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온라인 이어 모바일서도 신세계 창조…충돌처리 기술‧심리스 오픈월드 구현엔씨소프트(대표 김택진)는 1997년 창립 이후 ‘리니지’ ‘리니지2’ ‘아이온’ ‘블레이드&소울’ 등 우리나라를 대표하는 온라인게임들을 선보여왔다. 또 ‘리니지M’을 통해 모바일게임 시장까지 점령하며 MMORPG의 개발 명가로서의 위상을 더하고 있다.이런 가운데 이 회사는 ‘리니지2M’을 통해 또 한번 MMORPG의 진화를 이뤄냈다는 평을 받고 있다. 지난달 출시된 ‘리니지2M’은 앞서 2년 넘게 모바일 시장의 왕좌를 지켜온 ‘리니지M’을 추월하며 시장 판도를
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이주환 기자
2019.12.30 20:53
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[송년기획] 콘솔ㆍ아케이드게임올해 콘솔 시장에서는 기존 MMORPG의 플랫폼 확대 사례가 늘어나 눈길을 끌었다. 펄어비스가 X박스원에 이어 플레이스테이션(PS) 버전을 발매했고 크래프톤도 '테라' 콘솔 버전을 아시아 지역에 선보였다. 네오위즈의 '블레스' 판권(IP)을 활용한 '블레스 언리쉬드'가 테스트를 통해 완성도 점검에 나서는 등 기대감을 더하는 한해였다. 스마일게이트는 가상현실(VR) 게임 '포커스 온 유'를 통해 콘솔 시장에 도전해 이목을 끌기도 했다.또 라인게임즈,
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이주환 기자
2019.12.30 18:01
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[송년기획] 모바일게임올해 모바일게임 시장은 MMORPG의 강세가 계속되며 경쟁 양상이 더욱 복잡해지는 한해였다. 특히 중국을 비롯, 해외 업체들의 게임이 매출 순위 상위권의 절반 이상을 차지하며 내수 시장에서의 경쟁력 우려가 제기돼 왔다. 그나마 ‘로한M’ ‘에오스 레드’ 등 중소 업체들의 새로운 성공 사례가 등장하며 한시름 덜어냈다는 평이다.또 연말이 가까워질수록 이 같은 기세가 탄력을 받기도 했다. 카카오게임즈의 ‘달빛조각사’를 비롯, 넥슨의 ‘V4’ 라인게임즈의 ‘엑소스 히어로즈’ 등이 흥행작으로 자리매김하며 국산 게임의 영
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이주환 기자
2019.12.29 15:04
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[송년기획] 온라인게임올해에는 온라인게임 시장에 에이팩스 레전드, 패스 오브 엑자일, 파이널판타지14, 월드오브워크래프트 클래식 등 다양한 장르의 기대작들이 다수 출시됐다. 또 오토채스, 전략적 팀 전투와 같은 새로운 장르가 나타나기도 했다.하지만 결국 올해도 리그오브레전드(LoL)의 벽을 뚫지는 못했다. 대다수 작품이 자체적인 문제점들로 인해 유저들의 기대치에 부응하지 못해 일시적인 반짝 인기에 그치고 말았다. 물론 패스오브엑자일, 파이널판타지14, 검은사막과 같은 MMORPG는 꾸준한 콘텐츠 업데이트를 통해 나름의 성과를 보였다
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신태웅 기자
2019.12.29 11:17
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[송년기획] 게임 정책 올해 게임산업에 대한 정치권의 관심은 최근 몇 년 사이 중 가장 높은 모습을 나타났다. 연초부터 문재인 대통령이 직접 나서 게임업계와의 만남을 가져왔다. 또 게임산업 주무부처인 문화체육관광부 장관에는 산업 이해도가 높은 것으로 평가 받는 박양우 장관이 발탁됐다. 박 장관은 취임 이후 게임산업 규제 완화 및 정책 지원에 적극적인 모습을 보였다. 이 외 개별 국회의원들 역시 이전보다 게임산업에 많은 관심을 갖고 관련 법안 등을 발의했다.이 같은 성과로 실제 일부 규제들이 해소되고 지원책 등이 세워졌다. 그러나 중
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강인석 기자
2019.12.28 17:14
