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NHN은 26일부터 28일까지 사흘간 멀티플랫폼 게임 '다키스트 데이즈'의 1차 비공개 베타 테스트(CBT)를 진행한다. 이 작품은 올해 게임사업 강화의 핵심으로 꼽고 있는 신작이다. 오는 3분기 출시를 앞두고 CBT를 통해 얻은 피드백을 기반으로 작품성을 강화할 계획이다.'다키스트 데이즈'는 좀비 아포칼립스 세계관을 배경으로한 오픈월드 슈팅 RPG다. 플레이어는 갑작스럽게 전세계를 뒤덮은 좀비 바이러스로 인해 죽은 자들이 거리에 가득찬 세계에 놓인다. 도시를 뒤덮은 좀비 무리와 익숙치 않은 도시에서 살아남기 위해 생존을 위한 다양
리뷰
이상민
2024.03.28 10:48
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더게임스데일리의 창간 20주년을 축하합니다.따스한 봄의 시작과 함께 더게임스데일리의 스무 번째 기념일을 축하할 수 있어 매우 기쁩니다. 20년간 한결같이 게임업계와 커뮤니티에 깊이 있는 소식과 인사이트를 전달해 주셔서 감사합니다.올해는 블리자드엔터테인먼트의 월드 오브 워크래프트가 20주년을 맞는 해이기도 합니다. 저희도 한국 플레이어들께 꾸준하게 좋은 게임과 콘텐츠를 전할 수 있도록 노력하겠습니다.다시 한 번 창간 20주년을 축하드리며, 계속해서 다음 20년을 함께 하는 동반자로서 함께 성장하길 희망합니다. 감사합니다.[로버트 리
피플&라이프
이상민
2024.03.26 09:10
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안녕하세요, 라이엇게임즈 한국 대표 조혁진입니다.디지털 콘텐츠 경제지 더게임스데일리의 창간 20주년을 진심으로 축하드립니다.게임은 이제 누구나 자부심을 느끼는, 대한민국을 대표하는 문화 콘텐츠로 자리매김했습니다. 이 과정에서 더게임스데일리는 많은 게임인들과 함께 역사를 새겨 왔습니다. 묵묵히 응원해주신 덕분에 게임 산업은 한 단계 도약할 수 있었습니다.다시 한 번 창간 20주년을 축하드리며, 앞으로도 더게임스데일리가 게임 문화의 새 지평을 여는 매체로 거듭나기를 기원합니다.감사합니다.[조혁진 라이엇게임즈 대표]
피플&라이프
이상민
2024.03.25 09:49
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팬데믹 이후 게임은 시대 변화의 상징 중 하나로서 각광을 받게 됐다. 미래 가치 역시 단기간 급상승했고 업체들도 이를 따라가기 위해 분주한 모습을 보이게 됐다. 이 과정에서 새로운 언택트 근무환경에 대응하기 위한 인력 충원의 필요성이 커지기도 했다. 개발자 고용난이 벌어지며 연봉 상승 및 복지 확대 등의 바람이 불었다.그러나 이 같은 규모의 확대에 대한 성과를 내기도 전에 엔데믹 전환으로 게임업계는 고난의 시기를 맞이하게 됐다. 경영 효율화가 업계의 화두가 됐으며 일부는 비상 체제로 전환하는 등 몇 년 사이 상황이 역전된 위기를 어
커버스토리
이주환 기자
2024.03.24 15:37
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한국콘텐츠진흥원에 따르면 지난 2022년 기준 한국 e스포츠 산업의 규모는 1514억 4000만원으로 역대 최대치를 달성했다. 개인 스트리밍 광고 매출 등을 합산해 보다 면밀하게 추정하는 e스포츠 확장 산업 규모는 2816억 6000만원으로, 역시 역대 최대치다.e스포츠는 지난 20여년간 눈부신 성장을 거듭하며 마이너한 유흥에서 세계인의 이목을 사로잡는 하나의 문화로 발전했다. 한국은 e스포츠 종주국으로서 산업을 체계화하고 저변을 확대하며 성장을 이끌었다. 더게임스데일리의 20년 역사 속에서 한국 e스포츠의 특기할 만한 사건들을 살
비즈
이상민
2024.03.23 11:12
