 게임들의 선전에 힘입어 게임시장은 성장세를 이어갔다. 하지만 이같은 침체된 분위기는 내년에 들어서면 확 달라질 것으로 예상된다. 지난 11월 부산에서 개최된 ‘지스타2010’을 통해 이른바 쟁쟁한 대작들이 대거 선보였기 때문이다. 또 올해는 소셜네트워크를 기반으로 하는 소셜게임이 혜성처럼 등장하며 주목받았다. 이밖에 클라이언트 다운로드 없이 인터넷상에서 바로 즐길 수 있는 다양한 장르의 웹게임
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편집부
2010.12.20 10:46
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올 한해 모바일게임 분야는 어느 해보다 많은 이슈를 남겼다. 지난해 말부터 애플의 아이폰을 필두로 엄청난 종류의 스마트폰이 쏟아져 나왔지만 정작 게임법 표류로 국내 오픈마켓이 활성화되지 않아 많은 아쉬움을 남겼다. 또 올 하반기 태블릿PC가 본격적인 시장 공략을 시작했으며 모바일 게임 시장에 대한 기대감으로 그동안 온라인에만 집중돼 있던 메이저 업체들의 인수와 투자가 끊이지 않고 이어졌던 한해였다. 2010년은 스마트폰 게임들이 본격적으로 두각을 드러낸 한해였다. 비록 기대했던 국내 오픈마켓의 활성화는 이뤄지지 못했지만 향후 시장을 선도하기위해 많은 업체들이 스마트폰 콘텐츠 시장에 뛰어들었다. 스마트폰용 게임 중 올 한해 가장 뛰어난 성적을 올린 작품을 꼽자면 컴투스의 ‘슬라이스잇’을 들
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편집부
2010.12.20 10:39
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한빛소프트의 신작 FPS ‘워크라이’가 글로벌 e스포츠 종목으로 적극 육성된다. 지난 7일 한빛소프트는 신도림 본사 사옥에서 국제e스포츠연맹(IeSF)과 ‘워크라이’의 e스포츠 활성화를 위한 전략적 제휴(MOU)를 체결했다. 이로써 ‘워크라이’는 글로벌 e스포츠 종목으로 거듭나기 위한 중대한 발판을 마련한 셈이다. 이 자리에서 김기영 한빛소프트 대표는 향후 IeSF를 통해 국내뿐만 아니라 해외서도 인정받는 e스포츠 종목으로 ‘워크라이’를 적극 육성하겠다는 강한 의지를 밝혔다. 지난 지스타에서 호평을 받으며 이미 4차례 비공개테스트(CBT)를 거친 ‘워크라이’는 정식서비스를 앞두고 e스포츠 종목으로 도약하기 위한 만반의 준비를 끝냈다. 한빛소프트가 기존 FPS e스포츠종목인 ‘스페셜포스’에 이
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편집부
2010.12.14 15:54
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"개발자들이 자신이 개발한 게임을 얼마나 재미있게 즐기는가도 시장 흥행을 가늠하는 중요한 요소라고 생각합니다. 회사 내에서 우리 직원들이 ‘워크라이’를 재미있게 하는 것을 보고 이제는 충분히 시장에서 성공할 수 있을 것이라는 확신을 갖게 됐습니다." 김기영 한빛소프트 대표는 ‘워크라이’의 공개서비스와 향후 일정을 밝히는 자리에서 성공에 대한 강한 자신감을 피력했다. 이 게임은 한빛이 가장 기대하고 있는 작품으로 올 겨울방학시장에 빅카드로 떠오를 전망이다. 4년여의 개발기간 동안 무려 4차례의 비공개테스트를 마친 한빛소프트의 기대작 '워크라이’가 17일 본격적인 공개서비스(OBT)에 들어간다. 한빛은 이에 앞서 13일부터 누구나 참여가 가능한 프리 공개서비스(Pre-OBT)를 진행하고 있다. 이 작
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편집부
2010.12.14 15:00
