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정부가 아케이드게임에서 획득한 점수를 통해 경품을 지급할 수 있도록 하는 방안을 추진중이다.이를 위해 2년간 한시적으로 시범 사업을 추진하고, 이를 바탕으로 사업 계속 여부를 결정할 방침이다. 그간 게임을 통한 점수 보상으로 경품을 지급하는 행위는 법률로 금지해 왔다. 문화체육관광부는 규제유예(규제샌드박스) ‘신기술 서비스 심의위원회(과학기술정보통신부)’에서 시범사업자로 선정된 4개 업체를 대상으로 ‘점수보상형 아케이드 게임’ 에 대한 시범사업을 시작할 예정이라고 7일 밝혔다.‘점수보상형 아케이드 게임’은 2007년 이후 법으로 금
정책
이주환 기자
2021.04.08 08:54
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운영에 난항을 겪고 있는 서울 상암 에스플렉스에 위치한 OGN e스타디움의 향후 활용방안을 서둘러 마련해야 한다는 논의가 진행됐다. 이와 더불어 e스포츠에 대한 종합지원책이 필요하다는 주장도 제기됐다.조승래 의원(더불어민주당)은 한국e스포츠협회, 한국모바일게임협회, 한국게임개발자협회 등과 ‘대한민국 게임산업 및 e스포츠 활성화 위한 정책간담회’를 갖고 업계 발전 방향에 대해 모색했다고 4일 밝혔다.조 의원은 간담회에 앞서 OGN e스타디움을 방문해 현장 상황을 점검했다. 해당 경기장은 OGN의 운영이 어려워지면서 향후 활용방안에 대
정책
이주환 기자
2021.04.04 16:45
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게임 운영자와 이용자가 부당한 방법으로 아이템을 취할 수 없도록 법적으로 제한하는 법안이 발의됐다. 운영자 권한을 악용해 아이템을 생성하거나 이용자가 불법 프로그램을 통해 이득을 챙기는 사례가 이에 해당한다.유동수 의원(더불어민주당)은 이 같은 내용의 ‘게임산업진흥법’을 대표 발의했다고 22일 밝혔다.최근 게임 운영자가 권한을 악용해 게임 내 재화와 아이템을 판매해 부당 이득을 취한 사건이 발생했다. 이 외에도 이용자들이 게임 내의 시스템을 악용하거나, 게임업체가 약관을 통해 금지한 외부 프로그램으로 부당하게 아이템을 획득해 판매하
정책
이주환 기자
2021.03.22 19:31
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황희 문화체육관광부 장관이 취임 이후 게임업계와 첫 간담회를 가졌다. 그는 건전 게임문화를 위한 ‘게임테마파크’의 가능성을 제시하는 한편 확률형 아이템의 자율규제에 대해 우려를 표하며 법정화를 통한 경쟁력 강화가 필요하다는 입장을 밝혔다.황 장관은 22일 서울시 강남구 한국게임산업협회에서 게임업계 관계자들과 간담회를 갖고 현장 의견 수렴에 나섰다.이날 간담회에는 엔씨소프트, 넷마블, 넥슨, NHN, 위메이드, 카카오게임즈, 펄어비스, 컴투스, 웹젠, 네오위즈, 크래프톤 등의 업체 관계자들이 참석했다. 게임산업 발전에 대한 정부 차원
정책
이주환 기자
2021.03.22 17:20
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불법게임물 근절을 위한 국민 직접 참여 제도가 본격 시행된다,게임물관리위원회(위원장 이재홍)는 22일 부산본청 등급분류회의실에서 불법게임물 유통 및 불법 환전 등에 대한 단속의 실효성을 높이기 위해 ‘불법게임물 신고포상금제도’를 시행한다고 밝혔다.게임위는 불법게임물 신고포상금제도 운영지침에 따라 경찰청, 유관기관, 시민단체, 학계 전문가 등으로 '2021년 불법게임물 신고포상심사위원회'를 구성했다. 또 ▲김효진 한국관광학회 교수 ▲이해성 부산지방법무사회 법무사 ▲최찬영 부산광역시경찰청 생활질서계장 ▲추미전 부산YWCA 이사 등의 위
정책
이주환 기자
2021.03.22 14:52