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더게임스데일리의 창간 20주년을 축하드립니다.빠른 변화와 큰 성장을 경험한 IT기술과 게임산업 이야기를 전해온 더게임스데일리의 창간 20주년은 매체의 역사이자, 게임업계의 살아있는 기록이라고 생각합니다. 앞으로도 많은 변화를 마주하며 성장을 향한 도전을 펼쳐갈 게임업계는 독자이자, 동반자로 더게임스데일리와 함께할 것입니다.한국의 대표 게임 전문지로 게임인들과 함께 20년을 동고동락한 더게임스데일리의 창간 20주년을 다시 한번 축하드립니다. 감사합니다.[이호대 위메이드플레이 대표]
피플&라이프
강인석 기자
2024.03.22 16:29
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더게임스데일리 창간 20주년을 축하 드립니다.더게임스데일리가 제공해주시는 양질의 게임 정보와 시장 분석은 변화를 거듭하는 국내외 게임산업을 이해하고 통찰력을 넓히는데 큰 힘이 되고 있습니다.게임 전문 미디어로서 더게임스데일리가 앞으로도 게임산업 발전을 위해 지금처럼 큰 역할을 해주시길 기대하겠습니다. 더욱 큰 발전과 번영을 기원하며, 더게임스데일리 창간 20주년을 다시 한 번 축하드립니다.[박성민 라인게임즈 대표]
피플&라이프
강인석 기자
2024.03.21 10:20
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더게임스데일리의 창간 20주년을 진심으로 축하합니다.20년이라는 긴 시간 동안 더게임스데일리는 게임 산업의 발전과 성장을 위해 헌신적으로 노력해 왔습니다. 게임산업과 함께 성장하며 그 역사를 부지런히 담아낸 임직원들의 노고에 큰 박수를 보냅니다. 앞으로도 게임 종합 경제지다운 전문성 있는 기사로 게임 산업의 발전에 힘써주시길 바랍니다. 창간 20주년을 다시 한번 축하드리며 더게임스데일리가 더 큰 성공을 향해 나아갈 수 있기를 기원합니다. 감사합니다.[권이형 엠게임 대표]
피플&라이프
이주환 기자
2024.03.20 09:22
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안녕하십니까, 웹젠 대표이사 김태영입니다. 게임 전문지 더게임스데일리의 창간 20주년을 진심으로 축하합니다.더게임스데일리는 게임 산업에 대한 애정을 기반으로 유익하고, 깊이 있는 정보제공을 통해 게임이 대표적인 문화 콘텐츠로 발돋움하는데 많은 도움을 주셨습니다.현재 어려움을 겪는 게임 산업이 한 단계 더 성장할 수 있도록 변함없는 헌신과 함께 나아가야 할 방향을 제시하는 지혜의 등대로 남아 주시기를 기원합니다. 다시 한번 창간 20주년을 진심으로 축하드립니다. 감사합니다.[김태영 웹젠 대표]
피플&라이프
강인석 기자
2024.03.19 09:31
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대한민국의 게임 산업의 믿음직한 동반자 더게임스데일리의 창간 20주년을 진심으로 축하드립니다.지난 20년 동안 게임산업 발전을 위해 헌신해 오신 노고에 대해 깊은 감사의 말씀 드립니다. 앞으로도 게이머와 게임 산업의 든든한 친구로서, 변함없는 양질의 정보를 제공해주시기를 기대합니다.다시 한 번 창간 20주년을 축하드리며, 무궁한 발전을 기원하겠습니다.감사합니다.[김승철, 배태근 네오위즈 공동대표]
피플&라이프
이상민
2024.03.18 09:16
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게임산업이 지난해 역성장을 기록하며 위기에 직면했다는 우려의 목소리가 커져가고 있다. 내수 시장에서의 입지가 좁아지는 것은 물론 글로벌 경쟁력 저하 역시 현실화됐다는 지적이다.한국콘텐츠진흥원이 발간한 게임백서에 따르면, 지난해 게임 산업 규모는 전년 대비 10.9% 줄어든 19조 7900억원대로 추정됐다. 엔데믹 전환 및 경기 침체 등의 영향도 있겠지만, 게임업계가 난항을 극복하지 못한 답습을 보여왔기 때문이라는 분석도 제기되고 있다.그간 시장의 큰 비중을 차지해 온 MMORPG의 편중이 심화돼 왔으며 이는 업계의 약점으로도 꼽히고