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'리니지' '아이온' 등 20여개 게임이 서비스되는 엔씨소프트의 포털 ‘플레이엔씨’가 2년여 만에 대대적인 개편을 단행, 업계의 파란을 예고해 주고 있다. 최근 엔씨소프트(대표 김택진)는 게임 포털 ‘플레이엔씨’에 대해 전면적인 개편을 단행했다. 이로써 플레이엔씨는 웹라이트 게임포털을 표방하며 보다 쉽고 직관적인 메인페이지로 거듭나게 됐다. 지금까지 플레이엔씨는 업계에서 차지하는 엔씨의 위상에 비해 비교적 활용도나 가입자 수 부문에서 다소 뒤쳐져 있다는 평이 많았다. 한 예로 업계 빅4로 대표되는 엔씨지만 포털만 놓고 보면 CJ인터넷의 넷마블보다 가입자 수와 게임으로 이어지는 창구로써 기여하는 점이 약하다는 지적이 적지않았다. 업계의 한 관계자는 “현재 이미 포화상태에 이른 게임포털의 가입자 수 등
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편집부
2010.12.13 10:28
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우리나라 문화콘텐츠산업을 대표하고 있는 게임산업의 외형은 갈수록 확대되고 있으나 부정적 사회인식과 부익부빈익빈 현상의 심화, 후발주자들의 거센 추격 등으로 앞날을 낙관할 수 없다는 비관론이 대두되고 있다.이처럼 게임계 안팎에서 위기의식이 커지고 이에 대한 대책마련이 시급하다는 지적은 많지만 정작 구체적이고도 실효성 있는 대책은 나오지 않고 있어 이대로 가다가는 대한민국 게임호가 좌초하고 말 것이라는 우려가 더욱 커지고 있다. 최근 부산에서는 게임산업의 단면을 여실히 보여주는 두 개의 핫 이슈가 있었다. 하나는 세계적인 게임쇼인 ‘지스타 2010’이었고 다른 하나는 게임 과몰입에 빠진 중학생의 어머니 살해 사건이었다.전자는 그야말로 화려한 대한민국 게임산업의 위상을 그대로 보여준 행사
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관리자
2010.12.03 14:57
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우리나라 문화콘텐츠산업을 대표하고 있는 게임산업의 외형은 갈수록 확대되고 있으나 부정적 사회인식과 부익부빈익빈 현상의 심화, 후발주자들의 거센 추격 등으로 앞날을 낙관할 수 없다는 비관론이 대두되고 있다.이처럼 게임계 안팎에서 위기의식이 커지고 이에 대한 대책마련이 시급하다는 지적은 많지만 정작 구체적이고도 실효성 있는 대책은 나오지 않고 있어 이대로 가다가는 대한민국 게임호가 좌초하고 말 것이라는 우려가 더욱 커지고 있다. 최근 부산에서는 게임산업의 단면을 여실히 보여주는 두 개의 핫 이슈가 있었다. 하나는 세계적인 게임쇼인 ‘지스타 2010’이었고 다른 하나는 게임 과몰입에 빠진 중학생의 어머니 살해 사건이었다.전자는 그야말로 화려한 대한민국 게임산업의 위상을 그대로 보여준 행사였다. 엔씨소프트를
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편집부
2010.12.01 09:27
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지스타2010에서 만날 수 있는 것은 유명 대작을 앞세운 기존 업체들만은 아니다. 행사장 내 B2B관에서는 미래 한국 게임산업을 이끌 유망주들을 만나 볼 수 있다. 한국콘텐츠진흥원 글로벌게임허브센터가 마련한 공동관이 그 곳이다. 이번 지스타에서는 글로벌게임허브센터 회원사 10여곳이 작품을 들고 나와 자신들의 실력을 뽐낸다.글로벌게임허브센터 공동관은 웹 및 온라인게임, 체감형, 스마트폰 등 3가지 테마로 구성돼 있다. 각 테마별로 글로벌게임허브센터 회원사들이 야심차게 준비한 작품들을 지스타에서 선보인다. 온라인 게임 시장에서 새롭게 조명받고 있는 웹게임을 비롯해 증강현실 게임, 체감형 아케이드 게임, 스마트폰 및 DTV 게임 등 다양한 컨셉트와 플랫폼의 작품을 선보인다.# 웹·온라인▲ 와플소프트커
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편집부
2010.11.17 09:48
