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디엔에이·대한 대첩 청사진 드러나자금력ㆍ작품성 뛰어나 시장잠식 우려…그리 등도 가세 ‘포문’ 일본 게임업체들이 국내 모바일게임 시장에 대대적 진출을 예고하고 있다. 연매출 2조원 대를 자랑하는 세계 최대 모바일게임업체 디엔에이(DeNA)가 이미 포털 다음과 손잡고 국내에서 적극적인 사업을 시작했으며 2위 업체 그리(GREE) 역시 국내에 진출해 국내 게임개발 업체 및 퍼블리셔들과 활발히 접촉하고 있다. 특히 일본 콘솔업체 캡콤은 국내 지사를 통해 LGU , SK플래닛 등과 제휴를 맺고 국내에 진출하고 있으며 세가 역시 디엔에이를 통해 국내에 진출했다. 국내 모바일게임 시장은 지난해 3800억원 규모로 약 4조원 가량으로 평가되고 있는 일본 모바일게임 시장에 비해서는 턱없이 작은 규모였다. 하지만 지난해부터
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편집부
2012.10.10 14:21
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이구동성 모바일…해답을 찾다콘솔 내리막 현상 뚜렷…온라인 시장 경쟁 갈수록 ‘치열’세계 게임시장이 요동치고 있다. 온라인과 모바일게임의 등장으로 서서히 몰락해 가던 콘솔게임의 퇴조가 더욱 두드러지고 있는 가운데 모바일게임의 약진이 놀랍다.특히 ‘E3’ ‘게임스컴’ ‘도쿄게임쇼’ 등 이른다 3대 게임쇼의 핫 이슈도 단연 모바일이다. 물론 아직도 온라인게임의 성장세가 두드러지고 있지만 머지 않아 세계 게임시장의 주도권이 모바일로 넘어가지 않겠느냐는 분위가 팽배하다. 지난 20일 막을 올린 ‘도쿄게임쇼’를 계기로 세계 3대 게임쇼를 통해 급변해가고 있는 세계 게임시장의 흐름을 알아본다. 세계 3대 게임쇼로 일컬어지는 E3, 게임스컴, 도쿄게임쇼는 신작과 새로운 하드웨어를 선보이며 전세계 게임인의 주목을 받아왔다.
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편집부
2012.09.28 14:13
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인수합병 통한 덩치 키우기 ‘점입가경’엔씨는 명퇴·지스타 불참 등 긴축경영…서로 다른 행보에 분석도 제각각지난 6월 넥슨이 김택진 엔씨소프트 사장의 지분 14.7%를 인수하며 엔씨소프트 최대주주로 올라선 지 벌써 100일이 지났다. 게임계를 엄청난 충격 속으로 몰아넣었던 이 빅딜 이후 두 업체는 언제나 화제의 중심에 서 있었지만 서로 다른 행보를 보여와 주목된다. 넥슨은 엔씨소프트를 8000억 원이라는 천문학적인 돈으로 인수 한 후 대만의 게임업체인 감마니아의 최대 주주로 드러나는가 하면 미국의 모바일 SNG 업체 백플립스튜디오의 인수에 나서는 등 국내 뿐만 아니라 해외 유며 게임업체 인수에 적극 나서고 있다. 여기에 부작용도 뒤따랐지만 넥슨의 이같은 행보는 멈추지 않을 것으로 전문가들은 내다보고
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편집부
2012.09.20 16:47
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수요 격감 속 ‘이삭줍기식’ 경쟁 심화외산 게임 국내시장 잠식 ‘심각’…정부의 적극적 지원 ‘절실’중소 게임업체들이 갈수록 악화되고 있는 경기 침체 속에서 한계상황으로 내몰리고 있다. 게임 스케일과 퀄리티가 상승하면서 막대한 개발비를 마련할 방법이 없어졌는가 하면 간간이 들어오던 투자사들의 제의도 뚝 끊긴지 오래다. 업친데 덥친 격으로 외산 게임들의 대대적인 공세로 그나마 유지했던 국내 시장마저도 하나둘 내주면서 더욱 궁핍해지고 있다. 이대로 가다가는 게임산업의 뿌리라 할 수 있는 중소기업들이 모두 고사해 결과적으로 게임산업 전체가 붕괴할 수도 있다는 경계의 목소리가 높아지고 있다. 국내 경기가 하루가 다르게 악화되고 있는 가운데 중소 온라인 게임업체들의 어려움이 날로 심해지고 있다. 특히 올해 게임업계의
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편집부