커버스토리
이주환 기자
2024.03.17 12:30
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더게임스데일리 창간 20주년을 맞아 게임 시장 안팎에서 벌어진 각종 이슈들을 살펴봤다. 게임이 쏟아지면서 유저들은 급증했으나, 제도권의 정서는 이같은 추세를 뒤따르지 못했고, 여러 파생되는 문화적인 현상은 우리 사회에 쉽게 흡수되지 못했다. 또 태생적인 게임의 문제점을 두고 빚어지는 논란은 끊이지 않았다. 그러나 산업의 위상은 더욱 당당해 졌고 높아져 갔다. 불과 20여년만에 국내 게임시장 규모 20조원을 넘어섰고, 수출전사로서의 역할은 말 그대로 최정예의 전사로 자리매김했다.게임은 또 대중 문화의 한 장르로서 인정받게 됐고, 게임
비즈
강인석 기자
2024.03.16 11:24
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더게임스데일리의 창간 20주년을 진심으로 축하 드립니다.더게임스데일리는 지난 20년 간 한국 게임 성장의 역사를 함께 하며 게임 문화 및 산업 발전에 큰 역할을 해주었습니다.게임 종합 경제지로서 독자의 눈높이에서 산업을 알기 쉽게 풀어주며 냉철하고 깊이 있는 분석으로 한국 게임이 나아가야 할 방향을 전해주었습니다. 앞으로도 한국 게임이 세계에서 변화의 흐름을 이끌어 나갈 수 있도록 큰 힘이 되어 주시기 바랍니다.다시 한 번 더게임스데일리의 창간 20주년을 축하합니다.[이주환 컴투스 대표]
피플&라이프
강인석 기자
2024.03.15 09:35
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안녕하세요. 위메이드 대표이사 장현국입니다.더게임스데일리의 창간 20주년을 진심으로 축하합니다.더게임스데일리는 20년이라는 긴 시간 동안 변함없이 게이머들에게 다양한 소식과 즐거움을 전달하는 중요한 역할을 해주었습니다.앞으로도 게임업계의 발전과 미래를 위해 더욱 힘써주시길 바랍니다. 더게임스데일리의 무궁한 발전을 기원합니다.감사합니다.[장현국 위메이드 대표]
피플&라이프
이상민
2024.03.14 10:28
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안녕하십니까? 문화체육관광부 장관 유인촌입니다.대한민국 게임 산업계의 믿음직한 동반자 더게임스데일리의 창간 20주년을 진심으로 축하드립니다.더게임스데일리는 문화와 사회, 경제를 아우르는 폭넓은 관점의 게임 기사를 전달하겠다는 소명감으로 지난 20년 동안 독자들과 함께해 왔습니다. 언제나 균형 잡힌 시각으로 국내외 게임 산업계 현주소를 예리하게 진단하고, 우리 정부가 올바른 게임 정책 방향을 설정할 수 있도록 도와주신 여러분의 노고에 크나큰 감사를 전합니다.작년 ‘P의 거짓’과 ‘데이브 더 다이버’의 성공은 세계 4위 게임 대국인 대
피플&라이프
이주환 기자
2024.03.13 09:40
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더게임스데일리의 창간 20주년을 진심으로 축하드립니다. 더게임스데일리는 국내 최초의 디지털콘텐츠 전문 경제지로 콘텐츠 문화의 새 지평을 열어온 고마운 언론입니다.특히 산업적 통찰을 담은 칼럼과, 현장의 목소리를 신속하게 전달하는 기사를 통해미래 산업으로 향하는 이정표로서 역할을 담당해 주었습니다. 지난 20년 간 한국 게임 산업의 든든한 버팀목이 되어 주신 것을 감사드리며 앞으로도 정도를 걷는 언론, 신뢰할 수 있는 목소리로 동행 해주시기를 바랍니다.다시 한 번 창간 20주년을 축하드리며, 더게임스데일리의 무궁한 발전을 기원합니다.