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세계 게임계 내로라하는 ‘별들의 향연’인 글로벌 게임쇼 ‘지스타2010’(G-Star) 시즌이 도래했다. 18일 개막, 21일까지 나흘동안 부산을 온통 게임 열기로 채울 지스타2010은 양적·질적인 면에서 역대 최고 수준이라 단언할만하다.문화체육관광부와 부산시가 주최하고, 한국콘텐츠진흥원과 부산정보산업진흥원이 공동 주관한 지스타는 이미 아시아 최고를 넘어 세계 최고의 게임 컨벤션으로 자리매김했다.우선 양적인 면에서 이번 지스타는 사상 최고 기록을 다시 썼다. 세계 각지에서 210여개사가 출사표를 던졌다. 해외 참여업체 수도 100곳에 육박했다. 전시면적, 출품업체, 출품작 등 거의 모든 지표가 새로운 역사다.참관객 수도 지난해 기록(약 24만명)을 깰 것이 확실시된다. 올해는 특히 2010대한민국게임대
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편집부
2010.11.17 09:37
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18일부터 21일까지 부산 벡스코에서 열리는 지스타에 전세계 210여개 업체가 참가하며, 이중 해외업체 참가 수도 100개사에 달한다. 또 지스타가 열리는 부산으로 게임업계의 인사들이 대거 발길을 옮겨 관심을 모으고 있다.이와 함께 올해 지스타는 2010년 대한민국의 게임 산업을 결산하는 대한민국게임대상을 비롯해 한중게임문화축제, 국제콘텐츠개발자 컨퍼런스(ICON2010), 게임앤게임월드챔피언십(GNGWC) 등의 행사가 열리고 이 외에 비즈니스 네트워크 파티, 게임 기업 채용 박람회 등 부대행사도 이어져 말그대로 축제의 장이 되고 있다.# 각계 대표인물 참여로 열기 ‘후끈’이번 지스타에서 주목할 인물은 18일 열리는 ICON2010의 기조 강연자로 나설 마크 워버튼이다. 아시아 태평양 지역 X박스 엔
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편집부
2010.11.17 09:36
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메이저 상장 기업들이 하반기 실적에 따라 울고 웃고 있다. 특히 기존 업계 구도에 변화까지 감지된다.최근 네오위즈게임즈(대표 이상엽), NHN(대표 김상헌) 등은 3분기 실적을 발표했다. 엔씨소프트(대표 김택진)도 4일 3분기 실적을 발표할 예정이며 CJ인터넷(대표 남궁훈)도 실적 공개를 앞두고 있다. 이에따라 각 업체의 희비가 달라지고 있는 모양새다. 네오위즈게임즈의 경우 ‘피파온라인2’의 상승세와 ‘크로스파이어’의 중국 흥행에 힘입어 고공행진을 거듭한 반면 NHN은 전분기에 이어 3분기도 하락세를 면치 못했다. 엔씨소프트 역시 지난 분기보다는 실적이 약세를 보일 것으로 예상되는 반면 CJ인터넷은 전분기의 부진을 씻어낼 전망이다. 4분기에도 이들 업체들의 실적흐름은 큰 변동이 없을 것이라는 게 전문가들
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편집부
2010.11.03 17:15
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‘스타크래프트’ 프로리그가 ‘스타크2’ 리그와 함께 앞으로 수년 이상 존속할 수 있는 방안은 있을까. 전문가들은 비즈니스 논리만 따라간다면 현실적인 방안이 없을 것으로 분석한다.따라서 이 문제를 블리자드나 그래택, 프로구단 등 비즈니스나 산업계 틀을 벗어나 1800만 e스포츠팬의 입장에서 접근해야 한다는 주장이 힘을 얻고 있다.e스포츠를 둘러싼 이해 당사자들의 시장 전략과 헤게모니 틈바구니에서 표류하게 둘 것이 아니라 시장의 선택에 따르게 해야 한다는 지적이다.또한 ‘스타크’ 리그가 가지는 한국 e스포츠계의 상징성을 생각할 때 단시간 내에 존폐가 결정되지 않도록 할 수 있는 방안도 모색되야 한다는 지적이다.현재 KeSPA와 그래텍 등 협상 당사자들은 최대한 원만한 협의를 이뤄내겠다고 밝히고 있다.또
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편집부
2010.09.07 11:12
