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네오위즈는 지스타에서 블레스 언리쉬드, 브라운더스트, 스컬, 메탈유닛 등 총 8개에 달하는 다양한 작품을 소개할 예정이다.올해 지스타는 코로나19로 인해 온라인으로 진행된다. 이 회사는 이에 맞춰 지스타 온라인 방송 채널 '지스타TV'를 통해 총 8개 작품을 선보인다. 2021년 상반기 출시 예정인 '블레스 언리쉬드' PC 버전, 모바일 게임 '브라운더스트', 스컬, 메탈유닛 등의 인디게임으로 구성됐다.방송은 자사 게임들의 다양성과 독창성에 초점을 맞춰 진행한다는 방침이다. 19일 예정된 '네오위즈 넥스트'에 앞서 공개된 방송에선
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신태웅 기자
2020.11.19 12:01
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최근 중국의 미호요가 선보인 ‘원신’이 글로벌 시장에서 가장 많은 매출을 올렸다는 조사 결과가 발표되면서 이목을 끌고 있다. 내수 시장인 중국에서의 비중이 여전히 높긴 하지만, 이전과 달리 미국이나 일본 등 주요 빅마켓에서의 매출이 증가하면서 이 같은 성과를 거둔 것이다.과거 중국 게임은 기술력이 부족하거나 조악한 감성을 벗어나지 못했다는 평을 받기도 했다. 이 같은 인식이 굳어지면서 한수 아래로 낮잡아보거나 평가절하 역시 계속되기도 했다는 것.그러나 최근 글로벌 시장에서 중국 게임 영향력이 크게 확대되면서 일각에선 위기감을 나타내
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이주환 기자
2020.11.15 12:46
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엔비디아가 출시한 19번째 지포스 그래픽카드 시리즈 RTX 3090, RTX 3080, RTX 3070이 게이머들 사이에서 한층 향상된 그래픽과 성능대비 낮은 가격으로 화제를 모으고 있다.다만 국내 게이머들 사이에선 이번 ‘RTX 30’ 시리즈 중 RTX 3080 제품에 대한 물량과 가격이 논란이 돼 국내 유통사에 대한 비판으로 이어졌다. 원인은 엔비디아가 발표한 그래픽카드 가격과 비교해 너무 비싼 국내 소비자 가격이었다.이는 그동안 비교적 높은 가격으로 제품을 판매했던 국내 대표 전자상가인 용산전자상가에 대한 게이머들의 불만이 누
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신태웅 기자
2020.11.14 14:52
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국제 게임 전시회 ‘지스타 2020’ 개막이 열흘 앞으로 다가왔다. 올해 행사는 온택트 방향에 기반한 온라인 중심, 오프라인 이벤트 연계 방식으로 치러진다. 지스타조직위는 올해 행사에서 오프라인 못지않은 엔터테인먼트 경험을 전달하고 비즈니스 성과를 거둘 수 있도록 모든 역량을 집중할 계획이다행사 참여 업체들 역시 당초 우려와 달리 많은 곳이 이름을 올리고 있다. 이를 통해 풍성한 볼거리가 제공되며 국내 최대 게임 전시회에 부합하는 모습을 보일 것으로 전망된다. 또한 B2B 등 각 기업의 비즈니스 행보 역시 적극 지원한다.올해 지스타
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강인석 기자
2020.11.09 11:18
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최근 넷마블이 보유한 타회사 지분에 업계안팎의 큰 관심이 쏠렸다. 취득 시점 보다 가격이 수 배 이상 껑충 뒤며 가치가 높아졌기 때문이다. 보유지분 가치 부각 효과로 이 회사 기업가치(시가총액) 역시 크게 상승했다.또한 이 회사가 지분투자를 통해 단순히 재산상의 이득만을 얻은 것이 아닌 성장 동력 등을 마련하는 데에도 성공했다는 평가다. 시장에서는 앞서 이 회사가 실행했던 지분투자가 빛을 봤다며 큰 관심을 기울이고 있다.최근 넷마블이 지분을 보유한 카카오게임즈, 빅히트엔터테인먼트가 연이어 상장했다. 상장을 통해 넷마블이 보유한 두
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강인석 기자
