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지난해 게임시장에는 ‘모바일 게임’이란 광풍이 몰아닥쳤다. 예상은 했지만 그렇게 온라인게임이 허무하게 뒷걸음질하면서 주저앉을 줄은 아무도 예상치 못했다. 오픈마켓이 열리면서 판이 바뀔 조짐을 보이더니 엄청난 유저풀을 갖고 있는 카카오가 게임 플랫폼을 열어 제치자 마치 판도라 상자가 열리듯 게임시장이 개벽했다.모바일 게임이 떠오르면서 일약 스타덤에 오른 이도 있고, 버젓한 기업의 대표 사장으로 자리매김한 이도 있다.그 가운데 단연 스타는 이정웅 선데이토즈 사장이다. 그는 ‘애니팡’이란 모바일 게임 하나로 황금궤를 꿰찬 인물이다. 이 게임에 무려 2000만 다운로드를 기록했으니 행운아 중 행운아라 할 수 있고, ‘애니팡’이 대한민국 히트상품이라고 주위의 칭찬을 받아도 부족함이 없다 할 것이다.파티게임
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모인
2014.02.14 10:04
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지난 3일 오후 4시 콘텐츠 진흥원 대 강당에서는 새해를 맞아 콘텐츠산업계 관계자들이 참석하는 신년인사회가 열렸다. 해마다 열리는 교류회지만 이 모임의 특별한 성격 때문인지 부처 장관 등 많은 관계 인사들이 참석, 올 한 해의 가능성을 다짐하는 등 서로를 격려하는 시간을 가졌다.그러나 이 행사에 유독 게임계 인사들만 눈에 띠지 않았다. 유일하게 게임문화재단의 신현택 이사장과 인터넷PC문화협회 김병곤 회장 두 사람 정도만이 눈에 들어 왔을 뿐이다. 경쟁 업종의 인사들은 거의 다 참석했다 할 만큼 부산했다면 게임계 인사들은 그렇지가 못했다. 눈을 씻고 찾아 봐야 할 정도였다.오랜 만에 만난 콘텐츠업계 인사가 필자에게 반갑게 말을 건넸다. “요즘 잘 지내시는 지요” 그의 성품을 잘 알고 있기 때문에 평소
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모인
2014.01.24 10:55
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박 근혜 대통령의 신년 기자회견은 정치 경제 사회 문화 등 국정 현안 전반에 걸쳐 진행됐지만 회견 내용은 경제 회생에 초점이 맞춰진 인상이 짙다. 사상 최대의 수출 실적을 달성하고도 경제를 걱정해야 하는, 부실한 우리 경제 구조의 현실이 안타깝지만, 실물 경기가 좋지 않은 게 박 정부의 현실적 고민이고 보면 그럴만도 하다.경기를 부양하기 위해선 돈이 풀려야 하는데 돈이 돌지 않고 있다는 건 심각한 문제이다. 중앙은행에서 할 수 있는 방안이란 것도 한계가 있기 때문에 민간에서 도와주지 않으면 아무리 정부가 좋은 부양책을 쓰더라도 먹히지 않는 법이다.민간 기업에서 쌓아둔 수십조 원에 달하는 현금을 실물 경제를 위해 풀라고 강제할 수 없다면 이를 끌어들일 수 있는 유인책을 쓸 수 밖에 없는데 뾰족한 방안이
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모인
2014.01.09 10:26
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새누리당 신의진 의원에 의해 추진되고 있는 ‘게임중독법’은 우리 사회 전반에 걸쳐 게임 업계가 사회의 일원이라는 존재감은 커녕 얼마나 푸대접을 받고 있는지를 극명하게 보여주는 사례 가운데 하나라 할 수 있다.마음만 먹으면 언제든지 목을 조이고 손발을 묶을 수 있다는 것인데, 그만큼 산업 조직이 허술하기 짝이 없거나 상대에게 허점을 완전히 드러내 놓지 않고서는 상상할 수 도 없는 일이다.그럼에도 끄떡하면 게임업계를 걸고 넘어가는 것은 상대적으로 영화 등 타 업종에 비해 게임업계에 약점이 많다는 얘기로 해석할 수 밖에 없다.일각에서 문제를 삼는 사행성과 중독성 폭력성은 거기가 거기라 할 순 없지만 경쟁업종에도 예외일 수 없다. 폭력중 가장 잔인한 언어폭력으로 얘기하면 영화를 따라 잡을 수 없고 사행,
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모인