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한국 e스포츠를 대표하는 ‘스타크래프트’ 프로 리그를 내년 이맘때쯤이면 다시 볼 수 없게 될지도 모를 일이다.블리자드로부터 스타크 지재권을 넘겨받은 그레텍(대표 배인식)과 한국e스포츠협회(회장 조기행, KeSPA) 간의 협상이 난항을 겪고 있다.8월로 예정됐던 유예기간이 끝났지만 협상은 계속 겉돌고 있다. 더욱이 최근 어렵게 양측이 만난 미팅은 감정 싸움으로 끝이 나는 등 갈등의 골이 더욱 깊어지고 있다.이에따라 당장 다음 시즌 스타크 리그의 개최가 불투명해졌다. 지난 2008년과 2009년의 경우 대회 시작이 10월 초였던 것을 생각하면 이달 중 차기 ‘스타크래프트’ 프로리그 개최에 대한 구체적인 윤곽이 나와야 하지만 협상 자체가 전혀 진도를 나아가지 않고 있다.설령 협상이 원만하게 타결되더라도 리
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편집부
2010.09.07 11:07
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문화체육관광부는 더게임스의 설문 조사 결과에 대해 최대한 정책에 반영하겠다는 반응을 보였다. 게임업계와 함께 과몰입 대책을 마련했고 산업 육성 주무부처로서 업계의 입장을 대변해왔던 만큼 설문 조사 결과에 담긴 업계의 뜻을 십분 이해한다는 것이다.특히 문화부는 게임산업진흥법 하위 법령에 과몰입 대책 관련 근거를 마련하는 것에 찬성 한다는 의사를 분명히 했다. 하지만 문화부는 현실적으로 게임업계가 바라는 결과를 내놓기는 힘들 것이라는 전망도 내놓았다.김재현 게임콘텐츠산업과장은 셧다운제 등 시스템적인 차단 장치가 불필요하다는 생각과 총리실의 중재안을 수용하면 안 된다는 의견이 대다수를 이룬 설문 조사 결과에 대해 이해한다는 의견을 내놓았다.게임업계 입장에서는 법제화되는 것을 반대할 수 밖에 없을 것이란 설명
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편집부
2010.08.24 15:05
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더게임스는 최근 온라인게임 과몰입 문제와 관련해 주무부처인 문화체육관광부뿐만 아니라 여성가족부, 행정안전부 등 정부 각 부처들이 서로 다른 입장을 내비치는 것에 주목, 관련 업계의 의견을 취합하기 위해 긴급 설문을 조사했다.설문은 지난 16일부터 19일까지 메이저기업, 중견, 중소 업체 등으로 분류된 총 30곳의 기업을 대상으로 e메일 질의응답 형태로 진행했다.설문은 객관식 7개 문항과 서술형 1개 문항으로 구성했으며 ▲과몰입 규제에 대한 산업계의 일반적인 관점 ▲ 현재 정부의 과몰입 정책에 대한 입장을 묻는데 초점을 뒀다.우선 일반적인 업계의 입장은 시스템적인 차단이 불필요하다는 주장이 대세를 이뤘다. 정치권과 시민단체 등의 공세에 밀려 어쩔수 없이 과몰입 규제를 받아 들이고는 있지만 게임에 대한 강
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편집부
2010.08.24 14:58
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정부가 추진하고 있는 14세미만을 대상으로 한 셧다운제 시행에 대해 산업계가 긍정적인 입장을 나타냈다. 더게임스가 지난 17일부터 20일까지 게임업체 30개사를 대상으로 실시한 설문에서 셧다운제 도입을 추진할 경우 14세미만 청소년을 대상으로 해야 한다는 응답이 70%(21개사)에 달했다.이같은 결과는 산업계가 강제적 셧다운제에 대해 부정적인 입장을 취하고는 있지만 불가피하게 시행이 된다면 14세미만 청소년을 대상으로 할 경우 일정 부분 수용할 의사가 있다는 의미로 해석된다.다만 14세미만 청소년 대상 셧다운제를 포함한 국무총리실 중재안을 문화부가 받아들이겠다는 입장을 취하고 있는 것 자체에 대해서는 90%에 달하는 27개사가 반대 입장을 피력, 문화부가 완화된 안을 제시해야 산업계가 수긍할 것으로 조
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편집부
2010.08.24 14:54