2012.09.12 16:46
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어뮤즈협, 충남도와 MOU ‘잰걸음’ 내년 7월 중 윤곽 드러날 듯…설립·운영자금 마련이 과제로온라인 게임 뿐만 아니라 아케이드에서도 게임 등급 분류 업무에 대한 민간 이양 작업이 진행 중에 있다. 정부는 내년 7월 전체이용가 아케이드 게임 등급분류를 담당할 심의 기구를 지정할 것으로 전망된다. 한국어뮤즈먼트산업협회는 충남문화산업진흥원과 MOU를 체결하는 등 자율심의기구 설립에 박차를 가하고있다.정부는 지난 5월 전체이용가 아케이드 게임의 자율심의기구 설립을 위한 첫 단추를 꿰었다. 문화체육관광부는 전체이용가 아케이드 게임에 대한 등급분류를 민간에 이양한다는 내용을 골자로 한 게임산업진흥에 관한 법률 개정안을 입법예고한 것이다. 현재 아케이드 게임은 전체이용가와 청소년이용불가 등 2개로 분류되는
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편집부
2012.08.22 14:51
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게임재단, 단독으로 신청서 접수인력․자금 등 세부요건 갖춰…지정여부 8월말 이전 판가름 날 듯게임문화재단이 청소년 온라인게임에 대한 심의기구를 만들기로 함에 따라 향후 추진일정과 통과여부 등에 관심이 쏠리고 있다.게임문화재단(이사장 김종민)은 지난 9일로 마감된 민간 등급분류 수탁기관 지정공모에 유일하게 신청서를 제출했다. 이에따라 문화부의 심사와 평가를 거쳐 문화재단을 수탁기관으로 선정할지의 여부를 최종 결정할 전망이다. 현재로서는 문화재단이 유일한 신청단체이기 때문에 자격조건 등에 큰 문제가 없는 한 민간 등급분류 수탁기관으로 선정되는 데 어려움은 없을 것으로 보인다. 하지만 문화부가 규정한 자격조건이 상당히 까다로워 문화재단이 이 규정을 만족시킬 수 있을 지는 두고 봐야 한다는 게 전문가들의 시각이
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편집부
2012.08.22 14:42
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김택진 엔씨소프트 사장이 주식을 매각한 돈을 넥슨과의 협력에 투자할 것이라고 밝힘에 따라 어떤 분야에서 협력이 이뤄질 지 다양한 관측이 나오고 있다. 그 중에서도 가장 설득력 있는 모델은 바로 글로벌시장을 함께 개척한다는 시나리오다.김 사장은 최근 제주 신라호텔에서 열린 한 세미나에서 넥슨에 최대주주 지위를 넘긴 것은 회사 설립 이후 최대 위기를 맞았다는 의식에서 비롯됐다고 설명했다. ‘리그오브레전드’ ‘디아블로3’ 등 외산 작품들이 국내 시장을 점령하면서 매출 하락이 이어졌다는 것이다. 그는 “국내 게임 업체들의 실적이 L자형으로 떨어졌다”며 “국내 업체들 중 상당수가 위기에 몰렸다”고 말했다. 김 사장은 또 “예전에는 순익 1조원 넘는 회사를 만드는 것이 목표였지만 이제는 선택과 집중을 통해 하나만
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편집부
2012.08.16 17:40
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글로벌 공략 위해 역할 분담할 듯국내-엔씨, 해외-넥슨 식의 분담 가능성… 양사의 불확실성 여전히 ‘불씨’김택진 엔씨소프트 사장이 자신의 주식 14.7%의 매각 대금 8000억원을 넥슨과의 협력을 위해 쓰겠다고 밝힘에 따라 그동안 자금의 용처를 놓고 제기됐던 각종 루머들이 사그러 들고 있다. 김 사장은 최근 제주 신라호텔에서 한국능률협회 주최로 열린 ‘최고경영자 세미나’에서 지분 매각으로 받은 현금 8000억원을 넥슨과 함께 하는 일에 사용할 것이라고 말했다.이로 인해 엔씨에 대한 불확실성은 해소됐으나 보다 구체적인 용처가 밝혀지지 않음에 따라 시장에서는 아직도 2%가 부족하다는 아쉬움을 나타내고 있다.김 사장의 이번 발언은 주식 매각 대금을 개인적인 용도나 다른 사업에 투자하지 않겠다는 것만 확실하게 밝힌
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편집부