2013.12.27 10:18
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이른바 ‘게임중독법’ 입법화에 대응, 게임계가 강력한 저지 서명운동을 벌이자 일부 기독교 단체에서 이에 반발, ‘게임중독법’의 조기 입법화 실현을 촉구하는 서명 작업을 추진하겠다고 나섰다. 이젠 국회와 문화계 뿐 아니라 종교 단체까지 게임판에 끼어드는 형국이 돼 버렸다.시국에 관해서는 그렇게도 입을 무겁게 다물고 있던 교계가 뛰어난 순발력을 보이며 ‘게임중독법’ 제정에 힘을 보태겠다고 나선데 대해 다소 생뚱함과 함께 이를 어떻게 이해하고 대처해야 할 것인가에 대한 고민에 휩싸인 게 단지 게임계 뿐일까 하는 의문을 가진 게 단지 필자만일까.결론적으로 말하면 신의진 의원이 준비 중인 ‘게임 중독법’은 절대 아니며, 그대로 둬선 정말 안되겠다는 것이다. 그 것은 알코올과 마약 도박 등 반사회적인 매개물과
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모인
2013.12.13 09:56
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이른바 ‘게임 중독법’ 제정을 반대하는 서명인이 28만을 돌파했다. 게임계 뿐 아니라 상당수 사람들이 이 법의 제정 취지와는 다르게 입법화는 옳지 못하다고 생각하고 있는 것이다. 그러나 신의진 의원측은 법의 내용을 제대로 살펴보지 않았기 때문에 게임업계가 반대하고 있다고 주장하고 있다. 그러나 다른 건 다 제쳐 두고 알코올과 마약, 도박 등 악의 등가물과 같은 고약한 것과 동일하게 게임 콘텐츠를 다루었다는 것은 어떤 설명에도 쉽게 이해가 되지 않는다.역설적인 가정이지만 신의원이 알코올과 마약 도박 등과 섞지 말고 게임만을 따로 떼서 독자적인 법률안을 만들었다면 결과는 상당히 달라질 수도 있었을 것이란 게 관계 전문가들의 견해이다.결국 의욕만을 앞세우고 일을 진행하다 화를 자초한 꼴인데, 일각
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모인
2013.11.21 10:10
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새누리당 의원들 중심으로 추진하고 있는 ‘신의진 법안’이 이래저래 파문을 일으키고 있다. 게임을 마약과 알코올, 도박과 함께 4대 중독물로 규정하고 이를 국가차원에서 관리해야 한다는 내용의 ‘신의진 법안’은 여야로 갈라져 싸우던 과거 법안 입법 때와는 달리 소속 상임 위와 지역구 또는 비례대표 출신에 따라 찬반이 엇갈리는 등 기묘한 현상을 낳고 있다.여기에다 여당 황우여 대표는 신의원에 대해 칭찬을 아끼지 않는가 하면 중진 의원을 중심으로 한 친박계 의원들은 신의원이 현안에 대해 잘못 접근하고 있는 게 아닌가 하고 고개를 좌우로 흔들고 있다.이를 둘러싼 야당측 사정도 비슷하다. 알만한 의원들은 입을 꼭 다물고 있는데, 여성가족위원회 소속 일부 민주의원들만 핏대를 올리고 있다. 과거 게임산업 육성에 힘
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모인
2013.11.08 10:38
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“수출은 잘하는데 그다음이 문제다. 게임계는 이를 통해 고용 창출에 이바지 하는 등 사회에 기여한다고 하는데 그 것은 수출형 기업이라면 다하는 것이다.”사회 지도층서 바라보는 게임업계에 대한 평가다. 다른 업종과 달리 더 많은 것을 요구하고 있는 것이다. 그 것은 게임이란 특성 때문으로 보여진다. 또 순기능보다는 역기능이 더 많다는 피해의식이 크고, 그럼으로써 게임업계가 사회적 비용을 부담하는 건 당연한 게 아니냐는 것이다.올해 대한민국 디지털콘텐츠 대상 수상작을 선정하는 심사장에서도 이같은 반응은 똑같이 나왔다. 게임업계가 잘하는 건 같은데, 그 것 뿐이라는 것이다. 경쟁 업종에 대해서는 이같은 지적이 없었다. 그런데 유독 게임업체에 대해서는 엄격한 잣대를 갖다 대는 등 도덕성 유무를 따져 물었다.
