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정부가 또다시 팔을 걷어 붙이고 있다. 지난 2006년 바다이야기 사태 때와는 달리 이번에는 칼날 끝이 온라인게임 쪽으로 치닫고 있다. 그 때와 좀 다른 점은 청룡도의 칼을 쥐고 있는 주체가 사정기관이 아니라, 교육기관이란 점이며, 그 편에는 대부분의 부처가 망라돼 있다는 점이다. 게임 주무부처인 문화부가 그 부류에서 왕따를 당하고 있다는 것은, 그 때나 지금이나 다를 게 없다. 총리실과 교과부 여가부 그리고 경찰청이 서로 머리를 맞대며 안을 짜내면서도 정작 같이 고민하고 안을 다듬어야 할 문화부는 따돌렸다. 그 때문인지 정부의 학교폭력 근절대책에는 황당한 게임규제안들이 대거 포함됐다. 실질적인 효과를 기대한 것인지, 아니면 전시적 행정을 그대로 반복해 보겠다는 뜻인지는 정확히 알 수 없지만
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편집부
2012.02.17 16:10
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게임계 운명의 주기가 5년마다 바뀌는 것 같다는 업계의 한 관계자의 얘기에 귀를 바짝 세운 까닭은 최근 게임계의 현실과 결코 무관하지 않기 때문이었다. 마치 폭풍전야의 분위기이고, 뭔가 숨겨 놓았던 일이 일거에 폭로될 듯 초조하고 불안하기만 한 게 솔직한 심정이다.그의 말에 의하면 게임계에는 5년마다 큰일이 벌어졌다는 것이다. 95~96년 ‘바람의 나라’에 이어 ‘리니지’가 시장에 선보이면서 산업을 일구기 시작한 게임계는 2000~2001년 새로운 전기를 마련하게 되는데, 벤처붐을 업고 너도 나도 게임계에 입문하는, 벤처 열풍의 근원지로 떠오르게 된 것이다. 게임계의 성장세는 후끈했다. 엔씨소프트 한빛소프트 위자드소프트 소프트맥스 등이 잇달아 상장되는 등 크고 넓게 비상했다.그러나 2006년 게임계는
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편집부
2012.02.07 18:03
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게임계에 대한 정부의 시선이 곱지 않다. 이러다가 사단이 나지 않을까 걱정스럽다. 주무부처인 문화부의 태도가 그렇고 , 여성가족부 교육과학기술부의 움직임이 그렇다. 버블을 거둬내는 것이야 뭐라 할 수 없겠으나, 근간을 언급하면서 청룡도를 마구 휘두르려 한다면 상황은 달라진다. 원인과 처방전을 내리는 일은 병을 치료하는 첩경이다. 하지만 병이 급한 나머지 원인을 제대로 살펴보지 않고 처방전만 남발하게 되면 환자는 골병이 들게 되고, 자칫 잘못하다가는 목숨까지 잃게 된다. 반대로 원인을 정확히 파악한다 손 치더라도 처방전을 잘못 내리면 그 역시 큰 일날 일을 만드는 셈이 된다. 따라서 원인과 처방전은 심사숙고해야 하고, 종합적인 판단 역시 과학적이고 합리적이어야 함은 두말할 나위 없다. 게임계의 버블
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편집부
2012.02.03 17:07
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영상물등급위원회의 전신인 공연윤리위원회는 ‘고무줄 심의 잣대’ 로 정평이 나 있었다. 어제는 그 장면이 삭제됐는데, 오늘은 무사 통과됐다. 그런데 이날 오후 늦게 제출한 다른 영화의 그 장면은 삭제됐다. 그러자 관계자들은 도무지 공륜의 심의 기준을 종잡을 수 없다며 투덜댔다. 그 당시, 말도 안되는 심의 현실을 비약해서 한 얘기지만, 공륜은 이 문제로 인해 하루가 멀다 할 만큼 문화 연예면에 오르내리는 단골손님이 됐다. 한마디로 심의 기준 때문이었는데, 지금은 고인이 된 서기원 선생을 우연찮게 만날 수 있었다. 작가이자 방송계에서 활발한 활동을 한 그는 당시 공륜 위원장직을 맡고 있었고 , 필자와는 취재원으로서, 또 학교 문제로 교류가 있었다. 선생과의 대화는 자연스럽게 공륜의 고무줄 심의 잣대
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편집부