피플&라이프
강인석 기자
2024.03.12 10:13
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더게임스데일리의 창간 20주년을 진심으로 축하드립니다.지난 20년간 다양한 소식과 정보를 발빠르게 전하며 게임업계를 위해 힘써주신 더게임스데일리 임직원분들께 감사의 인사를 전합니다.앞으로도 전문성과 통찰력을 바탕으로 한 양질의 기사로 게임산업 발전에 힘을 보태주시기를 바랍니다.더게임스데일리의 더욱 큰 발전을 기원하며 창간 20주년을 다시 한번 축하드립니다.[김창한 크래프톤 대표]
피플&라이프
이상민
2024.03.11 16:30
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안녕하십니까. 사단법인 한국e스포츠협회 김영만 회장입니다. 국내 게임과 e스포츠의 역사와 함께 산업이 나아갈 방향을 제시해온 게임 종합 경제지인 더게임스데일리의 창간 20주년을 축하합니다. 게임과 e스포츠에 대한 유익하고 다양한 소식을 전해온 귀사의 노고에 깊은 감사의 마음을 전합니다. 앞으로도 더게임스데일리가 게임과 e스포츠 산업의 동반자로서 큰 역할을 해주시길 기대하며, 더욱 번창하길 기원하겠습니다. 다시 한번 창간 20주년을 진심으로 축하합니다. 감사합니다. [김영만 한국e스포츠협회장]
피플&라이프
이주환 기자
2024.03.11 09:35
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우리 게임산업은 22조원대 매출을 넘어서며 규모의 성장을 이어가고 있다. 그러나 엔데믹 전환 등의 급변하는 시대의 흐름 속 위기에 직면한 시기로도 평가되고 있다.전 세계 게임 시장에서 우리나라는 7.8%의 비중을 차지하고 있다. 이는 미국(22.8%), 중국(22.4%), 일본(9.6%)의 뒤를 잇는 4위에 해당한다.서열로는 분명 한국 게임이 톱클래스이지만, 시장 규모로는 빅마켓들의 절반도 되지 않는 수준이다. 때문에 이 같은 격차를 어떻게 극복해 나갈 것인지를 걱정할 수밖에 없는 게 현실이기도 하다.온라인게임이 주력인 시기 업체들
커버스토리
이주환 기자
2024.03.10 12:03
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더게임스데일리의 창간 20주년을 진심을 축하합니다.업계를 선도하는 언론으로서 20년간 독자들에게 게임 산업에 대한 폭넓은 지식과 인사이트를 제공하고, 게임이 주요 문화로 자리 잡을 수 있도록 힘써주신 노고에 감사 드립니다.앞으로도 게임 업계가 더욱 성장하며 글로벌 무대에서 K게임으로서 더 큰 경쟁력을 갖춰 나갈 수 있도록 지원해 주시기를 부탁 드립니다.다시 한번 창간 20주년을 진심으로 축하드리며, 더게임스데일리의 무궁한 발전과 번영을 기원합니다.[이정헌 넥슨 대표]
피플&라이프
이주환 기자
2024.03.09 14:17