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모인
2013.10.17 11:39
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박근혜 정부 출범이후 게임업계가 가장 궁금해 했던 것은 게임에 대한 이 정부의 시각과 접근방식이었다. 지난 참여 정부 이후 게임은 진흥보다는 규제 쪽에 무게를 실고 정책이 수립됐다. 특히 기대를 모았던 실용 정부에서는 규제 정책에 얼룩지다 못해 숏 다운제 시행이란 차마 입에 올리기 조차 수치스러운 일이 빚어지기도 했다. 그 때문인지 박근혜 정부에 대한 게임계의 기대는 거품을 우려할 만큼 컸다. 그도 그럴 것이 정권 출범에 앞서 띄어진 정권 인수위는 문화계에서 긍정적으로 평가할 수 있는 여러 방안들을 쏟아 냈다. 또 청년위원회는 게임계의 인사를 위원으로 전격 발탁하기도 했다. 인수위가 창조 경제란 단어를 만들어 이를 국정 지표로 삼겠다고 발표한 것도 이즈음의 일이다. 이와 더불어 정부
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2013.10.10 09:31
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게임 시장이 바닥을 헤매고 있다. 특히 주력인 온라인 게임은 모바일 게임과의 혼조로 고전을 면치 못하고 있다. 기대를 한 몸에 받으며 기세등등하게 등장했던 모바일 게임은 가능성만 높게 평가 받았을 뿐, 실속은 별로 없는, 말 그대로 속빈 강정과 같은 장르로 전락하면서 업계에 계륵과 같은 존재가 되고 있다.지난해 하반기까지만 해도 시장의 대세는 모바일 게임이었다. 그런데 1년여 세월을 보내면서 상황은 급변하고 있다. 수요가 그렇게 호락호락하지 않을 뿐 아니라 큰 재미를 기대했다가 낭패를 보는 기업들이 잇따르면서 모바일 게임 사업에 대해 회의적인 견해를 나타내는 기업들이 증가하고 있는 것이다.그렇다고 모바일 게임사업을 접겠다고 포기 선언을 하는 기업들은 그다지 많아 보이지 않는다. 어찌됐든 유저들의 게임
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2013.09.24 11:17
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웹보드 게임에 대한 정부의 규제 방침이 가시화될 전망이다. 업계가 정부정책이 부당하다며 규제개혁위원회에 조정을 요청했으나 받아들여지지 않았기 때문이다. 이에따라 내년부터는 컴퓨터 앞에 앉아 즐기던 포커게임 또는 고스톱 게임 놀이도 마음껏 할 수 없을 것으로 보인다. 웹보드 게임이 어쩌다가 이 지경에 놓이게 됐는지는 차치하고 이로 인해 다른 게임들 조차 정부의 또 다른 규제 대상에 오르게 되는 게 아닌지 걱정부터 앞선다. 그동안 이 지면 칼럼을 통해 수차례 지적해 왔지만 웹보드 게임은 말 그대로 게임 일 뿐이다. 컴퓨터를 통해 포커를 하고 고스톱을 즐기는 것이다. 그럼에도 사행 게임으로 낙인이 찍힌 것은 이를 악용한 일부 유저들의 잘못이 크다. 그러나 이를 일부 유저들의 탓으로만 돌리기에는 서비
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2013.09.04 10:23
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지난 2006년 6월 ‘바다이야기’ 사태가 터지면서 게임계는 큰 위기에 봉착했다. 연평균 30% 이상의 고성장을 거듭해 온 게임계가 ‘바다이야기’라는 오락실용 게임으로 말미암아 발목이 잡혔다. 이후, 게임은 사행이며 도박이라는 인식이 사회 전반에 확산됐다. 게임계가 재기 불가능에 빠질지 모른다는 위기감이 감돌기 시작한 것은 이때가 처음이었다. 하지만 돌파구는 있었다. 중국 등 수출시장이었다. 게임계가 내수에서 수출로 눈을 돌리면서 비약적인 성장을 기록했다. 수출을 통한 시장 타개책이 그대로 적중한 것이었다. 정부와 사회에서도 게임계를 바라보는 시각이 조금씩 달라졌다. 당시 정부는 수출 부진과 함께 경기 침체로 큰 어려움을 겪고 있었는데, 게임이 수출효자 노릇을 해 주자 태도가 급변해, 부양책을 마련하는 등