2012.01.20 15:11
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게임계에 봄 날이 오는 것인가. 이쪽 저쪽에서 민간 이양이란 말이 봇물터지듯 쏟아져 나오고 있다. 게임물등급위원회의 민간이관 문제는 지난 국회에서 이미 초미의 관심사로 떠올랐다. 여기에다 국제 게임전시회인 ‘지스타’도 민간에 넘긴다는 게 정부측의 방침이다. 하루아침에 동토에서 벗어나 봄날의 주인이 된 듯 한 데, 마음 한 구석에 왠지 모를 불안감과 두려움에 선뜻 그 자리를 꿰찰 생각을 못하는 이유가 궁금하고 답답했다. 군사정부 시절도 아닌데 민간이양이란 단어가 낯설고 , 그렇다면 그동안 게임계가 그토록 길들여져 살아 왔느냐는 데 대해 강한 불쾌감이 느껴졌다. 좋게 해석하면 성상이 짧은 데다 연조가 부족하여 도움을 받았으나 이제는 당당히 설 수 있고, 기지개를 켤 때가 됐다는 의미로 받아들일 수도
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편집부
2012.01.20 14:56
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임진년 새 해가 밝았다. 하늘을 찌를 듯한, 비상의 나래가 펼쳐지는 용의 해다. 그러나 안팎의 경제 환경을 들여다 보면 녹록치가 못하다. 세계 경제가 흔들리고 있고 덩달아 한국 경제가 춤을 추고 있는 형국이다. 올 경제 성장률은 기껏해야 2∼3% 내외로 예상되고 있으며, 엎친데 덮친격으로 원유 가격은 시도 때도 없이 치솟고 있다. 이같은 움직임이 고조되면 무역 규모 1조달러에, 세계 랭킹 9위라는 국가 위상을 더이상 자랑할 수 없게 될지도 모를 일이다. 밀레니엄 경제는 융합시대다. 쉽게 표현하면 한가지만으로는 더이상의 경쟁력을 유지할 수 없다는 뜻이다. 완성차 업계라고 해서 자동차만으로 수출 시장을 뚫을 수 없고, 조선업계라고 해서 선박만 잘 만들어선 선진 시장을 개척할 수 없다. 그 한가지 무엇을 접
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편집부
2012.01.16 15:17
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가끔 대학 강단에서 학생들을 만난다는 건 아주 즐거운 일이다. 이론적으로는 갖추지 않았으나 문제 제기하는 머리와 가슴은 늘 냉철하면서 따뜻하기 때문이다. 기회가 주어질 때마다 그런 자리를 찾는 이유는 바로 그런 그들의 순수함에 있다. 달포 전 모 대학 강단에 섰을 때의 일이다. 게임계에 롤모델이 있느냐는 질문을 던졌다. 그런데 예상외로 답은 쉽게 돌아 왔다. ‘모르겠는데요’라는 답이었는데, 학생들은 게임산업계의 인물들을 전혀 모르는 듯 했다.겨우 몇몇 학생 정도가 엔씨소프트의 김택진사장과 엑스엘게임즈의 송재경 사장의 이름을 떠올리며 ‘리니지’라고 했다. 게임은 잘 알지만 게임계를 모르는 학생들의 처지와 속성을 백번 인정하면서도 전공이 게임이면서도 게임계를 파악하지 못하는 학생들의 무관심에 못내
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편집부
2012.01.11 14:48
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최근 화제를 모으고 있는 '리그오브레전드'란 게임은 AOS(Aeon of Strife)란 특이한 장르의 외산 작품이다. 국내에서 인기 있는 다중 접속 온라인 롤플레잉 게임(MMORPG)과 다르고 단순 RPG 게임과는 또 다른 맛을 준다는 평이다. 이 게임이 오픈 첫날 가입자 수 30만을 돌파했다는 소식이다. 주요 포털에선 이 작품으로 인해 북새통이 벌어졌다고 하니 기록적이고 놀라운 일이라며 호들갑을 떤 일부 언론의 보도 내용은 사실인 것 같다. 작품 줄거리를 들여다 보면 그렇게 새로운 내용이랄 수도 없다. 영웅이 되기 위한 치열한 싸움을 벌여 나간다는 게 전부다. 그런데도 유저들이 밀물처럼 몰려들고 있다. 한국에서 직접 서비스하기 이전, 미국 서버를 통해 이 작품을 즐긴 유저 수가 무려 2만에 달
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편집부
