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게임업계는 글로벌 시장에서의 성과에 힘입어 가파른 성장세를 거듭해왔다. 그러나 앞서 수출 비중이 큰 중국이 판호 발급 지연 등에 따른 봉쇄 상태가 몇 년간 지속되면서 이에 대한 우려도 이어지고 있다.때문에 중국에서의 공백을 대체할 해외 시장 개척에 대한 중요성 역시 꾸준히 제기돼왔다. 특히 미국은 중국에 앞서 가장 규모가 큰 지역 중 하나로 우리 업체들의 공략이 불가피한 곳으로도 꼽히고 있다.한국콘텐츠진흥원이 발간한 ‘게임백서’에 따르면 2019년 기준 우리 업체들의 수출 성과 중 북미 시장의 비중은 9.1%로 조사됐다. 이는 중국
연중기획
이주환 기자
2021.05.30 17:28
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21대 국회가 5월(30일) 출범 1주년을 맞았다. 앞서 업계에서는 親게임 산업 행보를 보여줬던 김병관, 이동섭 의원이 재선이 실패했다며 아쉬운 전망을 내놓기도 했다. 하지만 다른 의원들이 공백을 채우며 적극적인 게임관련 법안을 발의하고 있다.현재 게임업계의 가장 큰 이슈가 확률형 아이템 문제인 만큼 발의된 법안 내용도 대부분 이와 관련된 모습이다. 다만 이 외에도 e스포츠, 장애인의 게임 접근성 개선, 중국 모바일 게임에 대한 사전 규제 등 갖가지 내용들이 논의 대상으로 상정된 상태다.코로나19이후 게임이 주요 산업으로 크게 부각
비즈
강인석 기자
2021.05.30 10:34
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미소녀와 메카닉을 내세운 RPG ‘파이널기어’가 출시돼 서브컬처 게임 팬층의 호응을 얻을지 주목된다.빌리빌리는 지난 25일 모바일게임 ‘파이널기어’를 구글 플레이와 애플 앱스토어를 통해 선보였다.이 작품은 메카닉과 미소녀 캐릭터가 등장하는 RPG로, 4인 1팀의 부대를 편성해 진행하는 전투를 즐길 수 있다. 론칭에 앞서 사전예약 신청자가 127만명을 넘어서는 등 기대감이 높게 나타나 흥행 성과로 이어질지도 주목된다.이 회사는 지난달 비공개 테스트를 갖고 완성도를 점검하기도 했다. 당시 하루 만에 테스트 참가자 선착순 모집 인원 20
리뷰
이주환 기자
2021.05.26 09:58
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게임빌은 지난 11일 모바일 게임 ‘로엠’을 글로벌 출시했다. 이 작품은 횡스크롤 화면을 갖춘 RPG다. 레트로 향수를 불러일으키며 전세계에서 마니아 유저층을 형성하고 있다.이 작품에서 가장 먼저 눈에 들어오는 것은 무엇보다 파스텔톤의 귀여운 그래픽이다. 캐릭터들 역시 SD 형태로 구현돼 아기자기한 느낌을 준다. 그렇다고 이 작품이 귀여운 그래픽만 갖춘 심심한 게임일 것이라 생각하면 오해다. 스킬 등 전투 부문에서는 화려한 연출이 표현되며 유저의 시선을 사로 잡기에 충분하다.간편한 조작 역시 작품의 강점 중 하나다. 화면에 표시된
리뷰
강인석 기자
2021.05.24 18:10
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새로운 시대를 향한 흐름이 가속화되며 가상세계의 생활 ‘메타버스’가 주목을 받고 있다. 급격한 변화 속 미래를 예측하며 새로운 도전에 나서는 게임업체들도 늘어나고 있다.게임업체들은 이미 MMORPG를 비롯, 다양한 시도를 통해 가상세계에서의 상호작용을 구현하는 역량을 쌓아왔다. 이를 포함해 메타버스와의 접점이 많아 향후 가능성 역시 높게 평가되고 있다.그러나 메타버스가 무엇인지에 대한 정의도 분분하다는 것과 더불어 앞으로 어떤 방향으로 나아갈지도 예측하기 어렵다는 평도 없지 않다. 때문에 게임업체들이 이에 대응하기 위한 고민 역시
커버스토리
이주환 기자
2021.05.23 16:33