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2013.08.08 10:42
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최근 문화융성위원회가 출범했다. 문화계 주요 인사로 구성된 문화융성위는 대통령 직속 자문기구로, 문화 융성을 위한 국가 전략과 제도 개선 그리고 비전 제시 등의 업무를 수행하게 된다. 정권이 새롭게 출범할 때 마다 생겨나는 민관 위원회와는 달리 이번에는 대통령 직속의 자문기구로 격상된 것이 특징이다. 위원들의 면면을 보면 대중문화를 선도한다는 이들이 망라돼 있다. 그런데 여기에는 게임계의 인사가 빠져 있다. 옥의 티라고 해야 할지 아니면 거기까지는 아직 아니지 않느냐고 하면 할 말이 없겠으나 분명한 것은 게임계의 인사가 빠져 있다는 사실이다. 박근혜 정부는 국정과제 중 하나로 게임산업을 꼽고 있다. 창조경제의 핵심 산업일 뿐 아니라 미래 먹거리 산업으로 보고 있는 것이다. 그럼에도 게임업계의
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2013.07.25 14:33
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지난 주 NHN(네이버)을 향한 노대래 공정거래위원장의 쓴 소리는 시장에서 거센 파장을 일으켰다. 그의 발언의 진위는 대기업들의 불공정 거래 행위에 대한 부도덕성을 지적한 것이긴 했지만 유독 NHN에는 뼈저리게 박혀 왔고, 이를 놓칠세라 증권가 등 금융권에서는 NHN에 빨간 신호등을 보내는 등 부산을 떨었다. NHN에 대해서는 지난해 말부터 말들이 많았다. 클릭 수가 대폭적으로 감소할 것이란 우려에도 불구하고 뉴스 서비스 형태를 스탠드 방식으로 개편한 것은 대표적인 사례다. 신호없는 현상은 나타나지 않는다고 이때부터 시장에선 NHN이 보이지 않는 손에 의해 상당히 압박을 받고 있는 게 아니냐는 설이 나돌았다. 독점적인 지위로 무소불위의 권력을 쥐고 있는 NHN을 그대로 방치해 선 곤란하지 않겠느냐
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2013.07.11 10:11
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게임계가 혼미를 거듭하고 있다. 시장 흐름이 왜곡되면서 수요가 요동치고 있는데다 규제의 칼날은 갈수록 예리해 지고 있기 때문이다. 또 플랫폼의 변화와 추이는 판을 예상하지 못할 만큼 마구 널뛰고 있다. 말 그대로 한 치 앞을 내다볼 수 없게 된 것이다. 온라인 게임 10여년의 성상이 무색하게 만든 주인공은 다름 아닌 모바일 게임이다. 스마트폰이 등장하면서 게임계에 일대 혁명의 바람을 일으킨 것이다. 주도권은 이미 온라인 게임에서 모바일 게임으로 넘어갔다. 이에 따라 너도나도 모바일 게임 개발에 열을 올리고 있다. 불과 1~2년 사이, 시장 판도가 완전히 달라졌다. 그러나 그 성지에서 황금궤를 꿰 찼다는 이는 별로 많지 않다. 정확히 말하면 손가락으로 꼽을 정도다. 그럼에도 불구하고, 그 성
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2013.07.04 10:36
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낙전이라는 다소 낯설은 단어는 과거 공중전화 통화시대에 많이 사용됐다. 통화를 한후 잔액이 남았는데 그 금액으로 다음 통화는 할 수 없고 그렇다고 돌려줄 수 없는 잔돈을 낙전이라고 했다. 그 주인 없는 낙전은 통신사의 몫이 됐다. 이후 이 문제는 국회에서까지 논란이 빚어지기도 했다. 터무니없는 짓을 했다며 통신사가 질타를 당한 것이다. 혼쭐이 난 통신사는 부랴부랴 낙전 수입의 사용 용도를 정했다. 전화기 성능 개선 및 서비스 개선 그리고 공공의 이익을 위해 낙전을 쓰겠다는 것. 이같은 방침이 정해진 이후 통신사는 비로소 낙전 사용 논란에서 벗어날 수 있었다. 낙전 문제를 개선하기 위해 만들어진 것이 카드사용 공중 전화기였다. 86년 아시안 게임을 앞두고 첫 선을 보인 이 전화기는 이후 주화 카드
