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더게임스데일리 창간 20주년을 맞아 게임 시장 안팎에서 벌어진 각종 이슈들을 살펴봤다. 게임이 쏟아지면서 유저들은 급증했으나, 제도권의 정서는 이같은 추세를 뒤따르지 못했고, 여러 파생되는 문화적인 현상은 우리 사회에 쉽게 흡수되지 못했다. 또 태생적인 게임의 문제점을 두고 빚어지는 논란은 끊이지 않았다. 그러나 산업의 위상은 더욱 당당해 졌고 높아져 갔다. 불과 20여년만에 국내 게임시장 규모 20조원을 넘어섰고, 수출전사로서의 역할은 말 그대로 최정예의 전사로 자리매김했다.게임은 또 대중 문화의 한 장르로서 인정받게 됐고, 게임
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강인석 기자
2024.03.16 11:24
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설날 연휴 기간을 맞아 업체들도 유저들의 관심을 끌기에 적극 나서고 있다. 모바일게임 시장에서 대작 경쟁을 거듭해 온 MMORPG 장르 역시 이 같은 열기가 한껏 고조되는 중이다.다수의 작품들이 인기작으로 자리매김한 가운데 유저들의 선택 역시 쉽지 않은 편이다. 새로운 콘텐츠를 대거 추가하는 것은 물론 신규 및 복귀 유저를 사로잡기 위한 대대적인 혜택을 내세워 이 같은 결정을 더욱 힘들게 만들고 있다.MMORPG 장르는 여전히 엔씨소프트의 강세가 계속되고 있다. 이 가운데 원작의 정통성을 계승하는 동시에 월드 와이드를 콘셉트로 내세
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이주환 기자
2024.02.10 10:12
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2023년 e스포츠는 코로나 팬더믹이 종식된 후 산업의 지속 가능한 발전이 업계의 큰 화두로 떠올랐다. 업계의 몸집이 커지며 너무나 비대해진 선수들의 몸값과 과도한 게임단 예산 문제, 종목사 투자에 높은 의존, 운영 효율화 필요성 등이 부각됐으며 이를 해결하기 위한 논의가 시작됐다.한국 리그 오브 레전드(LoL) 프로 리그인 LCK는 '균형 지출 제도' 등을 도입하며 경쟁력을 확보하기 위한 조치에 나섰다. 배틀그라운드 e스포츠는 '글로벌 파트너 팀' 제도를 통해 종목사와 프로 팀간 상생의 발걸음을 뗐으며, 오버워치 e스포츠는 리그
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이상민
2023.12.17 17:18
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넷마블(대표 권영식, 도기욱)은 국내 게임산업을 선도하는 이른바 ‘빅4’ 중 한 곳이다. 내년부터 다수의 작품을 론칭하며 시장 공략에 나선다. 이러한 가운데 지스타에 참가해 핵심 라인업 일부를 공개하며 시장의 관심을 한 몸에 받았다.넷마블은 100부스(시연대 170대) 규모의 전시관을 통해 지스타 B2C 전시관에 출품한다. 출품작은 ‘일곱 개의 대죄: 오리진’ ‘RF 온라인 넥스트’ ‘데미스 리본’ 등 3개작이다. 또한 현장에서 작품 전시 및 시연뿐만 아니라 다양한 현장 이벤트를 마련해 앞서부터 유저들의 높은 관심을 받았다.이 회사
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강인석 기자
2023.11.16 12:04
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e스포츠는 올해 다양한 글로벌 대회를 개최하며 전세계적인 흥행 몰이에 나서고 있다. PUBG: 배틀그라운드, 리그 오브 레전드, 오버워치, 발로란트 등 메이저 종목의 대규모 e스포츠 대회가 열리며 업계 전체가 큰 활기를 띄고 있다. 또한 자연스럽게 전세계의 시선 또한 e스포츠로 향한다.이와 함께 e스포츠 산업의 위상과 규모가 점차 증가하며 선수들의 몸값과 프로 팀의 운영 비용 또한 천문학적으로 증가하고 있다. 이에 e스포츠는 '지속 가능한 운영'이라는 문제에 부딪혔다. 종목사와 프로 팀이 서로 상생할 수 있는 새로운 방안이 필요해졌