2020.11.08 19:14
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새해부터 숨가쁘게 흘러간 2020년이 한 달여 이후 해를 넘긴다. 게임업체들 역시 이미 4분기에 돌입해 사업 전개에 더욱 속도를 내고 있다. 이를 통해 실적 개선 막판 스퍼트가 이뤄지며 업계 안팎의 관심을 끌 전망이다. 각 업체에 따라 기존 작품의 서비스 지역 확대, 기대작 출시, 차기작 담금질 등 다양한 전략을 채택하며 지속 성장을 이어갈 예정이다. 아울러 코로나19에 따른 게임이용 증가는 4분기 실적에도 영향을 미칠 것으로 보인다#기대작 선보이며 매출 개선10월 말 기준 증권가에서 내놓은 엔씨소프트 4분기 실적 전망치(컨센서스)
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강인석 기자
2020.11.08 16:12
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국제 종합 e스포츠 대회로 알려진 월드사이버게임즈(WCG)가 최근 ‘WCG 2020 그랜드 파이널’ 에 본격 돌입했다.WCG는 국제 e스포츠 대회로서 개발사 주최 대회와 다르게 다양한 장르의 게임을 국가 대표로서 참가하는 자리다. 2000년 첫 대회를 시작으로 2013년까지 매년 개최되어 수많은 명경기를 만들어냈다. 2007년 74개국 150만 명의 게이머가 참여해 가장 큰 비디오 게임 대회로 기네스북에 등재되기도 했다.이 대회는 2013년을 끝으로 여러 문제점이 알려지며 한차례 폐지됐으나 2019년 부활해 중국에서 34개국 506
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신태웅 기자
2020.11.07 18:03
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올해는 정부의 웹보드게임 규제 완화에 따른 변화에 관심이 모아지고 있다. 1인 손실한도가 폐지 등의 규제 완화로 관련 업계의 반등이 예상됐으며 모바일 플랫폼에서의 수요 확대 기대감도 고조돼 왔다. 또 스포츠 승부 예측게임에 대해서도 웹보드게임 적용 방침을 그대로 승계토록 하면서 관련 사업들이 활성화되는 조짐을 보이기 시작했다는 평이다. 기존 웹보드게임 업체들의 영역 확대뿐만 아니라 완전 처음부터 새로운 매출원 발굴에 도전하는 사례도 나타나게 됐다는 것이다.국내뿐만 아니라 해외를 무대로 경쟁력을 발휘하는 소셜 카지노에 대한 관심도 함
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이주환 기자
2020.10.03 17:35
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국내 e스포츠 리그 ‘리그오브레전드 챔피언스 코리아(LCK)’가 2021년부터 프랜차이즈가 도입된다. 리그오브레전드(LoL)는 국내에서 가장 인기 있는 온라인 게임이다. 이 게임으로 이뤄지는 국내 리그 LCK 역시 가장 많은 팬을 보유한 e스포츠 리그다. LCK의 프렌차이즈 도입은 향후 국내 e스포츠 시장에 큰 변화를 가져올 전망이다.프랜차이즈가 도입된 스포츠는 본래 각자의 연고지를 가진 구단들로 이뤄진 리그를 뜻한다. 다만 e스포츠에선 일반적으로 승강제가 없는 리그를 말한다. LCK는 리그오브레전드 개발사 라이엇게임즈에서 프렌차이
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신태웅 기자
2020.10.03 11:49
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최근 흥행에 성공한 인디 게임들이 속속 나타나고 있다. 어몽어스, 폴 가이즈, 스펠렁키 2, 디제이맥스 리스펙트V등 각기 다른 장르에서 성공을 거둔 작품은 모두 유저들의 호평을 받았다.이러한 작품들은 모두 다른 장르지만 스팀 최고 인기 제품 1위를 기록하거나 매출 1억 8500만 달러(한화 약 2173억 원)를 달성하는 등 대규모 자본이 투입된 작품과 맞먹는 흥행을 기록 중이다.각 작품은 저마다 특색있는 게임성을 가졌으나 공통점이라면 단순한 목표를 제공하고 몇 가지 키를 사용해 가볍게 즐길 수 있는 특징을 가졌다.디제이맥스 리스펙트