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게임물관리위원회(위원장 이재홍)는 지난 4월 8일 서울 중구 대우재단빌딩 7층에서 ‘2019 자체등급분류 게임물 모니터링단 발대식’을 갖고 등급분류 방침 및 실무 계획을 밝혔다.게임위는 올해 자체등급분류 게임물의 효율적인 관리와 청소년 보호를 위해 모니터링단을 200명으로 확대 운영키로 했다. 지난해 100명의 모니터링 요원이 4만 9064건의 게임물을 모니터링한 데 이어 올해는 두 배로 규모가 늘어남에 따라 9만 건 이상의 게임물을 검토할 것으로 게임위 측은 예상하고 있다.모니터링단은 일자리 취약계층에 대한 일자리 창출과 게임에
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신태웅 기자
2019.12.28 10:12
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[송년기획] 더게임스 선정 10대 뉴스다사다난했던 기해년 한 해가 저물고 있다. 올해 게임업계는 빅3 가운데 하나인 넥슨의 매각 이슈로 연초부터 부산한 모습을 보였다. 또 정부의 규제 완화 정책에 힘입어 성인에 대한 온라인 게임 결제 한도가 폐지되기도 했다. 문재인 정부의 친 게임 정책으로 정부와 게임업계와의 만남이 잦아졌으며, 산업 진흥을 위한 육성책들이 잇달아 수립, 발표되기도 했다. 하지만 세계보건기구(WHO)의 게임 질병코드 도입 결정으로 게임계에 큰 파란을 일으켰으며, 카나비 사태로 e스포츠의 열악한 환경이 그대로 제도권에
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강인석 기자
2019.12.26 17:54
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엔씨소프트(대표 김택진)의 모바일게임 ‘리니지2M’ 27일 출시된다. ‘리니지M’ 이후 선보이는 이 회사의 차기작으로, 또 한번 시장의 판도를 뒤흔들 수 있을지 관심이 모아지고 있다.이 작품은 사전예약 신청자가 700만명을 넘어서는 등 역대 기록을 새롭게 쓰고 있다. 이에따라 2년 이상 매출 순위 1위를 놓치지 않은 ‘리니지M’의 아성을 뛰어넘을 지에도 이목이 쏠릴 전망이다.엔씨소프트는 앞서 홈페이지를 통해 ‘리니지2M’ 스페셜 영상을 선보이며 이 작품의 출시를 전격 공개했다. 스페셜 영상에는 김택진 대표 겸 최고창의력책임자(CCO
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이주환 기자
2019.11.23 17:09
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콘솔 게임 시장의 라이벌 구도가 이어지고 있는 소니인터렉티브엔터테인먼트(SIE)와 마이크로소프트(MS)가 차세대 기기 출시 계획을 하나둘씩 밝혀 관심이 모아지고 있다. 특히 양사 모두 내년 연말 새로운 콘솔 발매를 목표로 함에 따라 정면 승부 가능성도 제기되고 있다. 차세대 콘솔에서는 현세대의 4K 해상도를 뛰어넘는 8K 환경이 제시될 전망이다. 또 이 같은 환경에서의 타협을 하지 않는 강력한 성능을 보여줄 것이라는 자신감을 나타내고 있다.그러나 이제 막 출시 일정에 대한 윤곽을 그리고 있다는 점에서 양사가 감춰둔 비장의 카드를 꺼
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이주환 기자
2019.11.18 17:58
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지스타 현장에서 업체들은 일반 유저들을 위한 B2C 부스뿐만 아니라 B2C 전시관에서의 전 세계 바이어들을 상대로 펼치는 비즈니스 교류에도 분주한 나날을 보낼 전망이다.올해는 NHN, 위메이드, 라인게임즈 등이 일찌감치 B2B 전시관에서 자사의 핵심 브랜드 및 기대작을 알리겠다고 밝혀 관심이 모아지고 있다. 또 대형 업체가 아닌 중소업체들도 주요 작품들을 선보이며 새로운 가능성을 개척해나갈 예정이다.지스타는 매년 연말에 열리며 게임업계 한해를 수확하고 내년을 준비한다는 성격도 없지 않다. 때문에 올해 B2B 전시관에서도 이 같은 흐
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이주환 기자
2019.11.15 15:39
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에픽게임즈코리아(대표 박성철)는 올해 지스타에서 ‘포트나이트’ 등 자사의 주력 온라인 게임은 물론이고 언리얼 엔진과 관련된 다양한 기술과 작품을 선보인다.이 회사는 14일부터 17일까지 부산에서 열리는 지스타 B2C관 1층 D03 구역에서 부스를 마련했다. 이를 통해 게임부터 다양한 일반 산업에 이르기까지 언리얼 엔진이라는 하나의 생태계를 아우르는 광범위한 창작의 세계를 체험할 수 있도록 한다는 계획이다.언리얼 엔진의 주요 최신 기술들이 부스에서 확인할 수 있다. 에픽게임즈는 자사의 대표 게임 ‘포트나이트’를 포함해 다양한 파트너사