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정부는 올해 게임산업의 고도화를 위해 게임 제작 지원을 강화하는 한편, 해외 시장 개척을 위한 게임개발 지원책을 적극 추진키로 했다. 이와함께 인터넷 기반 자원 공유 및 블록체인 신기술과의 융합을 적극 실현한다는 방침아래 관련 촉진책을 마련키로 했다. 17일 황희 문화체육관광부 장관은 더게임스데일리 창간 17주년 축하메시지를 통해 이같이 밝히고, 올 하반기 열릴 예정인 한·중·일 e스포츠 대회의 성공적인 개최를 위해 경기장 확충 방안을 마련하는 등 e스포츠에 대한 지원책을 강구해 나가겠다고 밝혔다.황 장관은 특히 국회에 발의된 '게
정책
이주환 기자
2021.03.17 10:06
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황희 문화부 장관 게임계와 첫 소통황희 문화체육관광부 장관이 취임 이후 게임업계와의 첫 간담회를 갖고 소통에 나선다. 문화부 주간계획에 따르면, 19일 장관 주재의 게임업계 간담회가 열릴 예정이다. 황 장관이 취임 이후 첫 게임업계와 만나는 자리라는 점에서 어떤 이야기가 오고갈지 역시 관심이 고조되고 있다.황 장관은 앞서 취임 당시 ‘문화 뉴딜’을 강조하며 디즈니랜드 같은 게임 테마 공간을 구축하는 방안도 검토 중에 있다고 밝힌 바 있다. 이번 게임업계와의 간담회에서 이 같은 테마파크 조성을 비롯, 다양한 현안에 대한 논의가 이뤄질
정책
이주환 기자
2021.03.15 11:52
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국제게임전시회 지스타의 차기 개최도시로 부산시가 재선정됐다. 4년 간의 개최 이후 중간평가를 거쳐 최장 2028년까지 부산에서 지스타가 열릴 수 있게 됐다.부산시는 한국게임산업협회의 지스타 차기 개최도시 선정심사 결과, 부산이 재선정됐다고 8일 밝혔다.이번 차기 개최도시 유치 기간은 2년간 행사를 연 다음 중간평가를 거쳐 2년 더 연장하는 ‘2+2’ 방식에서, 4년간 행사를 연 다음 중간평가를 거쳐 4년을 더 연장하는 ‘4+4’ 방식으로 변경됐다. 이에따라 부산은 2009년부터 2028년까지 연속 20년간 지스타를 책임지는 도시가
정책
이주환 기자
2021.03.08 16:47
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일명 컴플리트 가챠 상품 판매를 금지하는 법안이 발의됐다.5일 관련업계에 따르면 유동수 의원(더불어민주당)은 이날 ‘게임산업진흥에 관한 법률 일부개정안’을 대표 발의했다.개정안은 확률형 아이템의 구성 정보에 대한 정확한 공개, 컴플리트 갸차 상품 판매 금지, 업체가 의도적으로 부정확한 정보를 공개해 소비자를 기망했을 경우 처벌규정과 문화체육관광부 장관에게 조사 권한을 부여하는 내용을 담고 있다.이 중 컴플리트 가챠는 뽑기에서 나오는 여러 아이템을 모아 다시 또 다른 아이템을 완성하는 형태의 확률형 아이템을 의미한다. 일본에서는 20
정책
강인석 기자
2021.03.05 18:00
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확률형 아이템 법제화 등을 담은 게임산업진흥법 전부개정안을 대표발의한 이상헌 의원이 해당 법안에 대한 국회 통과 의지를 나타냈다.국회 문화체육관광위원회 이상헌 의원(더불어민주당)은 4일 SNS를 통해 게임산업진흥법 전부개정안에 대한 입장문을 발표했다. 이 의원은 서두에 본인이 첫 문제 제기한 이슈에 여‧야 동료의원들이 많은 관심을 갖게 돼 공론화가 이뤄졌다면서 전부 개정안을 대표 발의한 의원으로서의 감사를 전했다.그는 "이제 다음 단계로 넘어가 이용자‧게임업계와의 소통을 토대로 전부 개정안 국회 통과라는 본질에 보다 집중하겠다"고
정책
이주환 기자
2021.03.04 16:45