2012.08.16 11:44
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방송 등 현안에 밀려 게임은 뒷전 규제·진흥 사이서 균형감각 필요…‘게임=부정적’ 이란 등식 깨야 할 때이번 설문조사에서 나타난 국회 문화체육관광방송통신위원회 소속 의원들의 성향은 게임에 대한 인식은 낮지만 산업은 관심을 갖고 있다는 점이다. 게임산업은 지금까지 국회에서 주요 현안 또는 의제로 다뤄진 적이 없다시피 했다. 무엇보다도 업계가 침체현상을 맞고 이에 대한 해결책을 제시하기 위해서는 게임에 대한 정치권의 관심 끌어오기가 관건인 상황이다. 지난달 25일 19대 국회 개원 이후 처음 열린 문화체육관광방송통신위원회 전체회의에서는 여야 의원들의 고성과 욕설이 오고가는 파행이 벌어졌다. 올해 약 170일간 계속된 MBC 노동조합의 파업사태와 관련, MBC 최대주주인 방송문화진흥회 김재우 이사장의
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편집부
2012.08.03 11:33
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게임에 대해 절대다수가 부정적 91.6%가 '학교폭력에 영향 준다' 응답…여야, 규제정책 불가피 ‘이구동성’ 제19회 국회 문화체육관광방송통신위원회 소속 국회의원들은 게임이 학교폭력에 상당한 영향을 주고 있으며 중독성이 있다는 데에는 모두가 인정하고 있는 것으로 나타났다. 이에따라 새 국회에서도 게임산업을 부양하거나 인식을 개선시키기 위한 입법활동에 큰 기대를 걸 수 없을 것으로 예상된다. 더게임스는 19대 문방위 의원들을 대상으로 게임산업에 대한 인식과 시각을 가늠해보기 위해 설문 조사를 실시했다. 전체 30명 중 12명이 설문에 답해 전체의 3분의 1이 이번 조사에 응했다. 하지만 이번 설문에 답하지 않은 의원들의 경우에도 게임산업에 대한 긍정적인 의견보다는 부정적인 의견을 더 많이 갖고 있는 것
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편집부
2012.08.03 11:28
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열강2·위닝 등 야심찬 대작 즐비 아키에이지·레드블러드 ‘다크호스’…치열한 경합 속 최후 승자는? 게임시장이 ‘블레이드&소울’ ‘리그오브레전드’ ‘디아블로3’ 등 빅3의 대결로 그 어느 때보다 뜨거운 여름을 보내고 있는 가운데 이들 빅3에 야심찬 도전장을 던지는 작품들이 주목받고 있다. 특히 ‘위닝온라인’ ‘열혈강호2’ ‘천룡기’ ‘아키에이지’ ‘레드블러드’ 등 쟁쟁한 작품들이 하반기 반전을 꾀하며 막바지 개발에 총력을 기울이고 있다. 게임시장은 ‘블레이드&소울’ ‘디아블로3’ 등 빅3 작품들이 전체 시장의 50%를 차지하며 나머지 작품들을 멀찌감치 밀어내고 있다. 이같은 상황에서 게임 업체들은 저마다 야심차게 준비한 신작 론칭을 서두르면서 대반격에 나설 채비를 서두르고 있다. 엠게임(대표 권이형
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편집부
2012.07.23 18:23
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작품성·운영능력 최고…장기집권 가능성 ‘LOL’ 정상 넘보지만 2% 부족…‘내우외환’ ‘디아3’ 부진도 한 몫고가의 유료화 이후에도 시장 점유율 1위를 차지하고 있는 엔씨소프트의 ‘블레이드&소울’이 전작인 ‘아이온’과 같이 장기집권에 성공할 수 있을 것인지 벌써부터 관심이 집중되고 있다.엔씨소프트(대표 김택진)은 지난 2008년 말 ‘아이온’을 론칭한 이후 160주간 PC방순위 1위를 지키는 대기록을 세웠다. 이에따라 ‘블소’ 역시 ‘아이온’의 뒤를 이어 장기집권이 가능할 것으로 보는 전망이 우세하다.그러나 가장 강력한 라이벌은 ‘블소’의 뒤를 바짝 뒤쫓고 있는 라이엇게임즈(아시아대표 오진호)의 ‘리그오브레전드(LOL)’다. 이 작품은 지난해 말 등장한 이후 블리자드의 ‘디아블로3’가 나오기 전까지 5
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편집부