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이상민
2023.07.29 11:46
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'수출 효자' 종목인 게임산업은 최근 다양한 도전에 직면해 있다. 중국의 성장세는 마침내 한국을 제쳤으며, 신흥 게임시장에서도 무서운 속도로 추격해오고 있다.게임산업 전반적으로는 패러다임 시프트가 일어나고 있다. 블록체인 기술을 활용한 게임이 최근 몇 년간 글로벌에서 큰 인기를 끌며, 일반 게이머들도 '플레이 투 언(P2E)'이라는 용어 정도는 들어봤을 만큼 인지도를 넓히고 있다.또한 '마인크래프트'와 '로블록스'로 인해 최근 몇 년간 샌드박스 장르의 게임이 글로벌에서 큰 화제를 일으켰으며, 이 때문에 온라인 내의 공간에서 다채로운
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이상민
2023.04.02 11:34
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한국 게임산업은 대표적인 '수출 역군'으로 통한다. 문화체육관광부에 따르면, 지난 2021년 한국 콘텐츠 산업의 수출액은 전년 대비 4.4% 증가한 124억 5000만 달러로 사상 최대치를 기록했다. 특히 가전(86억 7000만 달러), 이차전지(86억 7000만 달러), 전기차(69억 9000만 달러), 디스플레이 패널(36억 달러) 등의 수출 규모를 돌파했다.이 중 게임산업의 수출액은 압도적이다. 2021년 게임산업의 수출액은 86억 7300만 달러를 거두며 단독으로 콘텐츠 산업 수출액의 전체의 절반이 넘는 성과를 거뒀다. 이는
비즈
이상민
2023.03.18 17:15
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한국 게임시장은 지난해 사상 최초로 매출 20조원을 달성했다. 이는 전세계 게임 시장 가운데 미국, 중국, 일본의 뒤를 이은 4위에 해당하는 성적이며, 전체 시장 점유율의 7.6%를 차지하고 있다. 한국 게임시장은 본격적으로 막을 올린 때부터 매년 꾸준한 성장세를 통해 발전을 거듭하고 있다. 특히 지난 2021년의 경우 코로나 팬더믹으로 인한 실내 활동의 증가로 11%가 넘는 성장률을 기록했다. 매출의 경우 모바일 게임이 57.9%로 절반 이상의 비율을 차지했으며, 온라인 게임이 26.8%로 그 뒤를 이었다. 콘솔 게임의 경우 5%
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이상민
2023.03.11 15:10
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평소보다 다소 이른 시기에 찾아오긴 했지만 나흘 간의 설 연휴는 연초부터 바쁘게 달려왔던 모두에게 꿀맛 같은 휴일이 될 것으로 보인다. 일부는 휴일을 맞아 해외 여행을 떠나거나, 차례를 지내며 가족 간의 정을 돈독히 하거나 연휴를 보내는 방법도 가지각색이다. 긴 연휴를 어떻게 활용하며 재충전의 시간으로 만들지도 매우 중요하다.그렇다면 올해에는 모바일 게임 하나 정도 플레이해 보는 것은 어떨까. 시골, 도시, 해외를 가리지 않고 어디에서나 플레이할 수 있어 설 연휴에도 즐길 수 있으며, 최근에는 작품성이 뛰어난 모바일 게임이 많이 등
비즈
이상민
2023.01.21 16:20
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지난해 게임시장의 찬바람은 중견업체들에게 보다 크게 작용했다. 각 업체들은 신작을 비롯해 새로운 성장동력 마련에 집중했고 이러한 노력의 결과가 올해부터 본격적으로 나타난다. 이미 일부 업체는 대형업체를 제치고 올해 가장 모멘텀이 큰 회사로 주목 받기도 했다.근래 게임업계 매출 양극화가 심화되고 있어 산업의 허리가 없어지고 있다는 평가다. 이러한 가운데 주요 중견업체들은 공격적인 사업 전개로 존재감을 키우며 든든한 허리 역할을 수행할 것으로 전망된다.신작 공세 나서는 카카오게임즈카카오게임즈는 연초부터 공격적인 사업전개를 예고한 상황이
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강인석 기자