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신태웅 기자
2019.11.15 15:39
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그라비티(대표 박현철)는 올해 B2C 전시관에 총 80부스를 마련한다. 전시관을 통해 이 회사는 ‘라그나로크 오리진’ 등 출시 예정작 8개를 포함 총 12개 작품을 선보인다. 이 회사는 다수의 시연대를 마련해 전시관을 찾은 관람객들이 직접 플레이할 수 있는 기회를 제공한다.또 이 회사 부스에선 코스프레, 브라스밴드 공연 등 다채로운 무대행사가 준비돼 있으며 구글 기프트 카드, 균열의 G코인 등 다양한 경품을 제공하는 이벤트가 열린다.그라비티는 자사 지스타 부스를 개방형 구조로 구성해 시연존, 무대존, 포토존 등이 관람객의 동선과 잘
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강인석 기자
2019.11.15 10:09
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블루스카이게임즈(대표 이현우)가 3년여 만에 ‘루티에’ 시리즈의 신작을 론칭한데 이어 지스타에 참가하며 유저 몰이에 박차를 가한다. 이 회사는 올해 지스타 B2C 전시관에 참가해 최근 출시한 모바일게임 ‘루티에 크로니클’을 앞세워 유저들과 소통에 나선다.‘루티에 크로니클’은 앞서 탄막 슈팅 및 클릭커류 방치형 RPG 등 다양한 장르로 출시된 ‘루티에’ 시리즈를 잇는 최신작이다. 전작 ‘루티에 RPG 클리커’의 방치형 게임 플레이뿐만 아니라 수집 요소가 결합된 전략 RPG로 유저 성향에 따라 플레이 스타일을 결정할 수 있도록 구성됐다
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이주환 기자
2019.11.15 10:08
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넷마블(대표 권영식)은 넥슨, 엔씨소프트와 함께 국내 게임산업을 선도하는 이른바 ‘빅3’ 중 한 곳이다. 그러나 올해 지스타의 경우 넥슨과 엔씨소프트가 불참함에 따라 빅3 중 유일하게 참가하는 이 회사에 더욱 관심이 쏠리게 됐다.넷마블은 100부스(시연대 260대) 규모의 전시관을 통해 ‘A3: 스틸 얼라이브’ ‘매직: 마나스트라이크’ 등 흥행 기대감이 높은 작품 2개와 미공개 신작 ‘세븐나이츠 레볼루션’ ‘제2의 나라’를 처음 선보인다. 또 전시장 현장에는 4개 작품의 전시뿐만 아니라 다양한 현장 이벤트가 펼쳐지며 관람객들의 발걸
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강인석 기자
2019.11.14 10:03
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펄어비스(대표 정경인)는 ‘펄어비스커넥트’를 슬로건으로 전세계 게이머들을 글로벌하게 연결하고 다양한 장르와 플랫폼에서 새로운 즐거움을 경험할 수 있도록 전시관을 구성할 계획이다.액션 배틀 로얄 ‘섀도우 아레나’를 비롯해 ▲플랜8(프로젝트K) ▲도깨비(프로젝트V) ▲붉은사막(프로젝트CD) 신작을 지스타에서 선보일 예정이다. 신작 프로젝트 외에도 검은사막 판권(IP)이 참여해 유저들과 소통하고 다양한 체험과 이벤트 등을 진행할 예정이다. 펄어비스는 14일 오후 1시 펄어비스 부스에서 진행하는 ‘펄어비스커넥트 2019’를 통해 신작 프로
비즈
신태웅 기자
2019.11.14 10:02
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국제게임전시회 지스타가 14일부터 17일까지 나흘간 부산 해운대 벡스코 전시장에서 열린다. 올해도 작년에 이어 일찌감치 참가신청이 쇄도하며 9월부터 지난해 규모를 무난히 넘어설 것으로 전망됐다. 특히 B2C관의 경우 조기신청 2시간 만에 완판된 가운데 전년 대비 7.8% 증가한 1895부스 규모로 열린다. B2B관도 8.7% 증가한 1313부스 규모로 역대 최대로 바이어들과 만난다.올해 행사에는 14년 개근을 해왔던 넥슨이 불참을 선언했다. 여기에 한·아세안 특별정상회의 개최 준비로 벡스코 컨벤션홀의 사용도 이뤄지지 못하게 됐다.