2012.07.23 18:22
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1시간 만에 동접 15만 ‘신기록’ 유저 대규모 유입에 서버 폭발 직전…PC 업주들 또다시 ‘함박웃음’ 6년 동안 갈고 닦아온 엔씨소프트의 기대작 ‘블레이드&소울’의 오픈 첫 날은 예상을 훨씬 뛰어넘는 유저들이 몰려들면서 진기록을 수립했다. 오픈을 준비하며 바짝 긴장했던 엔씨소프트 직원들은 몰려드는 유저들로 진땀을 흘리면서도 환한 표정을 감추지 못했다. 지난 21일 오후 4시 정각이 되자마자 접속을 시도한 유저들로 공식 홈페이지는 게임시작 버튼만을 남겨둔 채 임시점검에 들어갔다. 게다가 대기열은 급격히 늘어나 접속이 불가능한 상태로 변했다. 이에 엔씨는 급히 5개의 서버를 추가해 총 20개 서버를 풀가동시켰다. 다만 PC방엔 다시 유저들이 몰려 호황을 이뤘다.# 1시간 만에 15만
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편집부
2012.07.05 16:46
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서로의 장점 살리지 못하면 ‘물거품’ 이질적 조직문화 최대 걸림돌…개발?퍼블리싱서 견제 협력 바람직서로가 전혀 다른 길을 걸어왔던 엔씨소프트와 넥슨이 전격적으로 지분관계로 엮이면서 이들 두 업체가 과연 시너지를 발휘할 수 있을 것인가에 업계의 관심이 쏠리고 있다.엔씨소프트(대표 김택진)는 개발력, 성인대상 마케팅에서 강점을 발휘하며 국내성인 유저층의 대부분을 고객으로 두고 있다고 해도 과언이 아니다. 특히 ‘리니지’라는 강력한 IP를 보유하고 있어 타 업체들의 부러움을 사고 있다. 이에 비해 넥슨(회장 김정주)은 수익창출, 원소스멀티유즈(OMSU), 해외 글로벌 마케팅 등 퍼블리싱 능력에서 국내 최고를 자랑한다. 특히 대표작 ‘카트라이더’는 과거 북미, 유럽, 중국 등에서 서비스를 실시해 큰
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편집부
2012.06.21 15:40
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넥슨과 ‘연합전선' 전략 곧 모습 드러낼 듯 글로벌 시장 돌파할 승부수로 …개발·운영 장점 결합하면 ‘세계최강’ 가능성 지난 8일 조용했던 주말 분위기를 단숨에 후끈 달아오르게 했던 넥슨의 엔씨소프트 지분 인수 사건도 시간이 지나면서 점차 흥분이 가라앉고 있는 모습이다. 그러나 엔씨소프트의 향후 진로에 대한 궁금증은 갈수록 더 커지고 있다. 8000여억원이라는 막대한 자금을 확보한 김택진 대표가 이 자금의 용처를 아직 밝히지 않고 있기 때문이다. 이로 인해 업계 뿐만 아니라 증권가에서는 구구한 추측들이 난무하고 있다. 현재로서는 양사가 서로의 지분을 섞을 것이라는 추측이 가장 설득력을 얻고 있다. 아쉬울 게 없는 김 대표가 시가보다 싼 가격에 주식을 매각한 것은 또 다른 빅딜이 있지 않고
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편집부
2012.06.21 15:33
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구로디지털단지 입지가 ‘흔들 흔들’ 분당서도 엑소더스 조짐 뚜렷…강남권엔 큰 변동 없을 듯게임업체들이 판교지역으로 몰리면서 그동안 게임업체들이 밀집해 있던 강남과 구로, 상암동 등에도 연쇄적인 변화가 일어나고 있다. 가장 많은 업체들이 빠져나간 지역은 구로디지털단지와 분당을 꼽을 수 있다. 반면 이탈이 적은 곳은 가산디지털단지로 파악됐다. 반면 강남권은 이곳에 위치한 업체들이 그 지역 안에서 주로 움직이고 있어 큰 변화가 없는 편이다. 한때 게임업체들의 메카로 자리 잡았던 구로디지털단지는 계속해서 게임업체들이 빠져 나가는 분위기다. 대표적인 회사로 위메이드엔터테인먼트가 있다. 이 회사는 판교로 이전키로 했으며 게임빌도 이곳을 떠나 서초에 자리를 잡을 예정이다. 그나마 상암동에 있던
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편집부