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블리자드가 야심차게 준비하는 모바일 게임 ‘디아블로 이모탈’이 지난 20일 국내 비공개 알파 테스트를 개시했다. 화려한 그래픽과 뛰어난 액션, 원작의 느낌을 제대로 살린 배경과 ‘이모탈’만의 오리지널 콘텐츠 등 다양한 재미를 통해 한국 유저들의 입맛을 사로잡기에 나섰다.블리자드와 넷이즈게임즈가 함께 개발한 이 작품은 대작 ‘디아블로’ 시리즈의 판권(IP)을 활용한 작품이며 지난 2018년 블리즈컨에서 발표될 당시 디아블로를 활용한 모바일 게임으로 큰 주목을 받았다. 디아블로 시리즈는 PC게임이라는 인식이 짙은데다 원작이 워낙 뛰어난
리뷰
이상민
2021.05.23 11:49
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넷마블이 내달 10일 ‘제2의 나라:크로스 월드’를 시작으로 본격적인 신작 공세에 돌입한다. 이 회사는 현재 총 5개 작품을 준비 중이며 각 작품 모두 흥행 기대감이 높다는 평가다. 시장에서는 지난 1분기 이 회사의 실적에 엇갈린 평가를 내리고 있다. 그러나 하반기 전망에 대해선 공통적으로 긍정적 전망이 우세한 상황이다.이와 함께 이러한 작품들이 국내외에 론칭되며 글로벌 게임업체라는 존재감 역시 더욱 탄탄해질 것으로 예상된다. 아울러 출시되는 작품들이 흥행을 거듭할수록 차기작 기대감은 더욱 배가될 것으로 보인다.# 내달 10일 ‘제
비즈
강인석 기자
2021.05.22 17:48
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한국콘텐츠진흥원은 20일부터 31일까지 ‘2021년 상반기 이달의 우수게임’ 응모작을 접수한다. 문화체육관광부와 더게임스데일리, 전자신문, 네이버가 공동 주최하는 ‘이달의 우수게임’은 ▲일반게임(블록버스터, 프론티어) ▲기능성게임 ▲인디게임 등 3개 부문에 걸쳐 8개 작품을 선정해 시상한다. 상반기와 하반기 각각 8개씩 총 16개 작품을 선정한다.일반게임 부문은 온라인·모바일·콘솔·아케이드·보드 등 전 플랫폼 통합 부문이다. 게임개발 투입인력 100명 이상이면 블록버스터, 100명 미만이면 프론티어 게임으로 세부 구분된다.참가 대상
이달의 우수게임
이주환 기자
2021.05.18 10:16
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가상세계의 생활 ‘메타버스’에 대한 관심이 고조되고 있다. 게임업계를 넘어 미래 시대로의 변화를 상징하는 단어로 급부상하게 됐다.코로나19 사태 이후 언택트 시대가 주목을 받게 됐고 이 같은 새로운 흐름이 가속화되기 시작했다. 언택트 환경이 발전하는 것과 맞물려 메타버스를 대비하는 각계각층의 행보도 더욱 속도를 내고 있다.메타버스 열풍이 열기를 더해감에 따라 앞으로 우리 삶에 어떤 영향을 끼칠 것인지도 기대감이 높은 편이다. 가상세계가 발전하며 사람들의 소통 방식이나 경제 활동이 달라질 것이란 전망도 잇따르고 있어 게임업계가 어떻게
커버스토리
이주환 기자
2021.05.16 15:32
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최근 주요 게임업체들의 1분기 실적발표가 일단락됐다. 이번 1분기의 경우 각 업체에 따라 성적이 뚜렷하게 엇갈리는 모습을 보였다. 일부 업체가 신작 부재 및 영업비용 증가로 다소 아쉬운 성적을 보인 반면 다른 일부는 지난해 연말 론칭한 작품들의 성과가 온전히 반영되며 큰 성장을 달성했다.각 업체가 경쟁적으로 나선 임금인상 경쟁도 실적에 영향을 미치기 시작했다. 다수의 업체가 예년대비 두 자릿수 이상의 인건비 증가를 보인 것. 아직 실적 전반의 흐름을 결정한 수준까지는 아니나 각 업체의 지속적인 인력 충원으로 인건비 증가폭은 더욱 커
비즈
강인석 기자
2021.05.15 16:57