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2013.06.20 10:26
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본지에서 스파트 기획물로 연재한 스마일게이트의 석세스 스토리가 연일 화제가 되고 있다. 스마일게이트의 성공사례는 그간의 업적에 비해 너무 소홀했다는 업계의 지적을 받아 왔다. 그러나 이번에 더게임스가 스마일 게이트의 중국 론칭 과정 등 현지 진출을 위한 비하인드 스토리를 언급함으로써 사료가 될 수 있는 기초 자료를 마련했다는 평가를 받았다. 앞으로 스마일 게이트의 성공사례는 학계에서 재조명해야 하고, 학문적인 연구 대상으로 삼아야 함은 당연하다 하겠다. 그 까닭은 스마일게이트 만큼 중국에서 성공을 이끌어 낸 기업이 없고 바람을 일으킨 기업이 없기 때문이다. ‘미르의 전설’로 중국에서 성공담을 만들어 낸 위메이드엔터테인먼트가 있긴 하지만 이 회사는 단순히 중국 바람 덕에 기업을 일군 것이 아니라는 점에
게임의법칙
2013.06.07 09:00
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아베 신조 일본 총리의 가족사를 들여다보면 그가 그렇게 역사의 궤변을 늘어놓을 수밖에 없다는 점을 발견하게 된다.아베 총리는 자신의 부친인 아베 신다로 외상의 지역구인 시모노세키를 물려받아 중의원이 됐다. 한차례 총리를 역임했지만 단명했고 수완도 발휘하지 못했다. 그런 그가 재기에 성공한 것은 순전히 그의 외할아버지의 행적을 벤치마킹한 덕이었다.아베 총리의 외할아버지는 A급 전범자임에도 불구, 총리에 오른 기시 노부스케란 인물로, 내치는 형편없었으나 미일 안보동맹을 이끌어냄으로써 외치에는 성공했다는 평가를 받는 정치인이다.따라서 아베 총리의 최근 과거사 궤변은 어찌 보면 그가 그런 유전자를 타고 났기 때문에 그럴 수밖에 없다고 할 수 있다.한편 그러한 비뚤어진 역사관을 그대로 지닐 수밖에 없었던
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편집부
2013.05.23 10:19
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여성가족부 산하기관인 모처에서 게임문제를 사회 공론화하기 위해 자료를 수집하고 있다는 소문이 나돌기 시작한 것은 ‘메이플스토리’로 이쪽 저쪽에서 사건이 터져 나오던 재작년말 쯤의 일이었다. 당연히 부처의 지시를 받고 작업을 진행했음은 두말할 나위 없다. 일부 과제의 경우 대학에 연구 용역이 맡겨지기도 했다. 이른바 게임의 3대악으로 불리는 폭력성과 중독성 사행성에 대해 게임 내에서 연결고리를 찾는 일이었고 이를 과학적인 준거에 의해 여론몰이를 해 보겠다는 속셈이었다. 이같은 시도는 결국 수포로 돌아가고 말았다. 연구 용역 결과가 지상에 발표되지도, 언급되지도 않았을 뿐더러, 산하기관에서는 이같은 용역을 발주한 사실 조차 없다고 발뺌하기 급급했다. 뒤에 알려진 얘기로는 연구 용역 결과가 너무나 참담했기
게임의법칙
편집부
2013.05.09 10:34
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업계 유일의 게임 공급자 단체인 게임산업협회가 최근 이름을 바꾸기로 결정했다. 명칭 변경에 따른 배경에 대해서는 정확히 알려지지 않고 있다. 하지만 게임에 대한 부정적인 이미지를 떨쳐 버리고 싶은 심정에서 협회 명칭을 바꾸기로 한 것이 아닌가 하고 미루어 짐작할 뿐이다. 협회 명칭 변경의 총대는 신임 남경필 회장이 매기로 한 것으로 보여진다. 게임계 바깥 쪽 분위기가 예상보다 부정적으로 흐르는 데다 게임계에 입문하고 보니 게임계의 현안이 그렇게 녹록치 않다는 판단이 작용했을 것으로 풀이된다. 좋게 보면 심기일전의 의미로 해석할 수 있지만 나쁘게 보면 굴러온 돌이 박힌 돌을 쳐 낸 꼴이다. 명칭 변경이 어떻게 되든 그 건 솔직히 중요하지 않다. 하지만 여기서 놓치지 말아야 할 것은 절차와 업계의
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편집부
2013.04.25 09:50