2023.01.08 13:22
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올해 온라인 게임 시장에는 슈터 게임의 '제2의 전성기'가 찾아왔다. 연초 크래프톤의 'PUBG: 배틀그라운드'가 무료 플레이 서비스(F2P)를 선언하며 차트 역주행에 성공한 것을 시작으로, 라이엇게임즈 '발로란트'는 서비스 2년 만에 대세 FPS 게임으로 자리잡았다. 지난 10월에는 블리자드엔터테인먼트의 '오버워치2'가 출시되며 슈터 게임이 각종 차트를 정복했다. MMORPG도 지고만 있지는 않았다. 스마일게이트RPG의 '로스트아크'는 글로벌 게임 플랫폼 스팀에 론칭하며 국내에서의 흥행을 전세계에서도 이어갔다.모바일 플랫폼에서는
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이상민
2022.12.17 20:25
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위메이드가 '레전드 오브 이미르(Legend of YMIR)'와 '나이트크로우(Night Crows)' 등 신작 2종으로 국제 게임쇼 '지스타 2022'에 나선다. 위메이드표 차세대 MMORPG로 관람객들의 이목을 사로잡을 계획이다.위메이드는 국제 게임쇼 '지스타 2022'에 메인 스폰서로 참가한다. 이 회사는 지난 2012년과 2020년에 메인 스폰서로 참가한 바 있으며, 지스타 최초의 3회 메인 스폰서로 이름을 올린다.위메이드의 지스타 현장 부스 규모는 B2C 200부스, B2B 30부스다. BTC관에서는 위메이드와 위믹스(WE
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이상민
2022.11.17 09:36
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9월 게임시장에서는 게임 운영 문제 부각을 비롯해 증시악화에 따른 게임주 약세, 메타버스와 게임의 분리 추진 등 갖가지 이슈가 존재했다. 이러한 가운데 '히트2'의 구글 매출 1위 등극과 '문화예술진흥법 일부개정법률안' 국회 본회의 통과가 큰 주목을 받았다. 지난 1일 넥슨의 '히트2'는 구글 플레이 매출순위 1위를 기록했다. 출시 초반 다소 더딘 성과를 보이고 있다는 지적을 받았으나 일주일 만에 양대마켓 최정상권을 석권하며 기대작 면모를 입증했다는 평가다.이 작품이 흥행에 성공하며 올해 넥슨은 '던전앤파이터 모바일'에 이어 '히트
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강인석 기자
2022.09.30 18:06
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상반기 e스포츠는 본격적으로 엔데믹이 찾아오며 움츠렸던 업계가 다시금 활기를 찾을 수 있었던 순간이었다. 각지의 e스포츠 대회가 오프라인 유관중으로 전환하며 관중 입장 및 대규모 이벤트를 전개하기 시작했다.리그 오브 레전드(LoL) e스포츠는 수도권과 부산에서 각각 약 3000명의 대규모 관중과 함께 행사를 개최하며 부활을 알렸다. LoL 프로게임단 T1은 만원 관중 앞에서 리그 프랜차이즈 제도 전환 이후 첫 무패 우승을 달성하며 팬들을 열광시켰다. 이후 국제 대회에서 준우승까지 차지하는 등 멋진 활약을 선보였다.PUBG: 배틀그라
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이상민
2022.07.10 18:18
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올 상반기 게임 시장의 트렌드는 유명 판권(IP)을 활용한 신작 출시였다. 스마일게이트의 ‘크로스파이어X’를 비롯해, 넥슨의 ‘던전앤파이터 모바일’, 블리자드엔터테인먼트의 ‘디아블로 이모탈’, 위메이드의 ‘미르M: 뱅가드 앤 배가본드’ 등 다수의 작품들출시되며 흥행세를 이끌었다. 이러한 흐름은 하반기에도 이어질 전망이다.온라인 게임 시장에서는 ‘PUBG: 배틀그라운드’가 무료화(F2P)를 선언하며 제2의 전성기를 맞았고, 오버워치, 발로란트 등이 전년 대비 영향력을 크게 넓히며 1인칭 슈팅 게임(FPS)가 흥행에 성공한 시기였다.