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한국콘텐츠진흥원(원장 김영준)은 올해 상반기 글로벌게임허브센터 입주사와 게임벤처4.0 예비 창업팀을 16곳 내외로 모집한다고 4일 밝혔다.글로벌게임허브센터는 경기도 판교 제2테크노밸리 LH기업성장센터 8~9층에 위치하고 있다. 해외시장 진출 잠재력이 있는 중소 게임기업과 창업 1년 미만 개발업체, 예비 창업자가 역량을 갖춘 게임개발사로 성장할 수 있도록 입주 공간과 역량강화 프로그램을 지원하고 있다.입주 업체는 국내 중소 게임기업을 대상으로 모집하며, 최소 상주 근무인력에 따라 대형(141.6㎡), 중형(88.2~93.8㎡), 소형
정책
이주환 기자
2021.03.04 10:29
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국회의원이 게임 유저 의견을 취합해 해당 업체에 전달해 답변을 요청하는 등 게임 환경 조성에 주목하며 목소리를 높이고 있다.이상헌 의원(더불어민주당)은 2일 넥슨의 '메이플스토리'와 관련된 질의서에 대한 답변을 공개했다.이 의원은 "지난달 '메이플스토리' 유저들의 건의사항에 대해 넥슨 측에서 내놓은 보상안을 확인했지만 납득하기 어려웠다"면서 "때문에 유저 의견을 받아 질의를 작성해 공문을 발송했고 이날 이에 대한 답변을 받아 해당 내용을 공개한다"고 밝혔다.그러면서 그는 "유저 신뢰 회복이 급선무라는 사실에 대해 의원실과 회사 모두
정책
이주환 기자
2021.03.02 22:09
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2월 게임시장에서는 정치, 경제, 근로환경 등 다양한 영역에서 굵직한 이슈가 발생하며 업계안팎의 관심을 끌었다. 지난해 넥슨이 연매출 3조 클럽에 가입했으며 다수의 업체가 전년동기 대비 실적을 크게 개선시켰다. 또한 확률형 아이템 공개 방식을 놓고 제도권과 업계의 이견차이가 발생했다. 이와 함께 게임업체들이 줄이어 자사 직원의 연봉 인상에 나서며 화제가 됐다. 확률형 아이템 문제는 이달 게임시장을 뒤흔드는 가장 중요한 이슈 중 하나였다. 확률형 아이템은 게임 회사가 정한 확률에 따라 유저가 투입한 가치보다 더 높거나 낮은 가치의 게
정책
강인석 기자
2021.02.28 12:39
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확률형 아이템에 대한 법제화에 앞서 자율규제 실효성 등 다각도의 논의가 계속돼야 한다는 주장이 제기됐다. 한국게임정책자율기구(의장 황성기)는 26일 온라인을 통해 ‘바람직한 게임규제 모색을 위한 세미나 - 확률형 아이템과 게임광고를 중심으로’ 주제로 세미나를 개최했다.첫 발제에서는 심우민 교수(경인교육대)가 ‘확률형 아이템 자율규제 입법론’을 주제로 발표했다. 심 교수는 자율규제의 입법론에 대해 설명한 후 “기술과 산업의 전문성이 요구되는 분야에서 자율규제가 강조되고 있다”면서 “법적 규제 시 해외사업자와의 규제 형평성 문제가 발생
정책
이주환 기자
2021.02.27 12:05
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황희 문화체육관광부 장관이 확률형 아이템에 대해 규제 법제화에 동의하며 합리적이지 못한 것은 개선할 필요가 있다는 입장을 밝혔다.26일 황 장관은 문화체육관광위원회 전체회의에서 확률형 아이템에 대한 전용기 의원(더불어민주당) 질문에 이 같이 답했다.이날 전 의원은 황 장관에게 확률을 모르고 사는 상품이 정상적이라고 보는지 질문했다. 이에 황 장관은 어느 정도 정보를 알고 있어야 한다면서 굉장히 비정상적이라고 본다고 답했다.전 의원은 또 당연히 공개해야 할 것으로 논란에 대해 논의할 가치도 없었다면서 현행 확률형 아이템에 대해 비판했
정책
정태유 기자
2021.02.26 18:15