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삼성 TV 앱스가 정식 오픈함에 따라 게임콘텐츠산업의 새로운 돌파구가 될 수 있을 것으로 예상된다. 스마트폰 시장에서처럼 대부분의 사용자가 게임콘텐츠를 즐기는 상황이 될 것이라는 기대감이 퍼지고 있다. 특히 TV 사양의 대폭적인 발전으로 2년내에 게임기 수준까지 격상될 것이라는 분석이 지배적이다. 21일 오픈 예정인 삼성 TV 앱스는 다수의 게임 콘텐츠가 정식으로 등록될 예정이다. 삼성전자가 디지털TV용 콘텐츠 포털로 제작한 누리샘 사이트에 등록된 TV용 게임들과 새롭게 TV 앱스에 참여하는 기업들의 작품이 등록되는 것으로 알려져 있다. 특히 삼성전자는 TV 앱스와 관련해 50여개 업체와 손을 잡았고 이중 25곳이 게임기업일 정도로 게임 콘텐츠를 중요하게 생각하고 있다. 애플 앱스토어처
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임영택
2010.07.20 10:15
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세계 최초의 TV용 오픈 콘텐츠 마켓이 열린다. 삼성전자의 TV 오픈마켓인 ‘삼성 TV앱스’가 금주 중 상용화에 들어갈 예정이다. 지난 3월부터 시작한 4개월여의 시범 테스트를 마치고 정식 오픈에 들어가는 셈이다. 그동안 전세적으로 스마트 폰 기반의 콘텐츠 오픈마켓은 다수 운영되고 있지만 TV 기반의 오픈마켓은 정식 운영되는 것이 없다. 삼성이 이번에 상용화하면 세계 최초이다. TV 앱 시장의 본격적인 개막을 알리는 의미도 있다. 이에 따라 향후 성과에 관심이 집중되고 있는 상황이다. 특히 스마트폰 시장처럼 TV 오픈마켓 시장이 새로운 게임 플랫폼으로 자리매김할 수 있을지도 관심 거리다. 삼성 TV앱스는 다음주 국내 정식 오픈에 이어 내달 10일경 북미 시장에서도 상용화 서비스에 들어갈
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임영택
2010.07.20 10:12
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산업계 파장 줄일 묘책 마련 절실이대론 영세업소 ‘줄도산’ 불가피…시행 유예·별도 흡연실 설치 등이 대안 지자체들이 금연구역 확대에 나섬에 따라 PC방 업계에 심대한 파장이 미칠 전망이다. 특히 PC방 뿐만 아니라 전체 산업계에도 적지 않은 영향이 예상된다. 현재 PC방은 면적 내 2분의 1 이상을 금연구역으로 지정해 운영 중에 있다. 하지만 상당수의 PC방이 금연석보다 흡연석의 숫자가 많은 것으로 알려졌다. PC방을 찾는 주요 고객층의 상당수가 흡연자들인 탓이다. # 업계 매출 하락 ‘불보듯’ 특히 장시간 이용고객들인 성인층의 경우 대다수가 흡연자로 알려져 있다. 바로 이런 점 때문에 PC방 업계는 전면금연이 곧바로 매출 하락으로 이어 질 것으로 우려하고 있다.
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임영택
2010.07.12 15:18
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조례 개정 통해 연내 마무리 방침…업계 “관련 조항 확대 해석” 반발 전국 PC방에서 흡연이 금지될 전망이다. 최근 서울시가 PC방을 포함한 대부분의 시설과 장소를 전면금연구역으로 지정하겠다고 나선데 이어 주요 지자체들도 금연구역 확대를 추진하고 있다. 이들 지자체들은 서울시를 롤모델로 삼고 있어 PC방 전면금연구역 지정이 서울을 시작으로 전국으로 급속히 확산될 것으로 보인다. 한국인터넷PC문화협회(회장 김찬근, 인문협)를 비롯한 PC방 업계에서는 관련 대응책 마련에 부산한 모습이지만 사실상 전면금연구역 지정을 막기에는 역부족이다. 길어야 1∼2년을 버티는 것이 고작일 것이란 분석이 PC방 산업계 내부에서 흘러 나오고 있는 상황이다. 지난달 29일 서울시는 서소문 청사에서 ‘금연
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임영택
2010.07.12 15:03