2011.12.19 17:52
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넥슨의 모기업인 넥슨재팬이 일본 증권거래소에 상장한다는 뉴스는 오랜만에 듣는 아주 반가운 소식이다. 일본 상장 자체만으로도 큰 의미가 있을 뿐 아니라 대한민국 게임계의 위상을 새롭게 했다는데 게임계 전체가 자긍심을 느낄만 하다. 당초 기대했던 공모가 보다 상대적으로 낮아졌다는 점이 아쉽긴 하지만 상장 이후 반등할 가능성 또한 높다는 점에서 결코 비관적이지 않다. 넥슨의 경사이자 게임계엔 토픽감이다. 이러한 가운데 넥슨을 향한 게임계의 두가지 시선이 존재하고 있다는 것은 매우 아이러니컬 하다. 그 한가지는 어수선한 국내 사정을 감안하지 않고 이 시점에 굳이 기업 공개를 할 필요가 있느냐는 것과 그래도 밀고 가는 게 맞는 게 아니냐는 시각이 서로 맞서고 있다. 한쪽은 누가 뭐라해도 게임계의 큰
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편집부
2011.12.12 18:00
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넥슨의 해킹에 의한 개인 정보 유출은 한마디로 충격적이다. 내부 소행인지 아니면 해커에 의한 짓인지의 여부는 경찰이 수사 중임으로 좀 더 지켜봐야 알겠지만 국내 최대의 게임기업인 넥슨에 이런 일이 벌어졌다는 게 도무지 믿어지지 않는다. 해커들에 의한 정보 유출은 비단 어제 오늘만의 일이 아니며 이번에 때 아니게 뚫린 넥슨만의 일 또한 아니다. 그동안 게임계엔 아무개 기업이 한 밤중에 당했다는 등 '카더라' 식의 해킹 설들이 끊임없이 나돌았다. 그러나 넥슨은 유독 그런 루머에서 벗어나 있었다. 넥슨의 보안 시스템이 경쟁사에 비해 완벽한 데다 인력 풀 또한 막강하다는 평가를 받아 왔기 때문이다. 더욱이 넥슨의 유저는 대부분 청소년층이라는 점에서 해커들의 먹잇감이 되지 않을 것이라고
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2011.12.05 11:49
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게임계에 ‘바다 이야기’ 사태에 이은 또하나의 치욕스런 일이 생겼다. 하나는 아케이드 게임업계에서 비롯된 것이라면 또 다른 하나는 온라인 게임업계가 불러들인 셧다운제라는 괴물이다. 업계 관계자들은 셧다운제가 시행된 2011년의 11월 20일을 국치일과 같은 업계 수모의 날로 기록해야 할 것이라고 입을 모으고 있다. 업계의 한 관계자는 “바다이야기 사태를 반면교사의 교훈으로 삼았어야 했는데, 어느날 슬그머니 그 같은 일을 까마득히 잊어 버리거나 슬그머니 닮아 버린 게 아닌가 하는 자책이 든다”고 했다. ‘바다이야기’ 사태를 한 마디로 요약하면 게임이 문제가 됐다기 보다는 상품권이 도화선이 된 ‘돈 사태’ 였다. 또 운영 미숙에서 빚어진 정책 실수가 더해져 사태로 번진 것이다. 아케이드
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편집부
2011.11.30 15:30
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큰 잔치를 끝낸 마당은 마치 겨울 바다처럼 을씨년스럽기만 하다. 언제 그렇게 사람들이 밀물처럼 밀려왔는지를 되물어 봐야 할 정도로 적막하다. 그래도 신명이 났던 잔치의 여운은 쉽게 지워지지 않는다. 머리에 갈무리되고 가슴에 맺혀, 그래서 또 한해의 밑거름이 되고 자양분이 된다 하지 않던가. 게임계의 가장 큰 이벤트로 꼽혀 온 국제 게임전시회 ‘지스타’와 ‘대한민국 게임대상’ 시상식이 최근 성황리에 마무리됐다. 큰 잔치인 때문인지 아니면 더 높게 비상하려는 움직임 때문인지는 알 수 없으나 유독 말들이 많았던 해가 아닌가 싶다. 그런 말들을 종합해 보면 이랬다. 먼저 대한민국 게임대상에 대한 소회가 컸다는 점이다. 이 상의 제정 필요성을 주창하고 핵심적인 역할을 담당했던 당사자이기에 이에
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편집부
2011.11.22 16:48