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코로나19가 발발한지 1년이 흘렀다. 전세계를 공포에 몰아넣은 이번 사태로 인해 사람들의 삶은 확연히 바뀌었다. 일각에서는 코로나19 이전의 시대로 돌아갈 수 있을지 모르겠다고 한다.이 같은 변화에 e스포츠도 예외는 아니었다. e스포츠는 코로나19의 유행에도 불구하고 무관중, 온라인 방식으로 빠른 변화를 이루며 성공적으로 대회를 개최할 수 있었다. 이를 통해 최근의 흥행 흐름을 지속해 나갈 수 있었으며 국제적으로 e스포츠의 위상이 제고되는 결과를 낳았다. 하지만, 겉으로 보이는 e스포츠의 화려한 실적 뒤에는 큰 타격으로 인한 피해가
비즈
이상민
2021.05.09 11:39
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최근 게임업체들이 잇따라 대규모 직원 공개 채용에 나서고 있다. 코로나19로 고용시장이 얼어붙은 가운데 게임산업이 효자 역할을 톡톡히 하고 있다는 평가다. 또한 높은 연봉과 양질의 근로환경으로 게임산업 종사자에 대한 사회적 인식이 제고될 것으로 기대된다.8일 관련업계에 따르면 넥슨, 엔씨소프트, 크래프톤, NHN, 스마일게이트, 펄어비스, 액션스퀘어 등 다수의 업체가 직원 공개 채용에 나서고 있다. 앞서 각 업체들이 경쟁적으로 임직원 임금인상 및 복지혜택을 늘린 가운데 대규모 채용에 나서는 것.# 넥슨 세 자릿수 대규모 특별 수시채
비즈
강인석 기자
2021.05.08 15:53
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코로나19 사태 1년을 넘어서며 언택트 시대로의 전환 역시 가속화되고 있다. 게임업계도 이 같은 급변하는 환경에 어떻게 대응할지에 대한 고민도 깊어지게 됐다.전 세계적 팬데믹을 겪게 됨에 따라 글로벌 규모의 언택트 흐름에서의 격차가 벌어질 것이란 우려도 계속되고 있다. 빅마켓의 공룡 업체들이 광폭 행보를 보이는 가운데 우리 업체들이 경쟁력을 발휘하기 어려운 상황이 심화될 것이란 관측도 적지 않은 편이다.특히 중국은 판호 발급 지연 등으로 빗장을 걸어 잠근 불합리한 경쟁 상황이 계속되고 있다. 과거 우리 업체들이 큰 성공을 거둔 거대
연중기획
이주환 기자
2021.05.01 16:13
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인트라게임즈는 지난 22일 X플러스컴퍼니와 단겐엔터테인먼트와 협력해 전략 플랫포머 게임 ‘스멜터’를 출시했다. 이 작품은 픽셀 아트의 특색 있는 그래픽과 뛰어난 작품성을 통해 유저들의 눈길을 끌고 있다.스멜터는 지난해 10월 개최된 '부산 인디 커넥트 페스티벌 2020'에 첫 선을 보였다. 스멜터는 약 150여 개의 출품작들 가운데 심사위원상을 수상하며 작품성을 먼저 인정받았다.작품은 아담과 이브를 등장시켜 창세기 팬터지 세계관이라는 쉽게 찾아보기 어려운 배경을 내세웠다. 갑자기 에덴 동산을 덮친 거대한 폭발에 휘말린 이브는 아담이
리뷰
이상민
2021.04.25 17:07
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지난 1분기 다수의 업체가 이렇다할 흥행 신작을 출시하지 않았다. 이로 인해 모바일 시장 역시 비교적 잠잠한 모습을 보였다. 그러나 2분기부터 각 업체의 신작 공세가 본격화돼 시장 분위기가 달아 오를 것으로 전망된다.이 중 넷마블은 특히 많은 관심을 받고 있다. 2분기 ‘제2의 나라’를 시작으로 하반기 ‘세븐나이츠 레볼루션’ ‘마블 퓨처 레볼루션’ 등을 준비하고 있기 때문이다. 각 작품은 모두 시장 기대작으로 평가되며 유저들의 많은 관심을 얻고 있다. 업계에서는 다채로운 흥행 기대작을 통해 올해 넷마블의 글로벌 시장 영향력이 더욱
비즈
강인석 기자
2021.04.25 12:23