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신태웅 기자
2020.10.02 14:14
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SK텔레콤, KT, LG유플러스 등 이동통신 업체들이 클라우드 기반 스트리밍 게임 서비스의 상용화 전환에 나서며 가입자 유치 행보를 본격화하고 있다. 혁신 기술로도 주목을 받아온 만큼 시장에서의 파급력을 발휘하며 반향을 불러일으킬 수 있을지 귀추가 주목된다.클라우드 기반 스트리밍 게임은 인터넷 환경을 통해 기기 및 성능 제약 없이 고품질 게임을 즐길 수 있는 서비스다. 지난해부터 테스트 및 시범 서비스에 돌입한 가운데 올해는 하나둘씩 상용화가 이뤄지는 추세다.특히 이통사들이 5G 서비스 시대의 새로운 킬러 콘텐츠로 클라우드 게임에
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이주환 기자
2020.10.02 11:14
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최근 넷마블이 다시 신작 공세에 나섰다. 하반기 첫 주자인 ‘BTS 유니버스 스토리’는 이미 전세계에서 큰 인기를 누리며 시장의 관심을 집중시켰다. 연내 남은 라인업들도 주목을 받고 있으며 내년 출시될 작품들 역시 기대작으로 거론되고 있다.시장에서는 이 같은 신작 공세를 통해 넷마블이 큰 폭의 실적 개선 및 글로벌 시장 영향력을 키울 것으로 보고 있다. 아울러 국산 게임에 대한 해외 유저들의 관심을 높이며 분위기를 띄울 것으로 전망했다.넷마블의 신작 공세 재개를 알린 작품은 ‘BTS 유니버스 스토리’다. 이 작품은 방탄소년단(BTS
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강인석 기자
2020.10.01 16:43
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엔씨소프트(대표 김택진)가 신입사원 공개채용을 앞두고 있다. 코로나19로 인해 경기가 침체되고 고용시장이 얼어붙어가는 시기라는 점에서 이 회사의 행보는 더욱 주목을 받고 있다.게임업계를 대표하는 엔씨소프트가 선도적으로 인재를 모집하고 있다는 것도 의미를 더한다는 평이다. 매해 거르지 않고 신입사원 모집의 문을 열어두고 있는 것은 사회적 역할 측면에서도 높게 평가할 만하다는 것이다.이 회사는 ‘리니지’ 시리즈를 통해 온라인게임 1세대로 명맥을 이어온 것은 물론 모바일 시장을 점령하며 우리나라 게임업계를 상징하고 있다. 이와 비례하는
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이주환 기자
2020.10.01 13:09
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올해 코로나19 확산으로 비대면(언택트) 시대가 도래하면서 게이밍 기기 수요가 급증하고 있다. 코로나19로 인해 소비 위축 현상이 뚜렷해 지고 있는 가운데 게이밍 기기는 개인 공간에서 즐길 수 있다는 장점 덕분에 때아니게 특수를 누리고 있다. 특히 소니엔터테인먼트와 마이크로소프트(MS)가 각각 플레이스테이션5(PS5)와 엑스박스 시리즈X를 연말께 출시한다고 밝히면서 이 같은 현상은 더욱 가속화될 것으로 업계는 기대하고 있다. 최근 사회적 거리두기 움직임과 더불어 ‘언택트 시대’라는 단어가 등장할 정도로 사회적 활동이 제한되고 있다.
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신태웅 기자
2020.08.26 18:00
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넥슨(대표 이정헌)이 올해 선보인 신작들이 잇따라 흥행하면서 향후 행보에 대한 기대감도 고조되고 있다. 온라인과 모바일, 국내와 해외 시장 각각에서의 어떤 성과를 거둘지 주목을 끌고 있다.이 회사는 ‘카트라이더 러쉬플러스’와 ‘피파 모바일’에 이어 ‘바람의나라: 연’을 잇따라 흥행시키며 모바일게임 시장에서의 입지를 대폭 확대하게 됐다. 이 가운데 중국에서의 론칭을 앞둔 ‘던파 모바일’에 대한 기대치도 높은 편이다.모바일게임 신작들이 흥행질주에 나서는 것과 맞물려 기존 온라인게임의 라이브 서비스가 든든한 기반이 될 것이란 전망이다.