비즈
강인석 기자
2019.11.14 09:17
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올해 6월 발생한 홍콩 민주화 시위가 게임계에도 영향을 미치고 있다. 계기는 지난 6일 사건은 지난 6일 이뤄진 하스스톤 대회에서 시작됐다. 이 대회에서 하스스톤 프로게이머 와이 청(블리츠청) 선수가 경기 승리 후 인터뷰 당시 홍콩 시위를 상징하는 가스 마스크를 쓰고 등장한 것이다. 블리츠청 선수는 홍콩에 자유를 달라는 발언과 함께 홍콩 민주화 시위를 지지하는 태도를 표명했다. 이후 8일 블리자드 측은 VOD 영상을 삭제하고 해당 선수에 대해 대회 상금과 1년간 블리자드 대회 출전 권한을 모두 박탈하는 징계를 내렸다. 인터뷰를 진행
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신태웅 기자
2019.11.09 13:52
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기술이 발전하고 보다 뛰어난 성능의 게이밍제품들이 등장하면서 게임을 즐기는 환경 역시 변화를 거듭해왔다. 최근 컴퓨터의 두뇌 역할을 하는 중앙처리장치(CPU)를 비롯해 그래픽 카드(GPU) 등 게임 성능과 밀접한 관계를 맺고 있는 고성능 부품들이 등장하면서 어떤 변화를 가져올지 게이머들의 관심이 모아지고 있다. 인텔은 10세대 코어 프로세서 플랫폼 ‘아이스레이크’와 ‘코멧레이크’를 선보였다. 맞상대로 꼽히는 AMD는 7나노 CPU를 앞세워 시장 경쟁에서의 우위를 자신하고 있다.게임뿐만 아니라 엔터테인먼트의 시각적 경험을 좌우하는 디
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이주환 기자
2019.11.07 17:59
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지난 9월 26일 당시 그리핀 감독이었던 김대호 씨가 그리핀을 떠난다는 소식이 전해졌다. 상호 합의 후 계약이 종료됐으며 특별한 사유는 안내되지 않았다. 팬들은 11월 2일부터 시작되는 ‘2019 월드 챔피언십(롤드컵)’ 출전을 앞두고 벌어진 감독 계약 종료에 대해 아쉬움을 나타냈었다.문제는 롤드컵이 한창 진행되고 있던 11월 15일에 발생했다. 당시 그리핀은 그룹 스테이지 경기 우승 후 선수 인터뷰를 했다. 인터뷰는 소드(최성원) 선수와 바이퍼(박도현) 선수가 맡았다. 두 선수는 인터뷰에서 “김대호 전 감독께서 사실과 무관한 이야
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신태웅 기자
2019.11.07 17:33
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올해 대작으로 꼽히는 넥슨의 ‘V4’와 엔씨소프트의 ‘리니지2M’ 출시가 임박했다. 업계에서는 두 게임 모두 뛰어난 작품성을 갖추고 있는 만큼 흥행 가능성이 높을 것으로 보고 있다. 그러나 두 작품이 비슷한 시기에 출시되며 동일 장르인 만큼 시장 경쟁이 불가피할 것으로 예상된다.이 같은 상황에서 두 작품은 출시 전 흥행여부를 가늠할 수 있는 다양한 지표에서 각각 신기록을 세우며 백중지세의 모습을 연출하고 있다. 업계는 두 대작 작품간의 경쟁으로 모처럼 국내 게임시장에 활기가 더해질 것이며 중국 업체들에게 넘겨줬던 시장 점유율도 되찾
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강인석 기자
2019.11.06 17:59