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지난 주말, 일본 휴대폰 게임기 업체인 닌텐도가 올해 첫 적자를 기록할 것이란 이와타 사토루 닌텐도 사장의 말을 인용한 일본경제 신문들의 잇단 보도가 연일 화젯 거리가 됐다. 휴대용 게임기 업체인 닌텐도가 이처럼 첫 적자란 단어로 토픽이 되고 뉴스의 초점으로 떠오르는 것은 뒤집어서 보면 결코 적자를 내지 않을 것이라고 믿었던 기업이 예기치 못하게 흑자를 내지 못한 채 고꾸라졌다는 것을 의미하는데, 닌텐도에 대한 재계와 국민들의 신뢰가 어느 만큼인지 쉽게 가늠해 볼 수 있는 대목이다. 닌텐도란 기업, 일본의 대표적인 오뚝이 기업 중 하나다. 화투로 사업을 시작한 닌텐도의 기업 소사를 들여다 보면 오로지 게임에만 매달려 온 게임 전문기업이다. 80년대 초 가정용 게임기기를 들고 나오기 전
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편집부
2011.11.08 09:18
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우리 경제 전반에 걸쳐 빨간 등이 켜지고 있다. 이번엔 유럽발 경제 위기설 때문인데, 제대로 된 구제 금융이 이뤄지지 않을 경우 일부 유럽 국가들의 국가 부도사태는 피할 수 없을 것으로 보인다. 가정을 하고 싶지 않지만 이런 극단적 상황이 빚어지면 우리 경제 또한 안전할 수 없다는 게 재계 전문가들의 일치된 견해이다. 이러한 가운데 한 미 자유무역 협상(FTA) 마무리를 위한 국회비준은 정쟁에 의해 얼룩지고 있다. 수출의 중요성은 아무리 강조해도 지나침이 없다. 자원이 빈곤한 나라일 수록 밖으로 나가야 하고 외화를 벌어들여야 함은 운명이자 숙명이다. 우리 경제 또한 대외 수출 의존도가 매우 심하다. 그 가운데 미국은 절대적 가치에서 상대적 가치로 바뀌었지만 여전히 대한민국 수출시장의 주력국가이다. 그럼
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편집부
2011.10.31 10:31
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e스포츠에 대한 열기가 예전만 못하다는 것은 더이상 새로운 얘기가 아니다. 한 때 부산 광안리 해수욕장 주변에는 e스포츠 경기를 지켜보기 위해 10만여 관중이 운집했다. 그래서 지금도 광안리라고 하면 e스포츠의 성지로 까지 불린다. 경기가 열릴 때면 인산인해를 이뤘고 e스포츠계 최고의 스타 임요환은 학생 팬 클럽 뿐 아니라 남녀 젊은 층을 중심으로 한 오빠 클럽까지 만들어 몰고 다녔다. 대기업들의 참여도 러시를 이뤘다. 삼성· SK그룹 등이 잇달아 게임단을 창단했고 이에따라 약간의 연봉 차이는 있긴 했지만 억대 연봉을 받는 선수들까지 등장하기도 했다. 선수들의 병역 의무를 고려한 정부 정책 지원으로 사상 최초의 군 프로 게임단이 창설됐고, 해외에서는 한국의 e스포츠 산업을 배우기
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편집부
2011.10.24 16:58
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외국 게임업체인 블리자드가 또다시 노이즈 마케팅으로 업계에 파문을 안겨주고 있다. 블리자드의 이런 행태가 결코 처음도 아닌데 , 왜들 그렇게 신경을 곤두세우느냐는 업계의 무덤덤한 반응은 비아냥 섞인 냉소적 표현보다 더 차갑고 무겁게 다가 왔다. 그런 반응에는 그들은 마음대로 할 수 없는 기업이 아니더냐는 찢겨진 자존심과 국내 게임계를 아주 얕잡아 보고 그런 것이라는 블리자드의 오만함에 고개 숙이고 만 분통함, 그리고 그러한들 정부가 변변한 행정 조치를 취할 수 있겠느냐는 블리자드에 대한 보이지 않는 적개심과 체념이 함께 묻어난 게 분명했다. 그럼에도 불구하고 블리자드는 국내 정서를 마치 비웃듯 기회가 주어질 때마다 이같은 방법을 사용하고 있다. 한국과 미국의 시각 차이인지 아니면 국내 풍토를 제대
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편집부
2011.10.11 16:39