비즈
이주환 기자
2020.08.23 18:36
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최근 주식시장에선 게임주가 언택트 수혜주로 부각되며 시장안팎의 관심을 한 몸에 받고 있다. 이러한 상황에서 다수의 업체 새롭게 기업공개(IPO)를 준비하고 있어 분위기가 더욱 달궈지고 있다.업계에서는 상장을 준비 중인 업체들이 각각 강력한 모멘텀을 가졌다며 상장 이후 긍정적 주가 변동을 기대하고 있다. 또한 게임주에 새로운 얼굴들이 잇따라 더해지며 산업 전반에 대한 투자심리 개선 등이 이뤄질 것으로 내다봤다.카카오게임즈(각자대표 남궁훈, 조계현)는 지난 3일 금융위원회에 코스닥 상장을 위한 증권신고서를 제출하고 본격적인 공모에 절차
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강인석 기자
2020.08.22 16:38
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문화체육관광부가 지난달 13일 e스포츠 표준계약서 3종 고시제정안을 행정예고했다. 5월 국회에서 문체부가 e스포츠 표준계약서를 업계에 권장하도록 의무화하는 ‘e스포츠 진흥에 관한 법률’이 통과된 후 2달만이다. 문화부는 공정거래위원회 등 관련 전문가들의 의견을 수렴한 후 초안을 만들었다. 행정예고 기간은 총 20일이다. 표준계약서는 개정 e스포츠진흥법과 함께 9월 10일 시행된다. 공개된 초안에 따르면 계약 시작·종료일의 연월일을 모두 명시하고 계약 기간을 일 단위로 구체적으로 적도록 규정해 계약의 기초적인 틀을 마련했다. e스포츠
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신태웅 기자
2020.08.17 15:48
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최근 게임법 개정안 관련 학술 세미나가 열리고 국회에서 확률형 아이템 관련 토론회가 마련되는 등 게임법 개정과 관련해 활발한 논의가 이어지고 있다. 이 같은 논의는 지난 5월 7일 박양우 문화체육관광부 장관이 ‘게임산업 진흥 종합계획’을 발표하면서 촉발됐다. 특히 문화부가 게임업계 관련 법령도 전면 재정비한다고 밝히면서 업계의 관심이 쏠리고 있다. 그동안 새로운 유형의 게임이 등장하는 등 업계 환경이 크게 변했음에도 이를 반영하지 못한다는 비판을 받아온 게임법에 대해 현장의 목소리를 반영해 전면 개정키로 했기 때문이다. 특히 게임에
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신태웅 기자
2020.08.17 10:05
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엔씨소프트의 즐거움을 향한 도전 '피버뮤직'코로나19가 지속되면서 공연과 스포츠 등 문화 행사의 형태도 변화하고 있다. 우여곡절 끝에 관중입장이 시작된 프로야구 경기나 문화 공연장 역시 사회적 거리두기를 위해 랜선 이벤트와 한 칸 띄어 앉기 등 다양한 방식을 시도 중이다.엔씨소프트 역시 이 같은 시대의 흐름에 따라 달라진 모습을 보여주고 있는 업체 중 하나다. 매년 개최한 오프라인 페스티벌 대신 올해는 ‘피버뮤직’을 공개하며 문화 축제의 명맥을 이어가 화제가 되고 있다.이 회사는 ‘즐거움으로 연결된 새로운 세상을 만든다’는 기업가치
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이주환 기자
2020.08.15 14:03
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지난 상반기 숨가쁘게 달려온 게임업체들 하반기 일정에 돌입했다. 각 업체들은 지난 상반기에 비해 더욱 강력한 라인업을 시장에 선보이며 실적 개선 및 기업 외형 성장에 막판 스퍼트를 가할 예정이다.각 업체에 따라 기존 작품 서비스 지역 확대, 기대작 출시, 플랫폼 다변화 등 다양한 전략을 채택하며 분위기를 이어간다. 업계에서는 다양한 모멘텀을 갖춘 게임업종이 하반기에도 코로나19로 수혜주로 부각되며 시장의 관심을 한 몸에 받을 것으로 분석했다.엔씨소프트는 하반기 중 ‘리니지2M’ 글로벌 출시와 ‘블레이드&소울2’ 국내 론칭 등에 나설
비즈
강인석 기자
2020.08.09 16:47