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이상민
2022.07.03 14:17
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블록체인 게임의 경쟁 열기가 날이 갈수록 고조되고 있다. 위메이드는 앞서 가장 공격적인 행보를 이어가며 시장 선도적 위치를 차지한 업체로 꼽히고 있다.이 회사는 위믹스 플랫폼을 통해 100개의 게임을 출시하겠다는 각오를 밝히며 존재감을 확실히 각인시켰다는 평이다. 국내뿐만 아니라 글로벌 업체들을 상대로 가능성을 제시하며 파트너십 확대에도 힘쓰고 있어 어떤 성과를 거둘지 관심이 높은 편이다.블록체인 게임 암호화폐의 대장격으로서 위메이드는 더욱 주목을 받고 있다. 특히 기존 플레이 투 언(P2E) 게임을 탈중앙금융(디파이, DeFi)
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이주환 기자
2022.04.17 11:48
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블록체인과 메타버스가 새로운 화두로 떠오르며 이를 육성해야 한다는 목소리가 높아지고 있다. 하지만 국내에서는 규제로 인해 블록체인 기반 플레이 투 언(P2E) 게임의 서비스가 금지돼 있는 상황이다. 법과 제도가 기술을 따라가지 못해 시장 선점의 기회를 놓칠 수 있다는 우려가 제기되고 있다.블록체인 및 메타버스 사업은 국내에서 특별한 제약을 받고 있지 않다. 하지만 블록체인 기반 P2E 게임은 서비스 자체가 금지라는 강한 규제를 받고 있다. 이는 유저의 노력을 자산화할 수 있는 P2E 게임 자체의 특징 때문이다.#제도권 사행성·환금성
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강인석 기자
2022.03.26 15:17
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블록체인과 더불어 메타버스가 미래 시대를 상징하는 키워드로 주목을 받고 있다. 현실과 가상공간의 경계를 허무는 공상과학 속 이야기가 실제 구현되는 세상에 대한 기대감도 커져가는 중이다.메타버스는 새로운 것이면서도 또 한편으론 그렇지 않다는 다양한 시각이 존재하고 있다. 뿐만 아니라 메타버스 구현에 있어 블록체인 기술이 핵심이자 필수적인 것으로 여기며 이를 활용한 시장 개척에 나서는 업체들도 적지 않은 편이다.이 같은 각각의 관점이나 해석이 분분한 만큼 메타버스의 모습 역시 어떤 하나로 정의하기 어려운 상황이다. 또 메타버스는 아직
비즈
이주환 기자
2022.03.13 15:22
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모바일 게임은 최근 명절을 즐기는 최적의 도구로 자리잡았다. 특별한 장소의 제한 없이 귀경-귀성길의 도중에도 플레이가 가능하며, 친척들의 따가운 눈총 없이 즐기기도 편하다. 인터넷 선도 연결돼 있지 않은 시골 집에 노트북을 들고 내려가, 휴대폰으로 핫스팟 테더링을 켠 채 온라인 게임을 플레이하는 것은 불가능에 가깝다.최근 모바일 게임들은 다양한 업데이트와 이벤트를 개최하며 유저 맞이에 박차를 가하고 있다. 특히 소셜 RPG, 전략 시뮬레이션, 스포츠에 이르기까지 여러 장르의 게임들이 설 명절을 맞은 유저들을 유혹하기에 여념이 없다.
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이상민
2022.02.01 11:38
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휴대폰으로 즐기는 모바일 게임이 국내 게임시장의 대세가 된지 이미 수 년이 지났다. 초기에는 기기 및 기술적 한계로 다른 플랫폼 게임과 비교할 때 부족한 부문이 많았다. 하지만 이후 수 많은 발전과 시행착오를 거치며 여느 플랫폼에 뒤지지 않는 뛰어난 재미를 선사하게됐다. 특히 고향 귀성길 등에 오를 때에는 다른 어떤 플랫폼 게임보다 모바일이 제격이라 할 수 있다. 또한 집에 있을 때에도 편하게 누워 간편한 모바일 게임을 즐기며 휴식을 취할 수도 있다. 닷새간의 설날 연휴를 재미있게 즐길 수 있는 모바일 강추 게임들을 소개한다.# 모
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강인석 기자
2022.01.31 10:53