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게임 메이저들의 운신을 둘러싼 업계의 우려의 목소리가 커지고 있다. 게임계 뿐 아니라 학계 그리고 정부쪽의 시선도 그다지 곱지 않다. 특히 정부쪽에서는 게임 메이저들이 현실을 직시하지 못한 채 뭔가 착각 속에 지내고 있는 게 아닌가 하는 의구심까지 제기하고 있다. 문화부의 한 관계자는 “게임이 킬러 콘텐츠로써 세인들의 이목을 집중시키고, 또 결코 적다할 수 없는 달러를 벌어 들이고 있다 하니까 마치 자신들이 뭐가 된 듯 거들먹 대고 있다”면서 “안타깝지만 그 것은 대단한 착각”이라고 말했다. 이 관계자의 말에 따르면 오히려 게임 때문에 말과 탈이 생겨나고, 수출 실적을 내 보이며 게임계가 이렇게 잘하고 있다고 자랑해도 거들어 주는 이가 별로 없다는 것이다. 예컨대 타부처 사람들은 달러, 그 거
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편집부
2011.10.04 10:29
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지난 주 열린 한 세미나에서 셧다운제 도입의 문제점을 조목조목 지적하는 법학자들이 적지 않았다. 이들의 주장을 한마디로 요약하면 도입 시행에 따른 득보다 실이 많다는 것이다. 제도 도입에 앞서 벌어져야 할 풍경들이 지금에 와서 눈앞에 펼쳐지고 있는 게 우습고, 이같은 절차를 무시한 채 시행 절차만 찾고 있는 정부측 방침과 태도가 가당찮고 못마땅하다. 실효성조차 없고 오히려 역효과만 불러올 게 뻔한데 굳이 해 봐야 겠다는 건 국민들을 상대로 한 시험적 전시 행정이자 독선이다. 그럼에도 정부 일각에서는 그렇게 하는 것이 청소년을 보호하고 그들의 탈선을 막는 최소의 사회 안전판이라고 판단하는 것 같다. 그리고 분위기를 보면 그보다 더 한 제도도 시행할 수 있다는 태세다. 정부와 민간기업 그리고 학계가
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편집부
2011.09.26 15:51
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게임계에 대해 일정 거리를 두겠다는 정부의 움직임이 이쪽 저쪽에서 포착된다. 정부 내 힘 있는 부처와 힘없는 부처의 명암을 극명하게 보여준 사례라며 이른바 셧다운제 도입 방침에 대한 게임계의 촌평이 쏟아졌지만 실은 그 이전부터 일부 부처를 중심으로 온라인 게임에 대한 규제 방안을 심도 있게 논의해 온 것은 사실이다. 한마디로 더 이상 방치해 선 곤란하다는 것이었다. 이는 정부의 정책 우선순위가 바뀐 것도, 주무부처가 소관 업무를 소홀히 한 때문도 아니다. 하지만 이대로는 안되겠다는 것이다. 내각의 분위기가 이렇다 보니 주무부처인 문화부가 벙어리 냉가슴 앓듯 하고 있다. 정부 내 게임계에 대한 비관론자들이 늘다보니 이러지도 저러지도 못하고 있는 것이다. 내각의 예전과 다른 모습은 게임계에 대
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편집부
2011.09.19 17:26
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일부 부처 장관이 교체됐다. 통일· 문화· 복지· 여가부 등 4개 부처에 대한 개각이었다. 통일· 여가부 장관의 경우 나름 할 만큼 한 케이스이니까 그렇다 손 치더라도 복지· 문화부 장관은 만 1년을 겨우 채웠거나 불과 8개월 여의 재임기간에 그쳤다. 자세히 살펴보니 의원직 장관이 이번 개각의 경질 대상이었던 같다. 9월 정기 국회를 앞두고 있는데다 내년 총선에 나서기 위해서는 공직에서 물러나야 하기 때문이다. 이에따라 정병국 장관과 같은 이는 역대 문화 장관 중 몇 안되는 단명 장관으로 기록되게 됐다. 대통령은 필요에 따라 개각을 할 수 있고 직권으로 면직도 가능하다. 이는 조각과 개각을 할 수 있는 대통령의 고유 권한에 속하는 문제다. 그러나 시도 때도 없이 개각을 단행한다면 정권에 대한 불신과 불
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편집부
2011.09.02 11:41