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국회가 ‘게임산업진흥법 전부 개정안’을 상정하고 이에 대한 검토를 본격화했다. 게임업계의 반발이 제기된 확률형 아이템 법제화도 포함돼 이목이 쏠리고 있다.24일 국회 문화체육관광위원회는 전체회의를 열고 111개 법률안과 1건의 결의안을 법안심사소위원회에 회부하기로 결정했다. 게임산업진흥법 전부 개정안은 25일 열리는 문화예술법안심사소위원회에 회부됐다.게임산업진흥법 전부 개정안은 이상헌 의원(더불어민주당)이 대표발의했다. ▲등급분류 절차 간소화 ▲확률형 아이템 표시 법제화 ▲비영리 게임 등급분류면제 ▲중소 게임사 자금 지원 ▲경미한
정책
이주환 기자
2021.02.24 21:09
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한국콘텐츠진흥원이 올해 게임업계의 새로운 가능성을 발굴하는 제작 지원 사업에 224억원을 투입한다.한국콘텐츠진흥원(원장 김영준)은 26일 오후 2시 유튜브 채널을 통해 ‘2021 게임콘텐츠 제작지원 사업에 대한 설명회를 개최한다고 24일 밝혔다.올해 게임콘텐츠 제작지원 사업은 게임산업 활성화와 글로벌 진출 게임콘텐츠 육성을 목적으로 ▲일반형 ▲기능성 ▲신기술 기반형 ▲신시장 창출형 등 4개 부문 224억원 규모로 마련됐다. 전년 대비 과제 수 및 예산을 확대하고, 지원분야를 플랫폼별로 세분화해 국산 게임의 경쟁력 강화에 더욱 힘쓸
정책
이주환 기자
2021.02.24 09:41
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확률형 아이템과 관련해 게임법 개정안에 포함된 대로 확률 정보가 정확히 공개돼야 한다는 주장이 제기됐다.한국게임학회는 22일 발표한 성명서를 통해 "지난 6년여간 아이템 확률 정보를 게임업체가 자율적으로 공개하는 노력이 시행돼 왔다"면서 "그러나 유감스럽게도 이런 자율규제가 실효를 거두지 못하고 있는 것으로 보인다"고 지적했다.이러한 지적의 근거로 자율규제에 참여하고 있는 업체가 넥슨, 넷마블, 엔씨소프트 등 7개 업체에 그치는 점을 거론했다. 또한 대상 역시 캡슐형 유료 아이템 제공 게임물로 한정돼 있다고 설명했다.학회는 자율규제
정책
강인석 기자
2021.02.22 15:55
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한국게임산업협회는 18일 제17차 정기총회를 갖고 강신철 회장의 연임을 확정했다. 총회 의결에 따라 강 회장은 2023년까지 2년 간 임기가 연장됐다.이날 총회는 사회적 거리두기 방침을 감안해 온라인 및 서면 등의 방식으로 진행됐다. 엔씨소프트, 넷마블, 넥슨 등의 회원사 관계자들이 참여했다.이날 회장 연임의 건이 안건으로 상정됐으며, 협회 정관에 의거한 의결 절차를 거쳐 강 회장의 연임을 확정했다.강 회장은 이에따라 2015년 7기 회장 취임 이후 4선 연임으로 8년 간 회장직을 이어가게 됐다. 이전까지 연임 사례가 없었다는 점에
정책
이주환 기자
2021.02.18 21:13
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최근 게임업계에서 확률형 아이템에 대한 논란이 다시 일고 있다. 정치권에서는 법적 제도화를, 게임업계에서는 자율규제를 각각 주장하고 있어 이견이 발생하고 있다.18일 관련업계에 따르면 최근 한국게임산업협회는 ‘게임산업진흥에 관한 법률’ 전부 개정안과 관련해 산업 진흥보다 규제에 무게가 쏠렸다며 문화체육관광위원회 여·야 의원실에 의견서를 제출했다.업계의 반발을 산 개정안은 지난해 12월 15일 발의된 법안이다. ▲확률형 아이템 표시 의무화 ▲등급분류 절차 간소화 ▲비영리 게임 등급분류면제 ▲중소 게임사 자금 지원 ▲경미한 내용수정신고
정책
강인석 기자
2021.02.18 14:04