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엔씨소프트는 지난 6일 ‘프로야구 H3’를 출시했다. 이 작품은 야구를 소재로 한 스포츠 매니지먼트 게임이다. 야구를 소재로 한 게임은 이전에도 많았다. 하지만 이 작품은 선수 개개인의 플레이보다는 프런트 활약, 데이터 활용이라는 재미로 실제 구단을 육성하는 독특한 즐거움을 선사한다.이 작품이 기존 야구 게임들과 가장 차별화된 점을 꼽자면 유저가 직접 야구를 즐기는 것이 아니라 야구단을 육성해 경기를 펼쳐 나간다는 점이다. 팀을 꾸려 라인업을 설정해 두면 프로야구와 동일한 패턴으로 144경기가 자동으로 펼쳐진다. 약 사흘간 개막부터
리뷰
강인석 기자
2021.04.24 12:30
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최근 게임업계는 코로나19로 인해 급격히 수요가 증가하는 것과 맞물려 새로운 트렌드가 급부상하고 있다. 폐쇄적 생활로 인해 온라인을 통해 다른 사람들과 함께 즐길 수 있는 게임들이 주목을 받기도 했다.이 같은 언택트 시대로의 가속화와 맞물려 가상세계를 통한 상호작용이 확장되며 새로운 가능성이 제시되고 있다. ‘메타버스’의 개념에 대한 열기가 점차 고조되는 등 급격한 변화가 이뤄질 것이란 전망이다.전 세계적 흐름이 급변하는 가운데 국산 게임이 경쟁력을 발휘하지 못하면 격차가 크게 벌어질 것이란 우려의 시각도 적지 않은 편이다. 때문에
비즈
이주환 기자
2021.04.18 18:46
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확률형 아이템 이슈와 관련한 핵심은 결국 강제성과 위반시 처벌 문제로 귀결된다. 현재 자율규제로는 이 두 문제를 해결할 수 없어 법제화 필요성이 강하게 주장되고 있는 것이다.게임 사업모델(BM) 구축에 있어서도 확률형 아이템에만 의존하기 보다는 다양한 방식을 도입해 유저에게 선택권을 줘야 한다는 주장이 제기되고 있다. 아울러 지난친 P2W을 지양하고 유저와 적극적인 소통을 펼쳐 운영 부문에 반영해 나가는 확률형 아이템 논란을 잠재울 근본적인 방안으로 제시된다.# 강제성·제재성 기준 마련해야현재 다수의 유저들이 확률형 아이템 공개방식
비즈
강인석 기자
2021.04.17 14:16
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라인게임즈가 멀티 플랫폼 게임 ‘스매시 레전드’를 지난 14일 글로벌 출시했다. 이 작품이 '이카루스 이터널' '로얄 크라운' '가디언 크로니클' 등 2021년 라인게임즈의 신작 흥행 물결에 합류할 수 있을지 관심이 쏠리고 있다.라인게임즈의 관계사인 5민랩이 개발한 이 작품은 '브롤스타즈'와 '슈퍼 스매시 브라더스'의 여러 장점이 혼합된 듯한 실시간 액션 PvP 게임이다. 작품을 즐기는데 상하좌우 이동 키와 공격, 스킬, 궁극기, 점프 등 8가지 버튼만 필요할 정도로 쉽고 간편한 조작성을 자랑한다. 캐릭터의 움직임 역시 부드럽게 이
리뷰
이상민
2021.04.15 18:02
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코로나19 사태 이후 감염 확산에 대한 우려 속 폐쇄적 활동 역시 계속되고 있다. 확진자 추이가 좀처럼 감소하지 않는 현상이 나타나는 가운데 오히려 예기치 못한 집단감염에 따른 급증 위기감도 고조되고 있다.때문에 코로나19 사태가 언제 종식될지 모르는 불안한 상황 역시 계속될 전망이다. 당장은 장기적인 예방 및 대응 체계를 강화하며 이를 앞당기기는 것에 주력할 수밖에 없는 상황이다.사회적 위기감이 팽배하는 것과 맞물려 게임업계 역시 새로운 시대로의 변화에 직면하게 됐다. 시장의 변동성이 커지고 사람들의 생활도 달라짐에 따라 게임업계
커버스토리
이주환 기자
2021.04.11 13:38