2012.06.13 10:50
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메이저 이어 중견기업 속속…테헤란밸리서 무게 중심 급속 ‘이동’판교 지역에 게임업체들이 속속 입주하면서 국내 최대 밀집지역으로 자리잡아가고 있다. 정부와 지자체의 적극적인 지원과 편리한 교통, 유관 업체 간 시너지 등에 힘입어 인기를 더해하고 있는 것이다.수년전부터 판교 입주를 준비해 왔던 업체들뿐만 아니라 예정에 없던 업체들도 판교지역을 골라 입주하는 사례가 늘고 있다. 이에따라 이 지역은 엔씨소프트, 네오위즈게임즈, NHN 등 메이저를 비롯해 위메이드엔터테인먼트, 스마일게이트, 웹젠, 엔트리브소프트 등 중견기업들도 대거 자리하는 등 명실상부한 게임메카로 자리매김하고 있다. 최근 판교시대가 활짝 열리고 있다. 올해 웹젠을 시작으로 스마일게이트, SG인터넷 등의 업체가 이미 입주를 완료했
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편집부
2012.06.13 10:48
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최고의 그래픽·스토리에 ‘환호성’ 3차례 CBT 통해 완성도 극대화…‘디아3’에 맞설 대항마 가능성엔씨소프트의 다크호스 ‘블레이드앤소울’이 드디어 카운트다운에 들어갔다. 오는 21일 전격 공개서비스에 돌입하는 ‘블소’는 4년 동안 엔씨가 모든 역량을 쏟아 부은 대작이다. 엔씨는 그동안 3차례에 걸친 클로즈베타테스트(CBT)를 거치면서 완성도를 높였다. 특히 최근 막을 내린 마지막 CBT에서는 화려한 경공과 눈을 사로잡는 그래픽, 동양 팬터지의 환상적인 세계 등을 보여주면서 유저들의 기대감을 한껏 높이고 있다.엔씨소프트(대표 김택진)은 지난 5월 9일부터 23일 3차 비공개 테스트를 실시했다. 총 30만 명 이상의 유저를 대상으로 이뤄진 이번 테스트는 업계 최초로 전국 1500개 PC방에서
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편집부
2012.05.31 16:21
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엔씨 블리자드 산업 인프라 끌어안기 ‘부심’현장 목소리 마케팅 정책에 적극 반영… 상생 위한 공조 시스템 가동 ‘화제’ 그동안 극심한 침체로 몸살을 앓아왔던 PC방 업계가 모처럼 활기찬 모습을 보이고 있다. 새로운 대작들이 잇따라 출격을 하면서 PC방을 위한 마케팅에 큰 관심을 기울이고 있기 때문이다. PC방 업계에서 최근 가장 큰 인기를 끌고 있는 작품은 라이엇게임즈(아시아 대표 오진호)의 ‘리그오브레전드’다. 이 작품은 지난 해 말 서비스에 돌입한 이후 단 시간에 PC방 점유율 20%를 넘어서며 1위를 차지했다. 이로 인해 월 매출은 100억에 달하는 것으로 알려졌다. 여기에 지난 9일부터 3차 비공개 테스트에 돌입한 엔씨소프트(대표 김택진)의 ‘블레이드앤소울’과 15일 출시를
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편집부
2012.05.23 13:38
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기존 방식 그대로 ‘윈윈’ 전략 펼듯잠재수요 꿈틀 ‘기대감 고조’…블리자드 무료 이벤트 큰 호응 서로 비슷한 시기에 선보이는 블리자드엔터테인먼트의 ‘디아블로3’와 엔씨소프트의 ‘블레이드앤소울’에 대한 관심이 유저들 사이에서 뜨겁다. PC방 업계에서도 이 두 작품에 대한 기대감이 고조되고 있다. 최근 사양세를 걷고 있는 PC방 업계에 새로운 활력을 불어넣어 줄 것이라는 부푼희망 때문이다. 이로 인해 최근 업계에서는 두 작품의 PC방 요금에 대해서도 뜨거운 관심이 일고 있다. 지난달 같은 시기에 사전테스트를 실시한 ‘블레이드앤소울’과 ‘디아블로3’에 대한 PC방 업계의 기대감은 그 어느때보다 크다고 할 수 있다. 모처럼 엔씨와 블리자드라는 국내외 게임산업 양대 대표 업체의 신작이 불과 한달 가량
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편집부
2012.05.23 12:10